Khans de Tarkir

"Khans of Tarkir" est la première extension du bloc Khans of Tarki et contient 269 cartes à bords noirs.

Date de sortie : 26 septembre 2014

Avant-première : 20-21 septembre 2014
Launch Weekend : 26-28 septembre 2014
Game Day : 18-19 septembre 2014

Pro Tour Khans of Tarkir : 10-12 Octobre 2014 (Honolulu, Hawaii, USA)

Initial Concept and Game Design : Mark Rosewater (lead), Mark L. Gottlieb, Zac Hill, Adam Lee, Shawn Main, Billy Moreno, and Ken Nagle.
Final Game Design and Development :Erik Lauer (lead), Doug Beyer, David Humpherys, Tom LaPille, Shawn Main, and Adam Prosak, with contributions from Matt Tabak.

Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

Code Officiel : KTK
Twitter Hashtag: #MTGKTK

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
95.Act of Treason
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Acte de trahison
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
97.Arc Lightning
Sorcery

Arc Lightning deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players.
Arc électrique
Rituel

L'Arc électrique inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez parmi une, deux, ou trois cibles, créatures et/ou joueurs.
 Rituel 
163.Anafenza, the Foremost
Legendary Creature - Human Soldier

Whenever Anafenza the Foremost attacks, put a +1/+1 counter on another target tapped creature you control.

If a creature card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead.
Anafenza, la Primordiale
Créature légendaire - humain et soldat

À chaque fois qu'Anafenza, la Primordiale attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée engagée que vous contrôlez.

Si une carte de créature devait être mis dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
 Créature légendaire4/4
190.Narset, Enlightened Master
Legendary Creature - Human Monk

First strike, hexproof

Whenever Narset, Enlightented Master attacks, exile the top four cards of your library. Until end of turn, you may cast noncreature cards exiled with Narset this turn without paying their mana costs.
Narset, maîtresse éclairée
Créature légendaire - humain et moine

Initiative, défense talismanique

À chaque fois que Narset, maîtresse éclairée attaque, exilez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer les cartes non-créature exilées par Narset ce tour-ci sans payer leur coût de mana.
 Créature légendaire3/2
199.Sidisi, Brood Tyrant
Legendary Creature - Naga Shaman

Whenever Sidisi, Brood Tyrant enters the battlefield or attacks, put the top three cards of your library into your graveyard.

Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from your library, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
Sidisi, tyran de la Couvée
Créature légendaire - naga et shamane

À chaque fois que Sidisi, tyran de la Couvée arrive sur le champ de bataille ou attaque, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

À chaque fois qu'au moins une carte de créature est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature légendaire3/3
206.Surrak Dragonclaw
Legendary Creature - Human Warrior

Flash
Surrak Dragonclaw can't be countered.
Creature spells you control can't be countered.
Other creatures you control have trample.
Surrak Griffedragon
Créature légendaire - humain et guerrier

Flash
Surrak Griffedragon ne peut pas être contrecarré.
Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
Les autres créatures que vous contrôlez ont le piétinement.
 Créature légendaire6/6
214.Zurgo Helmsmasher
Legendary Creature - Orc Warrior

Haste

Zurgo Helmsmasher attacks each combat if able.

Zurgo Helmsmasher has indestructible as long as it's your turn.

Whenever a creature dealt damage by Zurgo Helmsmasher this turn dies, put a +1/+1 counter on Zurgo Helmsmasher.
Zurgo Brisecasque
Créature légendaire - orque et guerrier

Célérité

Zurgo Brisecasque attaque à chaque tour si possible.

Zurgo Brisecasque a l'indestructible tant que c'est votre tour.

À chaque fois qu'une créature recevant ce tour-ci des blessures par Zurgo Brisecasque meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Zurgo Brisecasque.
 Créature légendaire7/2
219.Dragon Throne of Tarkir
Legendary Artifact - Equipment

Equipped creature has defender and ", : Other creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is this creature's power."

Equip .
Trône draconique de Tarkir
Artefact légendaire - équipement

La créature équipée a le défenseur et « , : les autres créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature. »

Équipement .
 Artefact légendaire 
227.Ugin's Nexus
Legendary Artifact

If a player would begin an extra turn, that player skips that turn instead.

If Ugin's Nexus would be put into a graveyard from the battlefield, instead exile it and take an extra turn after this one.
Nexus d'Ugin
Artefact légendaire

Si un joueur devait commencer un tour supplémentaire, ce joueur passe ce tour à la place.

Si le Nexus d'Ugin devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, à la place, exilez-le et jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
 Artefact légendaire 
229.Bloodfell Caves
Land

Bloodfell Caves enters the battlefield tapped.
When Bloodfell Caves enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Cavernes du Sacrifice
Terrain

Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
231.Blossoming Sands
Land

Blossoming Sands enters the battlefield tapped.
When Blossoming Sands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Sables verdoyants
Terrain

Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés.
Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
232.Dismal Backwater
Land

Dismal Backwater enters the battlefield tapped.
When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Marigot lugubre
Terrain

Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
235.Jungle Hollow
Land

Jungle Hollow enters the battlefield tapped.
When Jungle Hollow enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Dépression de jungle
Terrain

La Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
240.Rugged Highlands
Land

Rugged Highlands enters the battlefield tapped.
When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Hautes terres rocailleuses
Terrain

Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
242.Scoured Barrens
Land

Scoured Barrens enters the battlefield tapped.
When Scoured Barrens enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Landes érodées
Terrain

Les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
243.Swiftwater Cliffs
Land

Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped.
When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Falaises des eaux vives
Terrain

Les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
244.Thornwood Falls
Land

Thornwood Falls enters the battlefield tapped.
When Thornwood Falls enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Chutes de Boisépine
Terrain

Les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
245.Tomb of the Spirit Dragon
Land

: Add to your mana pool.

, : You gain 1 life for each colorless creature you control.
Tombeau du dragon-esprit
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature incolore que vous contrôlez.
 Terrain 
246.Tranquil Cove
Land

Tranquil Cove enters the battlefield tapped.
When Tranquil Cove enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Crique tranquille
Terrain

La Crique tranquille arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Crique tranquille arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
247.Wind-Scarred Crag
Land

Wind-Scarred Crag enters the battlefield tapped.
When Wind-Scarred Crag enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Cordillère marquée par les vents
Terrain

La Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
236.Mystic Monastery
Land

Mystic Monastery enters the battlefield tapped.
: Add , or .
Monastère mystique
Terrain

Le Monastère mystique arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez , ou .
 Terrain 
237.Nomad Outpost
Land

Nomad Outpost enters the battlefield tapped.
: Add , or .
Avant-poste nomade
Terrain

L'Avant-poste nomade arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez , ou .
 Terrain 
241.Sandsteppe Citadel
Land

Sandsteppe Citadel enters the battlefield tapped.
: Add , or .
Citadelle de la steppe de sable
Terrain

La Citadelle de la steppe de sable arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez , or .
 Terrain 
238.Opulent Palace
Land

Opulent Palace enters the battlefield tapped.
: Add , or .
Palais opulent
Terrain

Le Palais opulent arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez , ou .
 Terrain 
234.Frontier Bivouac
Land

Frontier Bivouac enters the battlefield tapped.
: Add , or .
Bivouac de frontière
Terrain

Le Bivouac de frontière arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez , ou .
 Terrain 
230.Bloodstained Mire
Land

, Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
Fondrière sanguinolente
Terrain

, payez 1 point de vie, sacrifiez la Fondrière sanguinolente : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
233.Flooded Strand
Land

, Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
Grève inondée
Terrain

, payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
239.Polluted Delta
Land

, Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
Estuaire pollué
Terrain

, payez 1 point de vie, sacrifiez l'Estuaire pollué : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de marais et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
248.Windswept Heath
Land

, Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
Lande venteuse
Terrain

, payez 1 point de vie, sacrifiez la Lande venteuse : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
249.Wooded Foothills
Land

, Pay 1 life, Sacrifice Wooded Foothills: Search your library for a Mountain or Forest card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
Contreforts boisés
Terrain

, payez 1 point de vie, sacrifiez les Contreforts boisés : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de forêt et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
7.Defiant Strike
Instant

Target creature gets +1/+0 until end of turn.
Draw a card.
Frappe provocatrice
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
9.Erase
Instant

Exile target enchantment.
Effacement
Éphémère

Exilez l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
10.Feat of Resistance
Instant

Put an +1/+1 counter on target creature you control. It gains protection from the color of your choice until end of turn.
Haut fait de résistance
Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
24.Smite the Monstrous
Instant

Destroy target creature with power 4 or greater.
Pourfendre le monstrueux
Éphémère

Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4 .
 Éphémère 
26.Take Up Arms
Instant

Put three 1/1 white Warrior creature tokens onto the battlefield.
Branle-bas de combat !
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Guerrier.
 Éphémère 
32.Blinding Spray
Instant

Creatures your opponents control get -4/-0 until end of turn.

Draw a card.
Giclée aveuglante
Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -4/-0 jusqu'à la fin du tour.

Piochez une carte.
 Éphémère 
35.Crippling Chill
Instant

Tap target creature. It doesn’t untap during its controller’s next untap step.

Draw a card.
Refroidissement paralysant
Éphémère

Engagez une créature ciblée. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Piochez une carte.
 Éphémère 
36.Dig Through Time
Instant

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .)
Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Fouille temporelle
Éphémère

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .)
Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
37.Disdainful Stroke
Instant

Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.
Botte dédaigneuse
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé avec un coût converti de mana de 4 ou plus.
 Éphémère 
40.Force Away
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, you may draw a card. If you do, discard a card.
Éviction
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à "4", vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
 Éphémère 
42.Icy Blast
Instant

Tap X target creatures.

Ferocious – If you control a creature with power 4 or greater, those creatures don't untag during their controllers' next untag steps.
Salve glaciale
Éphémère

Engagez X créatures ciblées.

Férocité – Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine phase de dégagement de leurs contrôleurs.
 Éphémère 
56.Stubborn Denial
Instant

Counter target noncreature spell unless its controller pays .

Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, counter that spell instead.
Déni obstiné
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie .

Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , contrecarrez ce sort à la place.
 Éphémère 
60.Waterwhirl
Instant

Return up to two target creatures to their owners’ hands.
Déferlante marine
Éphémère

Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
61.Weave Fate
Instant

Draw two cards.
Tissage du destin
Éphémère

Piochez deux cartes.
 Éphémère 
72.Empty the Pits
Instant

Delve

Put X 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield tapped.
Évacuation des fosses
Éphémère

Fouille

Mettez sur le champ de bataille, engagés, X jetons de créature 2/2 noire Zombie.
 Éphémère 
81.Murderous Cut
Instant

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .)

Destroy target creature.
Entaille meurtrière
Éphémère

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .)

Détruisez la créature ciblée.
 Éphémère 
93.Throttle
Instant

Target creature gets -4/-4 until end of turn.
Étranglement
Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
103.Bring Low
Instant

Bring Low deals 3 damage to target creature. If that creature has a +1/+1 counter on it, Bring Low deals 5 damage to it instead.
Mettre à bas
Éphémère

Mettre à bas inflige 3 blessures à la créature ciblée. Si cette créature a un marqueur +1/+1 sur elle, Mettre à bas lui inflige 5 blessures à la place.
 Éphémère 
122.Swift Kick
Instant

Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. It fights target creature you don't control.
Coup de pied imparable
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Éphémère 
124.Trumpet Blast
Instant

Attacking creatures get +2/+0 until end of turn.
Sonnerie de trompe
Éphémère

Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère