Première des deux extensions du bloc Ténèbres sur Innistrad
Set NameShadows over Innistrad
BlockSet 1 of 2 in the Shadows over Innistrad block
Number of Cards297
Prerelease EventsApril 2-3, 2016
Release DateApril 8, 2016
Launch WeekendApril 8–10, 2016
Game DayApril 30–May 1, 2016
Magic Online Prerelease Events April 15-18, 2016
Magic Online Release Date April 18, 2016
Magic Online Release Events April 18-May 4, 2016
Pro Tour Shadows over Innistrad April 22-24, 2016
Pro Tour Shadows over Innistrad Location Madrid, Spain
Pro Tour Shadows over Innistrad Formats
Swiss:
Standard
Shadows over Innistrad Draft
Top 8:
Standard
Official Three–Letter Code SOI
Twitter Hashtag #MTGSOI
Initial Concept and Game DesignMark Gottlieb (lead)
Mark Rosewater
Ken Nagle
Gavin Verhey
Sam Stoddard
Andrew Veen
Adam Lee
Final Game Design and DevelopmentDave Humpherys (lead)
Tim Aten
Ethan Fleischer
Erik Lauer
Ari Levitch
Sam Stoddard
with contributions from Matt Tabak
LanguagesEnglish, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available inBooster Packs, Intro Packs*, Fat Pack*, Deck Builder's Toolkit*, Gift Box*
(*-Not available in all languages. Not all products available on Magic Online.)
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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37. | Silverstrike Instant Destroy target attacking creature. You gain 3 life. | Frappe d'argent Éphémère Détruisez la créature attaquante ciblée. Vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
42. | Tenacity Instant Creatures you control get +1/+1 and gain lifelink until end of turn. Untap those creatures. | Pertinacité Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. | Éphémère | ||||
49. | Aberrant Researcher Creature - Human Insect Flying At the beginning of your upkeep, put the top card of your library into your graveyard. If it's an instant or sorcery card, transform Aberrant Researcher. Verso — Perfected Form. | Chercheur aberrant Créature - humain et insecte Vol Au début de votre entretien, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, transformez le Chercheur aberrant. Verso — Forme perfectionnée. | Créature | 3/2 | |||
56. | Drownyard Explorers Creature - Human Wizard When Drownyard Explorers enters the battlefield, investigate. | Explorateurs du cimetière marin Créature - humain et sorcier Quand les Explorateurs du cimetière marin arrivent sur le champ de bataille, enquêtez. | Créature | 2/4 | |||
57. | Drunau Corpse Trawler Creature - Zombie When Drunau Corpse Trawler enters the battlefield, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. : Target Zombie gains deathtouch until end of turn. | Charrieuse de cadavres de Drunaü Créature - zombie Quand la Charrieuse de cadavres de Drunaü arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. : Le zombie ciblé acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
58. | Engulf the Shore Instant Return to their owners' hand all creatures with toughness less than or equal to the number of Islands you control. | Engloutissement du littoral Éphémère Renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures dont l'endurance est inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
63. | Forgotten Creation Creature - Zombie Horror Skulk At the beginning of your upkeep, you may discard all the cards in your hand. If you do, draw that many cards. | Création oubliée Créature - zombie et horreur Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.) Au début de votre entretien, vous pouvez vous défausser de toutes les cartes de votre main. Si vous faites ainsi, piochez autant de cartes. | Créature | 3/3 | |||
86. | Silent Observer Creature - Spirit Flying. | Observateur silencieux Créature - esprit Vol. | Créature | 1/5 | |||
87. | Sleep Paralysis Enchantment - Aura Enchant Creature When Sleep Paralysis enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature does not untap during its controller's unttap step. | Paralysie du sommeil Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Paralysie du sommeil arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
88. | Startled Awake Sorcery Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard. : Put Startled Awake from your graveyard onto the battlefield transformed. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Verso — Persistent Nightmare. | Éveil en sursaut Rituel L'adversaire ciblé met les treize cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. : Mettez l'Éveil en sursaut sur le champ de bataille, transformé, depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Verso — Cauchemar permanent. | Rituel | ||||
90. | Stitchwing Skaab Creature - Zombie Horror , Discard two cards: Return Stitchwing Skaab from your graveyard to the battlefield tapped. | Skaab aux ailes suturées Créature - zombie et horreur , défaussez-vous de deux cartes : Renvoyez sur le champ de bataille, engagé, le Skaab aux ailes suturées depuis votre cimetière. | Créature | 3/1 | |||
96. | Welcome to the Fold Sorcery Madness . Gain control of target creature if its toughness if 2 or less. If Welcome to the Fold's madness cost was paid, instead gain control of that creature if its toughness is X or less. | Bienvenue au bercail Rituel Folie . Acquérez le contrôle de la créature ciblée si son endurance est inférieure ou égale à 2 . Si le coût de folie de Bienvenue au bercail a été payé, à la place acquérez le contrôle de cette créature si son endurance est inférieure ou égale à X . | Rituel | ||||
97. | Accursed Witch Creature - Human Shaman Spells your opponents cast that target Accursed Witch cost . less to cast. When Accursed Witch dies, return it to the battlefield transformed under your control attached to target opponent. | Envoûteuse maudite Créature - humain et shamane Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent l'Envoûteuse maudite coûtent . de moins à lancer. Quand l'Envoûteuse maudite meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle, attachée à un adversaire ciblé. | Créature | 4/2 | |||
102. | Biting Rain Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. Madness . | Pluie cinglante Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Folie . | Rituel | ||||
104. | Creeping Dread Enchantment At the beginning of your upkeep, each player discards a card. Each opponent who discarded a card that shares a card type with the card you discarded loses 3 life. (Players reveal the discarded cards simultaneously.). | Effroi rampant Enchantement Au début de votre entretien, chaque joueur se défausse d'une carte. chaque adversaire qui s'est défaussé d'une carte qui partage un type de carte avec celle dont vous vous êtes défaussé perd 3 points de vie. (Les joueurs révèlent simultanément les cartes défaussées). | Enchantement | ||||
108. | Elusive Tormentor Creature - Vampire Wizard , Discard a card: Transform Elusive Tormentor. Verso — Insidious Mist. | Persécutrice insaisissable Créature - vampire et sorcier , défaussez-vous d'une carte : Transformez la Persécutrice insaisissable. Verso — Brume insidieuse. | Créature | 4/4 | |||
114. | Gisa's Bidding Sorcery Put two 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield. Madness . | Ordre de Gisa Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. Folie . | Rituel | ||||
124. | Mindwrack Demon Creature - Demon Flying, trample When Mindwrack Demon enters the battlefield, put the top four cards of your library into your graveyard. Delirium — At the beginning of your upkeep, you lose 4 life unless there are four or more card types among cards in your graveyard. | Démon de tourmental Créature - démon Vol, piétinement Quand le Mindbreaker Demon arrive sur le champ de bataille, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Délire — Au début de votre entretien, vous perdez 4 points de vie à moins qu'il n'y ait au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 4/5 | |||
132. | Rottenheart Ghoul Creature - Zombie When Rottenheart Ghoul dies, target player discards a card. | Goule au cœur putride Créature - zombie Quand la Goule au cœur putride meurt, le joueur ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 2/4 | |||
136. | Stallion of Ashmouth Creature - Nightmare Horse Delirium — : Stallion of Ashmouth gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only if there are four or more card types among cards in your graveyard. | Étalon de Cendregueule Créature - cauchemar et cheval Delire — : L'Étalon de Cendregueule gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de créature parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
137. | Stromkirk Mentor Creature - Vampire Soldier When Stromkirk Mentor enters the battlefield, put a +1/+1 counter on another target Vampire you control. | Mentor de Stromkirk Créature - vampire et soldat Quand le Mentor de Stromkirk arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre campire ciblé que vous contrôlez. | Créature | 4/2 | |||
141. | Triskaidekaphobia Enchantment At the beginning of your upkeep, choose one — • Each player with exactly 13 life loses the game, then each player gains 1 life. • Each player with exactly 13 life loses the game, then each player loses 1 life. | Triskaïdékaphobie Enchantement Au début de votre entretien, choisissez l'un — • Chaque joueur avec exactement 13 points de vie perd la partie, puis chaque joueur gagne 1 point de vie. • Chaque joueur avec exactement 13 points de vie perd la partie, puis chaque joueur perd 1 point de vie. | Enchantement | ||||
150. | Dance with Devils Instant Put two 1/1 red Devil creature tokens onto the battlefield. They have "When this creature dies, it deals 1 damage to any target.". | Danse avec les diables Éphémère Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Diable. Ils ont « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. ». | Éphémère | ||||
162. | Goldnight Castigator Creature - Angel Flying, haste If a source would deal damage to you, it deals double that damage to you instead. If a source would deal damage to Goldnight Castigator, it deals double that damage to Goldnight Castigator instead. | Châtieuse d'Ornuit Créature - ange Vol, célérité Si une source devait vous infliger des blessures, elle vous inflige le double de ces blessures à la place. Si une source devait infliger des blessures à la Châtieuse d'Ornuit, elle inflige le double de ces blessures à la Châtieuse d'Ornuit à la place. | Créature | 4/9 | |||
165. | Hulking Devil Creature - Devil | Diable lourdaud Créature - diable | Créature | 5/2 | |||
167. | Inner Struggle Instant Target creature deals damage to itself equal to its power. | Lutte intérieure Éphémère La créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. | Éphémère | ||||
171. | Mad Prophet Creature - Human Shaman Haste , Discard a card: Draw a card. | Prophète fou Créature - humain et shamane Célérité , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
173. | Malevolent Whispers Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gets +2/+0 and gains haste until end of turn. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.). | Chuchotements maléfiques Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Folie . | Rituel | ||||
174. | Pyre Hound Creature - Elemental Dog Trample Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a +1/+1 counter on Pyre Hound. | Chien du bûcher Créature - élémental et chien Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chien du bûcher. | Créature | 2/3 | |||
183. | Spiteful Motives Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 and has first strike. | Motivations de dépit Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+0 et a l'initiative. | Enchantement | ||||
185. | Structural Distortion Sorcery Exile target artifact or land. Structural Distortion deals 2 damage to that permanent's controller. | Distorsion structurelle Rituel Exilez l'artefact ciblé ou le terrain ciblé. La Distorsion structurelle inflige 2 blessures au contrôleur de ce permanent. | Rituel | ||||
191. | Voldaren Duelist Creature - Vampire Warrior Haste When Voldaren Duelist enters the battlefield, target creature can't block this turn. | Duelliste Voldaren Créature - vampire et guerrier Célérité Quand le Duelliste Voldaren arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 3/2 | |||
195. | Briarbridge Patrol Creature - Human Warrior Whenever Briarbridge Patrol deals damage to one or more creatures, investigate. (Put a colorless Clue artifact token onto the battlefield with ": Sacrifice this artifact: Draw a card.") At the beginning of each end step, if you sacrificed three or more Clues this turn, you may put a creature card from your hand onto the battlefield. | Patrouille du Pont de Bruyère Créature - humain et guerrier À chaque fois que la Patrouille du Pont de Bruyère inflige des blessure à au moins une créature, enquêtez (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact Indice avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») Au début de chaque étape de fin, si vous avez sacrifiez au moins 3 indices ce tour-ci, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. | Créature | 3/3 | |||
204. | Equestrian Skill Enchantment - Aura Enchant Creature Enchanted Creature gets +3/+3. As long as enchanted creature is a Human, it has trample. | Talents équestres Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Tant que la créature enchantée est un humain, elle a le piétinement. | Enchantement | ||||
213. | Intrepid Provisioner Creature - Human Scout Trample When Intrepid Provisioner enters the battlefield, another target Human you control gets +2/+2 until end of turn. | Approvisionneur intrépide Créature - humain et éclaireur Piétinement Quand l'Approvisionneur intrépide arrive sur le champ de bataille, un autre humain ciblé que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
217. | Might Beyond Reason Instant Put two +1/+1 counters on target creature. Delirium — Put three +1/+1 counters on that creature instead if there are four or more card types among cards in your graveyard. | Puissance déraisonnable Éphémère Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Délire — Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place s'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Éphémère | ||||
221. | Pack Guardian Creature - Wolf Spirit Flash When Pack Guardian enters the battlefield, you may discard a land card. If you do, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. | Gardienne de la meute Créature - loup et esprit Flash Quand la Gardienne de la meute arrive sur le champ de bataille, vous pouvez vous défausser d'une carte de terrain. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 4/3 | |||
227. | Second Harvest Instant For each token you control, put a token onto the battlefield that's a copy of that permanent. | Deuxième récolte Éphémère Pour chaque jeton que vous contrôlez, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de ce permanent. | Éphémère | ||||
229. | Solitary Hunter Creature - Human Warrior Werewolf At the beginning of each upkeep if no spells were cast, transform Solitary Hunter. | Chasseur solitaire Créature - humain et guerrier et loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Chasseur solitaire. | Créature | 3/4 | |||
230. | Soul Swallower Creature - Wurm Trample Delirium — At the beginning of your upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, put three +1/+1 counters on Soul Swallower. | Briffaud d'âmes Créature - guivre Piétinement Délire — Au début de votre entretien, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Briffaud d'âmes. | Créature | 3/3 | |||
241. | Altered Ego Creature - Shapeshifter Altered Ego can't be countered. You may have Altered Ego enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it enters with X additional +1+1 counters on it. | Ego altéré Créature - changeforme L'Ego altéré ne peut pas être contrecarré Vous pouvez faire que l'Ego altéré arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il a X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur lui. | Créature | ||||
243. | Arlinn Kord Legendary Planeswalker - Arlinn [+1]: Until end of turn, up to one target creature gets +2/+2 and gains vigilance and haste. [0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. Transform Arlinn Kord. Verso — Arlinn, Embraced by the Moon. | Arlinn Kord Planeswalker légendaire - Arlinn [+1]: Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité. [0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord. Verso — Arlinn, Embraced by the Moon. | Planeswalker légendaire | /3 | |||
247. | Nahiri, the Harbinger Legendary Planeswalker - Nahiri [+2]: You may discard a card. If you do, draw a card. [-2]: Exile target enchantment, tapped artifact, or tapped creature. [-8]: Search your library for an artifact or creature card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. It gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step. | Nahiri, l'annonciatrice Planeswalker légendaire - Nahiri [+2]: Vous pouvez défausser une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. [-2]: Exilez l'enchantement ciblé, l'artefact engagé ciblé ou la créature engagée ciblée. [-8]: Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact ou de créature, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. Elle acquiert la célérité. Renvoyez-la dans votre main au début de la prochaine étape de fin. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
259. | Murderer's Axe Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2. Equip — Discard a card. | Hache de meurtrier Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2. Équipement — Défaussez-vous d'une carte. | Artefact | ||||
261. | Runaway Carriage Artifact Creature - Construct Trample When Runaway Carriage attacks or blocks, sacrifice it at end of combat. | Calèche incontrôlée Créature-artefact - construction Piétinement Quand la Calèche incontrôlée attaque ou bloque, sacrifiez-la à la fin du combat. | Créature-artefact | 5/6 | |||
25. | Inspiring Captain Creature - Human Knight When Inspiring Captain enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Capitaine inspiratrice Créature - humain et chevalier Quand la Capitaine inspiratrice arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent+1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
1. | Always Watching Enchantment Nontoken creatures you control get +1/+1 and have vigilance. | Observation constante Enchantement Les créature non-jetons que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. | Enchantement | ||||
3. | Angelic Purge Sorcery As an additional cost to cast Angelic Purge, sacrifice a permanent. Exile target artifact, creature or enchantment. | Épuration angélique Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Épuration angélique, sacrifiez un permanent. Exilez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. | Rituel | ||||
7. | Bound by Moonsilver Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack, block, or transform. Sacrifice another permanent: Attach Bound by Moonsliver to target creature. Activate this ability only any time you could cast a sorcery and only once each turn. | Entravé par l'argent de lune Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni se transformer. Sacrifiez un autre permanent : Attachez Entravé par l'argent de lune à la créature ciblée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel et qu'une seule fois par tour. | Enchantement | ||||
8. | Bygone Bishop Creature - Spirit Cleric Flying Whenever you cast a creature spell with converted mana cost 3 or less, investigate. (Put a colorless Clue artifact token onto the battlefield with ", Sacrifice this artifact: Draw a card."). | Évêque des temps passés Créature - esprit et clerc Vol À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec un coût converti de mana de 3 ou moins, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact Indice avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »). | Créature | 2/3 |