Au beau milieu du désert, l'oasis d'Amonkhet façonne des guerriers. Vous vous êtes entraîné toute votre vie durant pour obtenir le privilège d'entreprendre les Épreuves des cinq dieux et rejoindre les valeureux. Mettez à profit votre force, votre vitesse et votre intelligence pour surmonter des défis mortels, surpasser la compétition et réclamer votre place dans l'au-delà !
« Élevez-vous parmi les valeureux » sur le plan d'Amonkhet. Découvrez un monde où règne Nicol Bolas, le 28 avril 2017, lors de la sortie de la première extension du bloc Amonkhet.
A l'origine, Amon était le dieu local des tribus de Thèbes. Lorsque les Thébains eurent conquis le trône d'Egypte, Amon devint une divinité universelle et fut considéré comme le père des dieux.
Selon la légende, Amon se serait créé lui-même et aurait ensuite créé les autres dieux afin que le monde voie le jour. Son nom signifie "Caché" car personne n'était censé le voir même s'il était à la base de l'univers. Il sera ensuite assimilé au dieu solaire Râ, indispensable à la vie, sous le nom d'Amon-Râ.
Khet signifie "le corps", peux-t-on en déduire que le corps du dieu Amon reviendra-t-il à la vie ce 28 avril 2017 ?
Nom de l'extension : Amonkhet
Bloc : Première des deux extensions du bloc Amonkhet
Nombre de cartes : 264
Événements avant-premières : 22-23 avril 2017
Date de sortie : 28 avril 2017
Launch Weekend : 28-30 avril 2017
Game Day : 20-21 mai 2017
Événements avant-premières Magic Online : 5 mai 2017
Sortie Magic Online : 8 mai 2017
Date du Pro Tour :12 mai 2017
Code à trois lettres officiel : AKH
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
101. | Nest of Scarabs Enchantment Whenever you put one or more -1/-1 counters on a creature, create that many 1/1 black Insect creature tokens. | Nid de scarabées Enchantement À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, créez autant de jetons de créature 1/1 noire Insecte. | Enchantement | ||||
102. | Painful Lesson Sorcery Target player draws two cards and loses 2 life. | Leçon douloureuse Rituel Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 poins de vie. | Rituel | ||||
103. | Pitiless Vizier Creature - Minotaur Whenever you cycle or discard a card, Pitiless Vizier gains indestructible until end of turn. | Vizir impitoyable Créature - minotaure A chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, le Vizir impitoyable acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/2 | |||
104. | Plague Belcher Creature - Zombie Beast Menace When Plague Belcher enters the battlefield, put two -1/-1 counters on target creature you control. Whenever another Zombie you control dies, each opponent loses 1 life. | Éructeur de peste Créature - zombie et bête Menace Quand l'Éructeur de peste arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. | Créature | 5/4 | |||
105. | Ruthless Sniper Creature - Human Archer Whenever you cycle or discard a card, you may pay . If you do, put a -1/-1 counter on target creature. | Franc-tireur impitoyable Créature - humain et archer A chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
106. | Scarab Feast Instant Exile up to three target cards from a single graveyard. Cydling . | Festin de scarabées Éphémère Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique. Recyclage . | Éphémère | ||||
107. | Shadow of the Grave Instant Return to your hand all cards in your graveyard that you cycled or discarded this turn. | Ombre de la tombe Éphémère Renvoyez dans votre main toutes les cartes de votre cimetière que vous avez recyclées ou qui ont été défaussées ce tour-ci. | Éphémère | ||||
108. | Soulstinger Creature - Scorpion When Soulstinger enters the battlefield, put two -1/-1 counters on target creature you control. When Soulstinger dies, you may put a -1/-1 counter on target creature for each -1/-1 counter on Soulstinger. | Pique-âme Créature - scorpion Quand le Pique-âme arrive sur le champs de bataille, mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Quand le Pique-âme meurt, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée pour chaque marqueur -1/-1 sur le Pîque-âme. | Créature | 4/5 | |||
109. | Splendid Agony Instant Distribute two -1/-1 counters among one or two target creatures. | Angoisse splendide Éphémère Répartissez deux marqueurs -1/-1 entre une ou deux créatures ciblées. | Éphémère | ||||
110. | Stir the Sands Sorcery Create three 2/2 black Zombie creature tokens. Cycling When you cycle Stir the Sands, create a 2/2 black Zombie creature token. | Éveil du sable Rituel Créez trois jetons de créature 2/2 noire Zombie. Recyclage Quand vous recyclez l'Éveil du sable, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Rituel | ||||
111. | Supernatural Stamina Instant Until end of turn, target creature gets +2/+0 and gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control.". | Vigueur surnaturelle Éphémère Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert "Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire.". | Éphémère | ||||
112. | Trespasser's Curse Enchantment Enchant player Whenever a creature enters the battlefield under enchanted player's control, that player loses 1 life and you gain 1 life. | Malédiction de l'intrus Enchantement Enchanter : joueur A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle du joueur enchanté, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
113. | Trial of Ambition Enchantment When Trial of Ambition enters the battlefield, target opponent sacrifices a creature. When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Ambition to its owner's hand. | Épreuve d'ambition Enchantement Quand l'Épreuve d'ambition arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé sacrifie une créature. Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve d'ambition dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
114. | Unburden Sorcery Target player discards two cards. Cycling 2 (, Discard this card: Draw a card.). | Décharge Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Recyclage . (, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.). | Rituel | ||||
115. | Wander in Death Sorcery Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. Cycling . | Errance dans la mort Rituel Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Recyclage . | Rituel | ||||
116. | Wasteland Scorpion Creature - Scorpion Deathtouch Cycling . | Scorpion des terres dévastées Créature - scorpion Contact mortel Recyclage . | Créature | 2/2 | |||
117. | Ahn-Crop Crasher Creature - Minotaur Warrior Haste You may exert Ahn-Crop Crasher as it attacks. When you do, target creature can't block this turn. (An exterted creature can't untap during your next untap step). | Fracasseur de la moisson Ahn Créature - minotaure et guerrier Célérité Vous pouvez surmener le Fracasseur de la moisson Ahn au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. ( Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). | Créature | 3/2 | |||
118. | Battlefield Scavenger Creature - Jackal Rogue You may exert Battlefield Scavenger as it attacks. (It won't untap during your next untap step.) Whenever you exert a creature, you may discard a card. If you do, draw a card. | Charognard de campagne Créature - chacal et gredin Vous pouvez surmener le Charognard de campagne au moment où il attaque. (Il ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). À chaque fois que vous surmenez une créature, vous pouvez vous défaussez d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
119. | Blazing Volley Sorcery Blazing Volley deals 1 damage to each creature your opponents control. | Volée brûlante Rituel La Volée brûlante inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. | Rituel | ||||
120. | Bloodlust Inciter Creature - Human Warrior : Target creature gains haste until end of turn. | Incitateur à la soif de sang Créature - humain et guerrier : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
121. | Bloodrage Brawler Creature - Minotaur Warrior When Bloodrage Brawler enters the battlefield, discard a card. | Bagarreur à la rage de sang Créature - minotaure et guerrier Quand le Bagarreur à la rage de sang arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous une carte. | Créature | 4/3 | |||
122. | Brute Strength Instant Target creature gets +3/+1 and gains trample until end of turn. | Force brutale Éphémère La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
123. | By Force Sorcery Destroy X target artifacts. | Par la force Rituel Détruisez X artefacts ciblés. | Rituel | ||||
124. | Cartouche of Zeal Enchantment - Aura Cartouche Enchant creature you control. When Cartouche of Zeal enters the battlefield, target creature can't block this turn. Enchanted creature gets +1/+1 and has haste. | Cartouche de zèle Enchantement - aura et cartouche Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche de zèle arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité. | Enchantement | ||||
125. | Combat Celebrant Creature - Human Warrior If Combat Celebrant hasn't been exerted this turn, you may exert it as it attacks. When you do, untap all other creatures you control and after this phase, there is an additional combat phase. (An exerted creature won't untap during your next untap step.). | Célébrant de combat Créature - humain et guerrier Si le Célébrant de combat n'a pas été surmené ce tour-ci, vous pouvez le surmener au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, dégagez toutes les autres créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. ( Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). | Créature | 4/1 | |||
126. | Consuming Fervor Enchantment Enchant Creature Enchanted creature gets +3/+3 and has "At the beginning of your upkeep, put a -1/-1 counter on this creature. | Ferveur dévorante Enchantement Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a "Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.". | Enchantement | ||||
127. | Deem Worthy Instant Deem Worthy deals 7 damage to target creature. Cycling When you cycle Deem Worthy, you may have it deal 2 damage to target creature. | Jugé valeureux Éphémère Jugé valeureux inflige 7 blessures à une créature ciblée. Recyclage Quand vous recyclez Jugé valeureux, vous pouvez faire qu'il inflige 2 blessures à une créature ciblée. | Éphémère | ||||
128. | Desert Cerodon Creature - Beast Cycling . | Cérodon du désert Créature - bête Recyclage . | Créature | 6/4 | |||
129. | Electrify Instant Electrify deals 4 damage to target creature. | Électrifier Éphémère Électrifier inflige 4 blessures à une créature ciblée. | Éphémère | ||||
130. | Emberhorn Minotaur Creature - Minotaur Warrior You may exert Emberhorn Minotaur as it attacks. When you do, it gets +1/+1 and gains menace until end of turn. (An exterted creature won't untap during your next untap step). | Minotaure cornebraise Créature - minotaure et guerrier Vous pouvez surmener le Minotaure cornebraise au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+1 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). | Créature | 4/3 | |||
131. | Flameblade Adept Creature - Jackal Warrior Menace Whenever you cycle or discard a card, Flameblade Adept gets +1/+0 until end of turn. | Expert lamefeu Créature - chacal et guerrier Menace À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, l'Expert lamefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
132. | Fling Instant As an additional cost to cast Fling, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to target creature or player. | Jet Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer le Jet, sacrifiez une créature. Le Jet inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée. | Éphémère | ||||
133. | Glorious End Instant End the turn. (Exile all spells and abilities on the stack, including this card. The player whose turn it is discards down to his or her maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.) At the beginning of your next end step, you lose the game. | Fin glorieuse Éphémère Terminez le tour. (Exilez tous les sorts et capacités sur la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse de ses cartes jusqu'à sa taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les effets « ce tour-ci » et « jusqu'à la fin du tour » se terminent.) Au début de votre prochaine étape de fin, vous perdez la partie. | Éphémère | ||||
134. | Glorybringer Creature - Dragon Flying, haste You may exert Glorybringer as it attacks. When you do, it deals 4 damage to target non-Dragon creature an opponent controls. (An exerted creature won't untap during your next untap step.). | Annonciateur de gloire Créature - dragon Vol, célérité Vous pouvez surmener l'Annonciateur de gloire au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il inflige 4 blessures à une créature non-Dragon ciblée qu'un adversaire contrôle. ( Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). | Créature | 4/4 | |||
135. | Harsh Mentor Creature - Human Cleric Whenever an opponent activates an ability of an artifact, creature, or land on the battlefield, if it isn't a mana ability, Harsh Mentor deals 2 damage to that player. | Mentor exigeant Créature - humain et clerc À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'un artefact, d'une créature ou d'un terrain sur le champ de bataille, si ce n'est pas une capacité de mana, le Mentor exigeant inflige 2 blessures à ce joueur. | Créature | 2/2 | |||
136. | Hazoret the Fervent Legendary Creature - God Indestructible, haste Hazoret the Fervent can't attack or block unless you have one or fewer cards in hand. , Discard a card: Hazoret deals 2 damage to each opponent. | Hazoret la Fervente Créature légendaire - dieu Indestructible, célérité Hazoret la Fervente ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez une carte ou moins en main. , défaussez-vous d'une carte : Hazoret inflige 2 blessures à chaque adversaire. | Créature légendaire | 5/4 | |||
137. | Hazoret's Favor Enchantment At the beginning of combat on your turn, you may have target creature you control get +2/+0 and gain haste until end of turn. If you do, sacrifice it at the beginning of the next end step. | Faveur d'Hazoret Enchantement Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquière la célérité jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
138. | Heart-Piercer Manticore Creature - Manticore When Heart-Piercer Manticore enters the battlefield, you may sacrifice another creature. When you do, Heart-Piercer Manticore deals damage equal to that's creature's power to target creature or player. Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Manticore with no mana cost. Embalm only as a sorcery.). | Manticore perce-cœur Créature - manticore Quand la Manticore perce-cœur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature. Quand vous faites ainsi, la Manticore perce-cœur inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de cette créature. Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et manticore blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/3 | |||
139. | Hyena Pack Creature - Hyena | Meute de hyènes Créature - hyène | Créature | 3/4 | |||
140. | Limits of Solidarity Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Cycling . | Limites de la solidarité Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Rituel | ||||
141. | Magma Spray Instant Magma Spray deals 2 damage to target creature. If that creature would be put into a graveyard this turn, exile it instead. | Giclée de magma Éphémère La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. | Éphémère | ||||
142. | Manticore of the Gauntlet Creature - Manticore When Manticore of the Gauntlet enters the battlefield, put a -1/-1 counter on target creature you control. Manticore of the Gauntlet deals 3 damage to target opponent. | Manticore de la Géhenne Créature - manticore Quand la Manticore de la Géhenne arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. La Manticore de la Géhenne inflige 3 blessures à l'adversaire ciblé. | Créature | 5/4 | |||
143. | Minotaur Sureshot Creature - Minotaur Archer Reach : Minotaur Sureshot gets +1/+0 until end of turn,. | Buteuse minotaure Créature - minotaure et archer Portée : La Buteuse minotaure gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
144. | Nef-Crop Entangler Creature - Human Warrior Trample You may exert Nef-Crop Entangler as it attacks. When you do, it gets +1/+2 until end of turn. (An exerted creature doesn't untap during your next untap step.). | Enchevêtreur de la moisson Nef Créature - humain et guerrier Piétinement Vous pouvez surmener l'Enchevêtreur de la moisson Nef au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). | Créature | 2/1 | |||
145. | Nimble-Blade Khenra Creature - Jackal Warrior Prowess. | Khenra à la lame agile Créature - chacal et guerrier Prouesse. | Créature | 1/3 | |||
146. | Pathmaker Initiate Creature - Human Wizard : Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Adepte ouvrevoie Créature - humain et sorcier : La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
147. | Pursue Glory Instant Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. Cycling . | Courir après la gloire Éphémère Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Éphémère | ||||
148. | Soul-Scar Mage Creature - Human Wizard Prowess If a source you control would deal noncombat damage to a creature an opponent controls, put that many -1/-1 counters on that creature instead. | Mage scarifiâme Créature - humain et sorcier Prouesse Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à une créature qu'un adversaire contrôle, mettez autant de marqueurs -1/-1 sur cette créature à la place. | Créature | 1/2 | |||
149. | Sweltering Suns Sorcery Sweltering Suns deals 3 damage to each creature. Cycling 3 (, Discard this card: Draw a card.). | Soleils accablants Rituel Les Soleils accablants infligent 3 blessures à chaque créature. Recyclage . | Rituel | ||||
150. | Thresher Lizard Creature - Lizard Thresher Lizard gets +1/+2 as long as you have one or fewer cards in hand. | Lézard batteur Créature - lézard Le Lézard batteur gagne +1/+-2 tant que vous avez une carte ou moins en main. | Créature | 3/2 |