Nom de l'extension
La lune hermétique
Bloc
Dernière des deux extensions du bloc Ténèbres sur Innistrad
Nombre de cartes
205
Événements avant-premières
16-17 juillet 2016
Date de sortie
22 juillet 2016
Launch Weekend
22-24 juillet 2016
Game Day
13-14 août 2016
Événements avant-premières Magic Online
29 juillet-1er août 2016
Date de sortie Magic Online
1 août 2016
Événements de sortie Magic Online
1-17 août 2016
Pro Tour La lune hermétique
5-7 août 2016
Lieu du Pro Tour La lune hermétique
Sydney, Australie
Formats du du Pro Tour La lune hermétique
Rondes suisses :
Standard
Draft La lune hermétique/La lune hermétique/Ténèbres sur Innistrad
Top 8 :
Standard
Code à trois lettres officiel
EMN
Fil Twitter
#MTGEMN
Concept et conception initiale
Ken Nagle (direction)
Mark Rosewater
Shawn Main
Ben Hayes
Bryan Hawley
Kelly Digges
Conception finale et développement
Sam Stoddard (direction)
Dave Humpherys
Jackie Lee
Bryan Hawley
Melissa DeTora
avec des contributions de Matt Tabak
Langues
anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol
Disponible en
boosters, en Packs d'Intro* et en Fat Packs*
(*Pas disponible dans toutes les langues) Les produits ne sont pas tous disponibles sur Magic Online.)
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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119. | Blood Mist Enchantment At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains double strike until end of turn. | Brume de sang Enchantement Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
124. | Conduit of Storms Creature - Werewolf Horror Whenever Conduit of Storms attacks, add to your mana pool at the beginning of your next main phase this turn. : Transform Conduit of Storms. | Conduit des tempêtes Créature - loup-garou et horreur À chaque fois que le Conduit des tempêtes attaque, ajoutez à votre réserve au début de votre prochaine phase principale ce tour-ci. : Transformez le Conduit des tempêtes. | Créature | 2/3 | |||
125. | Deranged Whelp Creature Menace. | Louveteau dément Créature Menace. | Créature | 2/1 | |||
128. | Furyblade Vampire Creature - Vampire Berserker Trample At the beginning of combat on your turn, you may discard a card. If you do, Furyblade Vampire gets +3/+0 until end of turn. | Vampire furilame Créature - vampire et berserker Piétinement Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, la Vampire furilame gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
133. | Incendiary Flow Sorcery Incendiary Flow deals 3 damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead. | Flot incendiaire Rituel Le Flot incendiaire inflige 3 blessures à une cible, joueur ou créature. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Rituel | ||||
134. | Insatiable Gorgers Creature - Vampire Berserker Insatiable Gorgers attacks each combat if able. Madness . | Avaleurs insatiables Créature - vampire et berserker Les Avaleurs insatiables attaquent à chaque combat si possible. Folie . | Créature | 5/3 | |||
140. | Savage Alliance Instant Escalate 1 Choose one or more — • Creatures target player controls gain trample until end of turn. • Savage Alliance deals 2 damage to target creature. • Savage Alliance deals 1 damage to each creature target opponent controls. | Alliance sauvage Éphémère Intensification 1 Choisissez l'un ou plus — • Les créatures que le joueur ciblé contrôle acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. • L'Alliance sauvage inflige 2 blessures à la créature ciblée. • L'Alliance sauvage inglige 1 blessure à chaque créature que l'adversaire ciblé contrôle. | Éphémère | ||||
141. | Shreds of Sanity Sorcery Return up to one target instant card and up to one target sorcery card from your graveyard to your hand, then discard a card. Exile Shreds of Sanity. | Lambeaux de lucidité Rituel Renvoyez dans votre main jusqu'à une carte d'éphémère ciblée et jusqu'à une carte de rituel ciblée de votre cimetière, puis défaussez-vous d'une carte. Exilez les Lambeaux de lucidité. | Rituel | ||||
142. | Smoldering Werewolf Creature - Werewolf Horror When Smoldering Werewolf enters the battlefield, it deals 1 damage to each of up to two target creatures. : Transform Smoldering Werewolf. | Loup-garou fumant Créature - loup-garou et horreur Quand le Loup-garou fumant arrive sur le champ de bataille, ciblez jusqu'à deux créatures. Il inflige 1 blessure à chacune d'elles. : Transformez le Loup-garou fumant. | Créature | 3/2 | |||
143. | Spreading Flames Instant Spreading Flames deals 6 damage divided as you choose among any number of target creatures. | Flammes envahissantes Éphémère Les Flammes envahissantes infligent 6 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées. | Éphémère | ||||
149. | Weaver of Lightning Creature - Human Shaman Reach Whenever you cast an instant or sorcery spell, Weaver of Lightning deals 1 damage to target creature an opponent controls. | Tisseur de foudre Créature - humain et shamane Portée À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Tisseur de foudre inflige 1 blessure à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 1/4 | |||
152. | Clear Shot Instant Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Tir dégagé Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
153. | Crop Sigil Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put the top card of your library into your graveyard. Delirium — , Sacrifice Crop Sigil: Return up to one target creature card and up to one target land card from your graveyard to your hand. Activate this ability only if there are four or more card types among cards in your graveyard. | Sigille de culture Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Délire — , sacrifiez le Sigille de culture : Renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée et jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Enchantement | ||||
157. | Emrakul's Influence Enchantment Whenever you cast an Eldrazi creature spell with converted mana cost 7 or greater, draw two cards. | Influence d'Emrakul Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort de créature Eldrazi avec un coût converti de mana supérieur ou égal à , piochez deux cartes. | Enchantement | ||||
158. | Foul Emissary Creature - Human Horror When Foul Emissary enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. When you sacrifice Foul Emissary while casting a spell with emerge, put a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token onto the battlefield. | Émissaire infâme Créature - humain et horreur Quand l'Émissaire infâme arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. Quand vous sacrifiez l'Émissaire infâme en lançant un sort avec l'émergence, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. | Créature | 1/1 | |||
159. | Gnarlwood Dryad Creature - Dryad Horror Deathtouch Delirium — Gnarlwood Dryad gets +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Dryade de bois noueux Créature - dryade et horreur Contact mortel Délire — La Dryade de bois noueux gagne +2/+2 tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
161. | Hamlet Captain Creature - Human Warrior Whenever Hamlet Captain attacks or blocks, other Humans you control get +1/+1 until end of turn. | Capitaine du hameau Créature - humain et guerrier À chaque fois que le Capitaine du hameau attaque ou bloque, les autres humains que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
163. | Kessig Prowler Creature - Werewolf Horror : Transform Kessig Prowler. | Rôdeur de Kessig Créature - loup-garou et horreur : Transformez le Rôdeur de Kessig. | Créature | 2/1 | |||
164. | Noose Constrictor Creature - Snake Reach Discard a card: Noose Constrictor. gets +1/+1 until end of turn. | Constricteur de potence Créature - serpent Portée Défaussez-vous d'une carte : Le Constricteur de potence gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
168. | Shrill Howler Creature - Werewolf Horror Creatures with power less than Shrill Howler can't block it. : Transform Shrill Howler. | Hurleur strident Créature - loup-garou et horreur Les créatures dont la force est inférieure à celle du Hurleur strident ne peuvent pas le bloquer. : Transformez le Hurleur strident. | Créature | 3/1 | |||
169. | Somberwald Stag Creature - Elk When Somberwald Stag enters the battlefield, you may have it fight target creature you don't control. | Cerf de Somberwald Créature - élan Quand le Cerf de Somberwald arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'il se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Créature | 4/3 | |||
174. | Tangleclaw Werewolf Creature - Werewolf Horror Tangleclaw Werewolf can block an additional creature each combat. : Transform Tangleclaw Werewolf. | Loup-garou aux griffes effilées Créature - loup-garou et horreur Le Loup-garou aux griffes effilées peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat. : Transformez le Loup-garou aux griffes effilées. | Créature | 2/4 | |||
182. | Campaign of Vengeance Enchantment Whenever a creature you control attacks, defending player loses 1 life and you gain 1 life. | Campagne de vengeance Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, le joueur défenseur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
186. | Mercurial Geists Creature - Spirit Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Mercurial Geists gets +3/+0 until end of turn. | Geist mercuriels Créature - esprit Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Geist mercuriels gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
187. | Mournwillow Creature - Plant Skeleton Haste Delirium — When Mournwillow enters the battlefield, if there are four or more card types among cards in your graveyard, creatures with power 2 or less can't block this turn. | Saule geigneur Créature - plante et squelette Célérité Délire — Quand le Saule geigneur arrive sur le champ de bataille, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, les créatures de force inférieure ou égale à 2 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 3/2 | |||
188. | Ride Down Instant Destroy target blocking creature. Creatures that were blocked by that creature this combat gain trample until end of turn. | Piétiner Éphémère Détruisez la créature bloqueuse ciblée. Les créatures qui ont été bloquées par cette créature pendant ce combat acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
193. | Cryptolith Fragment Artifact Cryptolith Fragment enters the battlefield tapped. : Add one mana of any color to your mana pool. Each players loses 1 life. At the beginning of your upkeep, if each player has 10 or less life, transform Cryptolith Fragment. | Fragment de cryptolithe Artefact Le Fragment de cryptolithe arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Chaque joueur perd 1 point de vie. Au début de votre entretien, si chaque joueur a 10 points de vie ou moins, transformez le Fragment de cryptolithe. | Artefact | ||||
196. | Geist-Fueled Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow Creature spells you cast cost 1 more to cast. | Épouvantail à geists Créature-artefact - épouvantail Les sorts de créature que vous lancez coûtent 1 de plus à lancer. | Créature-artefact | 4/4 | |||
198. | Slayer's Cleaver Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+1 and must be blocked by an Eldrazi if able. Equip . | Hachoir de tueur Artefact - équipement La créature équipée gagne +3/+1 et doit être bloquée par un eldrazi si possible. Équipement . | Artefact | ||||
202. | Thirsting Axe Artifact - Equipment Equipped creature gets +4/+0. At the beginning of your end step, if equipped creature didn't deal combat damage to a creature this turn, sacrifice it. Equip . | Hache assoiffée Artefact - équipement La créature équipée gagne +4/+0. Au début de votre étape de fin, si la créature équipée n'a pas infligé de blessures de combat à une créature ce tour-ci, sacrifiez-la. Équipement . | Artefact | ||||
205. | Nephalia Academy Land If a spell or ability an opponent controls causes you to discard a card, you may reveal that card and put it on top of your library instead of putting it anywhere else. : Add to your mana pool. | Académie de Néphalie Terrain Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser d'une carte, vous pouvez révéler cette carte et la mettre au-dessus de votre bibliothèque à la place de la mettre autre part. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
8. | It of the Horrid Swarm Creature - Eldrazi Insect Emerge When you cast It of the Horrid Swarm, put two 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield. | La chose de l'horrible essaim Créature - eldrazi et insecte Émergence Quand vous lancez La chose de l'horrible essaim, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte Insecte. | Créature | 4/4 | |||
12. | Wretched Gryff Creature - Eldrazi Hippogryff Emerge (You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.) When you cast Wretched Gryff, draw a card. Flying. | Gryff misérable Créature - eldrazi et hippogriffe Émergence (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.) Quand vous lancez le Gryff misérable, piochez une carte. Vol. | Créature | 3/4 | |||
14. | Borrowed Grace Instant Escalate Choose one or both — • Creatures you control get +2/+0 until end of turn. • Creatures you control get +0/+2 until end of turn. | Grâce empruntée Éphémère Intensification Choisissez l'un ou les deux — • Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
16. | Choking Restraints Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. , Sacrifice Choiking Restraints: Exile enchanted creature. | Restrictions étouffantes Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. , sacrifiez les Restrictions étouffantes : Exilez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
19. | Dawn Gryff Creature - Hippogriff Flying. | Gryff de l'aube Créature - hippogriffe Vol. | Créature | 2/2 | |||
21. | Desperate Sentry Creature - Human Soldier When Desperate Sentry dies, create a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token. Delirium — Desperate Sentry gets +3/+0 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Sentinelle désespérée Créature - humain et soldat Quand la Sentinelle désespérée meurt, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. Délire — La Sentinelle désespérée gagne +3/+0 tant qu'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 1/2 | |||
25. | Faithbearer Paladin Creature - Human Knight Lifelink. | Paladin portefoi Créature - humain et chevalier | Créature | 3/4 | |||
26. | Fiend Binder Creature - Human Soldier Whenever Fiend Binder attacks, tap target creature defending player controls. | Entraveuse de fielleux Créature - humain et soldat À chaque fois que l'Entraveuse de fielleux attaque, engagez une créature ciblée qu'un joueur défenseur contrôle. | Créature | 3/2 | |||
30. | Guardian of Pilgrims Creature - Spirit Cleric When Guardian of Pilgrims enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. | Gardienne des pèlerins Créature - esprit et clerc Quand la Gardienne des pèlerins arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
31. | Ironclad Slayer Creature - Human Warrior When Ironclad Slayer enters the battlefield, you may return target Aura or Equipment card from your graveyard to your hand. | Tueur cuirassé Créature - humain et guerrier Quand le Tueur cuirassé arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'aura ou d'équipement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
32. | Ironwright's Cleansing Sorcery Exile target artifact or enchantment. | Purification du forgefer Rituel Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Rituel | ||||
35. | Lunarch Mantle Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has ", Sacrifice a permanent: This creature gains flying until end of turn.". | Manteau du lunarque Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a « , sacrifiez un permanent : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. ». | Enchantement | ||||
42. | Sigardian Priest Creature - Human Cleric , : Tap target non-Human creature. | Prêtresse sigardienne Créature - humain et clerc , : Engagez une créature non-Humain ciblée. | Créature | 1/2 | |||
43. | Spectral Reserves Sorcery Put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. You gain 2 life. | Réserves spectrales Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
44. | Steadfast Cathar Creature - Human Soldier Whenever Steadfast Cathar attacks, it gets +0/+2 until end of turn. | Cathare inébranlable Créature - humain et soldat À chaque fois que la Cathare inébranlable attaque, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
48. | Thraben Standard Bearer Creature - Human Soldier , , Discard a card: Create a 1/1 white Human Soldier creature token. | Porte-étendard de Thraben Créature - humain et soldat , , défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | Créature | 1/1 | |||
52. | Contingency Plan Sorcery Look at the top five cards of your library. Put any of them into your graveyard and the rest back on top of your library in any order. | Plan de contingence Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et remettez ensuite le reste au dessus dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
53. | Convolute Instant Counter target spell unless its controller pays . | Circonvolution Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Éphémère | ||||
55. | Displace Instant Exile up to two target creatures you control, then return those cards to the battlefield under their onwner's control. | Déplacement Éphémère Exilez jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez, puis renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire. | Éphémère |