"Khans of Tarkir" est la première extension du bloc Khans of Tarki et contient 269 cartes à bords noirs.
Date de sortie : 26 septembre 2014
Avant-première : 20-21 septembre 2014
Launch Weekend : 26-28 septembre 2014
Game Day : 18-19 septembre 2014
Pro Tour Khans of Tarkir : 10-12 Octobre 2014 (Honolulu, Hawaii, USA)
Initial Concept and Game Design : Mark Rosewater (lead), Mark L. Gottlieb, Zac Hill, Adam Lee, Shawn Main, Billy Moreno, and Ken Nagle.
Final Game Design and Development :Erik Lauer (lead), Doug Beyer, David Humpherys, Tom LaPille, Shawn Main, and Adam Prosak, with contributions from Matt Tabak.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Code Officiel : KTK
Twitter Hashtag: #MTGKTK
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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77. | Krumar Bond-Kin Creature - Orc Warrior Morph . | Frère d'armes krumar Créature - orque et guerrier Mue . | Créature | 5/3 | |||
79. | Mer-Ek Nightblade Creature - Orc Assassin Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has deathtouch. | Lamenuit de Mer-Ek Créature - orque et assassin Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le contact mortel. | Créature | 2/3 | |||
82. | Necropolis Fiend Creature - Demon Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Flying , , Exile X cards from your graveyard: Target creature gets -X/-X until end of turn. | Fielleux des nécropoles Créature - démon Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Vol , , exilez X cartes depuis votre cimetière : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/5 | |||
87. | Rotting Mastodon Creature - Zombie Elephant | Mastodonte pourrissant Créature - zombie et éléphant | Créature | 2/8 | |||
88. | Ruthless Ripper Creature - Human Assassin Deathtouch Morph – Reveal a black card in your hand. When Ruthless Ripper is turned face up, target player loses 2 life. | Éventreuse impitoyable Créature - humain et assassin Contact mortel Mue – Révélez une carte noire de votre main. Quand l'Éventreuse impitoyable est retournée face visible, le joueur ciblé perd 2 points de vie. | Créature | 1/1 | |||
89. | Shambling Attendants Creature - Zombie Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Deathtouch. | Serviteurs titubants Créature - zombie Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Contact mortel. | Créature | 3/5 | |||
90. | Sidisi's Pet Creature - Zombie Ape Lifelink Morph . | Mascotte de Sidisi Créature - zombie et grand singe Lien de vie Mue . | Créature | 1/4 | |||
91. | Sultai Scavenger Creature - Bird Warrior Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Flying. | Charognard sultaï Créature - oiseau et guerrier Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Vol. | Créature | 3/3 | |||
92. | Swarm of Bloodflies Creature - Insect Flying Swarm of Bloodflies enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Swarm of Bloodflies. | Essaim d'hématovores Créature - insecte Vol L'Essaim d'hématovores arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Essaim d'hématovores. | Créature | ||||
94. | Unyielding Krumar Creature - Orc Warrior : Unyielding Krumar gains first strike until end of turn. | Krumar inflexible Créature - orque et guerrier : La Krumar inflexible acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
96. | Ainok Tracker Creature - Hound Scout First Strike Morph . | Traqueur aïnok Créature - chien de chasse et éclaireur Initiative Mue . | Créature | 3/3 | |||
99. | Ashcloud Phoenix Creature - Phoenix Flying When Ashcloud Phoenix dies, return it to the battlefield face down. Morph . When Ashcloud Phoenix is turned face up, it deals 2 damage to each player. | Phénix des nuées cendreuses Créature - phénix Vol Quand le Phénix des nuées cendreuses meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille face cachée. Mue . Quand le Phénix des nuées cendreuses est retourné face visible, il inflige 2 blessures à chaque joueur. | Créature | 4/1 | |||
101. | Bloodfire Expert Creature - Efreet Monk Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.). | Expert hématopyre Créature - éfrit et moine Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/1 | |||
102. | Bloodfire Mentor Creature - Efreet Shaman , : Draw a card, then discard a card. | Mentor hématopyre Créature - éfrit et shamane , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 0/5 | |||
105. | Canyon Lurkers Creature - Human Rogue Morph . | Guetteurs des canyons Créature - humain et gredin Mue . | Créature | 5/2 | |||
108. | Dragon-Style Twins Creature - Human Monk Double strike Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.). | Jumeaux de l'école du dragon Créature - humain et moine Double initiative Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/3 | |||
110. | Horde Ambusher Creature - Human Berserker Whenever Horde Ambusher blocks, it deals 1 damage to you. Morph – Reveal a red card in your hand When Horde Ambusher is turned face up, target creature can't block this turn. | Embusqueur de la horde Créature - humain et berserker À chaque fois que l'Embusqueur de la horde bloque, il vous inflige 1 blessure. Mue – Révélez une carte rouge de votre main Quand l'Embusqueur de la horde est retourné face visible, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
113. | Jeering Instigator Creature - Goblin Rogue Morph When Jeering Instigator is turned face up, if it is your turn, gain control of another target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Instigateur de moqueries Créature - gobelin et gredin Mue Quand l'Instigateur de moqueries est retourné face visible, si c'est votre tour, acquérez le contrôle d'une autre créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
114. | Leaping Master Creature - Human Monk : Leaping Master gains flying until end of turn. | Maîtresse du saut Créature - humain et moine : La Maîtresse du saut acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
115. | Mardu Blazebringer Creature - Ogre Warrior When Mardu Blazebringer attacks or blocks, sacrifice it at end of combat. | Porteur de la fournaise marduen Créature - ogre et guerrier Quand le Porteur de la fournaise marduen attaque ou bloque, sacrifiez-le à la fin du combat. | Créature | 4/4 | |||
117. | Mardu Warshrieker Creature - Orc Shaman Raid — When Mardu Warshrieker enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, add to your mana pool. | Hurleguerre marduen Créature - orque et shamane Saccage — Quand le Hurleguerre marduen arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, ajoutez à votre réserve. | Créature | 3/3 | |||
121. | Summit Prowler Creature - Yeti | Rôdeur des sommets Créature - yéti | Créature | 4/3 | |||
125. | Valley Dasher Creature - Human Berserker Haste Valley Dasher attacks each turn if able. | Fonceur des vallées Créature - humain et berserker Célérité Le Fonceur des vallées attaque à chaque tour si possible. | Créature | 2/2 | |||
126. | War-Name Aspirant Creature - Human Warrior Raid — War-Name Aspirant enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you attacked with a creature this turn. War-Name Aspirant can't be blocked by creatures with power 1 or less. | Aspirante à un nom-de-guerre Créature - humain et guerrier Saccage — L'Aspirante à un nom-de-guerre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. L'Aspirante à un nom-de-guerre ne peut être bloquée par des créatures avec une force inférieure ou égale à . | Créature | 2/1 | |||
127. | Alpine Grizzly Creature - Bear | Grizzly alpin Créature - ours | Créature | 4/2 | |||
128. | Archers' Parapet Creature - Wall Defender , : Each opponent loses 1 life. | Parapet des archers Créature - mur Défenseur , : Chaque adversaire perd 1 point de vie. | Créature | 0/5 | |||
134. | Heir of the Wilds Creature - Human Warrior Deathtouch Ferocious — Whenever Heir of the Wilds attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Heir of the Wilds gets +1/+1 until end of turn. | Héritier des terres sauvages Créature - humain et guerrier Contact mortel Férocité — À chaque fois que l'Héritier des terres sauvages attaque, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , l'Héritier des terres sauvages gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
135. | Highland Game Creature - Elk When Highland Game dies, you gain 2 life. | Gibier des hautes terres Créature - élan Quand le Gibier des hautes terres meurt, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
136. | Hooded Hydra Creature - Snake Hydra Hooded Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When Hooded Hydra dies, put a 1/1 green Snake creature token onto the battlefield for each +1/+1 counter on it. Morph . As Hooded Hydra is turned face up, put five +1/+1 counters on it. | Hydre cagoularde Créature - serpent et hydre L'Hydre cagoularde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 counters sur elle. Quand l'Hydre cagoularde meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Serpent pour chaque marqueur +1/+1 sur elle. Mue . Quand l'Hydre cagoularde est retournée face visible, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | ||||
137. | Hooting Mandrills Creature - Ape Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Trample. | Mandrills hurleurs Créature - grand singe Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Piétinement. | Créature | 4/4 | |||
139. | Kin-Tree Warden Creature - Human Warrior : Regenerate Kin-Tree Warden. Morph . | Gardien de l'arbre-parent Créature - humain et guerrier : Régénérez le Gardien de l'arbre-parent. Mue . | Créature | 1/1 | |||
140. | Longshot Squad Creature - Hound Archer Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has reach. | Escouade de tir à longue distance Créature - chien de chasse et archer Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a la portée. | Créature | 3/3 | |||
141. | Meandering Towershell Creature - Turtle Islandwalk Whenever Meandering Towershell attacks, exile it. Return it to the battlefield under your control tapped and attacking at the beginning of the declare attackers step on your next turn. | Carapace fortifiée errante Créature - tortue terrestre Traversée des îles À chaque fois que la Carapace fortifiée errante attaque, exilez-la. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagée et attaquante, au début de l'étape de déclaration des attaquants de votre prochain tour. | Créature | 5/9 | |||
144. | Rattleclaw Mystic Creature - Human Shaman : Add , or to your mana pool. Morph . When Rattleclaw Mystic is turned face up, add to your mana pool. | Mystique tintegriffe Créature - humain et shamane : Ajoutez , ou à votre réserve. Mue . Quand la Mystique tintegriffe est retournée face visible, ajoutez à votre réserve. | Créature | 2/1 | |||
146. | Sagu Archer Creature - Naga Archer Reach Morph . | Archer de Sagu Créature - naga et archer Portée Mue . | Créature | 2/5 | |||
151. | Smoke Teller Creature - Human Shaman : Look at target face-down creature. | Devin des fumerolles Créature - humain et shamane : Regardez la créature ciblée face cachée. | Créature | 2/2 | |||
152. | Sultai Flayer Creature - Naga Shaman Whenever a creature you control with toughness 4 or greater dies, you gain 4 life. | Écorcheuse sultaï Créature - naga et shamane À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure ou égale à 4 meurt, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 3/4 | |||
153. | Temur Charger Creature - Horse Morph – Reveal a green card in your hand. When Temur Charger is turned face up, target creature gains trample until end of turn. | Batailleur temurien Créature - cheval Mue – Révélez une carte verte de votre main. Quand le Batailleur temurien est retourné face visible, la créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
155. | Tusked Colossodon Creature - Beast | Colossodon à défenses Créature - bête | Créature | 6/5 | |||
158. | Woolly Loxodon Creature - Elephant Warrior Morph . | Loxodon laineux Créature - éléphant et guerrier Mue . | Créature | 6/7 | |||
159. | Abomination of Gudul Creature - Horror Flying Whenever Abomination of Gudul deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. Morph . | Abomination de Gudùl Créature - horreur Vol À chaque fois que l'Abomination de Gudùl inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. Mue . | Créature | 3/4 | |||
162. | Abzan Guide Creature - Human Warrior Lifelink Morph . | Guide abzane Créature - humain et guerrier Lien de vie Mue . | Créature | 4/4 | |||
164. | Ankle Shanker Creature - Goblin Berserker Haste Whenever Ankle Shanker attacks, creatures you control gain first strike and deathtouch until end of turn. | Attrapeur de chevilles Créature - gobelin et berserker Célérité À chaque fois que l'Attrapeur de chevilles attaque, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative et le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
165. | Armament Corps Creature - Human Soldier When Armament Corps enters the battlefield, distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures you control. | Corps de lanciers lourds Créature - humain et soldat Quand le Corps de lanciers lourds arrive sur le champ de bataille, répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez. | Créature | 4/4 | |||
166. | Avalanche Tusker Creature - Elephant Warrior Whenever Avalanche Tusker attacks, target creature defending player controls blocks it this combat if able. | Terrocorne des avalanches Créature - éléphant et guerrier À chaque fois que le Terrocorne des avalanches attaque, une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle le bloque pendant ce combat si possible. | Créature | 6/4 | |||
167. | Bear's Companion Creature - Human Warrior When Bear's Companion enters the battlefield, put a 4/4 green Bear creature token onto the battlefield. | Compagnon de l'ours Créature - humain et guerrier Quand le Compagnon de l'ours arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 verte Ours. | Créature | 2/2 | |||
168. | Butcher of the Horde Creature - Demon Flying Sacrifice another creature: Butcher of the Horde gains your choice of vigilance, lifelink, or haste until end of turn. | Boucher de la horde Créature - démon Vol Sacrifiez une autre créature: Le Boucher de la horde acquiert, selon votre choix, la vigilance, le lien de vie ou la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/4 | |||
175. | Efreet Weaponmaster Creature - Efreet Monk First strike When Efreet Weaponmaster enters the battlefield or is turned face up, another target creature you control gets +3/+0 until end of turn. Morph . | Maître d'armes éfrit Créature - éfrit et moine Initiative Quand le Maître d'armes éfrit arrive sur le champ de bataille ou qu'il est retourné face visible, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. Mue . | Créature | 4/3 | |||
179. | Ivorytusk Fortress Creature - Elephant Untap each other creature you control with a +1/+1 counter on it during each other player's untap step. | Ivoirin forteresse Créature - éléphant Dégagez chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle durant l'étape de dégagement de chaque autre joueur. | Créature | 5/7 | |||
177. | Highspire Mantis Creature - Insect Flying, trample. | Mante de hautecime Créature - insecte Vol, piétinement. | Créature | 3/3 |