Amonkhet

Au beau milieu du désert, l'oasis d'Amonkhet façonne des guerriers. Vous vous êtes entraîné toute votre vie durant pour obtenir le privilège d'entreprendre les Épreuves des cinq dieux et rejoindre les valeureux. Mettez à profit votre force, votre vitesse et votre intelligence pour surmonter des défis mortels, surpasser la compétition et réclamer votre place dans l'au-delà !

« Élevez-vous parmi les valeureux » sur le plan d'Amonkhet. Découvrez un monde où règne Nicol Bolas, le 28 avril 2017, lors de la sortie de la première extension du bloc Amonkhet.

A l'origine, Amon était le dieu local des tribus de Thèbes. Lorsque les Thébains eurent conquis le trône d'Egypte, Amon devint une divinité universelle et fut considéré comme le père des dieux.
Selon la légende, Amon se serait créé lui-même et aurait ensuite créé les autres dieux afin que le monde voie le jour. Son nom signifie "Caché" car personne n'était censé le voir même s'il était à la base de l'univers. Il sera ensuite assimilé au dieu solaire Râ, indispensable à la vie, sous le nom d'Amon-Râ.
Khet signifie "le corps", peux-t-on en déduire que le corps du dieu Amon reviendra-t-il à la vie ce 28 avril 2017 ?

Nom de l'extension : Amonkhet
Bloc : Première des deux extensions du bloc Amonkhet
Nombre de cartes : 264
Événements avant-premières : 22-23 avril 2017
Date de sortie : 28 avril 2017
Launch Weekend : 28-30 avril 2017
Game Day : 20-21 mai 2017
Événements avant-premières Magic Online : 5 mai 2017
Sortie Magic Online : 8 mai 2017
Date du Pro Tour :12 mai 2017
Code à trois lettres officiel : AKH

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
101.Nest of Scarabs
Enchantment

Whenever you put one or more -1/-1 counters on a creature, create that many 1/1 black Insect creature tokens.
Nid de scarabées
Enchantement

À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, créez autant de jetons de créature 1/1 noire Insecte.
 Enchantement 
105.Ruthless Sniper
Creature - Human Archer

Whenever you cycle or discard a card, you may pay . If you do, put a -1/-1 counter on target creature.
Franc-tireur impitoyable
Créature - humain et archer

A chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
 Créature1/2
110.Stir the Sands
Sorcery

Create three 2/2 black Zombie creature tokens.
Cycling
When you cycle Stir the Sands, create a 2/2 black Zombie creature token.
Éveil du sable
Rituel

Créez trois jetons de créature 2/2 noire Zombie.
Recyclage
Quand vous recyclez l'Éveil du sable, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Rituel 
113.Trial of Ambition
Enchantment

When Trial of Ambition enters the battlefield, target opponent sacrifices a creature.
When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Ambition to its owner's hand.
Épreuve d'ambition
Enchantement

Quand l'Épreuve d'ambition arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé sacrifie une créature.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve d'ambition dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
117.Ahn-Crop Crasher
Creature - Minotaur Warrior

Haste
You may exert Ahn-Crop Crasher as it attacks. When you do, target creature can't block this turn. (An exterted creature can't untap during your next untap step).
Fracasseur de la moisson Ahn
Créature - minotaure et guerrier

Célérité
Vous pouvez surmener le Fracasseur de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. ( Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
 Créature3/2
118.Battlefield Scavenger
Creature - Jackal Rogue

You may exert Battlefield Scavenger as it attacks. (It won't untap during your next untap step.)
Whenever you exert a creature, you may discard a card. If you do, draw a card.
Charognard de campagne
Créature - chacal et gredin

Vous pouvez surmener le Charognard de campagne au moment où il attaque. (Il ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
À chaque fois que vous surmenez une créature, vous pouvez vous défaussez d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature2/2
121.Bloodrage Brawler
Creature - Minotaur Warrior

When Bloodrage Brawler enters the battlefield, discard a card.
Bagarreur à la rage de sang
Créature - minotaure et guerrier

Quand le Bagarreur à la rage de sang arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous une carte.
 Créature4/3
123.By Force
Sorcery

Destroy X target artifacts.
Par la force
Rituel

Détruisez X artefacts ciblés.
 Rituel 
126.Consuming Fervor
Enchantment

Enchant Creature

Enchanted creature gets +3/+3 and has "At the beginning of your upkeep, put a -1/-1 counter on this creature.
Ferveur dévorante
Enchantement

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 et a "Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.".
 Enchantement 
127.Deem Worthy
Instant

Deem Worthy deals 7 damage to target creature.
Cycling
When you cycle Deem Worthy, you may have it deal 2 damage to target creature.
Jugé valeureux
Éphémère

Jugé valeureux inflige 7 blessures à une créature ciblée.
Recyclage
Quand vous recyclez Jugé valeureux, vous pouvez faire qu'il inflige 2 blessures à une créature ciblée.
 Éphémère 
131.Flameblade Adept
Creature - Jackal Warrior

Menace
Whenever you cycle or discard a card, Flameblade Adept gets +1/+0 until end of turn.
Expert lamefeu
Créature - chacal et guerrier

Menace
À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, l'Expert lamefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
140.Limits of Solidarity
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Cycling .
Limites de la solidarité
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Recyclage .
 Rituel 
152.Trial of Zeal
Enchantment

When Trial of Zeal enters the battlefield, it deals 3 damage to target creature or player.
Whenever a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Zeal to its owner's hand.
Épreuve de zèle
Enchantement

Quand l'Épreuve de zèle arrive sur le champ de bataille, elle inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve de zèle dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
153.Trueheart Twins
Creature - Jackal Warrior

You may exert Trueheart Twins as it attacks. (It won't untap during your next untap step.)
Whenever you exert a creature, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Jumeaux au cœur pur
Créature - chacal et guerrier

Vous pouvez surmener les Jumeaux au cœur pur au moment où ils attaquent. (Ils ne se dégagent pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
À chaque fois que vous surmenez une créature, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
155.Warfire Javelineer
Creature - Minotaur Warrior

When Warfire Javelineer enters the battlefield, it deals X damage to target creature an opponent controls, where X is the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Javelinier au feu de guerre
Créature - minotaure et guerrier

Quand le Javelinier au feu de guerre arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
 Créature2/3
162.Crocodile of the Crossing
Creature - Crocodile

Haste
When Crocodile of the Crossing enters the battlefield, put a -1/-1 counter on target creature you control.
Crocodile de la Traversée
Créature - crocodile

Célérité
Quand le Crocodile de la Traversée arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature5/4
163.Defiant Greatmaw
Creature - Hippo

When Defiant Greatmaw enters the battlefield, put two -1/-1 counters on target creature you control.
Whenever you put one or more -1/-1 counters on Defiant Greatmaw, remove a -1/-1 counter from another creature you control.
Gueule du fleuve provocatrice
Créature - hippopotame

Quand la Gueule du fleuve provocatrice arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur la Gueule du fleuve provocatrice, retirez un marqueur -1/-1 d'une autre créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature4/5
165.Exemplar of Strength
Creature - Human Warrior

When Exemplar of Strength enters the battlefield, put three -1/-1 counters on target creature you control.

Whenever Exemplar of Strength attacks, remove a -1/-1 counter from it. If you do, you gain 1 life.
Archétype de force
Créature - humain et guerrier

Quand l'Archétype de force arrive sur le champ de bataille, mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

À chaque fois que l'Archétype de force attaque, retirez-lui un marqueur a -1/-1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature4/4
169.Hapatra's Mark
Instant

Target creature you control gains hexproof until end of turn. Remove all -1/-1 counters from it.
Marque d’Hapatra
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Retirez tous les marqueurs -1/-1 sur elle.
 Éphémère 
175.Manglehorn
Creature - Beast

When Manglehorn enters the battlefield, you may destroy target artifact.
Artifacts your opponents control enter the battlefield tapped.
Déchiqueteur cornu
Créature - bête

Quand le Déchiqueteur cornu arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un artefact ciblé.
Les artefacts que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagés.
 Créature2/2
184.Scaled Behemoth
Creature - Crocodile

Hexproof.
Béhémoth écailleux
Créature - crocodile

Défense talismanique.
 Créature6/7
186.Shefet Monitor
Creature - Lizard

Cycling
When you cycle Shefet Monitor, you may search your library for a basic land card or a Desert card, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
Surveillant de Shefet
Créature - lézard

Recyclage
Quand vous recyclez le Surveillant de Shefet, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de désert, la mettre sur le champ de bataille et mélanger ensuite votre bibliothèque. (Faites ceci avant de piocher).
 Créature6/5
187.Sixth Sense
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may draw a card.".
Sixième sens
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a : « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. ».
 Enchantement 
190.Synchronized Strike
Instant

Untap up to two target creatures. They each get +2/+2 until end of turn.
Frappe synchronisée
Éphémère

Dégagez jusqu'à deux créatures ciblées. Chacune d'elles gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
191.Trial of Strength
Enchantment

When Trial of Strength enters the battlefield, create a 4/2 green Beast creature token.
When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Strength to its owner's hand.
Épreuve de force
Enchantement

Quand l'Épreuve de force arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/2 verte Bête.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve de force dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
193.Watchful Naga
Creature - Naga Wizard

You may exert Watchful Naga as it attacks. When you do, draw a card. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Naga alerte
Créature - naga et sorcier

Vous pouvez surmener le Naga alerte au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, piochez une carte. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
 Créature2/2
194.Ahn-Crop Champion
Creature - Human Warrior

You may exert Ahn-Crop Champion as it attacks. When you do, untap all other creatures you control. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Champion de la moisson Ahn
Créature - humain et guerrier

Vous pouvez surmener le Champion de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, dégagez toutes les autres créatures que vous contrôlez. ( Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
 Créature4/4
195.Aven Wind Guide
Creature - Bird Warrior

Flying, vigilance
Creature tokens you control have flying and vigilance.
Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Bird Warrior with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Guidevent avemain
Créature - oiseau et guerrier

Vol, vigilance
Les jetons de créatures que vous contrôlez ont le vol et la vigilance.
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et oiseau et guerrierblanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature2/3
197.Decimator Beetle
Creature - Insect

When Decimator Beetle enters the battlefield, put a -1/-1 counter on target creature you control.
Whenever Decimator Beetle attacks, remove a -1/-1 counter from target creature you control and put a -1/-1 counter on up to one target creature defending player controls.
Scarabée de décimation
Créature - insecte

Quand le Scarabée de décimation arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
À chaque fois que le Scarabée de décimation attaque, retirez un marqueur -1/-1 d'une créature ciblée que vous contrôlez, ciblez jusqu'à une créature que le joueur défenseur contrôle et mettez un marqueur -1/-1 sur elle.
 Créature4/5
198.Enigma Drake
Creature - Drake

Flying
Enigma Drake's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Drakôn du logogriphe
Créature - drakôn

Vol
La force du Drakôn du logogriphe est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
 Créature*/4
200.Honored Crop-Captain
Creature - Human Warrior

Whenever Honored Crop-Champion attacks, other attacking creatures get +1/+0 until end of turn.
Capitaine de moisson honorée
Créature - humain et guerrier

À chaque fois que la Capitaine de moisson honorée attaque, les autres créatures attaquantes gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
201.Khenra Charioteer
Creature - Jackal Warrior

Trample
Other creatures you control have trample.
Aurige khenra
Créature - chacal et guerrier

Piétinement
Les autres créatures que vous contrôlez ont le piétinement.
 Créature3/3
202.Merciless Javelineer
Creature - Minotaur Warrior

, Discard a card: Put a -1/-1 counter on target creature. That creature can't block this turn.
Javelinière impitoyable
Créature - minotaure et guerrier

, défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Cette créature ne peut pas bloquer ce tour-ci.
 Créature4/2
206.Shadowstorm Vizier
Creature - Human Cleric

Flying
Whenever you cycle or discard a card, Shadowstorm Vizier gets +1/+1 until end of turn.
Vizir de la tempête de distorsion
Créature - humain et clerc

Vol
À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, le Vizir de la tempête de distorsion gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
208.Wayward Servant
Creature - Zombie

Whenever another Zombie enters the battlefield under your control, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Servant rétif
Créature - zombie

À chaque fois qu'un autre zombie arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/2
209.Weaver of Currents
Creature - Naga Druid

: Add to your mana pool.
Tisseuse des courants
Créature - naga et druide

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature2/2
215.Start // Finish
Instant // Sorcery

Create two 1/1 white Soldier tokens with vigilance.

//

Aftermath (Cast this card only from your graveyard, then exile it)
As an additional cost to cast Finish, sacrifice a creature.
Destroy target creature.
Début // Fin
Éphémère // Rituel

Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
En tant que coût supplémentaire pour lancer la Fin, sacrifiez une créature.
Détruisez la créature ciblée.
//  Éphémère // Rituel 
216.Reduce // Rubble
Instant // Sorcery

Counter target spell unless its controller pays .

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Up to three target lands don't untap during their controller's next untap step.
Réduire // Néant
Éphémère // Rituel

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Jusqu'à trois terrains ciblés ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
//  Éphémère // Rituel 
217.Destined // Lead
Instant // Sorcery

Target creature gets +1/+0 and gains indestructible until end of turn.

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
All creatures able to block target creature this turn must do so.
Destinée // Commander
Éphémère // Rituel

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.
//  Éphémère // Rituel 
218.Onward // Victory
Instant // Sorcery

Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is its power.

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)

Target creature gains double strike until end of turn.
En avant // Victoire
Éphémère // Rituel

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
La créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
//  Éphémère // Rituel 
219.Spring // Mind
Sorcery // Instant

Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

//

Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Draw two cards.
Source // Savoir
Rituel // Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.

//

Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
Piochez deux cartes.
//  Rituel // Éphémère 
225.Bontu's Monument
Legendary Artifact

Black creature spells you cast cost 1 less to cast.

Whenever you cast a creature spell, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Monument de Bontu
Artefact légendaire

Les sorts de créature noirs que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Artefact légendaire 
226.Edifice of Authority
Artifact

, : Target creature can't attack this turn. Put a brick counter on Edifice of Authority.
, : Until your next turn, target creature can't attack or block and its activated abilities can't be activated. Activate this ability only if there are three or more brick counters on Edifice of Authority.
Édifice d'autorité
Artefact

, : La créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci. Mettez un marqueur « brique » sur l'Édifice d’autorité.
, : Jusqu'à votre prochain tour, la créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. N'activez cette capacité que s'il y a au moins trois marqueurs « brique » sur l'Édifice d’autorité.
 Artefact 
227.Embalmer's Tools
Artifact

Activated abilities of creature cards in your graveyard cost . less to activate.
Tap an untapped Zombie you control: Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
Outils de l’embaumeur
Artefact

Les capacités activées des cartes de créature dans votre cimetière coûtent . de moins à activer.
Engagez un zombie dégagé que vous contrôlez : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Artefact 
228.Gate to the Afterlife
Artifact

Whenever a nontoken creature you control dies, you gain 1 life. Then you may draw a card. If you do, discard a card.
, , Sacrifice Gate to the Afterlife: Search your graveyard, hand, and/or library for a card named God-Pharaoh's Gift and put it into the battlefield. If you search your library this way, shuffle it. Activate this ability only if there are six or more creature cards in your graveyard.
Portail vers l’au-delà
Artefact

À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. Vous pouvez ensuite piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
, , sacrifiez le Portail vers l’au-delà : Cherchez dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte appelée Don du Dieu-Pharaon et mettez-la sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. N'activez cette capacité que s'il y a au moins six cartes de créatures dans votre cimetière.
 Artefact 
229.Hazoret's Monument
Legendary Artifact

Red creature spells you cast cost 1 less to cast.

Whenever you cast a creature spell, you may discard a card. If you do, draw a card.
Monument d'Hazoret
Artefact légendaire

Les sorts de créature rouges que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Artefact légendaire 
231.Kefnet's Monument
Legendary Artifact

Blue creature spells you cast cost 1 less to cast.

Whenever you cast a creature spell, target creature an opponent controls doesn't untap during its controller's next untap step.
Monument de Kefnet
Artefact légendaire

Les sorts de créature bleus que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Artefact légendaire 
233.Oketra's Monument
Legendary Artifact

White creature spells you cast cost 1 less to cast.

Whenever you cast a creature spell, create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.
Monument d'Oketra
Artefact légendaire

Les sorts de créature blancs que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
 Artefact légendaire 
236.Rhonas's Monument
Legendary Artifact

Green creature spells you cast cost 1 less to cast.

Whenever you cast a creature spell, target creature you control gets +2/+2 and gains trample until end of turn.
Monument de Rhonas
Artefact légendaire

Les sorts de créature verts que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Artefact légendaire 
238.Watchers of the Dead
Artifact Creature - Cat

Exile Watchers of the Dead: Each opponent chooses two cards in his or her graveyard and exiles the rest.
Gardiens des morts
Créature-artefact - chat

Exilez les Gardiens des morts : Chaque adversaire choisit deux cartes dans son cimetière et exile le reste.
 Créature-artefact2/2