"Magic 2015—Core Set / Edition de Base Magic 2015" contient 269 cartes à bords noirs avec un cadre de carte inédit donnant un look original aussi bien aux nouvelles cartes qu'aux grandes classiques qui font leur retour.
"L'édition de base est le meilleur moyen de faire découvrir le monde passionnant de Magic: The Gathering aux nouveaux joueurs, tout en offrant d'impressionnantes cartes aux joueurs plus expérimentés. C'est aussi une excellente transition vers la version papier de Magic pour les fans de notre célèbre franchise de jeu vidéo Duels of the Planeswalkers !"
Date de sortie : 18 juillet 2014
Avant-première : 12-13 juillet 2014
Launch Weekend : 18-20 juillet 2014
Game Day : 9-10 août 2014
Pro Tour Magic 2015 : 1-3 août 2014 (Portland, Oregon, USA)
Code Officiel M15
Twitter Hashtag #MTGM15
Initial Concept and Game Design : Aaron Forsythe (lead), Max McCall, Shawn Main, Mike Gills, Jenna Helland.
Final Game Design and Development : Billy Moreno (lead), Shawn Main, Adam Lee, Tom LaPille, Sam Stoddard.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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148. | Heat Ray Instant Heat Ray deals X damage to target creature. | Rayon de chaleur Éphémère Le Rayon de chaleur inflige X blessures à la créature ciblée. | Éphémère | ||||
155. | Lightning Strike Instant Lightning Strike deals 3 damage to target creature or player. | Frappe foudroyante Éphémère La Frappe foudroyante inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
175. | Gather Courage Instant Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.) Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Rassembler son courage Éphémère Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.) La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
185. | Naturalize Instant Destroy target artifact or enchantment. | Naturalisation Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
203. | Titanic Growth Instant Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Croissance titanesque Éphémère La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
180. | Hunter's Ambush Instant Prevent all combat damage that would be dealt by nongreen creatures this turn. | Embuscade du chasseur Éphémère Prévenez, ce tour-ci, tous les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures non-vertes. | Éphémère | ||||
48. | Chronostutter Instant Put target creature into its owner's library second from the top. | Chronobalbutiement Éphémère Mettez la créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position à partir du dessus. | Éphémère | ||||
4. | Battle Mastery Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has double strike. | Maîtrise de la bataille Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative. | Enchantement | ||||
12. | First Response Enchantment At the beginning of each upkeep, if you lost life last turn, put a 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield. | Premiers secours Enchantement Au début de chaque entretien, si vous avez perdu des points de vie au dernier tour, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Soldat . | Enchantement | ||||
21. | Oppressive Rays Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block unless its controller pays . Activated abilities of enchanted creature cost . more to activate. | Rayons oppressants Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer ou bloquer à moins que son contrôleur ne paie . Les capacités activées de la créature enchantée coûtent . de plus à activer. | Enchantement | ||||
36. | Spectra Ward Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has protection from all colors. This effect doesn't remove auras. | Rune de garde prismatique Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a la protection contre toutes les couleurs. Cet effet ne retire pas les auras. | Enchantement | ||||
37. | Spirit Bonds Enchantment Whenever a nontoken creature enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield. , Sacrifice a Spirit: Target non-Spirit creature gains indestructible until end of turn. | Liens spirituels Enchantement À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. , sacrifiez un esprit : La créature non-esprit ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.). | Enchantement | ||||
54. | Ensoul Artifact Enchantment - Aura Enchant artifact Enchanted artifact is a creature with base power and toughness 5/5 in addition to its other types. | Infuser l'âme aux artefacts Enchantement - aura Enchanter : artefact L'artefact enchanté est une créature avec une force et une endurance de base de 5/5 en plus de ses autres types. | Enchantement | ||||
61. | Invisibility Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't be blocked except by Walls. | Invisibilité Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas être bloquée, sauf par des murs. | Enchantement | ||||
95. | Eternal Thirst Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has lifelink and "Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on this creature.". | Soif éternelle Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le lien de vie et « À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ». | Enchantement | ||||
96. | Feast on the Fallen Enchantment At the beginning of each upkeep, if an opponent lost life last turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Se repaître des mourants Enchantement Au début de chaque entretien, si un adversaire a perdu des points de vie au dernier tour, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
108. | Necromancer's Stockpile Enchantment , Discard a creature card: Draw a card. If the discarded card was a Zombie card, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped. | Réserve du nécromancien Enchantement , défaussez-vous d'une carte de créature : Piochez une carte. Si la carte défaussée était une carte de zombie, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Enchantement | ||||
122. | Waste Not Enchantment Whenever an opponent discards a creature card, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Whenever an opponent discards a land card, add to your mana pool. Whenever an opponent discards a noncreature, nonland card, draw a card. | Rien n'est jamais gâché Enchantement À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de créature, mettez un jeton de créature 2/2 Zombie noir sur le champ de bataille. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de terrain, ajoutez à votre réserve de mana. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte non-créature non-terrain, piochez une carte. | Enchantement | ||||
127. | Aggressive Mining Enchantment You can't play lands. Sacrifice a land: Draw two cards. Activate this ability only once each turn. | Minage agressif Enchantement Vous ne pouvez pas jouer de terrain. Sacrifiez un terrain: Piochez deux cartes. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Enchantement | ||||
135. | Circle of Flame Enchantment Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature. | Cercle de flammes Enchantement À chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque ou un planeswalker que vous contrôlez, le Cercle de flammes inflige 1 blessure à cette créature. | Enchantement | ||||
139. | Crucible of Fire Enchantment Dragon creatures you control get +3/+3. | Creuset de feu Enchantement Les créatures Dragon que vous contrôlez gagnent +3/+3. | Enchantement | ||||
147. | Hammerhand Enchantment - Aura Enchant creature When Hammerhand enters the battlefield, target creature can't block this turn. Enchanted creature gets +1/+1 and has haste. | Main à percussion Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Main à percussion arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité. | Enchantement | ||||
156. | Might Makes Right Enchantment At the beginning of combat on your turn, if you control all creatures with the greatest power on the battlefield, gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | La loi du plus fort Enchantement Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez chaque créature sur le champ de bataille avec la force la plus élevée, acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
206. | Verdant Haven Enchantment - Aura Enchant land When Verdant Haven enters the battlefield, you gain 2 life. Whenever enchanted land is tapped for mana, it's controller adds one mana of any color to his or her mana pool (in addition to the mana the land produces). | Havre verdoyant Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le Havre verdoyant arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve (en plus du mana produit par le terrain). | Enchantement | ||||
207. | Vineweft Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. : Return Vineweft from your graveyard to your hand. | Tramelianes Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. : Renvoyez les Tramelianes depuis votre cimetière dans votre main. | Enchantement | ||||
17. | Marked by Honor Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance. | Marqué par l'honneur Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance. | Enchantement | ||||
69. | Military Intelligence Enchantment Whenever you attack with two or more creatures, draw a card. | Renseignements militaires Enchantement À chaque fois que vous attaquez avec deux créatures ou plus, piochez une carte. | Enchantement | ||||
150. | Inferno Fist Enchantment - Aura Enchant creature you control. Enchanted creature gets +2/+0. , Sacrifice Inferno Fist: Inferno Fist deals 2 damage to target creature or player. | Poing infernal Enchantement - aura Enchanter : une créature que contrôlez La créature enchantée gagne +2/+0. , Sacrifiez le Poing infernal : Le Poing infernal inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
133. | Burning Anger Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals damage equal to its power to target creature or player.". | Colère brûlante Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. ». | Enchantement | ||||
89. | Caustic Tar Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land has ": Target player loses 3 life.". | Goudron caustique Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté a : « : Le joueur ciblé perd 3 points de vie. ». | Enchantement | ||||
10. | Divine Favor Enchantment - Aura Enchant creature When Divine Favor enters the battlefield, you gain 3 life. Enchanted creature gets +1/+3. | Faveur divine Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Faveur divine arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée gagne +1/+3. | Enchantement | ||||
53. | Encrust Enchantment Enchant artifact or creature Enchanted permanent doesn't untap during its controller's untap step and its activated abilities can't be activated. | Incrustation Enchantement Enchantement : artefact ou créature Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
92. | Crippling Blight Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1 and can't block. | Fléau paralysant Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1 et ne peut pas bloquer. | Enchantement | ||||
116. | Stab Wound Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-2. At the beginning of enchanted creature's controller, that player loses 2 life. | Blessure d'arme blanche Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 2 points de vie. | Enchantement | ||||
5. | Boonweaver Giant Creature - Giant Monk When Boonweaver Giant enters the battlefield, you may search your graveyard, hand, and/or library for an Aura card and put it onto the battlefield attached to Boonweaver Giant. If you search your library this way, shuffle it. | Géant tisseur de faveurs Créature - géant et moine Quand le Géant tisseur de faveurs arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte d'aura et la mettre sur le champ de bataille, attachée au Géant tisseur de faveurs. Si vous avez cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Créature | 4/4 | |||
7. | Constricting Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have "When this creature enters the battlefield, you may exile target creature an opponent controls until this creature leaves the battlefield.". | Slivoïde constricteur Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. ». | Créature | 3/3 | |||
8. | Dauntless River Marshal Creature - Human Soldier Dauntless River Marshal gets +1/+1 as long as you control an Island. : Tap target creature. | Maréchale fluviale intrépide Créature - humain et soldat La Maréchale fluviale intrépide gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une île. : Engagez la créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
13. | Geist of the Moors Creature - Spirit Flying. | Geist des landes Créature - esprit Vol. | Créature | 3/1 | |||
15. | Hushwing Gryff Creature - Hippogriff Flash Flying Creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger. | Gryff aux ailes apaisantes Créature - hippogriffe Flash Vol Les créatures qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités. | Créature | 2/1 | |||
25. | Preeminent Captain Creature - Kithkin Soldier First strike Whenever Preeminent Captain attacks, you may put a Soldier creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking. | Capitaine prééminent Créature - sangami et soldat Initiative À chaque fois que le Capitaine prééminent attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Soldat, engagée et attaquante, depuis votre main. | Créature | 2/2 | |||
27. | Razorfoot Griffin Creature - Griffin Flying First strike. | Griffon serres-rasoir Créature - griffon Vol Initiative. | Créature | 2/2 | |||
34. | Soul of Theros Creature - Avatar Vigilance : Creatures you control get +2/+2 and gain first strike and lifelink until end of turn. , Exile Soul of Theros from your graveyard: Creatures you control get +2/+2 and gain first strike and lifelink until end of turn. | Âme de Théros Créature - avatar Vigilance : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. , exilez l'Âme de Théros depuis votre cimetière: Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature | 6/6 | |||
38. | Sungrace Pegasus Creature - Pegasus Flying Lifelink. | Pégase solgrâce Créature - pégase Vol Lien de vie. | Créature | 1/2 | |||
42. | Warden of the Beyond Creature - Human Wizard Vigilance Warden of the Beyond gets +2/+2 as long as an opponent owns a card in exile. | Garde de l'au-delà Créature - humain et sorcier Vigilance Le Garde de l'au-delà gagne +2/+2 tant qu'un adversaire possède une carte en exil. | Créature | 2/2 | |||
43. | Aeronaut Tinkerer Creature - Human Artificer Aeronaut Tinkerer has flying as long as you control an artifact. | Aéronaute bricoleur Créature - humain et artificier L'Aéronaute bricoleur a le vol tant que que vous contrôlez un artefact. | Créature | 2/3 | |||
45. | Amphin Pathmage Creature - Salamander Wizard : Target creature can't be blocked this turn. | Sentemage amphin Créature - salamandre et sorcier : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 3/2 | |||
46. | Chasm Skulker Creature - Squid Horror Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Chasm Skulker. When Chasm Skulker dies, put X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters on Chasm Skulker. | Indolent des gouffres Créature - calamar et horreur À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Indolent des gouffres. Quand l'Indolent des gouffres meurt, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 bleue Calamar avec la traversée des îles, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Indolent des gouffres. | Créature | 1/1 | |||
47. | Chief Engineer Creature - Vedalken Artificer Artifact spells you cast have convoke. (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.). | Ingénieur en chef Créature - vedalken et artificier Les sorts d’artefacts que vous lancez ont la convocation. (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.). | Créature | 1/3 | |||
50. | Diffusion Sliver Creature - Sliver Whenever a Sliver creature you control becomes the target of a spelle or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays . | Slivoïde de diffusion Créature - slivoïde À chaque fois qu'une créature Slivoïde que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie . | Créature | 1/1 | |||
57. | Glacial Crasher Creature - Elemental Trample Glacial Crasher can't attack unless there is a Mountain on the battlefield. | Fracasseur glaciaire Créature - élémental Piétinement Le Fracasseur glaciaire ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins une montagne sur le champ de bataille. | Créature | 5/5 |