Tènèbres sur Innistrad

Première des deux extensions du bloc Ténèbres sur Innistrad

Set NameShadows over Innistrad
BlockSet 1 of 2 in the Shadows over Innistrad block
Number of Cards297
Prerelease EventsApril 2-3, 2016
Release DateApril 8, 2016
Launch WeekendApril 8–10, 2016
Game DayApril 30–May 1, 2016
Magic Online Prerelease Events April 15-18, 2016
Magic Online Release Date April 18, 2016
Magic Online Release Events April 18-May 4, 2016
Pro Tour Shadows over Innistrad April 22-24, 2016
Pro Tour Shadows over Innistrad Location Madrid, Spain
Pro Tour Shadows over Innistrad Formats

Swiss:
Standard

Shadows over Innistrad Draft

Top 8:
Standard

Official Three–Letter Code SOI
Twitter Hashtag #MTGSOI
Initial Concept and Game DesignMark Gottlieb (lead)
Mark Rosewater
Ken Nagle
Gavin Verhey
Sam Stoddard
Andrew Veen
Adam Lee
Final Game Design and DevelopmentDave Humpherys (lead)
Tim Aten
Ethan Fleischer
Erik Lauer
Ari Levitch
Sam Stoddard
with contributions from Matt Tabak
LanguagesEnglish, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available inBooster Packs, Intro Packs*, Fat Pack*, Deck Builder's Toolkit*, Gift Box*
(*-Not available in all languages. Not all products available on Magic Online.)

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
55.Deny Existence
Instant

Counter target creature spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard.
Déni d'existence
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.
 Éphémère 
13.Descend Upon the Sinful
Sorcery

Exile all creatures.
Delirium — Create a 4/4 white Angel creature token with flying if there are four or more card types among cards in your graveyard.
Fondre sur les pécheurs
Rituel

Exilez toutes les créatures.
Délire — Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol s'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière.
 Rituel 
151.Devil's Playground
Sorcery

Put four 1/1 red Devil creature tokens onto the battlefield. They have "When this creature dies, it deals 1 damage to target creature or player.".
Terrain de jeu des diables
Rituel

Mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature 1/1 rouge Diable. Ils ont « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. ».
 Rituel 
14.Devilthorn Fox
Creature - Fox

Renard de Diablépine
Créature - renard

 Créature3/1
107.Diregraf Colossus
Creature - Zombie Giant

Diregraf Colossus enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each Zombie card in your graveyard.

Whenever you cast a Zombie spell, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.
Colosse du diregraf
Créature - zombie et géant

Le Colosse du diregraf arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur +1/+1 pour chaque carte de zombie dans votre cimetière.

À chaque fois que vous lancez un sort zombie, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature2/2
152.Dissension in the Ranks
Instant

Target blocking creature fights another target blocking creature.
Dissension dans les rangs
Éphémère

La créature bloqueuse ciblée se bat contre une autre créature bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
15.Drogskol Cavalry
Creature - Spirit Knight

Flying

Whenever another Spirit enters the battlefield under your control, you gain 2 life.

: Create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Cavalerie du drogskol
Créature - esprit et chevalier

Vol

À chaque fois qu'un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 2 points de vie.

: Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature4/4
56.Drownyard Explorers
Creature - Human Wizard

When Drownyard Explorers enters the battlefield, investigate.
Explorateurs du cimetière marin
Créature - humain et sorcier

Quand les Explorateurs du cimetière marin arrivent sur le champ de bataille, enquêtez.
 Créature2/4
271.Drownyard Temple
Land

: Add .
: Return Drownyard Temple from your graveyard to the battlefield tapped.
Temple du cimetière marin
Terrain

: Ajoutez .
: Renvoyez sur le champ de bataille, engagé, le Temple du cimetière marin depuis votre cimetière.
 Terrain 
57.Drunau Corpse Trawler
Creature - Zombie

When Drunau Corpse Trawler enters the battlefield, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.

: Target Zombie gains deathtouch until end of turn.
Charrieuse de cadavres de Drunaü
Créature - zombie

Quand la Charrieuse de cadavres de Drunaü arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

: Le zombie ciblé acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
153.Dual Shot
Instant

Dual Shot deals 1 damage to each of up to two target creatures.
Tir double
Éphémère

Ciblez jusqu'à deux créatures. Le Tir double leur inflige 1 blessure à chacune.
 Éphémère 
203.Duskwatch Recruiter
Creature - Human Warrior Werewolf

: Look at the top three cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Duskwatch Recruiter.
Recruteur de la garde crépusculaire
Créature - humain et guerrier et loup-garou

: Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Recruteur de la garde crépusculaire.
 Créature2/2
16.Eerie Interlude
Instant

Exile any number of target creatures you control. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
Interlude inquiétant
Éphémère

Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. Renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaires au début de la prochaine étape de fin.
 Éphémère 
108.Elusive Tormentor
Creature - Vampire Wizard

, Discard a card: Transform Elusive Tormentor.

Verso — Insidious Mist.
Persécutrice insaisissable
Créature - vampire et sorcier

, défaussez-vous d'une carte : Transformez la Persécutrice insaisissable.

Verso — Brume insidieuse.
 Créature4/4
154.Ember-Eye Wolf
Creature - Wolf

Haste

: Ember-Eye Wolf gets +2/+0 until end of turn.
Loup aux yeux de braises
Créature - loup

Célérité

: Le Loup aux yeux de braises gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
17.Emissary of the Sleepless
Creature - Spirit

Flying

When Emissary of the Sleepless enters the battlefield, if a creature died this turn, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Émissaire des éveillés
Créature - esprit

Vol

Quand l'Émissaire des éveillés arrive sur le champ de bataille, si une créature est morte ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature2/4
58.Engulf the Shore
Instant

Return to their owners' hand all creatures with toughness less than or equal to the number of Islands you control.
Engloutissement du littoral
Éphémère

Renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures dont l'endurance est inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez.
 Éphémère 
59.Epiphany at the Drownyard
Instant

Reveal the top X plus one cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the rest into your graveyard.
Révélation au cimetière marin
Éphémère

Révélez les X cartes plus une du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux tas. Un adversaire choisit un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
 Éphémère 
254.Epitaph Golem
Artifact Creature - Golem

: Put target card from your graveyard on the bottom of your library.
Golem d'épitaphe
Créature-artefact - golem

: Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
 Créature-artefact3/5
204.Equestrian Skill
Enchantment - Aura

Enchant Creature

Enchanted Creature gets +3/+3.

As long as enchanted creature is a Human, it has trample.
Talents équestres
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3.

Tant que la créature enchantée est un humain, elle a le piétinement.
 Enchantement 
60.Erdwal Illuminator
Creature - Spirit

Flying

Whenever you investigate for the first time each turn, investigate an additional time.
Illuminateur de l'Erdwal
Créature - esprit

Vol

À chaque fois que vous enquêtez pour la première fois à chaque tour, enquêtez une fois de plus.
 Créature1/3
61.Essence Flux
Instant

Exile target creature you control, then return that card to the battlefield under it's owner's control. If it's a Spirit, put a +1/+1 counter on it.
Flux d'essence
Éphémère

Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si c'est un esprit, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
 Éphémère 
18.Ethereal Guidance
Sorcery

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Conseils éthérés
Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
109.Ever After
Sorcery

Return up to two target creatures from your graveyard to the battlefield. Each of those creatures is a black Zombie in addition to it's other colors and types. Put Ever After on the bottom of it's owner's library.
À tout jamais
Rituel

Renvoyez sur la champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière. Chacune de ces créatures est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. Mettez À tout jamais au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
255.Explosive Apparatus
Artifact

, , Sacrifice Explosive Apparatus: Explosive Apparatus deals 2 damage to target creature or player.
Dispositif explosif
Artefact

, , sacrifiez le Dispositif explosif : Le Dispositif explosif inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Artefact 
19.Expose Evil
Instant

Tap up to two target creatures.

Investigate. (Put a colorless Clue artifact token onto the battlefield with ", Sacrifice this artifact: Draw a card.").
Révélation du mal
Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées.

Enquêtez (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact Indice avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »).
 Éphémère 
155.Falkenrath Gorger
Creature - Vampire Berserker

Each Vampire creature card you own that isn't on the battlefield has madness. The madness cost is equal to its mana cost.
Avaleur Falkenrath
Créature - vampire et berserker

Chaque carte de créature Vampire que vous possédez qui n'est pas sur le champ de bataille a la folie. Le coût de folie est égal à son coût de mana.
 Créature2/1
110.Farbog Revenant
Creature - Spirit

Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.)

Lifelink.
Revenant de Farbog
Créature - esprit

Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)

Lien de vie.
 Créature1/3
244.Fevered Visions
Enchantment

At the beginning of each player's end step, that player draws a card. If the player is your opponent and has four or more cards in hand, Fevered Visions deals 2 damage to him or her.
Visions fiévreuses
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, ce joueur pioche une carte. Si le joueur est votre adversaire et qu'il a au moins quatre cartes en main,

les Visions fiévreuses lui infligent 2 blessures.
 Enchantement 
156.Fiery Temper
Instant

Fiery Temper deals 3 damage to target creature or player.

Madness .
Tempérament fougueux
Éphémère

Le Tempérament fougueux inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Folie .
 Éphémère 
157.Flameblade Angel
Creature - Angel

Flying

Whenever a source an opponent controls deals damage to you or a permanent you control, you may have Flameblade Angel deal 1 damage to that source's controller.
Ange lamefeu
Créature - ange

Vol

À chaque fois qu'une source qu'un adversaire contrôle inflige des blessures à vous ou à un permanent que vous contrôlez, vous pouvez faire que l'Ange lamefeu inflige 1 blessure au contrôleur de cette source.
 Créature4/4
62.Fleeting Memories
Enchantment

When Fleeting Memories enters the battlefield, investigate.

Whenever you sacrifice a Clue, target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.
Souvenirs fugaces
Enchantement

Quand les souvenirs fugaces arrivent sur le champ de bataille, enquêtez.

À chaque fois que vous sacrifiez un indice, le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Enchantement 
272.Foreboding Ruins
Land

As Foreboding Ruins enters the battlefield, you may reveal a Swamp or Mountain card from your hand. If you don't, Foreboding Ruins enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Ruines angoissantes
Terrain

Au moment où les Ruines angoissantes arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de marais ou de montagne de votre main. Si vous ne le faites pas, les Ruines angoissantes arrive sur le champ de bataille engagées.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
295.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
296.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
297.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
63.Forgotten Creation
Creature - Zombie Horror

Skulk

At the beginning of your upkeep, you may discard all the cards in your hand. If you do, draw that many cards.
Création oubliée
Créature - zombie et horreur

Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)

Au début de votre entretien, vous pouvez vous défausser de toutes les cartes de votre main. Si vous faites ainsi, piochez autant de cartes.
 Créature3/3
205.Fork in the Road
Sorcery

Search your library for up to two basic land cards and reveal them. Put one into your hand and the other into your graveyard. Then shuffle your library.
Bifurcation de la route
Rituel

Cherchez jusqu'à deux cartes de terrain de base dans votre bibliothèque et révélez-les. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
273.Forsaken Sanctuary
Land

Forsaken Sanctuary enters the battlefield tapped.
: Add or .
Sanctuaire abandonné
Terrain

Le Sanctuaire abandonné arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
274.Fortified Village
Land

As Fortified Village enters the battlefield, you may reveal a Forest or Plains card from your hand. If you don't, Fortified Village enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Village fortifié
Terrain

Au moment où le Village fortifié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de forêt ou de plaine de votre main. Si vous ne le faites pas, le Village fortifié arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
275.Foul Orchard
Land

Foul Orchard enters the battlefield tapped.
: Add or .
Verger infâme
Terrain

Le Verger infâme arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
111.From Under the Floorboards
Sorcery

Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Put three 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield tapped and you gain 3 life. If From Under the Floorboards's madness cost was paid, instead put X of those tokens onto the battlefield tapped and you gain X life.
Sous le plancher
Rituel

Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faîtes, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Mettez sur le champ de bataille, engagés, trois jetons de créatures 2/2 noire Zombie et vous gagnez 3 points de vie. Si le coût de folie de Sous le plancher a été payé, à la place mettez sur le champ de bataille, engagés, X de ces jetons et vous gagnez X points de vie.
 Rituel 
64.Furtive Homunculus
Creature - Homunculus

Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.).
Homoncule discret
Créature - homoncule

Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.).
 Créature2/1
276.Game Trail
Land

As Game Trail enters the battlefield, you may reveal a Mountain or Forest card from your hand. If you don't, Game Trail enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Piste du gibier
Terrain

Au moment où la Piste du gibier arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de montagne ou de forêt de votre main. Si vous ne le faites pas, la Piste du gibier arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
158.Gatstaf Arsonists
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Gatstaf Arsonists.
Incendiaires de Gatstaf
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Incendiaires de Gatstaf.
 Créature5/4
159.Geier Reach Bandit
Creature - Human Rogue Werewolf

Haste

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Geier Reach Bandit.
Bandit de la Chaîne de Geier
Créature - Humain et Gredin et Loup-garou

Célérité

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Bandit de la Chaîne de Geier.
 Créature3/2
160.Geistblast
Instant

Geistblast deals 2 damage to target creature or player.

, Exile Geistblast from your graveyard: Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.
Salve de geist
Éphémère

La Salve de geist inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

, exilez la Salve de geist depuis votre cimetière : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Éphémère 
65.Geralf's Masterpiece
Creature - Zombie Horror

Flying

Geralf's Masterpiece gets -1/-1 for each card in your hand.

, Discard three cards: Return Geralf's Materpiece from your graveyard to the battlefield tapped.
Chef d'œuvre de Geralf
Créature - zombie et horreur

Vol

Le Chef d’œuvre de Geralf gagne -1-1 pour chaque carte dans votre main.

, défaussez-vous de trois cartes : Renvoyez sur le champ de bataille, engagé, le Chef d’œuvre de Geralf depuis votre cimetière.
 Créature7/7
66.Ghostly Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has flying.

Discard a card: Return enchanted creature to its owner's hand.
Ailes évanescentes
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.

Défaussez-vous d'une carte : Renvoyez la créature enchantée dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
112.Ghoulcaller's Accomplice
Creature - Human Rogue

, Exile Ghoulcaller's Accomplice from your graveyard: Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Complice du meneur de goule
Créature - humain et gredin

, exilez le Complice du meneur de goule depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature2/2