Magic 2012

Set Name Magic 2012
Three-Letter Abbreviation M12
Number of Cards 249
Release Date July 15, 2011
Prerelease Events July 9-10, 2011
Launch Parties July 15-17, 2011
Game Day August 13, 2011
Design Team Mark Globus (lead)
Doug Beyer
Aaron Forsythe
Ken Nagle
Development Team Tom LaPille (lead)
Kelly Digges
Peter Schaefer
Mike Turian
Steve Warner
Dave Humpherys

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
91.Devouring Swarm
Creature - Insect

Flying

Sacrifice a creature: Devouring Swarm gets +1/+1 until end of turn.
Essaim dévorant
Créature - insecte

Vol

Sacrifiez une créature : L'Essaim dévorant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
100.Hideous Visage
Sorcery

Creatures you control gain intimidate until end of turn.
Visage hideux
Rituel

Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'intimidation jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
105.Royal Assassin
Creature - Human Assassin

: Destroy target tapped creature.
Assassin royal
Créature - humain et assassin

: Détruisez la créature engagée ciblée.
 Créature1/1
117.Warpath Ghoul
Creature - Zombie

Goule sur le sentier de la guerre
Créature - zombie

 Créature3/2
121.Act of Treason
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Acte de trahison
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
122.Blood Ogre
Creature - Ogre Warrior

Bloodthirst 1

First strike.
Ogre de sang
Créature - ogre et guerrier

Soif de sang 1

Initiative.
 Créature2/2
126.Chandra's Phoenix
Creature - Phoenix

Flying

Haste

Whenever an opponent is dealt damage by a red instant or sorcery spell you control or by a red Planeswalker you control, return Chandra's Phoenix from your graveyard to your hand.
Phénix de Chandra
Créature - phénix

Vol

Célérité

À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures d'un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez ou d'un planeswalker rouge que vous contrôlez, renvoyez dans votre main le Phénix de Chandra depuis votre cimetière.
 Créature2/2
130.Fiery Hellhound
Creature - Elemental Dog

: Fiery Hellhound gets +1/+0 until end of turn.
Cerbère ardent
Créature - élémental et chien

: Le Cerbère ardent gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
151.Manic Vandal
Creature - Human Warrior

When Manic Vandal enters the battlefield, destroy target artifact.
Vandale maniaque
Créature - humain et guerrier

Quand le Vandale maniaque arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé.
 Créature2/2
155.Slaughter Cry
Instant

Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn.
Cri de massacre
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
163.Arachnus Web
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.

At the beginning of the end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, destroy Arachnus Web.
Toile d'arachnus
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

Au début de l'étape de fin, si la force de la créature enchantée est de 4 ou plus, détruisez la Toile d'arachnus.
 Enchantement 
167.Brindle Boar
Creature - Boar

Sacrifice Brindle Boar: You gain 4 life.
Sanglier moucheté
Créature - sanglier

Sacrifiez le Sanglier moucheté : Vous gagnez 4 points de vie.
 Créature2/2
171.Dungrove Elder
Creature - Treefolk

Hexproof

Dungrove Elder's power and toughness are each equal to the number of Forests you control.
Doyen de Brunbosquet
Créature - sylvin

Défense talismanique

La force et l'endurance du Doyen de Brunbosquet sont chacune égales au nombre de forêts que vous contrôlez.
 Créature*/*
180.Hunter's Insight
Instant

Choose target creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player or planeswalker this turn, draw that many cards.
Perspicacité du chasseur
Éphémère

Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez autant de cartes.
 Éphémère 
183.Lure
Enchantment - Aura

Enchant creature

All creatures able to block enchanted creature do so.
Leurre
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire.
 Enchantement 
184.Lurking Crocodile
Creature - Crocodile

Bloodthirst 1

Islandwalk.
Crocodile en maraude
Créature - crocodile

Soif de sang 1

Traversée des îles.
 Créature2/2
192.Rites of Flourishing
Enchantment

At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.

Each player may play an additional land on each of his or her turns.
Sacres de l'abondance
Enchantement

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire.

Chaque joueur peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours.
 Enchantement 
194.Sacred Wolf
Creature - Wolf

Hexproof.
Loup sacré
Créature - loup

Défense talismanique.
 Créature3/1
199.Trollhide
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 and has ": Regenerate this creature.".
Peau de troll
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2 et a « : Régénérez la créature enchantée. ».
 Enchantement 
201.Adaptive Automaton
Artifact Creature - Construct

As Adaptive Automaton enters the battlefield, choose a creature type.

Adaptive Automaton is the chosen type in addition to its other types.

Other creatures you control of the chosen type get +1/+1.
Automate évolutif
Créature-artefact - construction

Au moment où l'Automate évolutif arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.

L'Automate évolutif est du type choisi en plus de ses autres types.

Les autres créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature-artefact2/2
207.Druidic Satchel
Artifact

, : Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. If it's a land card, put that card onto the battlefield under your control. If it's a noncreature, nonland card, you gain 2 life.
Sacoche druidique
Artefact

, : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Si c'est une carte non-créature, non-terrain, vous gagnez 2 points de vie.
 Artefact 
209.Greatsword
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +3/+0.

Equip .
Espadon
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +3/+0.

Équipement .
 Artefact 
101.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
138.Goblin Chieftain
Creature - Goblin

Haste

Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
Chef de clan gobelin
Créature - gobelin

Célérité

Les autres créatures gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité.
 Créature2/2
212.Manalith
Artifact

: Add one mana of any color to your mana pool.
Manalithe
Artefact

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Artefact 
172.Elvish Archdruid
Creature - Elf Druid

Other Elf creatures you control get +1/+1.

: Add to your mana pool for each Elf you control.
Archidruide elfe
Créature - elfe et druide

Les autres créatures elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1.

: Ajoutez à votre réserve pour chaque elfe que vous contrôlez.
 Créature2/2
216.Scepter of Empires
Artifact

: Scepter of Empires deals 1 damage to target player. It deals 3 damage to that player instead if you control artifacts named Crown of Empires and Throne of Empires.
Sceptre d'empires
Artefact

: Le Sceptre d'empires inflige 1 blessure au joueur ciblé. Il inflige à la place 3 blessures à ce joueur si vous contrôlez des artefacts nommés Couronne d'empires et Trône d'empires.
 Artefact 
2.Alabaster Mage
Creature - Human Wizard

: Target creature you control gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Mage de l'albâtre
Créature - humain et sorcier

: La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature2/1
7.Armored Warhorse
Creature - Horse

Destrier cuirassé
Créature - cheval

 Créature2/3
14.Divine Favor
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Divine Favor enters the battlefield, you gain 3 life.
Enchanted creature gets +1/+3.
Faveur divine
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Faveur divine arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
La créature enchantée gagne +1/+3.
 Enchantement 
19.Grand Abolisher
Creature - Human Cleric

During your turn, your opponents can't cast spells or activate abilities of artifacts, creatures or enchantments.
Grand abolisseur
Créature - humain et clerc

Pendant votre tour, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ou activer des capacités activées des artefacts, des créatures ou des enchantements.
 Créature2/2
23.Honor of the Pure
Enchantment

White creatures you control get +1/+1.
Honneur des purs
Enchantement

Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Enchantement 
26.Mighty Leap
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
Sacré saut
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
28.Pacifism
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block.
Pacifisme
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
35.Spirit Mantle
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has protection from creatures.
Manteau d'esprits
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 et a la protection contre les créatures.
 Enchantement 
42.Alluring Siren
Creature - Siren

: Target creature an opponent controls attacks you this turn if able.
Sirène attirante
Créature - sirène

: La créature ciblée qu'un adversaire contrôle vous attaque ce tour-ci si possible.
 Créature1/1
45.Azure Mage
Creature - Human Wizard

: Draw a card.
Mage de l'azur
Créature - humain et sorcier

: Piochez une carte.
 Créature2/1
49.Coral Merfolk
Creature - Merfolk

Ondin des coraux
Créature - ondin

 Créature2/1
52.Flashfreeze
Instant

Counter target red or green spell.
Gel immédiat
Éphémère

Contrecarrez le sort rouge ou vert ciblé.
 Éphémère 
57.Ice Cage
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.

When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, destroy Ice Cage.
Cage de glace
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

Quand la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, détruisez la Cage de glace.
 Enchantement 
60.Jace's Erasure
Enchantment

Whenever you draw a card, you may have target player put the top card of his or her library into his or her graveyard.
Effacement selon Jace
Enchantement

À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette la première carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Enchantement 
66.Merfolk Mesmerist
Creature - Merfolk Wizard

, : Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Mesmériste ondine
Créature - ondin et sorcier

, : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Créature1/2
69.Negate
Instant

Counter target noncreature spell.
Négation
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
 Éphémère 
72.Phantasmal Image
Creature - Illusion

You may have Phantasmal Image enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it's an Illusion in addition to its other types and it gains "When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.".
Image phantasmatique
Créature - illusion

Vous pouvez faire que l'Image phantasmatique arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté que c'est une Illusion en plus de ses autres types et elle acquiert « Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la. ».
 Créature 
74.Redirect
Instant

You may choose new targets for target spell.
Redirection
Éphémère

Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort ciblé.
 Éphémère 
78.Turn to Frog
Instant

Until end of turn, target creature loses all abilities and becomes a blue Frog with base power and toughness 1/1.
Transformation en grenouille
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée perd toutes ses capacités et devient une grenouille bleue avec une force et une endurance de base de 1/1.
 Éphémère 
81.Blood Seeker
Creature - Vampire Shaman

Whenever a creature enters the battlefield under an opponent's control, you may have that player lose 1 life.
Chercheur de sang
Créature - vampire et shamane

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez faire que ce joueur perde 1 point de vie.
 Créature1/1
88.Consume Spirit
Sorcery

Spend only black mana on .

Consume Spirit deals X damage to target creature or player and you gain X life.
Absorption de l'esprit
Rituel

Ne dépensez que du mana noir pour .

L'Absorption de l'esprit inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez X points de vie.
 Rituel 
89.Dark Favor
Enchantment - Aura

Enchant creature

When Dark Favor enters the battlefield, you lose 1 life.

Enchanted creature gets +3/+1.
Obscure faveur
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand l'Obscure faveur arrive sur le champ de bataille, vous perdez 1 point de vie.

La créature enchantée gagne +3/+1.
 Enchantement 
95.Doom Blade
Instant

Destroy target nonblack creature.
Lame du destin
Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée.
 Éphémère