Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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7. | Hymn of the Wilds Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) The first creature spell you cast each turn costs . less to cast. You can't cast instant or sorcery spells. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Le premier sort de créature que vous lancez chaque tour coûte . de moins à lancer Vous ne pouvez pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel. | Conspiration | ||||
10. | Sovereign's Realm Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) Your deck can't have basic land cards and your starting hand size is five. Exile a card from your hand: This turn, you may play basic land cards from outside the game. Basic lands you control have ": Add one mana of any color to your mana pool.". | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Votre deck ne peut pas avoir de cartes de terrain de base et votre taille de main de départ est de cinq. Exilez une carte de votre main : Ce tour-ci, vous pouvez jouer des terrains de base en dehors de la partie. Les terrains de base que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix dans votre réserve. ». | Conspiration | ||||
23. | Sanctum Prelate Creature - Human Cleric As Sanctum Prelate enters the battlefield, choose a number. Noncreature spells with converted mana cost equal to the chosen number can't be cast. | Créature - humain et clerc Au moment où le Sanctum Prelate arrive sur le champ de bataille, choisissez un nombre. Les sorts non-créatures avec un coût converti de mana égal au nombre choisi ne peuvent pas être lancés. | Créature | 2/2 | |||
30. | Expropriate Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Exile Expropriate. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « temps » ou « argent ». Pour chaque vote « temps », jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Pour chaque vote « argent », choisissez un permanent possédé par le votant et acquérez le contrôle de celui-ci. Exilez l'Expropriate. | Rituel | ||||
58. | Subterranean Tremors Sorcery Subterranean Tremors deals X damage to each creature without flying. If X is 4 or more, destroy all artifacts. If X is 8 or more, put an 8/8 red Lizard creature token onto the battlefield. | Rituel Subterranean Tremors inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à , détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à , mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 8/8 rouge Lézard. | Rituel | ||||
70. | Selvala, Heart of the Wilds Legendary Creature - Elf Scout Whenever another creature enters the battlefield, its controller may draw a card if its power is greater than each other creature's power. , : Add X mana in any combination of colors, where X is the greatest power among creatures you control. | Créature légendaire - elfe et éclaireur À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, son contrôleur peut piocher une carte si sa force est supérieure à la force de chaque autre créature. , : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de couleurs, X étant la plus grande force parmi les créatures que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/3 | |||
74. | Daretti, Ingenious Iconoclast Legendary Planeswalker - Daretti [+1] : Put a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender onto the battlefield. [-1] : You may sacrifice an artifact. If you do, destroy target artifact or creature. [-6] : Choose target artifact card in a graveyard or artifact on the battlefield. Put three tokens that are copies of it onto the battlefield. | Planeswalker légendaire - Daretti [+1] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Construction avec le défenseur. [-1] : Vous pouvez sacrifiez un artefact. Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ou la créature ciblée. [-6] : Choisissez une cible, une carte d'artefact dans un cimetière ou un artefact sur le champ de bataille. Mettez trois jetons qui sont des copies de celle-ci sur le champ de bataille. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
75. | Kaya, Ghost Assassin Legendary Planeswalker - Kaya [0]: Exile Kaya, Ghost Assassin or up to one target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of your next upkeep. You lose 2 life. [-1]: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life. [-2]: Each opponent discards a card and you draw a card. | Planeswalker légendaire - Kaya [0]: Exilez Kaya, Ghost Assassin ou jusqu'à une créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien. Vous perdez 2 points de vie. [-1]: Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. [-2]: Chaque adversaire se défausse d'une carte et vous piochez une carte. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
77. | Leovold, Emissary of Trest Legendary Creature - Elf Advisor Each opponent can't draw more than one card each turn. Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card. | Créature légendaire - elfe et conseiller Chaque adversaire ne peut pas piocher plus d'une carte chaque tour. À chaque fois que vous ou un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piochez une carte. | Créature légendaire | 3/3 | |||
78. | Queen Marchesa Legendary Creature - Human Assassin Deathtouch, haste When Queen Marchesa enters the battlefield, you become the monarch. At the beginning of your upkeep, if an opponent is the monarch, put a 1/1 black assassin creature token with deathtouch and haste onto the battlefield. | Créature légendaire - humain et assassin Contact mortel, célérité Quand la Queen Marchesa arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Au début de votre entretien, si un adversaire est le monarque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Assassin avec le contact mortel et la célérité. | Créature légendaire | 3/3 | |||
121. | Show and Tell Sorcery Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand onto the battlefield. | Rituel Chaque joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main. | Rituel | ||||
128. | Avatar of Woe Creature - Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs . less to cast. Fear : Destroy target creature. It can't be regenerated. | Créature - avatar S'il y a dix cartes de créature ou plus en tout dans tous les cimetières, l'Avatar du malheur coûte . de moins à lancer. Peur : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 6/5 | |||
175. | Berserk Instant Cast Berserk only before the combat damage step. Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn. | Éphémère Ne lancez le Berserk qu'avant l'étape de blessures de combat. La créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci. | Éphémère | ||||
214. | Platinum Angel Artifact Creature - Angel Flying You can't lose the game and your opponents can't win the game. | Créature-artefact - ange Vol Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie. | Créature-artefact | 4/4 | |||
4. | Emissary's Ploy Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) Before drawing your opening hand, choose , , or 3 . You may spend mana as though it was mana of any color to cast creature spells with converted mana cost equal to the chosen number. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Avant de piocher votre main de départ, choisissez , 2 ou 3 . Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'impote quelle couleur pour lancer des sort de créature avec un coût converti de mana égal au nombre choisi. | Conspiration | ||||
6. | Hold the Perimeter Conspiracy (Start the game with this conspiracy face up in the command zone.) At the beginning of your first upkeep, put a 1/2 white Soldier creature token with defender onto the battlefield. At the beginning of each other player's first upkeep, that player puts a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield with "This creature can't block.". | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Au début de votre premier entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/2 blanche Soldat avec le défenseur. Au début du premier entretien de chaque autre joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin soldat avec « Cette créature ne peut pas bloquer ». | Conspiration | ||||
12. | Weight Advantage Conspiracy (Start with this conspiracy face up in the command zone) Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. | Conspiration (Commencez la partie avec cette conspiration face visible dans la zone de commandement.) Chaque créature assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force. | Conspiration | ||||
20. | Paliano Vanguard Creature - Human Soldier Draft Paliano Vanguard face up. As you draft a creature card, you may reveal it, note its creature types, then turn Paliano Vanguard face down. Other creatures you control of a type you noted for cards named Paliano Vanguard get +1/+1. | Créature - humain et soldat Draftez Paliano Vanguard face visible. Quand vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, notez ses types de créature, puis retournez Paliano Vanguard face cachée. Les autres créatures que vous contrôlez d'un type que vous avez noté par des cartes nommées Paliano Vanguard gagnent +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
21. | Protector of the Crown Creature - Giant Soldier When Protector of the Crown enters the battlefield, you become the monarch. All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead. | Créature - géant et soldat Quand le Protector of the Crown arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées au Protector of the Crown à la place. | Créature | 2/5 | |||
22. | Recruiter of the Guard Creature - Human Soldier When Recruiter of the Guard enters the battlefield, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature - humain et soldat Quand le Recruiter of the Guard arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une endurance de 2 ou moins, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
27. | Arcane Savant Creature - Human Wizard Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile an instant or sorcery card you drafted that isn't in your deck. When Arcane Savant enters the battlefield, copy a card you exiled with cards named Arcane Savant. You may cast the copy without paying it's mana cost. | Créature - humain et sorcier Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez une carte d'éphémère ou de rituel que vous avez draftez qui n'est pas dans votre deck. Quand l'Arcane Savant arrive sur le champ de bataille, copiez une carte que vous avez exilé avec des cartes nommées Arcane Savant. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. | Créature | 3/3 | |||
34. | Keeper of Keys Creature - Human Rogue Mutant When Keeper of Keys enters the battlefield, you become the monarch. At the beginning of your upkeep if you are the monarch, creatures you control can't be blocked this turn. | Créature - humain et gredin et mutant Quand le Keeper of Keys arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci. | Créature | 4/4 | |||
38. | Stunt Double Creature - Shapeshifter Flash You may have Stunt Double enter the battlefield as a copy of any creature on the the battlefield. | Créature - changeforme Flash Vous pouvez faire que le Stunt Double arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature sur le champ de bataille. | Créature | ||||
39. | Archdemon of Paliano Creature - Demon Draft Archdemon of Paliano face-up. As long as Archdemon of Paliano is face up during the draft, you can't look at booster packs and must draft cards at random. After you draft three cards this way, turn Archdemon of Paliano face down. (You may look at cards as you draft them.) Flying. | Créature - démon Draftez l'Archdemon of Paliano face visible. Tant que l'Archdemon of Paliano est face visible durant le draft, vous ne pouvez pas regardez aux boosters et vous devez draftez les cartes au hasard. Après que vous ayez drafté trois cartes de cette manière, tournez l'Archdemon of Paliano face cachée. Vol. | Créature | 5/4 | |||
40. | Capital Punishment Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for death or taxes. Each opponent sacrifices a creature for each death vote and discards a card for each taxes vote. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « mort » ou « taxes ». chaque adversaire sacrifie une créature pour chaque vote « mort » et se défausse d'une carte pour chaque vote « taxes ». | Rituel | ||||
41. | Custodi Lich Creature - Zombie Cleric When Custodi Lich enters the battlefield, you become the monarch. Whenever you become the monarch, target player sacrifices a creature. | Créature - zombie et clerc Quand la Custodi Lich arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. À chaque fois que vous devenez le monarque, le joueur ciblé sacrifie une créature. | Créature | 4/2 | |||
54. | Grenzo, Havoc Raiser Legendary Creature - Goblin Rogue Whenever a creature you control deals combat damage to a player, choose one — • Goad target creature that player controls. • Exile the top card of that player's library. Until end of turn, you may cast that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast it. | Créature légendaire - gobelin et gredin À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un — • Incitez la créature ciblée que ce joueur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.). • Exilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer cette carte et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/2 | |||
57. | Skyline Despot Creature - Dragon Flying When Skyline Despot enters, the battlefield, you become the monarch. At the beginning of your upkeep, if you are the monarch, put a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. | Créature - dragon Vol Quand le Skyline Despot arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rouge Dragon. | Créature | 5/5 | |||
59. | Volatile Chimera Creature - Elemental Chimera Before you shuffle your deck to start the game you may reveal this card fron your deck and exile three or more creature cards you drafted that aren't in your deck. : Choose a card at random you exiled with cards named Volatile Chimera. Volatile Chimera becomes a copy of that card and gains this ability. | Créature - élémental et chimère Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez au moins trois cartes de créature que vous avez draftez qui ne sont pas dans votre deck. : Choisissez une carte au hasard que vous avez exilé avec des cartes nommées Volatile Chimera. Volatile Chimera devient une copie de cette carte et acquiert cette capacité. | Créature | 3/2 | |||
62. | Caller of the Untamed Creature - Elf Shaman Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile a creature card you drafted that isn't in your deck. , : Put a token onto the battlefield that's a copy of a card you exiled with cards named Caller of the Untamed. X is the converted mana cost of that card. | Créature - elfe et shamane Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez une carte de créature que vous avez drafté qui n'est pas dans votre deck. , : Mettez sur le champ de bataille une copie de la carte que vous avez exilée avec des cartes nommées Caller of the Untamed. X est le coût converti de mana de cette carte. | Créature | 2/4 | |||
69. | Regal Behemoth Creature - Dinosaur Trample When Regal Behemoth enters the battlefield, you become the monarch. Whenever you tap a land for mana while you're the monarch, add one mana of any color to your mana pool (in addition to the mana the land produces). | Créature - dinosaure Piétinement Quand le Regal Behemoth arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana quand vous êtes le monarque, ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve (en plus du mana que ce terrain produit). | Créature | 5/5 | |||
71. | Selvala's Stampede Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for wild or free. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card for each wild vote. Put those creature cards onto the battlefield, then shuffle the rest into your library. You may put a permanent card from your hand onto the battlefield for each free vote. | Rituel Council's dilemma — En commençant par vous, chaque joueur vote pour « sauvage » ou « liberté ». Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révélez une carte de créature pour chaque vote « sauvage ». Mettez ces cartes de créatures sur le champ de bataille, puis mélangez le reste dans votre bibliothèque. vous pouvez mettre une carte de permanent depuis votre main sur le champ de bataille pour chaque vote « liberté ». | Rituel | ||||
72. | Splitting Slime Creature - Ooze : Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Spitting Slime becomes monstrous, put a token onto the battlefield that's a copy of Splitting Slime. (The token has no counters and isn't monstrous). | Créature - limon : Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Quand le Spitting Slime devient monstrueux, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Spitting Slime. (Ce jeton n'a pas de marqueur et n'est pas monstrueux). | Créature | 3/3 | |||
73. | Adriana, Captain of the Guard Legendary Creature - Human Knight Melee (Whenever this creature attacks it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.) Other creatures you control have melee. (If a creature has multiple instances of melee, each triggers separately.). | Créature légendaire - humain et chevalier Mêlée (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature pendant ce combat.). Les autres créatures que vous contrôlez ont la mêlée (Si une créature a plusieurs occurrences de mêlée, chacune d'elles se déclenche séparément.). | Créature légendaire | 4/4 | |||
80. | Throne of the High City Land : Add to your mana pool. , , Sacrifice Throne of the High City : You become the monarch. | Terrain : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez le Throne of the High City : Vous devenez le monarque. | Terrain | ||||
91. | Hallowed Burial Sorcery Put all creatures on the bottom of their owners' libraries. | Rituel Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
95. | Pariah Enchantment - Aura Enchant creature All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. | Enchantement - aura Enchanter : créature Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place. | Enchantement | ||||
98. | Spirit of the Hearth Creature - Cat Spirit Flying You have hexproof. | Créature - chat et esprit Vol Vous avez la défense talismanique. | Créature | 4/5 | |||
105. | Covenant of Minds Sorcery Reveal the top three cards of your library. Target opponent may choose to put those cards into your hand. If he or she doesn't, put those cards into your graveyard and draw five cards. | Rituel Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. L'adversaire ciblé peut choisir de mettre ces cartes dans votre main. S'il ne le fait pas, mettez ces cartes dans votre cimetière et piochez cinq cartes. | Rituel | ||||
107. | Desertion Instant Counter target spell. If an artifact or creature spell is countered this way, put that card onto the battlefield under your control instead of into its owner's graveyard. | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Si un sort d'artefact ou de créature a été contrecarré de cette manière, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au lieu de la mettre dans le cimetière de son propriétaire. | Éphémère | ||||
111. | Followed Footsteps Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, put a token onto the battlefield that's a copy of enchanted creature. | Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la créature enchantée. | Enchantement | ||||
113. | Kami of the Crescent Moon Legendary Creature - Spirit At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. | Créature légendaire - esprit Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. | Créature légendaire | 1/3 | |||
137. | Guul Draz Specter Creature - Specter Flying Gull Draz Specter gets +3/+3 as long as an opponent has no cards in hand. Whenever Gull Draz Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. | Créature - spectre Vol Le Spectre de Guul Draz gagne +3/+3 tant qu'un adversaire n'a pas de cartes en main. À chaque fois que le Spectre de Guul Draz inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte de sa main. | Créature | 2/2 | |||
138. | Harvester of Souls Creature - Demon Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card. | Créature - démon Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 5/5 | |||
140. | Inquisition of Kozilek Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card. | Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
144. | Phyrexian Arena Enchantment At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. | Enchantement Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
152. | Burning Wish Sorcery You may choose a sorcery card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Exile Burning Wish. | Rituel Vous pouvez choisir une carte de rituel que vous possédez hors de la partie, révéler cette carte, et la mettre dans votre main. Exilez le Souhait brûlant. | Rituel | ||||
153. | Charmbreaker Devils Creature - Devil At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand. Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn. | Créature - diable Au début de votre entretien, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Diables brisecharme gagnent +4/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
161. | Gratuitous Violence Enchantment If a creature you control would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead. | Enchantement Si une créature que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou à un joueur, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place. | Enchantement | ||||
176. | Birds of Paradise Creature - Bird Flying : Add one mana of any color to your mana pool. | Créature - oiseau Vol : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 0/1 |