L'Ascension des Eldrazi

L'Ascension des Eldrazi, ou Rise of the Eldrazi en anglais, est la deuxième et dernière extension du bloc Zendikar, sortie le 23 Avril 2010. Comprenant 248 cartes, cette extension comporte des cartes dites "incolores", mais qui ne sont pas des artefacts, et sont toutes liées aux Eldrazi.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
215.Angelheart Vial
Artifact

Whenever you're dealt damage, you may put that many charge counter on Angelheart Vial.

, , remove four charge counters from Angelheart Vial: You gain 2 life and draw a card.
Fiole de cœur de l'ange
Artefact

À chaque que vous subissez des blessures, vous pouvez mettre autant de marqueurs « charge » sur la Fiole de cœur de l'ange.

, , retirez quatre marqueurs « charge » sur la Fiole de cœur de l'ange : Vous gagnez 2 points de vie et piochez une carte.
 Artefact 
216.Dreamstone Hedron
Artifact

: Add .
, , sacrifice Dreamstone Hedron: Draw three cards.
Hèdron pierre de rêve
Artefact

: Ajoutez .
, , sacrifiez l'Hèdron pierre de rêve : Piochez trois cartes.
 Artefact 
218.Hedron Matrix
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +X/+X, where X is its converted mana cost.

Equip .
Matrice à hèdrons
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +X/+X, X étant son coût converti de mana.

Équipement .
 Artefact 
219.Keening Stone
Artifact

, : Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard where X is the number of cards in that player's graveyard.
Pierre psalmodiante
Artefact

, : Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre de cartes dans le cimetière de ce joueur.
 Artefact 
220.Ogre's Cleaver
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +5/+0.

Equip .
Hachoir de l'ogre
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +5/+0.

Équipement .
 Artefact 
221.Pennon Blade
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1 for each creature you control.

Equip .
Lame à pennon
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez.

Équipement .
 Artefact 
222.Prophetic Prism
Artifact

When Prophetic Prism enters the battlefield, draw a card.
, : Add one mana of any color.
Prisme prophétique
Artefact

Quand le Prisme prophétique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
225.Sphinx-Bone Wand
Artifact

Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may put a charge counter on Sphinx-Bone Wand. If you do, Sphinx-Bone Wand deals damage to target creature or player equal to the number of charge counters on it.
Baguette d'os de sphinx
Artefact

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez mettre un marqueur « charge » sur la Baguette d'os de sphinx. Si vous faites ainsi, la Baguette d'os de sphinx inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » qu'elle a sur elle à une cible, créature ou joueur.
 Artefact 
226.Warmonger's Chariot
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2.

As long as equipped creature has defender, it can attack as though it didn't have defender.

Equip .
Chariot du belliciste
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+2.

Tant que la créature équipée a le défenseur, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.

Équipement .
 Artefact 
217.Enatu Golem
Artifact Creature - Golem

When Enatu Golem dies, you gain 4 life.
Golem d'Enatu
Créature-artefact - golem

Quand le Golem d'Enatu meurt, vous gagnez 4 points de vie.
 Créature-artefact3/5
223.Reinforced Bulwark
Artifact Creature - Wall

Defender

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn.
Agger renforcé
Créature-artefact - mur

Défenseur

: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée ce tour-ci.
 Créature-artefact0/4
224.Runed Servitor
Artifact Creature - Construct

When Runed Servitor dies, each player draws a card.
Valet serti de runes
Créature-artefact - construction

Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.
 Créature-artefact2/2
2.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.).
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.).
 Créature10/9
5.Hand of Emrakul
Creature - Eldrazi

You may sacrifice four Eldrazi Spawn rather than pay Hand of Emrakul's mana cost.

Annihilator 1 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices a permanent.).
Main d'Emrakul
Créature - eldrazi

Vous pouvez sacrifier quatre permanents Eldrazi et Engeance à la place de payer le coût de mana de la Main d'Emrakul.

Annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.).
 Créature7/7
7.It That Betrays
Creature - Eldrazi

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.)
Whenever an opponent sacrifices a nontoken permanent, put that card onto the battlefield under your control.
Lui-qui-trahit
Créature - eldrazi

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.)
À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un permanent non-jeton, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Créature11/11
9.Pathrazer of Ulamog
Creature - Eldrazi

Annihilator 3 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices three permanents.)

Pathrazer of Ulamog can't be blocked except by three or more creatures.
Terrasseur d'Ulamog
Créature - eldrazi

Annihilateur 3 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie trois permanents.)

Le Terrasseur d'Ulamog ne peut pas être bloqué excepté par trois créatures ou plus.
 Créature9/9
11.Spawnsire of Ulamog
Creature - Eldrazi

Annihilator 1 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices a permanent.)

: Put two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool."

2: Cast any number of Eldrazi cards you own from outside the game without paying their mana costs.
Père-couveur d'Ulamog
Créature - eldrazi

Annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.)

: Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. »

2 : Lancez n'importe quel nombre de cartes d'eldrazi que vous possédez en dehors de la partie sans payer leurs coûts de mana.
 Créature7/11
13.Ulamog's Crusher
Creature - Eldrazi

Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.)
Ulamog's Crusher attacks each turn if able.
Écrabouilleur d'Ulamog
Créature - eldrazi

Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.)
L'Écrabouilleur d'Ulamog attaque à chaque tour si possible.
 Créature8/8
14.Affa Guard Hound
Creature - Dog

Flash
When Affa Guard Hound enters the battlefield, target creature gets +0/+3 until end of turn.
Chien de garde d'Affa
Créature - chien

Flash
Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
15.Caravan Escort
Creature - Human Knight

Level up .
[Level 1-4] (2/2)
[Level 5+] First strike (5/5).
Escorte de caravane
Créature - humain et chevalier

Montée de niveau .
[Niveau 1-4] (2/2)
[Niveau 5+] Initiative (5/5).
 Créature1/1
16.Dawnglare Invoker
Creature - Kor Wizard

Flying
: Tap all creatures target player controls.
Invocatrice aubegloire
Créature - kor et sorcier

Vol
: Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.
 Créature2/1
17.Deathless Angel
Creature - Angel

Flying

: Target creature has indestructible this turn. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.).
Ange faucheur de mort
Créature - ange

Vol

: La créature ciblée a l'indestructible ce tour-ci. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.).
 Créature5/7
22.Glory Seeker
Creature - Human Soldier

Chercheur de gloire
Créature - humain et soldat

 Créature2/2
25.Hedron-Field Purists
Creature - Human Cleric

Level up

[Level 1-4] If a source would deal damage to you or a creature you control, prevent 1 of that damage. (1/4)

[Level 5+] If a source would deal damage to you or a creature you control, prevent 2 of that damage. (2/5).
Puristes du champ d'hèdrons
Créature - humain et clerc

Montée de niveau

[Niveau 1-4] Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures. (1/4)

[Niveau 5+] Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 2 de ces blessures. (2/5).
 Créature0/3
27.Ikiral Outrider
Creature - Human Soldier

Level up 4

[Level 1-3] Vigilance (2/6)

[Level 4+] Vigilance (3/10).
Cavalier d'Ikiral
Créature - humain et soldat

Montée de niveau 4

[Niveau 1-3] Vigilance (2/6)

[Niveau 4+] Vigilance (3/10).
 Créature1/2
28.Kabira Vindicator
Creature - Human Knight

Level up

[Level 2-4] Other creatures you control get +1/+1. (3/6)

[Level 5+] Other creatures you control get +2/+2. (4/8).
Justificateur de Kabira
Créature - humain et chevalier

Montée de niveau

[Niveau 2-4] Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. (3/6)

[Niveau 5+] Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. (4/8).
 Créature2/4
29.Knight of Cliffhaven
Creature - Kor Knight

Level up .
[Level 1-3] Flying (2/3)
[Level 4+] Flying, vigilance (4/4).
Chevalière d'Havrefalaise
Créature - kor et chevalier

Montée de niveau .
[Niveau 1-3] Vol (2/3)
[Niveau 4+] Vol, vigilance (4/4).
 Créature2/2
30.Kor Line-Slinger
Creature - Kor Scout

: Tap target creature with power 3 or less.
Frondeuse de filin kor
Créature - kor et éclaireur

: Engagez la créature ciblée de force inférieure ou égale à .
 Créature0/1
31.Kor Spiritdancer
Creature - Kor Wizard

Kor Spiritdancer gets +2+2 for each Aura attached to it.
Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card.
Danseuse d'esprit kor
Créature - kor et sorcier

La Danseuse d'esprit kor gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, vous pouvez piocher une carte.
 Créature0/2
34.Lone Missionary
Creature - Kor Monk

When Lone Missionary enters the battlefield, you gain 4 life.
Missionnaire solitaire
Créature - kor et moine

Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
 Créature2/1
36.Makindi Griffin
Creature - Griffin

Flying.
Griffon des Makindi
Créature - griffon

Vol.
 Créature2/4
44.Soul's Attendant
Creature - Human Cleric

Whenever another creature enters the battlefield, you may gain 1 life.
Suivante de l'âme
Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Créature1/1
45.Soulbound Guardians
Creature - Kor Spirit

Defender, flying.
Vigiles aux âmes liées
Créature - kor et esprit

Défenseur, vol.
 Créature4/5
46.Stalwart Shield-Bearers
Creature - Human Soldier

Defender

Other creatures you control with defender get +0/+2.
Vaillants porteurs de bouclier
Créature - humain et soldat

Défenseur

Les autres créatures avec le défenseur que vous contrôlez gagnent +0/+2.
 Créature0/3
47.Student of Warfare
Creature - Human Knight

Level up W

[Level 2-6] First strike (3/3)

[Level 7+] Double strike (4/4).
Etudiante de la guerre
Créature - humain et chevalier

Montée de niveau W

[Niveau 2-6] Initiative (3/3)

[Niveau 7+] Double initiative (4/4).
 Créature1/1
50.Totem-Guide Hartebeest
Creature - Antelope

When Totem-Guide Hartebeest enters the battlefield, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Bubale guide totémique
Créature - antilope

Quand le Bubale guide totémique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque.
 Créature2/5
51.Transcendent Master
Creature - Human Cleric Avatar

Level up .

[Level 6-11] Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) (6/6)

[Level 12+] Lifelink

Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)

(9/9).
Maître transcendant
Créature - humain et clerc et avatar

Montée de niveau .

[Niveau 6-11] Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) (6/6)

[Niveau 12+] Lien de vie

Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) (9/9).
 Créature3/3
52.Umbra Mystic
Creature - Human Wizard

Auras attached to permanents you control have totem armor. (If an enchanted permanent you control would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy an Aura attached to it.).
Mystique des ombres
Créature - humain et sorcier

Les auras attachées aux permanents que vous contrôlez ont l'armure totémique. (Si un permanent enchantée que vous contrôlez devait être détruit, à la place, retirez toutes ses blessures et détruisez une aura qui y est attachée.).
 Créature2/2
53.Wall of Omens
Creature - Wall

Defender

When Wall of Omens enters the battlefield, draw a card.
Mur d'augures
Créature - mur

Défenseur

Quand le Mur d'augures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature0/4
56.Champion's Drake
Creature - Drake

Flying

Champion's Drake gets +3/+3 as long as you control a creature with three or more level counters on it.
Drakôn de champion
Créature - drakôn

Vol

Le Drakôn de champion gagne +3/+3 tant que vous contrôlez une créature avec au moins trois marqueurs « niveau » sur elle.
 Créature1/1
57.Coralhelm Commander
Creature - Merfolk Soldier

Level up .

[Level 2-3] Flying (3/3)

[Level 4+] Flying

Other Merfolk creatures you control get +1/+1. (4/4).
Commandant au casque de corail
Créature - ondin et soldat

Montée de niveau .

[Niveau 2-3] Vol (3/3)

[Niveau 4+] Vol

Les autres créatures ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. (4/4).
 Créature2/2
62.Dormant Gomazoa
Creature - Jellyfish

Flying

Dormant Gomazoa enters the battlefield tapped.

Dormant Gomazoa doesn't untap during your untap step.

Whenever you become the target of a spell, you may untap Dormant Gomazoa.
Gomazoaires assoupis
Créature - méduse

Vol

Les Gomazoaires assoupis arrivent sur le champ de bataille engagés.

Les Gomazoaires assoupis ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement.

À chaque fois que vous devenez la cible d'un sort, vous pouvez dégager les Gomazoaires assoupis.
 Créature5/5
64.Echo mage
Creature - Human Wizard

Level up

[Level 2-3] , : Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. (2/4)

[Level 4+] , : Copy target instant or sorcery spell twice. You may choose new targets for the copies. (2/5).
Mage d'écho
Créature - humain et sorcier

Montée de niveau

[niveau 2-3] , : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (2/4)

[niveau 4+] , : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies. (2/5).
 Créature2/3
66.Enclave Cryptologist
Creature - Merfolk Wizard

Level up

[Level 1-2] : Draw a card, then discard a card. (0/1)

[Level 3+] : Draw a card. (0/1).
Cryptologue de l'Enclave
Créature - ondin et sorcier

Montée de niveau

[Niveau 1-2] : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. (0/1)

[Niveau 3+] : Piochez une carte. (0/1).
 Créature0/1
68.Frostwind Invoker
Creature - Merfolk Wizard

Flying
: Creatures you control gain flying until end of turn.
Invocateur gêlevent
Créature - ondin et sorcier

Vol
: Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
70.Guard Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
Garde gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire.
 Créature1/3
71.Hada Spy Patrol
Creature - Human Rogue

Level up

[Level 1-2] Hada Spy Patrol can't be blocked. (2/2)

[Level 3+] Shroud

Hada Spy Patrol can't be blocked. (3/3).
Patrouille d'espionnage de Hada
Créature - humain et gredin

Montée de niveau

[Niveau 1-2] La Patrouille d'espionnage de Hada ne peut pas être bloquée. (2/2)

[Niveau 3+] Linceul

La Patrouille d'espionnage de Hada ne peut pas être bloquée. (3/3).
 Créature1/1
72.Halimar Wavewatch
Creature - Merfolk Soldier

Level up 2

[Level 1-4] (0/6)

[Level 5+] Islandwalk (6/6).
Veilleurs des vagues de Halimar
Créature - ondin et soldat

Montée de niveau 2

[Niveau 1-4] (0/6)

[Niveau 5+] Traversée des îles (6/6).
 Créature0/3
73.Jwari Scuttler
Creature - Crab

Coursier jwari
Créature - crabe

 Créature2/3
75.Lighthouse Chronologist
Creature - Human Wizard

Level up U

[Level 4-6] (2/4)

[Level 7+] At the beginning of each end step, if it's not your turn, take another turn after this one. (3/5).
Chronologue du phare
Créature - humain et sorcier

Montée de niveau U

[Niveau 4-6] (2/4)

[Niveau 7+] Au début de chaque étape de fin, si ce n'est pas votre tour, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. (3/5).
 Créature1/3