Voilà, elle est enfin arrivée, je veux bien sûr parler de la liste complète des cartes Magic Fifth Dawn - 5eme Aube ! 
Nous vous proposons une version traduite entièrement avec, en bonus, les 65 scans disponible pour l'instant...
Je rappelle que les preview se déroule ce week-end partout en France et que la sortie officielle est pour le 4 Juin.
 Pour ceux qui le souhaite la liste la plus complète c'est aussi sur magiccorporation (avec les VO, des illustrations supplémentaires etc.), c'est disponible 
par ici.
Quand à ceux qui préfèrent le format texte standard, pour une impression de toutes ces cartes magic par exemple et pour qui le format présenté ci-dessous n'est guère pratique, vous avez 
ici la liste partielle en simple format texte, en anglais et en francais (les nom de cartes sont encore les anglais)
Vous cherchez d'autres information sur Fifth Dawn, n'hésitez pas à aller visiter le 
 forum!!. 
Pour les explications et questions d'ordre plus technique dont vous pourriez avoir besoin, n'hésitez pas à aller consulter la 
F.A.Q., traduis par les bons soins de Lyon4. 
 
  
  
  
  
  Blanc
  
  
  
  
    
Abunas Chant 
Abunas Chant  
  
 
Ephémère  (

)  
Choisissez l'un — vous gagnez 5 points de vie ; ou prévenez les cinq prochain dommages sur la créature ciblée.
Union 

.
Illus : ? 
1/165
Armed Response 
Armed Response  
  
 
Ephémère  (

) 
Armed Response inflige un nombre de blessures égal au nombre d'équipements que vous contrôlez à la créature attaquante ciblée.
Illus : ? 
2/165
Championne Aurioke
Championne Aurioke 
  
 
Créature : Humain et Clerc (

)  
Protection contre le noir et contre le rouge.
A chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez gagner un point de vie.
1/1 
illus: Michael Sutfin
3/165
Auriok Salvagers 
Auriok Salvagers  
  
 
Créature - Human Soldier    (

)  
  
  : Renvoyez la carte d'artefact ciblée avec un cout converti de mana de 1 ou moins de votre cimetiere dans votre main. 
2/4 
illus: Randy Gallegos
4/165
Auriok Windwaker   
Auriok Windwaker  

Créature - Human Wizard  (

)
Vol

: Attachez l'équipement ciblé sur une créature ciblée que vous controlez. 
2/3 
illus : ? 
5/165
Beacon of Immortality  
Beacon of immortality 

Ephémère (

)  
Doublez le total de points de vie du joueur ciblé. 
Mélangez Beacon of Immortality dans la bibliothèque de son propriétaire. 
Illus. Rob Alexander  
6/165
Bringer of the white dawn
Bringer of the White Dawn  


Creature - Bringer (

 )
Vous pouvez payer  
 
 


 au lieu du coût de mana du Bringer of the White Dawn. 
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer en jeu depuis votre cimetière la carte d'artefact ciblée. 
5/5 
illus: Kev Walker
7/165
Cercle de Protection : Artefact
Cercle de Protection : Artefact  
  
Enchantement  (

 )  

: La prochaine fois qu'une source artefact de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prevenez ces blessures.  
illus : ? 
8/165
Leonin Squire 
Leonin Squire  
 
 
Créature - Cat Soldier  (

 )  
Quand Leonin Squire arrive en jeu, renvoyez un artefact avec un cout converti de mana de 

 ou moins de votre cimetière dans votre main. 
2/2 
Illus : ? 
9/165
Loxodon Anchorite 
Loxodon Anchorite  
 
 
Créature - Elephant Cleric  (

 )    

: Prévenez les deux prochaines blessures qui devrait être infligées au joueur ou à la créature ciblée. 
2/3 
illus : ? 
10/165
Loxodon Stalwart 
Loxodon Stalwart  
 
 
Creature – Elephant Soldier  (

 )    
Attaquer ne fait pas s'engager le Loxodon Stalwart.

: Le loxodon Stalwart gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.  
3/3
Illus : ? 
11/165
Raksha, Golden Cub 
Raksha, Lionceaudor  
 
 
Créature - Cat Soldier Legend (

 )  
Attaquer avec Raksha, Lionceaudor ne le fait pas s'engager.
Tant que Raksha, Lionceaudor est équipé, les chats que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la double initiative. 
3/4  
Illus. Pete Venters  
12/165
Retaliate
Retaliate  
 
 
Ephémère  (

 )  
Détruisez toutes les creatures qui vous ont blessé ce tour-ci.
illus: ? 
13/165
Roar of Reclamation 
Roar of Reclamation    
 
 
Rituel   (

 )  
Chaque joueur renvoie toutes les cartes d'artefact de son cimetière en jeu.
illus: Justin Sweet 
14/165
Skyhunter Prowler 
Skyhunter Prowler   
 
Créature - Cat Knight   (

 )  
Vol  
Attaquer avec Skyhunter Prowler ne le fait pas s'engager. 
1/3 
illus : ? 
15/165
Skyhunter Skirmisher 
Skyhunter Skirmisher 
 
 
Créature - Cat Knight (

 )  
Vol, double initiative. 
1/1  
Illus. Greg Staples  
16/165
 
 
Stand Firm 
Stand Firm     
Ephémère  (

 )  
La créature ciblée gagne +1/+1 juqu'à la fin du tour.
Scry 2
Illus : ? 
17/165
Stasis Cocoon 
Stasis Cocoon    
 
Enchanter Artefact   (

 )  
Les capacité activées de l'artefact enchanté ne peuvent pas être jouées. 
Si l'artefact enchanté est une créature, elle ne peut ni attaquer ni bloquer.
illus : ? 
18/165
Steelshaper's Gift 
Steelshaper's Gift 
Rituel (

 )  
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement et mettez-la dans votre main.
Mélangez ensuite votre bibliothèque. 
Illus. Tim Hildebrandt  
19/165
Vanquish
Vanquish  

Ephémère  (

 )  
Détruisez la créature bloqueuse ciblée. 
illus:? 
20/165
 
 

 
 Bleu
 
 
 
 
 Acquire
Acquire 


Rituel (

 ) 
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact et mettez cette carte en jeu sous votre contrôle. Mélangez ensuite sa bibliothèque.
illus:Daren Bader
21/165
Advanced Hoverguard 
Advanced Hoverguard   

Créature - Drone  (

 )
Vol 

: Advanced Hoverguard ne peut pas être la cible de sort ou de capacité jusqu'à la fin du tour. 
2/2 
Illus : ? 
22/165
Artificer's Intuition 
Artificer's Intuition   

Enchantement    (

 ) 

, défaussez vous d'une carte d'artefact de votre main: Cherchez dans votre bibliothèque un artefact avec un cout converti de mana de 1 ou moins, révélez la, et mettez là dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
illus: ? 
23/165
Beacon of Tomorrows
Beacon of Tomorrows 


Rituel   (

 ) 
Le joueur ciblé gagne un tour supplémentaire après celui-ci. Mélangez le Beacon of Tomorrows dans votre bibliotheque.
illus: ? 
24/165
Blinkmoth Infusion 
Blinkmoth Infusion  
 


Ephémère (

 )
Affinité pour les artefacts
Dégagez tous les artefacts. 
Illus. Alan Pollack  
25/165
Bringer of the Blue Dawn 
Bringer of the Blue Dawn  


Créature - Bringer (

 )  
Vous pouvez payer 
 
 


  au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Blue Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez piochez deux cartes. 
5/5  
Illus. Greg Staples  
26/165
 
Condescend
Condescend 
 
Ephémère (

 )  
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contôleur ne paye 

.
Scry 2 
illus:? 
27/165
 Disruption Aura 
Disruption Aura   

Enchanter Artefact  (

 )   
L'artefact enchanté a «Au début de votre entretien, sacrifiez cet artefact à moins que vous ne payiez son cout de mana.».
Illus : ? 
28/165
 Early Frost 
Early Frost   

Ephémère  (

 ) 
Engagez trois terrain ciblés.
Illus : ? 
29/165
 Eyes of the Watcher 
Eyes of the Watcher   

Enchantement  (

 ) 
Quand vous jouez un éphémère ou un rituel, vous pouvez payer 

. Si vous le faites, scry2 
illus: Ron Spears 
30/165
 
 Fold into AEther 
Fold into AEther 


Ephémère  (

 )  
Contrecarrez le sort ciblé. Si vous le faites, le controleur de ce sort peut mettre une carte de creature de sa main en jeu.
Illus : ? 
31/165
 Hoverguard Sweepers 
Hoverguard Sweepers 


Créature - Drone (

 )  
Vol
Quand Hoverguard Sweepers arrive en jeu, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. 
5/6  
Illus. Mark A. Nelson  
32/165
 
 Into Thin Air 
Into Thin Air  
 
 
Ephémère  (

 ) 
Affinité pour les artefacts
Renvoyez l'artefact ciblé dans la main de son propriétaire.
Illus : ? 
33/165
 Plasma Elemental 
Plasma Elemental  
 
 
Créature - Elemental   (

 )  
Plasma Elemental est imblocable. 
4/1 
illus: ? 
34/165
 Qumulox
Qumulox 
 
 
 
Créature - Beast (

 )  
Vol
Affinité pour les artefacts. 
5/4  
Illus. Carl Critchlow  
35/165
 Serum Vision 
Serum Vision 
Rituel (

 )  
Piochez une carte.
Scry 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre biliothèque, mettez n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de votre bibliothèque et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.). 
Illus. Ben Tohmpson  
36/165
Spectral Shift 
Spectral Shift   

Ephémère  (

 )  
Choisissez l'un — Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplacant toutes les occurences d'un type de terrain de base par un autre ; ou changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplacant toutes les occurences d'un nom de couleur par un autre (Ces effets ne prennent pas fin à la fin du tour) 
Union 

.
illus : ? 
37/165
 Thought Courier 
Thought Courier   
 
Créature - Human Wizard   (

 )  

: Piochez une carte, puis défaussez vous d'une carte de votre main. 
1/1 
illus : ? 
38/165
 Trinket Mage 
Trinket Mage  
 
Créature - Human Wizard (

 )  
Quand le Trinket Mage arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Si vous le faites, mélangez ensuite votre bibliothèque. 
2/2  
Illus. Mark A. Nelson  
39/165
Veldaken Mastermind
Veldaken Mastermind    
 
Créature - Veldalken Wizard  (

 )  

, 

: Renvoyez le permanent ciblé que vous controlez dans la main de son propriétaire. 
1/2 
Illus : ? 
40/165
 
 
 
 
 Noir 
 
 
 
 
 Beacon of Unrest
Beacon of Unrest 
 
 
 
Rituel (

 )  
Mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ou d'artefact ciblée en provenance d'un cimetière . Mélangez ensuite Beacon of Unrest dans votre bibliothèque.
illus: ? 
41/165
 Blind Creeper 
Blind Creeper  
 
  
Créature - Zombie Beast   (

 )  
A chaque fois qu'un joueur joue un sort, Blind Creeper gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. 
3/3 
Illus : ? 
42/165
 Bringer of the Black Dawn
Bringer of The Black Dawn 
 
 
 
Créature - Bringer (

 )  
Vous pouvez payer  
 
 


 au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Black Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous le faites, cherchez une carte dans votre bibliotheque, mélangez votre bibliotheque et mettez cette carte sur son dessus. 
5/5 
illus: Carl Critchlow 
43/165
Cackling Imp 
Cackling Imp   
 

Créature - Imp   (

 )    
Vol  

: Le joueur ciblé perd 1 point de vie. 
2/2 
Illus : ? 
44/165
Desecration Elemental 
Desecration Elemental   
 
Créature - Elemental (

 )  
Peur
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, sacrifiez une créature. 
8/8 
illus:Pete Venters 
45/165
 Devour in Shadows 
Devour in Shadows  
 
Ephémère (

 )  
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez autant de point de vie que l'endurance de cette créature. 
Illus. Thomas M. Baxa  
46/165
Dross Crocodile
Dross Crocodile  
 
Créature : Zombie et Crocodile  (

 ) 
5/1
illus : ?
47/165
Drakôn d'ébène  
Drakôn d'ébène  
 
Créature - Drake (

 )  
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous perdez 1 point de vie. 
3/3  
Illus. Pete Venters  
48/165
Endless Whispers 
Endless Whispers   
 
 
Enchantement    (

 )  
Toute les créature ont : "Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, choisissez un adversaire. Ce joueur met en jeu cette créature du cimetière sous son contrôle à la fin du tour."
Ceux qui trouvent la mort sous l'ombre du soleil noir ne peuvent échapper à son appel.
illus : Carl Critchlow  
49/165
Fill with Fright 
Fill with Fright    
  
Rituel   (

 )  
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes 
Scry 2
illus : ? 
50/165
Flesh Grafter 
Flesh Grafter    
  
Créature - Human Warrior  (

)  
Défaussez vous d'une carte d'artefact de votre main: Flesh Grafter gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. 
2/2 
Illus : ? 
51/165
Lose Hope 
Lose Hope     
(?)Ephémère  (

 )  
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Scry 2 
Illus : ? 
52/165
Mephidross Vampire
Mephidross Vampire   
 
 
Créature : Vampire    (

 )  
Vol   
Chaque creature que vous controlez est un vampire en plus de ses autres types de creature et a « A chaque fois que cette creature inflige des blessures de combat à une creature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.». 
3/4 
illus: Matthew D. Wilson  
53/165
Moriok Rigger
Moriok Rigger 

Créature - Human Rogue  (

 )  
A chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetiere depuis le jeu, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Moriok Rigger. 
2/2 
illus : ? 
54/165
Night's Whisper 
Night's Whisper   

Rituel   (

 )  
Piohez deux cartes. Perdez 2 points de vie.
illus : ? 
55/165
 Nim Grotesque
Nim Grotesque   

Créature - Zombie  (

 )
Le Nim Grotesque gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous controlez. 
3/6 
Illus : Anthony S. Waters
56/165
Plunge into Darkness 
Plunge into Darkness 
 
Ephémère (

 )  
Choisissez l'un - Sacrifiez n'importe quel nombre de créature et vous gagnez 3 points de vie par créature sacrifiée ; ou payez X points de vie, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, mettez en une dans votre main et retirez le reste de la partie. Union 

 . 
Illus. Justin Sweet  
57/165
Relentless Rats 
Relentless Rats   
 

Créature - Rat   (

 )  
Les Rats implacables gagnent +1/+1 pour chaque autre creature en jeu nommée Rats implacables.
Un deck peut avoir n'importe quel nombre de cartes nommées Rats implacables. 
2/2 
illus: Thomas M. Baxa 
58/165
Shattered Dreams 
Shattered Dreams   
  
Rituel  (

 )  
L'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'artefact. Ce joueur s'en défausse.
illus : ? 
59/165
Vicious Betrayal 
Vicious Betrayal   
 
 
  
Rituel  (

 )  
En tant que coût supplémentaire pour jouer Vicious Betrayal, sacrifiez n'importe quel nombre de créatures. 
La créature ciblée gagne +2/+2 pour chaque créature sacrifiée de cette manière jusqu'à la fin du tour.
illus : ? 
60/165
 
 
 
 
 Rouge
  
 
 
 
 Beacon of Destruction 
Beacon of Destruction  
 
 
 
Ephémère (

 )  
Le Beacon of Destruction inflige 5 blessures à la cible, créature ou joueur. Mélangez ensuite le Beacon of Destruction dans la bibliotheque de son propriétaire. 
Illus. Greg Hildebrandt  
61/165
 Bringer of the Red Dawn
Bringer of The Red Dawn 
 
 
 
Créature - Bringer (

 )  
Vous pouvez payer  
 
 


 au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Red Dawn.
Trample 
At tbe beginning of your upkeep, untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature has haste until end of turn. 
5/5 
illus: ? 
62/165
 Cosmic Larva
Cosmic Larva    
 
 
 
Créature : Bête  (

 )  
Au début de votre entretien, sacrifiez deux terrains ou sacrifiez Cosmic Larva.
Trample 
7/6 
illus : ? 
63/165
 Feedback Bolt 
Feedback Bolt   
 
 
Ephémère  (

 )  
Feedback Bold inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous controlez. 
illus : ? 
64/165
 Furnace Whelp 
Furnace Whelp  
 
 
 
Créature - Dragon (

 )  
Vol

: Le Dragonnet du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. 
2/2  
Illus. Matt Cavotta  
65/165
 Goblin Brawler 
 Goblin Brawler   
 
  
Créature - Goblin Warrior  (

 ) 
Initiative  
Goblin Brawler ne peut pas être équipé. 
2/2 
Illus : ? 
66/165
 Granulate
 Granulate  
 
 
 
Rituel   (

 )  
Détruisez tous les artefacts non-terrains avec un coût converti de mana de 4 ou moins.
illus : ? 
67/165
 Ion Storm 
 Ion Storm   
 
 
Enchantement  (

 ) 
 
, retirez un marqueur +1/+1 ou un marqueur charge d'un permanent que vous controlez : Ion Storm inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
illus : ? 
68/165
 Iron-Barb Hellion 
 Iron-Barb Hellion    
 
 
Créature : Bête   (

 )
Célérité 
La Iron-barb Hellion ne peut pas bloquer. 
5/4 
Illus : ? 
69/165
 Krark-Clan Engineers 
Krark-Clan Engineers   
 
 
Créature : Goblin et Artificer  (

 ) 

, sacrifiez deux artefacts : Détruisez l'artefact ciblé. 
2/2  
Illus : ? 
70/165
 Krark-Clan Ogre 
Krark-Clan Ogre    
 
 
 
Créature - Ogre (

 )

, Sacrifiez un artefact: La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. 
3/3 
Illus : ? 
71/165
 Magma Giant 
Magma Giant    
 
 
 
Créature - Giant   (

 )  
Lorsque Magma Giant arrive en jeu, Magma Giant inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. 
5/5 
illus :  Nousuo
72/165
 Magma Jet 
Magma Jet    
 
 
Ephémère  (

 )  
Magma Jet inflige 2 blessures à la créature ciblée ou au jour ciblé.
Scry 2
illus : Justin Sweet 
73/165
 Magnetic Theft 
Magnetic Theft   
Ephémère   (

 )  
Atachez l'équipement ciblé à la créature ciblée.
(Le controle de l'équipement ne change pas).
illus : ? 
74/165
Mana Geyser 
Mana Geyser   


Rituel  (

 )  
Ajoutez  

à votre réserve de mana pour chaque terrain dégagé que votre adversaire controle.
illus : ? 
75/165
 Rain of Rust
Rain of Rust 


Ephémère   (

 )  
Choisissez l'un — Détruisez le terrain ciblé ; ou détruisez l'artefact ciblé. 
Union 


.  
illus: ? 
76/165
Reversal of Fortune 
Reversal of Fortune     


Rituel   (

 )  
L'adversaire ciblée révèle sa main. Vous pouvez jouer une copie d'un éphémère ou d'un rituel s'y trouvant sans payer son cout de mana.
illus : ? 
77/165
 Screaming Fury 
Screaming Fury  

Rituel  (

) 
La créature ciblée gagne +5/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Illus : ? 
78/165
 Spark Elemental 
Spark Elemental  
Créature  (

 )  
Piétinement, célérité 
À la fin du tour, sacrifiez le Spark Elemental. 
3/1  
Illus. John Avon  
79/165
 Vulshok Sorcerer 
Vulshok Sorcerer   


Créature - Human Shaman  (

 )  
Célérité  

: Vulshok Socerer inflige 1 blessure à la créature ciblée ou au joueur ciblé. 
1/1 
illus : ? 
80/165
 
 
 
 
 
 Vert 
 
 
 
 
 All Suns' Dawn 
All Suns' Dawn   
 
 
Rituel  (

 )  
Pour chaque couleur, renvoyez jusqu'à une carte de cette couleur de votre cimetiere dans votre main. Puis retirez All Suns's Dawn de la partie.
illus : ? 
81/165
 Beacon of Creation 
Beacon of Creation  
 
 
Rituel (

 )  
Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Insecte pour chaque forêt que vous contrôlez. Mélangez ensuite le Beacon of Creation dans la bibliothèque de son propriétaire. 
Illus. Mark Tedin 
82/165
 Bringer of the Green Dawn
Bringer of The Green Dawn 
 
 
 
Créature - Bringer (

 )  
Vous pouvez payer  
 
 


 au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Green Dawn.
Piétinement 
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre en jeu un jeton 3/3 bête. 
5/5 
illus: ? 
83/165
 Channel the Suns 
Channel the Suns  
 
 
Rituel (

 )  
Ajoutez  
 
 


  à votre réserve. 
Illus. Rob Alexander  
84/165
 Dawn's Reflection 
Dawn's Reflection  
 
 
Enchanter Terrain  (

 )   
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, le controleur de ce terrain ajoute deux mana de n'importe quelle combinaison de couleurs à sa réserve.
Illus : ? 
85/165
 Eternal Witness 
Eternal Witness 
 
 
Créature - Human Shaman  (

 )  
Quand Eternal Witness arrive en jeu, vous pouvez renvoyez la carte ciblée de votre cimetière dans votre main. 
2/1  
Illus. Terese Nielsen  
86/165
Fangern Pathcutter  
Fangern Pathcutter   
 
 
Créature : Bête  (

 )  
A chaque fois que le Fangren Pathcutter attack, les créatures attaquantes acquierent le piétinement jusqu'à la fin du tour. 
4/6  
Illus : ? 
87/165
Ferocious Charge 
Ferocious Charge  
 
Ephémère  (

 )  
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Scry 2
Illus : ? 
88/165
Joiner Adept
Joiner Adept 
 
Créature - Elf Druid  (

 )  
Les terrains que vous controlez ont ": Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.".
2/1 
illus: Christopher Rush 
89/165
 Ouphe Vandals 
Ouphe Vandals  
 
 
Créature - Orphe (

 )  

, Sacrifiez Ouphe Vandals : Contrecarrez la capacité activée d'un permanent. Détruisez ce permanent. 
2/2 
illus:Thomas M Basa 
90/165
 Rite of Passage 
Rite of Passage 
 
 
Enchantement  (

 )   
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez recoit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.(les blessures sont infligees avant que le marqueur ne soit mis.).
Illus : Kev Walker 
91/165
 Rude Awakening 
Rude Awakening 
 
 
Rituel (

 )  
Choisissez l'un — Dégagez tous les terrains que vous controlez; ou , jusqu'à la fin du tour, les terrains que vous controlez deviennent des créatures 2/2 qui sont encore des terrains.
Union 
 
 . 
Illus. Ittoku  
92/165
Sylvok Explorer
Sylvok Explorer  
 
  
Créature - Human Druid   (

 )  

: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain contrôlé par un adversaire peut produire. 
1/1 
illus : ? 
93/165
Tangle Asp
Tangle Asp 
 
 
Créature - Snake (

 )  
A chaque fois qu'une créature bloque ou est bloquée par le Tangle Asp, détruisez cette créature à la fin du combat. 
1/2 
illus: 
94/165
 Tel-Jilad Justice 
Tel-Jilad Justice 
 
 
Ephémère (

 )  
Détruisez l'artefact ciblé.
Scry 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre biliothèque, mettez n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de votre bibliothèque et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.). 
Illus. Alex Horley Orlandelli  
95/165
 Tel-Jilad Lifebreather 
Tel-Jilad Lifebreather   
 
 
Créature - Troll Shaman    (

 ) 

, 

, sacrifiez une foret : régénérez la créature ciblée. 
3/2 
Illus : ? 
96/165
 Tornado Elemental 
Tornado Elemental   
 
 
Créature - Elemental   (

 )  
Quand Tornado Elemental ariive en jeu, il inflige 6 blessures à toutes les créatures avec le vol.
Vous pouvez faire que Tornado Elemental inflige ses blessures de combat au joueur défenseur comme s'il n'était pas bloqué. 
6/6 
illus : ? 
97/165
 Tyrannax
Tyrannax  
 
 
Créature - Beast  (

)  
 
: Le tyrannax gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. 
5/4 
Illus : ? 
98/165
 Viridian Lorebearers 
Viridian Lorebearers  
 
 
Creature : Elf Shaman  (

 ) 
 
, 

: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque artefact que vos adversaires controlent. 
3/3 
Illus : ? 
99/165
 Viridian Scout 
Viridian Scout   
 
 
Créature - Elf Warrior  (

 )   
 
 , Sacrifiez Viridian Scout: Viridian Scout inflige 2 blessures à la créature avec le vol ciblée. 
1/2 
Illus : ? 
100/165
 
 

 
 Artefact
 
 
 
 
 Anodet Lurker 
Anodet Lurker  
Créature Artefact  (

 )   
Quand Anodet Lurker est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous gagnez 3 points de vie. 
3/3 
Illus : ? 
101/165
 Arachnoid  
Arachnoid  
Créature Artefact : Spider  (

 )  
L'Arachnoid peut bloquer comme si il avait le vol. 
2/6  
Illus : ? 
102/165
 Arcbound Wanderer 
Arcbound Wanderer  
Créature Artefact (

 )  
Modularité - sunburst (Cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chacune des couleurs de mana utilisées pour payer son cout. Quand elle est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre ses marqueurs +1/+1 sur la creature artefact ciblée.). 
Illus. Christopher Moeller  
103/165
Avarice Totem 
Avarice Totem 
Artefact (

 )  

 : Echangez le controle du Totem d'avarice avec le permanent non-terrain ciblé.
illus: Rob Thompson 
104/165
Baton of Courage 
Baton of Courage  
Artefact   (

 )  
Sunburst (cet artefact arrive en jeu avec unmarqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Vous pouvez jouer le Baton de courage à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un éphémère.
Retirez un marqueur «charge» du Baton de courage: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Illus : ? 
105/165
Battered Golem 
Battered Golem  
Créature Artefact - Golem   (

 ) 
Battered Golem ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. A chaque fois qu'un artefact arrive en jeu, vous pouvez dégager Battered Golem. 
3/2 
Illus : ? 
106/165
Blasting Station 
Blasting Station  
Artefact   (

 )  

, Sacrifiez une créature : Blasting Station inflige 1 blessure à la créature ciblée ou au joueur ciblé.
A chaque fois qu'une créature arrive en jeu, vous pouvez désengager Blasting Station.
illus : ? 
107/165
Chimeric Coils 
Chimeric Coils   
Artefact  (

 )   


: Le Chimeric Coils devient une créature-artefact X/X. Sacrifiez-le à la fin du tour.
Illus : ? 
108/165
Clearwater Goblet 
Clearwater Goblet   
Artefact (

 )  
Sunburst (arrive en jeu avec un marqueur charge par couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie pour chaque marqueur «charge» sur le Clearwater Goblet.
illus:?
109/165
 Clock of Omen 
Clock of Omen   
Artefact  (

 ) 
Engagez deux artefacts dégagés sous votre controle : Dégagez l'artefact ciblé.
illus : ? 
110/165
 Composite Golem   
 Composite Golem     
Créature Artefact - Golem  (

 ) 
Sacrifiez Composite Golem : Ajoutez  





à votre réserve de mana. 
4/4 
illus : ? 
111/165
Conjurer's Bauble 
Conjurer's Bauble   
Artefact  (

)  

, Sacrifiez Conjurer's Bauble: Mettez la carte ciblée de votre cimetière au dessous de votre bibliothèque. Piochez une carte.
illus : ? 
112/165
 Cranial Plating 
Cranial Plating  
Artefact - Equipment  (

)  
La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.


 : Attachez Cranial Plating à la créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement 

Illus : ? 
113/165
 Crucible of Words 
Crucible of Words  
Artefact (

 )  
Vous pouvez jouer les cartes de terrain de votre cimetiere comme si elles etaient dans votre main. 
Illus. Ron Spencer  
114/165
Door To nothingness 
Door To nothingness   
 
Artefact  (

 )  
La Door To nothingness arrive en jeu engagé.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 , 

, sacrifiez la Door To nothingness : Le joueur ciblé perd la partie 
illus : ? 
115/165
Doubling Cube 
Doubling Cube  
Artefact  (

 )  

,  

: Doublez le nombre de mana dans votre réserve.
illus:? 
116/165
Energy Chamber 
Energy Chamber  
Artefact  (

 )  
Au début de votre entretien, choisissez l'un — Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature-artefact ciblée; ou mette zun marqueur «charge» sur l'artefact non-créature ciblé.
illus:? 
117/165
Engineered Explosives 
Engineered Explosives 
Artefact   (

 )  
Sunburst (Cette carte arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût). 

, Sacrifiez Engineered Explosives: Détruisez tous les permanents non-terrains ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs charge sur le Engineered Explosives
illus: Ron Spears 
118/165 
 Ensouled Scimitar 
Ensouled Scimitar  
Artefact - Equipement (

 )  
La créature équipée gagne +1/+5.

: Le Cimetère devient une créature 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour.
Équipement 
 
illus : ? 
119/165
 Eon Hub 
Eon Hub    
Artefact  (

 )  
Tous les joueurs passent leur phase d'entretien.
illus : ? 
120/165
 Etched Oracle 
 Etched Oracle 
Créature Artefact (

 )  
Sunburst (Cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)

, retirez quatre marqueurs +1/+1 du Etched Oracle : Le joueur ciblé pioche trois cartes. 
Illus. Matt Cavotta  
121/165
Ferropede
Ferropede  
Créature Artefact - Insect     (

 )  
Ferropede est imblocable. 
A chaque fois que Ferropede inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirez un marqueur d'un permanent ciblé. 
1/1 
illus : ? 
122/165
Fist of Suns
Fist of Suns 
Artefact (

 )  
Vous pouvez payez  
 
 


 à la place du coût de mana des sorts que vous jouez.
illus: Arnie Swekel 
123/165
 Gemstone Array 
Gemstone Array   
 
Artefact  (

 )  

: Mettez un marqueur «charge» sur le Gemstone Array. 
Retirez un marqueur «charge» du gemstone array : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.
illus : ? 
124/165
 Goblin Cannon 
Goblin Cannon  
 
Artefact  (

 )  

 : Le Goblin Cannon inflige 1 blessure à la cible, créature ou joueur. Sacrifiez le Goblin Cannon.  
Illus : ? 
125/165
Grafted Wargear 
Grafted Wargear  
 
Artifact - Equipement  (

 )  
La créature équipée gagne +3/+2.
À chaque fois que le Grafted Wargear devient détaché d'une créature, sacrifiez cette créature.
Équipement 

.
Illus : ? 
126/165
 Grinding Station 
Grinding Station   
 
Artefact (

 )  

, Sacrifiez un artefact : Le joueur ciblé mets les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetiere.
À chaque fois qu'un artefact arrive en jeu, vous pouvez dégager la Grinding Station.
illus : ? 
127/165
 Guardian Idol 
Guardian Idol  
 
Artefact (

 )  
La Guardian Idol arrive en jeu engagée. 

: Ajoutez 1 à votre réserve.

: La Guardian Idol devient une créature-artefact 2/2 jusqu'à la fin du tour. 
Illus. Edward P. Beard, Jr  
128/165
 Healer's Headdress 
Healer's Headdress  
 
Artefact - Equipement (

 )  
La créature équipée gagne +0/+2. 
La créature équipée a « 

, Prévenez la prochaine blessure qui devrait etre infligée ce tour-ci à une cible créature ou joueur. » 


: Attachez Healer's Headdress à la créature ciblée que vous controlez. 
Équipement 

.
illus: ? 
129/165
 Heliophial
Heliophal   
Artefact  (

 )  
Sunburst 

, Sacrifiez Heliophal : Heliophal inflige un nombre de blessures à la créature ciblée ou au joueur ciblé égal au nombre de marqueurs charge sur Heliophal.
illus : ? 
130/165
 Helm of Kaldra
Haume de Kaldra   
Artefact - Equipement Légendaire (

 )  

: Si vous controlez , l'Epée de Kaldra, le Bouclier de Kaldra et le Haume de Kaldra, mettez en jeu un jeton de créature 4/4 incolore avatar et légende nommé Kaldra et attachez lui ces équipements.
La créature équipée a la célérité, l'initiative et le piétinement. 
Equipement 

.
illus: Donato Giancola 
131/165
 Horned Helm 
Horned Helm  
 
Artefact - Equipement (

 )  
La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement. 


: Attachez le Heaume cornu à la créature ciblée que vous controlez. 
Équipement 

. 
illus : ? 
132/165
 Infused Arrows 
Infused Arrows    >

Artefact (

 )  
Sunburst 
(Cette carte arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût).

, Retirez X marqueurs «charge» des Infused Arrows : la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
illus: Stephen Tappin 
133/165
 Krark-Clan Ironworks 
Krark-Clan Ironworks    
Artefact (

 )    
Sacrifiez un artefact : Ajoutez 

 à votre réserve. 
illus : ? 
134/165
Lantern of Insight 
Lantern of Insight   
 
Artefact   (

 )  
Chaque joueur joue avec la première carte de sa bibliothèque révélée.

, Sacrifiez Lantern of Insight: Le joueur ciblé mélange sa bibliothèque.
Illus : ? 
135/165
 Lunar Avenger  
Lunar Avenger    
 
Créature Artefact - Golem  (

 ) 
Sunburst
Retirez un marqueur +1/+1 du Lunar Avenger : Le Lunar Avenger acquiert au choix le vol, l'initiative ou la célérité jusqu'à la fin du tour. 
2/2 
Illus : ? 
136/165
 Mycosynth Golem  
Mycosynth Golem    
 
Créature Artefact - Golem   (

 )  
Affinité pour les artefacts. 
Les sorts de créature-artefact que vous jouez ont l'affinité pour les artefacts. 
4/5 
Illus : ? 
137/165
 Myr Quadropod  
Myr Quadropod    
 
Créature Artefact - Myr   (

 )  

 : Echangez la force et l'endurance du Myr Quadropod jusqu'à la fin du tour. 
1/4 
Illus : ? 
138/165
 Myr Servitor  
Myr Servitor    
 
Créature Artefact - Myr  (

 )  
Au début de votre entretien, si Myr Servitor est en jeu, chaque joueur renvoie toutes les cartes nommées Myr Servitor du cimetière en jeu. 
1/1 
illus : ? 
139/165
 Neurok Stealthsuit  
Neurok Stealthsuit  
 
Artefact - Equipement (

 )  
La créature équipée ne peut pas etre la cible de sorts ou de capacités. 


: Attachez Neurok Stealhsuit à la créature ciblée que vous controlez.
Équipement 

.
illus : ? 
140/165
 Opaline Bracers  
Opaline Bracers  
 
Artefact - Equipement  (

 )  
Sunburst  
La créature équipée gagne +X/+X, où X est le nombre de marqueurs charge sur Opaline Bracers.
Equipement: 

.
Illus : ? 
141/165
 Paradise Mantle  
Paradise Mantle  
 
Artefact - Equipement (

 )  
La créature équipée a «  

: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.» 
Équipement 

.
illus : ? 
142/165
 Pentad Prism 
Pentad Prism   
Artefact (

 )  
Sunburst (Cet artefact arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Retirez un marqueur «charge» du Pentad Prism: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. 
Illus. David Martin  
143/165
 Possessed Portal 
Possessed Portal  
Artefact (

 )  
Si un joueur devait piocher une carte, ce joueur passe cette pioche à la place.
À la fin de chaque tour, chaque joueur sacrifie un permanent à moins qu'il ne se défausse d'une carte de sa main. 
Illus. Tony Sczudlo  
144/165
 Razorgrass Screen 
Razorgrass Screen  
Créature Artefact - Wall   (

 ) 
Razorgrass Screen bloque à chaque tour si possible. 
2/1 
Illus : ? 
145/165
 Razormane Masticore 
Razormane Masticore  
Créature Artefact (

 )  
Initiative 
Au début de votre entretien, sacrifiez Razormane Masticore à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de votre main.
Au début de votre étape de pioche, vous pouvez faire que le Razormane Masticore inflige 3 blessures à la créature ciblée. 
5/5  
Illus. Jim Murray  
146/165
 Relic Barrier 
Relic Barrier  
Artefact (

 )  

: Engagez l'artefact ciblé. 
Illus. Nosuo 
174/165
 Salvaging Station 
Salvaging Station   
Artefact  (

 )  

: Renvoyez l'artefact non-créature ciblée avec un cout converti de mana de 1 ou moins depuis votre cimetière en jeu.
Quand une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez désengager Salvaging Station.
illus : ? 
148/165
 Sawtooth Thresher 
Sawtooth Thresher  
Créature Artefact (

 )
Sunburst  
Retirez deux marqueurs +1/+1 du Sawtooth Thresher : Sawtooth Thresher gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. 
1/1 
Illus : ? 
149/165
 Silent Arbiter 
Silent Arbiter  
Créature Artefact (

 )  
Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.
Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat. 
1/5  
Illus. Mark Zug  
150/165
 Skullcage
Skullcage  
Artefact  (

)  
Au début de l'entretien de chaque adversaire, Skullcage inflige 2 blessures au joueur à moins qu'il n'ait exactement trois ou quatre cartes en main.
illus : ? 
151/165
 Skyreach Manta 
Skyreach Manta  
Créature Artefact (

)  
Sunburst ( Cette creature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque couleur de mana utilisée pour jouer son cout.)
Vol. 
Illus. Christopher Moeller  
152/165
Solarion
Solarion  
Créature Artefact   (

)  
Sunburst  

: Doubez le nombre de marqueurs +1/+1 sur le Solarion.
illus: ? 
153/165
Sparring Collar 
Sparring Collar   
Artefact - Equipement  (

)  
La créature équipée a l'initiative. 


: Attachez Sparring Collar à la créature ciblée que vous controlez.
Équipement 

. 
illus : ? 
154/165
Spinal Parasite 
Spinal Parasite  
Créature Artefact : Insect (

)  
Sunburst (cette creature arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Retirez deux marqueurs +1/+1 du Spinal Parasite : Retirez un marqueur d'un permanent ciblé. 
-1/-1 
illus:? 
155/165
Bâton de Domination
Bâton de Domination 
Artefact  (

)  

: Dégagez le Bâton de domination.

, 

: Vous gagnez 1 point de vie.

, 

:  Dégagez la créature ciblée.

, 

:  Engagez la créature ciblée.

, 

:  Piochez une carte.
illus:Ben Thompson
156/165
Summoner's Egg 
Summoner's Egg  
 
Créature Artefact   (

)  
Empreinte - Quand le Summoner's Egg arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie une carte de votre main face cachee. 
Quand le Summoner's Egg est mis dans un cimetiere depuis le jeu, retournez la carte dont le Summoner's Egg a l'empreinte face visible. Si cette carte est une carte de creature, mettez la en jeu sous votre controle. 
0/4 
illus: Jim Nelson 
157/165
Summoning Station 
Summoning Station   
 
Artefact   (

)  

: Mettez en jeu un jeton de créature 2/2 incolore Pincher.
A chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez désengager Sommoning Station.
illus : ? 
158/165
Suncrusher
Suncrusher  
 
Créature Artefact  (

)  
Sunburst  

, 

, Retirez un marqueur +1/+1 du Suncrusher : Détruisez la créature ciblée.

, Retirez un marqueur +1/+1 du Suncrusher : renvoyez le Suncrusher dans la main de son propriétaire. 
3/3 
illus: ? 
159/165
Suntouched Myr 
Suntouched Myr   
 
Créature Artefact - Myr  (

)  
Sunburst.
0/0 
illus : ? 
160/165
Synod Centurion 
Synod Centurion    
 
Créature Artefact  (

)  
Quand vous ne contrôlez pas d'autres artefacts, sacrifiez le Centurion du Synod. 
4/4 
illus : Kev Walker 
161/165
Thermal Navigator 
Thermal Navigator  
 
Créature Artefact  (

)   
Sacrifiez un artefact : Thermal Navigator acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. 
2/2 
Illus : ? 
162/165
Veldaken Orrery
Veldaken Orrery 
 
Artefact (

)  
Vous pouvez jouez les cartes non-terrain à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.
illus: John Avon
163/165
Veldaken Shackles
Veldaken Shackles 
 
Artefact   (

)  
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Veldaken Shackles durant votre phase de dégagement.

 , 

: Acquerez le contrôle de la créature ciblée avec une force inferieure ou égale au nombre d'îles que vous controlez tant que le Veldaken Shackles reste engagé. 
illus: Mark Zug 
164/165
Wayfarer's Babule 
Wayfarer's Babule   
 
Artefact  (

)  

 , 

: Sacrifiez Wayfarer's Babule : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez la en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
illus : Darell Riche 
165/165
Note: Si vous trouvez des erreurs, sur les formulations, les traductions, ou autre, n'hésitez pas à me le signaler! (à Linksky00125)
A bientôt pour d'autres infos...
Linksky