Amonkhet

Au beau milieu du désert, l'oasis d'Amonkhet façonne des guerriers. Vous vous êtes entraîné toute votre vie durant pour obtenir le privilège d'entreprendre les Épreuves des cinq dieux et rejoindre les valeureux. Mettez à profit votre force, votre vitesse et votre intelligence pour surmonter des défis mortels, surpasser la compétition et réclamer votre place dans l'au-delà !

« Élevez-vous parmi les valeureux » sur le plan d'Amonkhet. Découvrez un monde où règne Nicol Bolas, le 28 avril 2017, lors de la sortie de la première extension du bloc Amonkhet.

A l'origine, Amon était le dieu local des tribus de Thèbes. Lorsque les Thébains eurent conquis le trône d'Egypte, Amon devint une divinité universelle et fut considéré comme le père des dieux.
Selon la légende, Amon se serait créé lui-même et aurait ensuite créé les autres dieux afin que le monde voie le jour. Son nom signifie "Caché" car personne n'était censé le voir même s'il était à la base de l'univers. Il sera ensuite assimilé au dieu solaire Râ, indispensable à la vie, sous le nom d'Amon-Râ.
Khet signifie "le corps", peux-t-on en déduire que le corps du dieu Amon reviendra-t-il à la vie ce 28 avril 2017 ?

Nom de l'extension : Amonkhet
Bloc : Première des deux extensions du bloc Amonkhet
Nombre de cartes : 264
Événements avant-premières : 22-23 avril 2017
Date de sortie : 28 avril 2017
Launch Weekend : 28-30 avril 2017
Game Day : 20-21 mai 2017
Événements avant-premières Magic Online : 5 mai 2017
Sortie Magic Online : 8 mai 2017
Date du Pro Tour :12 mai 2017
Code à trois lettres officiel : AKH

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
57.Hieroglyphic Illumination
Instant

Draw two cards.
Cycling .
Illumination hiéroglyphique
Éphémère

Piochez deux cartes.
Recyclage .
 Éphémère 
65.Pull from Tomorrow
Instant

Draw X cards, then discard a card.
Extraction du lendemain
Éphémère

Piochez X cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
 Éphémère 
76.Winds of Rebuke
Instant

Return target nonland permanent to its owner's hand. Each player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Vents de blâme
Éphémère

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Chaque joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Éphémère 
92.Final Reward
Instant

Exil target creature.
Récompense finale
Éphémère

Exilez la créature ciblée.
 Éphémère 
106.Scarab Feast
Instant

Exile up to three target cards from a single graveyard.
Cydling .
Festin de scarabées
Éphémère

Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique.
Recyclage .
 Éphémère 
107.Shadow of the Grave
Instant

Return to your hand all cards in your graveyard that you cycled or discarded this turn.
Ombre de la tombe
Éphémère

Renvoyez dans votre main toutes les cartes de votre cimetière que vous avez recyclées ou qui ont été défaussées ce tour-ci.
 Éphémère 
109.Splendid Agony
Instant

Distribute two -1/-1 counters among one or two target creatures.
Angoisse splendide
Éphémère

Répartissez deux marqueurs -1/-1 entre une ou deux créatures ciblées.
 Éphémère 
111.Supernatural Stamina
Instant

Until end of turn, target creature gets +2/+0 and gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control.".
Vigueur surnaturelle
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert "Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire.".
 Éphémère 
122.Brute Strength
Instant

Target creature gets +3/+1 and gains trample until end of turn.
Force brutale
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
127.Deem Worthy
Instant

Deem Worthy deals 7 damage to target creature.
Cycling
When you cycle Deem Worthy, you may have it deal 2 damage to target creature.
Jugé valeureux
Éphémère

Jugé valeureux inflige 7 blessures à une créature ciblée.
Recyclage
Quand vous recyclez Jugé valeureux, vous pouvez faire qu'il inflige 2 blessures à une créature ciblée.
 Éphémère 
129.Electrify
Instant

Electrify deals 4 damage to target creature.
Électrifier
Éphémère

Électrifier inflige 4 blessures à une créature ciblée.
 Éphémère 
132.Fling
Instant

As an additional cost to cast Fling, sacrifice a creature.
Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to target creature or player.
Jet
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Jet, sacrifiez une créature.
Le Jet inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée.
 Éphémère 
133.Glorious End
Instant

End the turn. (Exile all spells and abilities on the stack, including this card. The player whose turn it is discards down to his or her maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.)
At the beginning of your next end step, you lose the game.
Fin glorieuse
Éphémère

Terminez le tour. (Exilez tous les sorts et capacités sur la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse de ses cartes jusqu'à sa taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les effets « ce tour-ci » et « jusqu'à la fin du tour » se terminent.)
Au début de votre prochaine étape de fin, vous perdez la partie.
 Éphémère 
141.Magma Spray
Instant

Magma Spray deals 2 damage to target creature. If that creature would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
Giclée de magma
Éphémère

La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Éphémère 
147.Pursue Glory
Instant

Attacking creatures get +2/+0 until end of turn.
Cycling .
Courir après la gloire
Éphémère

Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage .
 Éphémère 
164.Dissenter's Deliverance
Instant

Destroy target artifact.
Cycling .
Délivrance de la dissidente
Éphémère

Détruisez l'artefect ciblé.
Recyclage .
 Éphémère 
169.Hapatra's Mark
Instant

Target creature you control gains hexproof until end of turn. Remove all -1/-1 counters from it.
Marque d’Hapatra
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Retirez tous les marqueurs -1/-1 sur elle.
 Éphémère 
171.Haze of Pollen
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Cycling .
Brume de pollen
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Recyclage .
 Éphémère 
185.Shed Weakness
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn. You may remove a -1/-1 counter from it.
Faiblesse en mue
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez lui retirer un marqueur -1/-1.
 Éphémère 
188.Spidery Grasp
Instant

Untap target creature. It gets +2/+4 and gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.).
Emprise arachnide
Éphémère

Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+4 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Éphémère 
189.Stinging Shot
Instant

Put three -1/-1 counters on target creature with flying.
Cycling .
Tir cinglant
Éphémère

Mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature avec le vol ciblée.
Recyclage .
 Éphémère 
190.Synchronized Strike
Instant

Untap up to two target creatures. They each get +2/+2 until end of turn.
Frappe synchronisée
Éphémère

Dégagez jusqu'à deux créatures ciblées. Chacune d'elles gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
2.Anointed Procession
Enchantment

If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead.
Procession consécratrice
Enchantement

Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place.
 Enchantement 
7.Cartouche of Solidarity
Enchantment - Aura Cartouche

Enchant creature you control
When Cartouche of Solidarity enters the battlefield, create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.
Enchanted creature gets +1/+1 and has first strike.
Cartouche de solidarité
Enchantement - aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de solidarité arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative.
 Enchantement 
8.Cast Out
Enchantment

Flash
When Cast Out enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Cast Out leaves the battlefield.
Cycling (, Dicard this card: Draw a card.).
Proscription
Enchantement

Flash
Quand la Proscription arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Proscription quitte le champ de bataille.
Recyclage .
 Enchantement 
9.Compulsory Rest
Enchantment

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block.

Enchanted creature has ", Sacrifice this creature : You gain 2 life".
Repos forcé
Enchantement

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.

La créature enchantée à ", sacrifiez cette créature : vous gagner 2 points de vie.".
 Enchantement 
15.Gideon's Intervention
Enchantment

As Gideon's Intervention enters the battlefield, choose a card name.
Your opponents can't cast spells with the chosen name.
Prevent all damage that would be dealt to you and permanents you control by sources with the chosen name.
Intervention de Gideon
Enchantement

Au moment où l'Intervention de Gideon arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts du nom choisi.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez par des sources du nom choisi.
 Enchantement 
23.Protection of the Hekma
Enchantment

If a source an opponent controls would deal damage to you, prevent 1 of that damage.
Protection de l'Hekma
Enchantement

Si une source qu'un adversaire contrôle devait vous infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures.
 Enchantement 
34.Trial of Solidarity
Enchantment

When Trial of Solidarity enters the battlefield, creatures you control get +2/+1 and gain vigilance until end of turn.
When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Solidarity to its owner's hand.
Épreuve de solidarité
Enchantement

Quand l'Épreuve de solidarité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve de solidarité dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
42.As Foretold
Enchantment

At the beginning of your upkeep, put a time counter on As Foretold.
Once each turn, you may pay 0 rather than pay the mana cost for a spell you cast with converted mana cost X or less, where X is the number of time counters on As Foretold.
Conforme à la prédiction
Enchantement

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « temps » sur Conforme à la prédiction.
Une fois par tour, vous pouvez payer 0 à la place du coût de mana d'un sort avec une coût converti de mana inférieur ou égal à X que vous lancez, X étant le nombre de marqueurs « temps » sur Conforme à la prédiction.
 Enchantement 
45.Cartouche of Knowledge
Enchantment - Aura Cartouche

Enchant creature you control
When Cartouche of Knowledge enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature gets +1/+1 and has flying.
Cartouche de connaissance
Enchantement - aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de connaissance arrive sur le champ de bataille, piochez une carte
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.
 Enchantement 
51.Drake Haven
Enchantment

Whenever you cycle or discard a card, you may pay . If you do, create a 2/2 blue Drake creature token with flying.
Havre de drakôns
Enchantement

À chaque fois que vous recyclez ou défaussez d'une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol.
 Enchantement 
58.Illusory Wrappings
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has base power and thoughness 0/2.
Bandelettes illusoires
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a une force et une endurance de base de 0/2.
 Enchantement 
61.Lay Claim
Enchantment - Aura

Enchant permanent
You control enchanted permanent.
Cycling .
Revendiquer
Enchantement - aura

Enchanter : permanent
Vous contrôlez le permanent enchanté.
Recyclage .
 Enchantement 
63.New Perspectives
Enchantment

When New Perspectives enters the battlefield, draw 3 cards.
As long as you have 7 or more cards in hand, you may pay . rather than pay cycling costs.
Nouvelles perspectives
Enchantement

Quand les Nouvelles perspectives arrivent sur le champ de bataille, piochez trois cartes.
Tant que vous avez au moins sept cartes en main, vous pouvez payer . à la place des coûts de recyclage.
 Enchantement 
73.Trial of Knowledge
Enchantment

When Trial of Knowledge enters the battlefield, draw three cards, then discard a card.
When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Knowledge to its owner's hand.
Épreuve de connaissance
Enchantement

Quand l'Épreuve de connaissance arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve de connaissance dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
83.Cartouche of Ambition
Enchantment - Aura Curse

Enchant creature you control
When Cartouche of Ambition enters the battlefield, you may put a -1/-1 counter on target creature.
Enchanted creature gets +1/+1 and has lifelink.
Cartouche d'ambition
Enchantement - aura et malédiction

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche d'ambition arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie.
 Enchantement 
84.Cruel Reality
Enchantment - Aura Curse

Enchant player
At the beginning of enchanted player's upkeep, that player sacrifices a creature or a planeswalker. If the player can't, he or she loses 5 life.
Réalité cruelle
Enchantement - aura et malédiction

Enchanter : joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur sacrifie une créature ou un planeswalker. Si ce joueur ne peut pas faire ainsi, il perd 5 points de vie.
 Enchantement 
98.Liliana's Mastery
Enchantment

Zombies creatures you control get +1/+1.
When Liliana's Mastery enters the battlefield, create two 2/2 black Zombie creature tokens.
Maîtrise de Liliana
Enchantement

Les créatures zombie que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Quand la Maîtrise de Liliana arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 noires Zombie.
 Enchantement 
101.Nest of Scarabs
Enchantment

Whenever you put one or more -1/-1 counters on a creature, create that many 1/1 black Insect creature tokens.
Nid de scarabées
Enchantement

À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, créez autant de jetons de créature 1/1 noire Insecte.
 Enchantement 
112.Trespasser's Curse
Enchantment

Enchant player
Whenever a creature enters the battlefield under enchanted player's control, that player loses 1 life and you gain 1 life.
Malédiction de l'intrus
Enchantement

Enchanter : joueur
A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle du joueur enchanté, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
113.Trial of Ambition
Enchantment

When Trial of Ambition enters the battlefield, target opponent sacrifices a creature.
When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Ambition to its owner's hand.
Épreuve d'ambition
Enchantement

Quand l'Épreuve d'ambition arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé sacrifie une créature.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve d'ambition dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
124.Cartouche of Zeal
Enchantment - Aura Cartouche

Enchant creature you control.
When Cartouche of Zeal enters the battlefield, target creature can't block this turn.
Enchanted creature gets +1/+1 and has haste.
Cartouche de zèle
Enchantement - aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de zèle arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité.
 Enchantement 
126.Consuming Fervor
Enchantment

Enchant Creature

Enchanted creature gets +3/+3 and has "At the beginning of your upkeep, put a -1/-1 counter on this creature.
Ferveur dévorante
Enchantement

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 et a "Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.".
 Enchantement 
137.Hazoret's Favor
Enchantment

At the beginning of combat on your turn, you may have target creature you control get +2/+0 and gain haste until end of turn. If you do, sacrifice it at the beginning of the next end step.
Faveur d'Hazoret
Enchantement

Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquière la célérité jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Enchantement 
152.Trial of Zeal
Enchantment

When Trial of Zeal enters the battlefield, it deals 3 damage to target creature or player.
Whenever a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Zeal to its owner's hand.
Épreuve de zèle
Enchantement

Quand l'Épreuve de zèle arrive sur le champ de bataille, elle inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve de zèle dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
158.Cartouche of Strength
Enchantment - Aura

Enchant creature you control.
When Cartouche of Strength enters the battlefield, you may have enchanted creature fight target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.
Cartouche de force
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de force arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que la créature enchantée se batte contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
 Enchantement 
167.Gift of Paradise
Enchantment - Aura

Enchant land
When Gift of Paradise enters the battlefield, you gain 3 life.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.".
Don de paradis
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
Quand le Don de paradis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ».
 Enchantement 
183.Sandwurm Convergence
Enchantment

Creatures with flying can't attack you or planeswalkers you control.
At the beginning of your end step, create a 5/5 green Wurm creature token.
Convergence des guivres des sables
Enchantement

Les créatures avec le vol ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer les planeswalkers que vous contrôlez.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 5/5 verte Guivre.
 Enchantement 
187.Sixth Sense
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may draw a card.".
Sixième sens
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a : « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. ».
 Enchantement