Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

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Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1001.The Monarch


At the beginning of your end step, draw a card
Whenever a creature deals combat damage to you, its controller becomes the monarch.



Au début de votre étape de fin, piochez une carte
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient le monarque.
  
79.Spy Kit
Artifact - Equipment

Equipped creature has +1/+1 and has all names of nonlegendary creatures in addition to it's name.
Equip .

Artefact - équipement

La créature équipée a +1/+1 et a tous les noms de toutes les créatures non-légendaires en plus de son nom.
Équipement .
 Artefact 
209.Hedron Matrix
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +X/+X, where X is its converted mana cost.
Equip .

Artefact - équipement

La créature équipée gagne +X/+X, X étant son coût converti de mana.
Équipement .
 Artefact 
211.Horn of Greed
Artifact

Whenever a player plays a land, that player draws a card.

Artefact

À chaque fois qu'un joueur joue un terrain, ce joueur pioche une carte.
 Artefact 
212.Kitesail
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+0 and has flying.
Equip .

Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+0 et a le vol.
Équipement .
 Artefact 
214.Platinum Angel
Artifact Creature - Angel

Flying
You can't lose the game and your opponents can't win the game.

Créature-artefact - ange

Vol
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie.
 Créature-artefact4/4
215.Psychosis Crawler
Artifact Creature - Horror

Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.
Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life.

Créature-artefact - horreur

La force et l'endurance du Rampeur psychotique sont chacune égales au nombre de cartes dans votre main.
À chaque fois que vous piochez une carte, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature-artefact*/*
213.Opaline Unicorn
Artifact Creature - Unicorn

: Add one mana of any color to your mana pool.

Créature-artefact - licorne

: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.
 Créature-artefact1/2
210.Hexplate Golem
Artifact Creature - Golem


Créature-artefact - golem

 Créature-artefact5/7
208.Bronze Sable
Artifact Creature - Sable


Créature-artefact - zibeline

 Créature-artefact2/1
216.Runed Servitor
Artifact Creature - Construct

When Runed Servitor dies, each player draws a card.

Créature-artefact - construction

Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.
 Créature-artefact2/2
13.Ballot Broker
Creature - Human Advisor

While voting, you may vote an additional time. (The votes can be for different choices or for the same choice).

Créature - humain et conseiller

Quand vous votez, vous pouvez votez une fois supplémentaire. (Les votes peuvent être pour des choix différents ou pour le même choix).
 Créature2/3
14.Custodi Peacekeeper
Creature - Human Cleric

Reveal Custodi Peacekeeper as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round including Custodi Peacekeeper.

, : Tap target creature with power less than or equal to the highest number you've noted for cards named Custodi Peacekeeper.

Créature - humain et clerc

Révélez le Custodi Peacekeeper lorsque vous le draftez, et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, en incluant le Custodi Peacekeeper.

, : Engagez la créature ciblée avec une force inférieure ou égale au plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Custodi Peacekeeper.
 Créature2/3
15.Custodi Soulcaller
Creature - Human Cleric

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.)

Whenever Custodi Soulcaller attacks, return target creature card with converted mana cost X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the number of players you attacked with a creature this combat.

Créature - humain et clerc

Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).

À chaque fois que le Custodi Soulcaller attaque, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un coût converti de mana égal ou inférieur à , X étant le nombre de joueurs que vous avez attaqué avec une créature ce comabt-ci.
 Créature1/2
16.Lieutenants of the Guard
Creature - Human Soldier

Council's dilemma — When Lieutenants of the Guard enters the battlefield, starting with you, each player votes for strength or numbers. Put a +1/+1 counter on Lieutenants of the Guard for each strength vote and put at 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield for each numbers vote.

Créature - humain et soldat

Council's dilemma — Quand les Lieutenants of the Guard arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « force » ou « nombre ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Lieutenants of the Guard pour chaque vote « force »

et mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 1/1 blanche soldat pour chaque vote « nombre ».
 Créature2/2
17.Noble Banneret
Creature - Human Knight

Draft Noble Banneret face up.

As you draft a creature card, you may reveal it, note it's name then turn Noble Banneret face down.

As long as you control one or more creatures with a name you noted for cards named Noble Banneret, Noble Banneret and those creatures gain +1/+1 and have lifelink.

Créature - humain et chevalier

Draftez le Noble Banneret face visible.

Au moment où vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, noter son nom, puis tournez le Noble Banneret face cachée.

Tant que vous contrôlez au moins une créature avec un nom que vous avez noté avec des cartes nommées Noble Banneret, le Noble Banneret et ces créatures gagnent +1/+1 et acquièrent le lien de vie.
 Créature3/3
18.Palace Jailer
Creature - Human Soldier

When Palace Jailer enters the battlefield, you become the monarch.

When Palace Jailer enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch.

Créature - humain et soldat

Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'un adversaire devienne le monarque.
 Créature2/2
19.Palace Sentinels
Creature - Human Soldier

When Palace Sentinels enters the battlefield, you become the monarch.

Créature - humain et soldat

Quand les Palace Sentinels arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
 Créature2/4
20.Paliano Vanguard
Creature - Human Soldier

Draft Paliano Vanguard face up.

As you draft a creature card, you may reveal it, note its creature types, then turn Paliano Vanguard face down.

Other creatures you control of a type you noted for cards named Paliano Vanguard get +1/+1.

Créature - humain et soldat

Draftez Paliano Vanguard face visible.

Quand vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, notez ses types de créature, puis retournez Paliano Vanguard face cachée.

Les autres créatures que vous contrôlez d'un type que vous avez noté par des cartes nommées Paliano Vanguard gagnent +1/+1.
 Créature2/2
21.Protector of the Crown
Creature - Giant Soldier

When Protector of the Crown enters the battlefield, you become the monarch.

All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead.

Créature - géant et soldat

Quand le Protector of the Crown arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées au Protector of the Crown à la place.
 Créature2/5
22.Recruiter of the Guard
Creature - Human Soldier

When Recruiter of the Guard enters the battlefield, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Créature - humain et soldat

Quand le Recruiter of the Guard arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une endurance de 2 ou moins, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Créature1/1
23.Sanctum Prelate
Creature - Human Cleric

As Sanctum Prelate enters the battlefield, choose a number.

Noncreature spells with converted mana cost equal to the chosen number can't be cast.

Créature - humain et clerc

Au moment où le Sanctum Prelate arrive sur le champ de bataille, choisissez un nombre.

Les sorts non-créatures avec un coût converti de mana égal au nombre choisi ne peuvent pas être lancés.
 Créature2/2
25.Throne Warden
Creature - Human Soldier

At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden.

Créature - humain et soldat

Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Throne Warden.
 Créature2/2
26.Wings of the Guard
Creature - Bird

Flying

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.).

Créature - oiseau

Vol

Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
 Créature1/1
27.Arcane Savant
Creature - Human Wizard

Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile an instant or sorcery card you drafted that isn't in your deck.
When Arcane Savant enters the battlefield, copy a card you exiled with cards named Arcane Savant. You may cast the copy without paying it's mana cost.

Créature - humain et sorcier

Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez une carte d'éphémère ou de rituel que vous avez draftez qui n'est pas dans votre deck.
Quand l'Arcane Savant arrive sur le champ de bataille, copiez une carte que vous avez exilé avec des cartes nommées Arcane Savant. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
 Créature3/3
28.Canal Courier
Creature - Human Rogue

When Canal Courier enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever Canal Courier and another creature attack different players, Canal Courier can't be blocked this combat.

Créature - humain et gredin

Quand le Canal Courier arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois que le Canal Courier et une autre créature attaque des joueurs différents, le Canal Courier ne peut pas être bloqué ce combat-ci.
 Créature3/5
29.Coveted Peacock
Creature - Bird

Flying
Whenever Coveted Peacock attacks, you may goad target creature defending player controls. Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks another player other than you if able.).

Créature - oiseau

Vol
À chaque fois que le Coveted Peacock attaque, vous pouvez inciter la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Créature3/4
32.Illusionary Informant
Creature - Bird Illusion

Draft Illusionary Informant face up.
During the draft, you may turn Illusionary Informant face down. If you do, look at the next card drafted by a player of your choice.
Flying.

Créature - oiseau et illusion

Draftez l'Illusionary Informant face visible.
Pendant le draft, vous pouvez retournez l'Illusionary Informant face caché. Si vous faites ainsi, regardez la prochaine carte draftée par le joueur de votre choix.
Vol.
 Créature1/3
33.Jeering Homunculus
Creature - Homunculus

When Jeering Homunculus enters the battlefield, you may goad target creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.).

Créature - homoncule

Quand le Jeering Homunculus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez inciter la créature ciblée. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Créature0/4
34.Keeper of Keys
Creature - Human Rogue Mutant

When Keeper of Keys enters the battlefield, you become the monarch.
At the beginning of your upkeep if you are the monarch, creatures you control can't be blocked this turn.

Créature - humain et gredin et mutant

Quand le Keeper of Keys arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
 Créature4/4
35.Messenger Jays
Creature - Bird

Flying
Council's dilemma — When Messenger Jays enters the battlefield, starting with you, each player votes for feather or quill. Put a +1/+1 counter on Messenger Jays for each feather vote and draw a card for each quill vote. For each card drawn this way, discard a card.

Créature - oiseau

Council's dilemma — Quand les Messenger Jays arrivent sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « plume » ou « penne ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Messenger Jays pour chaque vote « plume » et piochez une carte pour chaque vote « penne ». Pour chaque carte piochée de cette manière, défaussez-vous d'une carte.
 Créature2/1
36.Skittering Crustacean
Creature - Crab

: Monstrosity 4 .
As long as Skittering Crustacean is monstrous, it has hexproof.

Créature - crabe

: Monstruosité 4 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que la Skittering Crustacean est monstrueuse, elle a la défense talismanique.
 Créature2/3
37.Spire Phantasm
Creature - Gargoyle Illusion

Reveal Spire Phantasm as you draft it. The next time a player drafts from this booster pack, guess that card's name. Then that player reveals the drafted card.
Flying
When Spire Phantasm enters the battlefield, if you guessed correctly for a card named Spire Phantasm, draw a card.

Créature - gargouille et illusion

Révélez le Spire Phantasm quand vous le draftez. La prochaine fois qu'un joueur draft depuis ce booster, devinez le nom de cette carte. puis ce joueur révèle la carte draftée.
Vol
Quand le Spire Phantasm arrive sur le champ de bataille, si vous avez deviné correctement avec une carte nommée Spire Phantasm, piochez une carte.
 Créature3/2
38.Stunt Double
Creature - Shapeshifter

Flash
You may have Stunt Double enter the battlefield as a copy of any creature on the the battlefield.

Créature - changeforme

Flash
Vous pouvez faire que le Stunt Double arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature sur le champ de bataille.
 Créature 
39.Archdemon of Paliano
Creature - Demon

Draft Archdemon of Paliano face-up.
As long as Archdemon of Paliano is face up during the draft, you can't look at booster packs and must draft cards at random. After you draft three cards this way, turn Archdemon of Paliano face down. (You may look at cards as you draft them.)
Flying.

Créature - démon

Draftez l'Archdemon of Paliano face visible.
Tant que l'Archdemon of Paliano est face visible durant le draft, vous ne pouvez pas regardez aux boosters et vous devez draftez les cartes au hasard. Après que vous ayez drafté trois cartes de cette manière, tournez l'Archdemon of Paliano face cachée.
Vol.
 Créature5/4
41.Custodi Lich
Creature - Zombie Cleric

When Custodi Lich enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever you become the monarch, target player sacrifices a creature.

Créature - zombie et clerc

Quand la Custodi Lich arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois que vous devenez le monarque, le joueur ciblé sacrifie une créature.
 Créature4/2
43.Garrulous Sycophant
Creature - Human Advisor

At the beginning of your end step, if you're the monarch, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.

Créature - humain et conseiller

Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/4
46.Sinuous Vermin
Creature - Rat Horror

: Monstrosity .
As long as Sinuous Vermin is monstrous, it has menace.

Créature - rat et horreur

: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que la Sinuous Vermin est monstrueuse, elle a la menace.
 Créature2/2
47.Smuggler Captain
Creature - Human Pirate

Draft Smuggler Captain face up.
As you draft a card, you may reveal it, note its name, then turn Smuggler Captain face down.
When Smuggler Captain enters the battlefield, you may search your library for a card with a name you noted for cards named Smuggler Captain, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Créature - humain et pirate

Draftez la Smuggler Captain face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez la révéler, noter son nom, puis retourner Smuggler Captain face cachée.
Quand la Smuggler Captain arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte avec un nom que vous avez noté avec des cartes nommées Smuggler Captain dans votre bibliothèque, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Créature2/2
48.Thorn of the Black Rose
Creature - Human Assassin

Deathtouch
When Thorn of the Black Rose enters the battlefield, you become the monarch.

Créature - humain et assassin

Contact mortel
Quand la Thorn of the Black Rose arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
 Créature1/3
50.Crown-Hunter Hireling
Creature - Ogre Samurai Mercenary

When Crown-Hunter Hireling enters the battlefield, you become the monarch.
Crown-Hunter Hireling can't attack unless defending player is the monarch.

Créature - ogre et samouraï et mercenaire

Quand le Crown-Hunter Hireling arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Le Crown-Hunter Hireling ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur est le monarque.
 Créature4/4
51.Deputized Protester
Creature - Human Warrior

Menace
Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.).

Créature - humain et guerrier

Menace
Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
 Créature2/1
53.Goblin Racketeer
Creature - Goblin Rogue

When Goblin Racketeer attacks, you may goad target creature defending player controls.

Créature - gobelin et gredin

Quand le Goblin Racketeer attaque, vous pouvez inciter la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Créature4/2
56.Pyretic Hunter
Creature - Elemental Cat

Reveal Pyretic Hunter as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Pyretic Hunter.
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Pyretic Hunter enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the highest number you noted for cards named Pyretic Hunter.

Créature - élémental et chat

Révélez le Pyretic Hunter au moment où vous le draftez et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, Pyretic Hunter inclus.
Menace
Le Pyretic Hunter arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Pyretic Hunter.
 Créature 
57.Skyline Despot
Creature - Dragon

Flying
When Skyline Despot enters, the battlefield, you become the monarch.
At the beginning of your upkeep, if you are the monarch, put a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.

Créature - dragon

Vol
Quand le Skyline Despot arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rouge Dragon.
 Créature5/5
59.Volatile Chimera
Creature - Elemental Chimera

Before you shuffle your deck to start the game you may reveal this card fron your deck and exile three or more creature cards you drafted that aren't in your deck.
: Choose a card at random you exiled with cards named Volatile Chimera. Volatile Chimera becomes a copy of that card and gains this ability.

Créature - élémental et chimère

Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez au moins trois cartes de créature que vous avez draftez qui ne sont pas dans votre deck.
: Choisissez une carte au hasard que vous avez exilé avec des cartes nommées Volatile Chimera. Volatile Chimera devient une copie de cette carte et acquiert cette capacité.
 Créature3/2
60.Animus of Predation
Creature - Avatar

Draft Animus of Predation face up.
As you draft a card, you may remove it from the draft face up. (Those cards aren't in your card pool.)
If you removed a creature card with flying from the draft with cards named Animus of Predation, Animus of Predation has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, and vigilance.

Créature - avatar

Draftez l'Animus of Predation face visible.
Quand vous draftez une carte, vous pouvez la retirez du draft face visible (Ces cartes ne seront pas dans votre réserve de cartes.)
Si vous avez retiré une carte de créature avec le vol avec des cartes nommées Animus of Predation, l'Animus of Predation a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée et la vigilance.
 Créature4/4
61.Borderland Explorer
Creature - Elf Scout

When Borderland Explorer enters the battlefield, each player may discard a card. Each player who discarded a card this way may search his or her library for a basic land card, reveal it, put it into his or her hand, then shuffle his or her library.

Créature - elfe et éclaireur

Quand l'Explorateur des frontières arrive sur le champ de bataille, chaque joueur peut se défausser d'une carte. Chaque joueur qui a défaussé d'une carte de cette manière peut aller chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans sa main, puis mélangez sa bibliothèque.
 Créature3/1
62.Caller of the Untamed
Creature - Elf Shaman

Before you shuffle your deck to start the game, you may reveal this card from your deck and exile a creature card you drafted that isn't in your deck.
, : Put a token onto the battlefield that's a copy of a card you exiled with cards named Caller of the Untamed. X is the converted mana cost of that card.

Créature - elfe et shamane

Avant que vous mélangez votre deck pour démarrer la partie, vous pouvez révéler cette carte depuis votre deck et exilez une carte de créature que vous avez drafté qui n'est pas dans votre deck.
, : Mettez sur le champ de bataille une copie de la carte que vous avez exilée avec des cartes nommées Caller of the Untamed. X est le coût converti de mana de cette carte.
 Créature2/4
63.Domesticated Hydra
Creature - Hydra

: Monstrosity X (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
As long as Domesticated Hydra is monstrous, it has trample.

Créature - hydre

: Monstruosité X . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez X marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que la Domesticated Hydra est monstrueuse, elle a le piétinement.
 Créature3/3