Kaladesh

« Inventez votre avenir » en explorant le plan dont nous avons eu un premier aperçu dans Magic Origines, Kaladesh, le plan natal de Chandra. Imagination, invention et ingéniosité seront partie intégrante du lancement de Kaladesh à la PAX West le 2 septembre 2016, et de la sortie de l'extension en magasin le 30 septembre 2016.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Acrobatic Maneuver
Instant

Exile target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
Draw a card.
Manœuvre acrobatique
Éphémère

Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Piochez une carte.
 Éphémère 
6.Aviary Mechanic
Creature - Dwarf Artificer

When Aviary Mechanic enters the battlefield, you may return another permanent you control to its owner's hand.
Mécanicienne de la volière
Créature - nain et artificier

Quand la Mécanicienne de la volière arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
7.Built to Last
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn. If its an artifact creature, it gains indestructible until end of turn.
Construit pour durer
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature-artefact, elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
12.Eddytrail Hawk
Creature - Bird

Flying
When Eddytail Hawk enters the battlefield, gain .
When Eddytail Hawk attacks you pay E. If you do, another target attacking creature gains flying until end of turn.
Faucon des courants
Créature - oiseau

Quand le Faucon des courants arrive sur le champ de bataille, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
À chaque fois que le Faucon des courants attaque, vous pouvez payer E. Si vous faites ainsi, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
14.Fragmentize
Sorcery

Destroy target artifact or enchantment with converted mana cost 4 or less.
Fragmentation
Rituel

Détruisez l'artefact ou l'enchantement avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 4 ciblé.
 Rituel 
17.Glint-Sleeve Artisan
Creature - Dwarf Artificer

Fabricate 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it or create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.).
Artisan de la Manche étincelante
Créature - nain et artificier

Fabrication 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ou créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.).
 Créature2/2
18.Herald of the Fair
Creature - Human

When Herald of the Fair enters the battlefield, target creature you control gets +1/+1 until end of turn.
Héraut de la foire
Créature - humain

Quand le Héraut de la foire arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
19.Impeccable Timing
Instant

Impeccable Timing deals 3 damage to target attacking or blocking creature.
Moment opportun
Éphémère

Le Moment opportun inflige 3 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
20.Inspired Charge
Instant

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Charge inspirée
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
22.Ninth Bridge Patrol
Creature - Dwarf Soldier

Whenever another creature you control leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on Ninth Bridge Patrol.
Patrouille du neuvième pont
Créature - nain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la Patrouille du neuvième pont.
 Créature1/1
23.Pressure Point
Instant

Tap target creature.
Draw a card.
Point de pression
Éphémère

Engagez la créature ciblée.
Piochez une carte.
 Éphémère 
24.Propeller Pioneer
Creature - Human Artificer

Flying
Fabricate 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it or create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.).
Pionnière à hélices
Créature - humain et artificier

Vol
Fabrication 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ou créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.).
 Créature2/1
26.Revoke Privilege
Enchantment - Aura

Enchant creature.
Enchanted creature can't attack, block, or crew Vehicles.
Révocation des privilèges
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni piloter de véhicule.
 Enchantement 
28.Skyswirl Harrier
Creature - Bird

Flying.
Busard des turbulences
Créature - oiseau

Vol.
 Créature3/4
30.Tasseled Dromedary
Creature - Camel

Dromadaire d'apparat
Créature - chameau

 Créature0/4
31.Thriving Ibex
Creature - Goat

When Thriving Ibex enters the battlefield, you get (two energy counters).
Whenever Thriving Ibex attacks, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on it.
Bouquetin prospère
Créature - chèvre

Quand le Bouquetin prospère arrive sur le champ de bataille, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
À chaque fois que le Bouquetin prospère attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature2/4
37.Aether Theorist
Creature - Vedalken Rogue

When Aether Theorist enters the battlefield, you get E.
, Pay : Scry 1 .
Théoricien de l'Éther
Créature - vedalken et gredin

Quand le Théoricien de l'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez E (trois marqueurs « énergie »).
, payez : Regard 1 .
 Créature1/3
38.Aether Tradewinds
Instant

Return target permanent you control and target permanent you don't control to their owners' hands.
Alizés d'Éther
Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez et le permanent ciblé que vous ne contrôlez pas dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
42.Curio Vendor
Creature - Vedalken

Vendeuse de bibelots
Créature - Vedalken

 Créature2/1
44.Dramatic Reversal
Instant

Untap all nonland permanents you control.
Inversion dramatique
Éphémère

Dégagez tous les permanents non-terrain que vous contrôlez.
 Éphémère 
47.Failed Inspection
Instant

Counter target spell. Draw a card, then discard a card.
Échec à l'inspection
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Éphémère 
48.Gearseeker Serpent
Creature - Serpent

Gearseeker Serpent costs . less to cast for each artifact you control.
: Gearseeker Serpent can't be blocked this turn.
Serpent mécanochercheur
Créature - grand serpent

Le Serpent mécanochercheur coûte . de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.
: Le Serpent mécanochercheur ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature5/6
51.Hightide Hermit
Creature - Crab

Defender
When Hightide Hermit enters the battlefield, you get (four energy counters)
Pay : Hightide Hermit can attack this turn as though it didn't have defender.
Bernard-l'ermite du flux
Créature - crabe

Défenseur
Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez (quatre marqueurs « énergie »).
Payez : Le Bernard-l'ermite du flux peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.
 Créature4/4
55.Malfunction
Enchantment - Aura

Enchant artifact or creature.
When Malfunction enters the battlefield, tap enchanted permanent.
Enchanted permanent doesn't untap during its controller's untap step.
Défaillance
Enchantement - aura

Enchanter : artefact ou créature
Quand la Défaillance arrive sur le champ de bataille, engagez le permanent enchanté.
Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
58.Nimble Innovator
Creature - Vedalken Artificer

When Nimble Innovator enters the battlefield, draw a card.
Innovatrice agile
Créature - vedalken et artificier

Quand l'Innovatrice agile arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature2/2
61.Revolutionary Rebuff
Instant

Counter target nonartifact spell unless its controller pays .
Rebuffade révolutionnaire
Éphémère

Contrecarrez le sort non-artefact ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Éphémère 
63.Select for Inspection
Instant

Return target tapped creature to its owner's hand. Scry 1 .
Sélection pour l'inspection
Éphémère

Renvoyez une créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. Regard 1 .
 Éphémère 
66.Thriving Turtle
Creature - Turtle

When Thriving Turtle enters the battlefield, you get (two energy counters).
Whenever Thriving Turtle attacks, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on it.
Tortue prospère
Créature - tortue terrestre

Quand la Tortue prospère arrive sur le champ de bataille, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
À chaque fois que la Tortue prospère attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature0/3
68.Vedalken Blademaster
Creature - Vedalken Soldier

Prowess.
Maître d'épée vedalken
Créature - vedalken et soldat

Prouesse.
 Créature2/3
69.Weldfast Wingsmith
Creature - Human Artificer

Whenever an artifact enters the battlefield under your control, Weldfast Wingsmith gains flying until end of turn.
Forgeur d’ailes de Vive-Soudure
Créature - humain et artificier

À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Forgeur d’ailes de Vive-Soudure acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
70.Wind Drake
Creature - Drake

Flying.
Drakôn des vents
Créature - drakôn

Vol.
 Créature2/2
74.Dhund Operative
Creature - Human Rogue

As long as you control an artifact, Dhund Operative gets +1/+0 and has deathtouch.
Agent de Dhund
Créature - humain et gredin

Tant que vous contrôlez un artefact, l'Agent de Dhund gagne +1/+0 et a le contact mortel.
 Créature2/2
76.Die Young
Sorcery

Choose target creature. You get (two energy counters), then you may pay any amount of E. The creature gets -1/-1 until end of turn for each E paid this way.
Mourir jeune
Rituel

Choisissez une créature ciblée. Vous gagnez (deux marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer n'importe quelle quantité de E. La créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque E payé de cette manière.
 Rituel 
77.Dukhara Scavenger
Creature - Crocodile

When Dukhara Scavenger enters the battlefield, you may put target artifact or creature card from your graveyard on top of your library.
Charognard de Dukhara
Créature - crocodile

Quand le Charognard de Dukhara arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte d'artefact ou de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Créature4/6
81.Fortuitous Find
Sorcery

Choose one or both —
• Return target artifact card from your graveyard to your hand.
• Return target creature card from your graveyard to your hand.
Découverte fortuite
Rituel

Choisissez l'un ou les deux —
• Renvoyez une carte d''artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
82.Foundry Screecher
Creature - Bat

Flying
Foundry Screecher gets +1/+0 as long as you control an artifact.
Crisseur de la fonderie
Créature - chauve-souris

Vol
Le Crisseur de la fonderie gagne +1/+0 tant que vous contrôlez un artefact.
 Créature2/1
86.Lawless Broker
Creature - Aetherborn Rogue

When Lawless Broker dies, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Courtier sans foi ni loi
Créature - étherien et gredin

Quand le Courtier sans foi ni loi meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature3/2
87.Live Fast
Sorcery

You draw two cards, lose 2 life, and gain (two energy counters).
Vivre dangereusement
Rituel

Vous piochez deux cartes, perdez 2 points de vie et gagnez (deux marqueurs « énergie »).
 Rituel 
91.Maulfist Squad
Creature - Human Artificer

Menace
Fabricate 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it or create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.).
Escouade de Massepoing
Créature - humain et artificier

Menace
Fabrication 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ou créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.).
 Créature3/1
93.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
95.Night Market Lookout
Creature - Human Rogue

Whenever Night Market Lookout becomes tapped, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Vigie du marché nocturne
Créature - humain et gredin

À chaque fois que la Vigie du marché nocturne devient engagée, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
98.Prakhata Club Security
Creature - Aetherborn Warrior

Sécurité du Club Prakhata
Créature - étherien et guerrier

 Créature3/4
99.Rush of Vitality
Instant

Target creature gets +1/+0 and gains lifelink and indestructible until end of turn.
Afflux de vitalité
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le lien de vie et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
100.Subtle Strike
Instant

Choose one or both —
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• Put a +1/+1 counter on target creature.
Frappe subtile
Éphémère

Choisissez l'un ou les deux —
• La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Éphémère 
102.Thriving Rats
Creature - Rat

When Thriving Rats enters the battlefield, you get (two energy counters).
Whenever Thriving Rats attacks, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on it.
Rats prospères
Créature - rat

Quand les Rats prospères arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
À chaque fois que les Rats prospères attaquent, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur eux.
 Créature1/2
103.Tidy Conclusion
Instant

Destroy target creature. You gain 1 life for each artifact you control.
Conclusion sans bavure
Éphémère

Détruisez une créature ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque artefact que vous contrôlez.
 Éphémère 
108.Built to Smash
Instant

Target attacking creature gets +3/+3 until end of turn. If it's an artifact creature, it gains trample until end of turn.
Construit pour détruire
Éphémère

La créature attaquante ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature-artefact, elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
109.Cathartic Reunion
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, discard two cards.
Draw three cards.
Retrouvailles cathartiques
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous de deux cartes.
Piochez trois cartes.
 Rituel 
111.Chandra's Pyrohelix
Instant

Chandra's Pyrohelix deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Pyrohélice de Chandra
Éphémère

La Pyrohélice de Chandra inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles.
 Éphémère 
113.Demolish
Sorcery

Destroy target artifact or land.
Démolition
Rituel

Détruisez l'artefact ciblé ou le terrain ciblé.
 Rituel