"Magic 2015—Core Set / Edition de Base Magic 2015" contient 269 cartes à bords noirs avec un cadre de carte inédit donnant un look original aussi bien aux nouvelles cartes qu'aux grandes classiques qui font leur retour.
"L'édition de base est le meilleur moyen de faire découvrir le monde passionnant de Magic: The Gathering aux nouveaux joueurs, tout en offrant d'impressionnantes cartes aux joueurs plus expérimentés. C'est aussi une excellente transition vers la version papier de Magic pour les fans de notre célèbre franchise de jeu vidéo Duels of the Planeswalkers !"
Date de sortie : 18 juillet 2014
Avant-première : 12-13 juillet 2014
Launch Weekend : 18-20 juillet 2014
Game Day : 9-10 août 2014
Pro Tour Magic 2015 : 1-3 août 2014 (Portland, Oregon, USA)
Code Officiel M15
Twitter Hashtag #MTGM15
Initial Concept and Game Design : Aaron Forsythe (lead), Max McCall, Shawn Main, Mike Gills, Jenna Helland.
Final Game Design and Development : Billy Moreno (lead), Shawn Main, Adam Lee, Tom LaPille, Sam Stoddard.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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65. | Jorubai Murk Lurker Creature - Leech Jorubai Murk Lurker gets +1/+1 as long as you control a Swamp. : Target creature gains lifelink until end of turn. | Guetteur des eaux de Jorubaï Créature - sangsue Le Guetteur des eaux de Jorubaï gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins un marais. : La créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
67. | Master of Predicaments Creature - Sphinx Flying Whenever Master of Predicaments deals combat damage to a player, choose a card in your hand. That player guesses whether the card's converted mana cost is greater than . If the player guessed wrong, you may cast the card without paying its mana cost. | Maître des malheurs Créature - sphinx Vol À chaque fois que le Maître des malheurs inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez une carte dans votre main. Ce joueur devine si le coût converti de mana de cette carte est supérieur à . Si le joueur s'est trompé, vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. | Créature | 4/4 | |||
80. | Stormtide Leviathan Creature Islandwalk All lands are Islands in addition to their original type. Creatures without flying or islandwalk can't attack. | Léviathan de la houle Créature Traversée des îles Tous les terrains sont des îles en plus de leurs autres types. Les créatures sans le vol ou la traversée des îles ne peuvent pas attaquer. | Créature | 8/8 | |||
86. | Black Cat Creature - Zombie Cat When Black Cat dies, target opponent discards a card at random. | Chat noir Créature - zombie et chat Quand le Chat noir meurt, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard. | Créature | 1/1 | |||
87. | Blood Host Creature - Vampire , Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on Blood Host and you gain 2 life. | Hôte de sang Créature - vampire , sacrifiez une autre créature: Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hôte de sang et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
88. | Carrion Crow Creature - Zombie Bird Flying Carrion Crow enters the battlefield tapped. | Corbeau charognard Créature - zombie et oiseau Vol Le Corbeau charognard arrive sur le champ de bataille engagé. | Créature | 2/2 | |||
102. | Leeching Sliver Creature - Sliver Whenever a Sliver you control attacks, defending player loses 1 life. | Slivoïde sangsue Créature - slivoïde À chaque fois qu'un slivoïde que vous contrôlez attaque, le joueur défenseur perd 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
106. | Necrogen Scudder Creature - Horror Flying When Necrogen Scudder enters the battlefield, you lose 3 life. | Flotteur à nécrogène Créature - horreur Vol Quand le Flotteur à nécrogène arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
109. | Nightfire Giant Creature - Zombie Giant Nightfire Giant gets +1/+1 as long as you control a Mountain. : Nightfire Giant deals 2 damage to target creature or player. | Géant noctefeu Créature - zombie et géant Le Géant noctefeu gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une montagne. : Le Géant noctefeu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 4/3 | |||
115. | Soul of Innistrad Creature - Avatar Deathtouch : Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand. , Exile Soul of Innistrad from your graveyard: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand. | Âme d'Innistrad Créature - avatar Contact mortel : Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main. , exilez l'Âme d'Innistrad depuis votre cimetière : Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 6/6 | |||
121. | Wall of Limbs Creature - Zombie Warrior Defender Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Wall of Limbs. , Sacrifice Wall of Limbs: Target player loses X life, where X is Wall of Limbs's power. | Mur de membres Créature - zombie et guerrier Défenseur À chaque fois que vous gagnez points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Mur de membres. , sacrifiez le Mur de membres : Le joueur ciblé perd X points de vie, X étant la force du Mur de membres. | Créature | 0/3 | |||
123. | Witch's Familiar Creature - Frog | Familier de l'envoûteuse Créature - grenouille | Créature | 2/3 | |||
124. | Xathrid Slyblade Creature - Human Assassin Hexproof : Until end of turn, Xathrid Slyblade loses hexproof and gains first strike and deathtouch. | Ruselame de Xathrid Créature - humain et assassin Défense talismanique : Jusqu'à la fin du tour, la Ruselame de Xathrid perd la défense talismanique et acquiert l'initiative et le contact mortel. | Créature | 2/1 | |||
128. | Altac Bloodseeker Creature - Human Berserker Whenever a creature an opponent controls dies, Altac Bloodseeker gets +2/+0 and gains first strike and haste until end of turn. | Cherchesang d'Altac Créature - humain et berserker À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, la Cherchesang d'Altac gagne +2/+0 et acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
129. | Belligerent Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have "This creature can't be blocked except by two or more creatures.". | Slivoïde belligérant Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus. ». | Créature | 2/2 | |||
140. | Forge Devil Creature - Devil When Forge Devil enters the battlefield, it deals 1 damage to target creature and 1 damage to you. | Diable des forges Créature - diable Quand le Diable des forges arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à la créature ciblée et vous inflige 1 blessure. | Créature | ||||
142. | Frenzied Goblin Creature - Goblin Berserker Whenever Frenzied Goblin attacks, you may pay . If you do, target creature can't block this turn. | Gobelin hystérique Créature - gobelin et berserker À chaque fois que le Gobelin hystérique attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
143. | Generator Servant Creature - Elemental , Sacrifice Generator Servant: Add to your mana pool. If that mana is spent on a creature spell, it gains haste until end of turn. | Servant du générateur Créature - élémental , sacrifiez le Servant du générateur : Ajoutez à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert la célérité. | Créature | 2/1 | |||
151. | Kird Chieftain Creature - Ape Kird Chieftain gets +1/+1 as long as you control a Forest. : Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. | Chef de clan beringueï Créature - grand singe Le Chef de clan beringueï gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une forêt. : La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
157. | Miner's Bane Creature - Elemental : Miner's Bane gets +1/+0 and gains trample until end of turn. | Fléau des mineurs Créature - élémental : Le Fléau des mineurs gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 6/3 | |||
160. | Scrapyard Mongrel Creature - Dog As long as you control an artifact, Scrapyard Mongrel gets +2/+0 and has trample. | Bâtard de la ferraillerie Créature - chien Tant que que vous contrôlez un artefact, le Bâtard de la ferraillerie gagne +2/+0 et a le piétinement. | Créature | 3/3 | |||
163. | Soul of Shandalar Creature - Avatar First strike : Soul of Shandalar deals 3 damage to target player and 3 damage to up to one target creature that player controls. , Exile Soul of Shandalar from your graveyard: Soul of Shandalar deals 3 damage to target player and 3 damage to up to one target creature that player controls. | Âme de Shandalar Créature - avatar Initiative : L'Âme de Shandalar inflige 3 blessures au joueur ciblé et 3 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. , exilez l'Âme de Shandalar depuis votre cimetière : L'Âme de Shandalar inflige 3 blessures au joueur ciblé et 3 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. | Créature | 6/6 | |||
167. | Wall of Fire Creature - Wall Defender : Wall of Fire gets +1/+0 until end of turn. | Mur de feu Créature - mur Défenseur : Le Mur de feu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/5 | |||
168. | Ancient Silverback Creature - Ape : Regenerate Ancient Silverback. | Vieux gorille à dos argenté Créature - grand singe : Régénérez le Vieux gorille à dos argenté. | Créature | 6/5 | |||
170. | Carnivorous Moss-Beast Creature - Plant Elemental Beast : Put a +1/+1 counter on Carnivorous Moss-Beast. | Bryophyte carnivore Créature - plante et élémental et bête : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Bryophyte carnivore. | Créature | 4/5 | |||
176. | Genesis Hydra Creature - Plant Hydra When you cast Genesis Hydra, reveal the top X cards of your library. You may put a nonland permanent card with converted mana cost X or less from among them to the battlefield. Then shuffle the rest into your library. Genesis Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. | Hydre de genèse Créature - plante et hydre Quand vous lancez l'Hydre de genèse, révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain de coût converti de mana inférieur ou égal à X . Mélangez ensuite le reste dans votre bibliothèque. L'Hydre de genèse arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | ||||
177. | Hornet Nest Creature - Insect Defender Whenever Hornet Nest is dealt damage, put that many 1/1 green Insect creature tokens with flying and deathtouch onto the battlefield. | Nid de frelons Créature - insecte Défenseur À chaque fois que le Nid de frelons subit des blessures, mettez sur le champ de bataille autant de jetons de créature 1/1 verte Insecte avec le vol et le contact mortel. | Créature | 0/2 | |||
181. | Invasive Species Creature - Insect When Invasive Species enters the battlefield, return another permanent you control to its owner's hand. | Espèce envahissante Créature - insecte Quand l'Espèce envahissante arrive sur le champ de bataille, renvoyez un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
182. | Kalonian Twingrove Creature - Treefolk Warrior Kalonian Twingrove's power and toughness are each equal to the number of Forests you control. When Kalonian Twingrove enters the battlefield, put a green Treefolk Warrior creature token onto the battlefield with "This creature's power and toughness are each equal to the number of Forests you control.". | Bessonneraie kalonienne Créature - sylvin et guerrier La force et l'endurance de la Bessonneraie kalonienne sont chacune égales au nombre de forêts que vous contrôlez. Quand la Bessonneraie kalonienne arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte Sylvin et Guerrier avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de forêts que vous contrôlez. ». | Créature | */* | |||
184. | Living Totem Creature - Plant Elemental Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) When Living Totem enters the battlefield, you may put a +1/+1 counter on another target creature. | Totem vivant Créature - plante et élémental Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Quand le Totem vivant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée. | Créature | 2/3 | |||
186. | Netcaster Spider Creature - Spider Reach Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn. | Araignée lanceuse de rets Créature - araignée Portée À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
201. | Soul of Zendikar Creature - Avatar Reach : Create a 3/3 green Beast creature token. , Exile Soul of Zendikar from your graveyard: Create a 3/3 green Beast creature token. | Âme de Zendikar Créature - avatar Portée : Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. , exilez l'Âme de Zendikar de votre cimetière : Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. | Créature | 6/6 | |||
202. | Sunblade Elf Creature - Elf Warrior Sunblade Elf gets +1/+1 as long as you control a Plains. : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Elfe lamesoleil Créature - elfe et guerrier L'Elfe lamesoleil gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une plaine. : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
204. | Undergrowth Scavenger Creature - Fungus Undergrowth Scavenger enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the number of creature cards in all graveyards. | Charognard du sous-bois Créature - fongus Le Charognard du sous-bois arrive sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs +1/+1 sur lui égal au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. | Créature | ||||
205. | Venom Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have deathtouch. | Slivoïde venimeux Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont le contact mortel. | Créature | 1/1 | |||
107. | Necromancer's Assistant Creature - Zombie When Necromancer's Assistant enters the battlefield, put the top three cards of your library into your graveyard. | Assistant du nécromancien Créature - zombie Quand l'Assistant du nécromancien arrive sur le champ de bataille, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 3/1 | |||
23. | Paragon of New Dawns Creature - Human Soldier Other white creatures you control get +1/+1. , : Another target white creature you control gains vigilance until end of turn. | Parangon des aubes nouvelles Créature - humain et soldat Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Une autre créature blanche ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
28. | Resolute Archangel Creature - Angel Flying When Resolute Archangel enters the battlefield, if your life total is less than your starting life total, it becomes equal to your starting life total. | Archange de la résolution Créature - ange Vol Quand l'Archange de la résolution arrive sur le champ de bataille, si votre total de points de vie est inférieur à votre total de points de vie de départ, il devient égal à votre total de points de vie de départ. | Créature | 4/4 | |||
32. | Seraph of the Masses Creature - Angel Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) Flying Seraph of the Masses's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. | Séraphine des masses Créature - ange Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) Vol La force et l'endurance de la Séraphine des masses sont chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
49. | Coral Barrier Creature - Wall Defender When Coral Barrier enters the battlefield, put a 1/1 blue Squid creature token with islandwalk onto the battlefield. | Barrière de corail Créature - mur Défenseur Quand la Barrière de corail arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleue Calamar 1/1 avec la traversée des îles. | Créature | 1/3 | |||
55. | Frost Lynx Creature - Elemental Cat When Frost Lynx enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step. | Lynx du gel Créature - élémental et chat Quand le Lynx du gel arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
68. | Mercurial Pretender Creature - Shapeshifter You may have Mercurial Pretender enter the battlefield as a copy of a creature you control except it gains ": Return this creature to its owner's hand.". | Prétendant mercuriel Créature - changeforme Vous pouvez faire que le Prétendant mercuriel arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature que vous contrôlez, excepté qu'il gagne « : Renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire. ». | Créature | ||||
73. | Paragon of Gathering Mists Creature - Human Wizard Other blue creatures you control get +1/+1. , : Target blue creature you control gains flying until end of turn. | Parangon des brumes coalescentes Créature - humain et sorcier Les autres créatures bleues que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Une autre créature bleue ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
76. | Quickling Creature - Faerie Rogue Flying Flash When Quickling enters the battlefield, sacrifice it unless you return another creature you control to its owner's hand. | Lesteline Créature - peuple fée et gredin Vol Flash Quand la Lesteline arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins de renvoyer une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
78. | Soul of Ravnica Creature - Avatar Flying : Draw a card for each color among permanents you control. , Exile Soul of Ravnica from your graveyard: Draw a card for each color among permanents you control. | Âme de Ravnica Créature - avatar Vol : Piochez une carte pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. , exilez l'Âme de Ravnica depuis votre cimetière : Piochez une carte pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. | Créature | 6/6 | |||
93. | Cruel Sadist Creature - Human Assassin , , Pay 1 life: Put a +1/+1 counter on Cruel Sadist. , , Remove X +1/+1 counters from Cruel Sadist: Cruel Sadist deals X damage to target creature. | Cruelle sadique Créature - humain et assassin , , Payer 1 point de vie : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Cruelle sadique. , , Retirez X +1/+1 marqueurs de la Cruelle sadique : La Cruelle sadique inflige X blessures à la la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
113. | Shadowcloak Vampire Creature - Vampire Pay 2 life: Shadowcloak Vampire gains flying until end of turn. | Vampire ombrecape Créature - vampire Payez 2 points de vie : le Vampire ombrecape acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
101. | Indulgent Tormentor Creature - Demon Flying At the beginning of your upkeep, draw a card unless target opponent sacrifices a creature or pays 3 life. | Persécuteur indulgent Créature - démon Vol Au début de votre entretien, piochez une carte à moins que l'adversaire ciblé sacrifie une créature ou ne paie 3 points de vie. | Créature | 5/3 | |||
112. | Rotfeaster Maggot Creature - Insect When Rotfeaster Maggot enters the battlefield, exile target creature card from a graveyard. You gain life equal to that card's toughness. | Vermine saprophage Créature - insecte Quand la Vermine saprophage arrive sur le champ de bataille, exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette carte. | Créature | 3/5 | |||
111. | Paragon of Open Graves Creature - Skeleton Warrior Other black creatures you control get +1/+1. , : Another target black creature you control gains deathtouch until end of turn. | Parangon des tombeaux béants Créature - squelette et guerrier Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Une autre créature noire ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 |