[FD] La liste Partielle Fifth Dawn (5eme Aube) à 100% : 165 cartes

Posté le Mercredi 12 Mai 2004 à 23:05 par Linksky (18174 lectures)

Cet article reste dénommé Liste Partielle car nous ne possédons que la liste complète des noms de cartes magic de l'édition.
Il manque encore beaucoup d'indications de rareté et il y a 6 cartes magic dont nous ne connaissons que le nom.
De plus , le scan d'une carte désormais rare, Rite of Passage a été dévoilé.
Désormais nous avons 53 rares, 38 unco, 34 communes et 40 cartes dont nous ignorons encore la rareté.
Pour ceux qui le souhaite la liste partielle la plus complète (avec les VO, des illustrations supplémentaires etc.), c'est disponible par ici.

Quand à ceux qui préfèrent le format texte standard, pour une impression par exemple et pour qui le format présenté ci-dessous n'est guère pratique, vous avez ici la liste partielle en simple format texte, en francais ou anglais. (en cours de mise à jour)


Vous cherchez d'autres information sur Fifth Dawn, n'hésitez pas à aller visiter le forum!!. La F.A.Q. Fifth Dawn en anglais y est maintenant disponible

Les dernières cartes:

Rite of Passage

Le lot de cartes dévoilé est trop important pour mettre tous les liens ici. Allez chercher dans la news les nouvelles cartes.


Blanc


Abunas Chant

Abunas Chant
Ephémère ()
Choisissez l'un — vous gagnez 5 points de vie ; ou prévenez les cinq prochain dommages sur la créature ciblée.
Union .
Illus : ?
1/165

Armed Response

Armed Response
Ephémère (?)
Armed Response inflige un nombre de blessures égal au nombre d'équipement que vous contrôlez à la (aux??) créature attaquante (ciblée??).
Illus : ?
2/165

Championne Aurioke

Championne Aurioke
Créature : Humain et Clerc ()
Protection contre le noir et contre le rouge.
A chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez gagner un point de vie.
1/1
illus: Michael Sutfin
3/165



Auriok Salvagers

Auriok Salvagers
Créature - Human Soldier ()
: Renvoyez la carte d'artefact ciblée avec un cout converti de mana de 1 ou moins de votre cimetiere dans votre main.
2/4
illus: Randy Gallegos
4/165



Auriok Windwaker

Auriok Windwaker
Créature - Human Wizard (?)
Vol
: Attachez l'équipement ciblé sur une créature ciblée que vous controlez.
2/3
illus : ?
5/165

Beacon of Immortality

Beacon of immortality
Ephémère ()
Doublez le total de points de vie du joueur ciblé.
Mélangez Beacon of Immortality dans la bibliothèque de son propriétaire.
Illus. Rob Alexander
6/165



Bringer of the white dawn

Bringer of the White Dawn
Creature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu du coût de mana du Bringer of the White Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer en jeu depuis votre cimetière la carte d'artefact ciblée.
5/5
illus: Kev Walker
7/165



Cercle de Protection : Artefact

Cercle de Protection : Artefact
Enchantement ( )
: La prochaine fois qu'une source artefact de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prevenez ces blessures.
illus : ?
8/165

Leonin Squire

Leonin Squire
Créature - Cat Soldier ( )
Quand Leonin Squire arrive en jeu, renvoyez un artefact avec un cout converti de mana de ou moins de votre cimetière dans votre main.
2/2
Illus : ?
9/165

Loxodon Anchorite

Loxodon Anchorite
Créature - Elephant Cleric (?)
: Prévenez les deux prochaines blessures qui devrait être infligées au joueur ou à la créature ciblée.
2/3
illus : ?
10/165

Loxodon Stalwart

???
Illus : ?
11/165

Raksha, Golden Cub

Raksha, Lionceaudor
Créature - Cat Soldier Legend ( )
Attaquer avec Raksha, Lionceaudor ne le fait pas s'engager.
Tant que Raksha, Lionceaudor est équipé, les chats que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la double initiative.
3/4
Illus. Pete Venters
12/165



Retaliate

Retaliate
Ephémère ( )
Détruisez toutes les creatures qui vous ont blessé ce tour-ci.
illus: ?
13/165

Roar of Reclamation

Roar of Reclamation
Rituel ( )
Chaque joueur renvoie toutes les cartes d'artefact de son cimetière en jeu.
illus: Justin Sweet
14/165



Skyhunter Prowler

Skyhunter Prowler
Créature - Cat Knight ( )
Vol
Attaquer avec Skyhunter Prowler ne le fait pas s'engager.
1/3
illus : ?
15/165

Skyhunter Skirmisher

Skyhunter Skirmisher
Créature - Cat Knight ( )
Vol, double initiative.
1/1
Illus. Greg Staples
16/165



Stand Firm

Stand Firm
Ephémère ( )
La créature ciblée gagne +1/+1 juqu'à la fin du tour.
Scry 2
Illus : ?
17/165

Stasis Cocoon

Stasis Cocoon
Enchanter Artefact ( )
Les capacité activées de l'artefact enchanté ne peuvent pas être jouées.
Si l'artefact enchanté est une créature, elle ne peut ni attaquer ni bloquer.
illus : ?
18/165

Steelshaper's Gift

Steelshaper's Gift
Rituel ( )
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement et mettez-la dans votre main.
Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Illus. Tim Hildebrandt
19/165




Vanquish

Vanquish
Ephémère ( )
Détruisez la créature bloqueuse ciblée.
illus:?
20/165


Bleu



Acquire

Acquire
Rituel ( )
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact et mettez cette carte en jeu sous votre contrôle. Mélangez ensuite sa bibliothèque.
illus:Daren Bader
21/165


Advanced Hoverguard

Advanced Hoverguard
Créature - Drone (?)
Vol
: Advanced Hoverguard ne peut pas être la cible de sort ou de capacité jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus : ?
22/165

Artificer's Intuition

Artificer's Intuition
Enchantement ( )
, défaussez vous d'une carte d'artefact de votre main: Cherchez dans votre bibliothèque un artefact avec un cout converti de mana de 1 ou moins, révélez la, et mettez là dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
illus: ?
23/165

Beacon of Tomorrows

Beacon of Tomorrows
Rituel ( )
Le joueur ciblé gagne un tour supplémentaire après celui-ci. Mélangez le Beacon of Tomorrows dans votre bibliotheque.
illus: ?
24/165



Blinkmoth Infusion

Blinkmoth Infusion
Ephémère ( )
Affinité pour les artefacts
Dégagez tous les artefacts.
Illus. Alan Pollack
25/165



Bringer of the Blue Dawn

Bringer of the Blue Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Blue Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez piochez deux cartes.
5/5
Illus. Greg Staples
26/165



Condescend

Condescend
Ephémère ( )
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contôleur ne paye .
Scry 2
illus:?
27/165

Disruption Aura

Disruption Aura
Enchanter Artefact (?)
L'artefact enchanté a «Au début de votre entretien, sacrifiez cet artefact à moins que vous ne payiez son cout de mana.».
Illus : ?
28/165

Early Frost

Early Frost
Ephémère (?)
Engagez trois terrain ciblés.
Illus : ?
29/165

Eyes of the Watcher

Eyes of the Watcher
Enchantement ( )
Quand vous jouez un éphémère ou un rituel, vous pouvez payer . Si vous le faites, scry2
illus: Ron Spears
30/165



Fold into AEther

Fold into AEther
Ephémère (?)
Contrecarrez le sort ciblé. Si vous le faites, le controleur de ce sort peut mettre une carte de creature de sa main en jeu.
Illus : ?
31/165

Hoverguard Sweepers

Hoverguard Sweepers
Créature - Drone ( )
Vol
Quand Hoverguard Sweepers arrive en jeu, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
5/6
Illus. Mark A. Nelson
32/165



Into Thin Air

Into Thin Air
Ephémère (?)
Affinité pour les artefacts
Renvoyez l'artefact ciblé dans la main de son propriétaire.
Illus : ?
33/165

Plasma Elemental

Plasma Elemental
Créature - Elemental ( )
Plasma Elemental est imblocable.
4/1
illus: ?
34/165

Qumulox

Qumulox
Créature - Beast ( )
Vol
Affinité pour les artefacts.
5/4
Illus. Carl Critchlow
35/165



Serum Vision

Serum Vision
Rituel ( )
Piochez une carte.
Scry 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre biliothèque, mettez n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de votre bibliothèque et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.).
Illus. Ben Tohmpson
36/165



Spectral Shift

Spectral Shift
Ephémère ( )
Choisissez l'un — Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplacant toutes les occurences d'un type de terrain de base par un autre ; ou changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplacant toutes les occurences d'un nom de couleur par un autre (Ces effets ne prennent pas fin à la fin du tour)
Union .
illus : ?
37/165

Thought Courier

Thought Courier
Créature - Human Wizard ( )
: Piochez une carte, puis défaussez vous d'une carte de votre main.
1/1
illus : ?
38/165

Trinket Mage

Trinket Mage
Créature - Human Wizard ( )
Quand le Trinket Mage arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Si vous le faites, mélangez ensuite votre bibliothèque.
2/2
Illus. Mark A. Nelson
39/165



Veldaken Mastermind

Veldaken Mastermind
Créature - Veldalken Wizard ( )
, : Renvoyez le permanent ciblé que vous controlez dans la main de son propriétaire.
1/2
Illus : ?
40/165


Noir



Beacon of Unrest

Beacon of Unrest
Rituel ( )
Mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ou d'artefact ciblée en provenance d'un cimetière . Mélangez ensuite Beacon of Unrest dans votre bibliothèque.
illus: ?
41/165

Blind Creeper

Blind Creeper
Créature - Zombie Beast ( )
A chaque fois qu'un joueur joue un sort, Blind Creeper gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Illus : ?
42/165

Bringer of the Black Dawn

Bringer of The Black Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Black Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous le faites, cherchez une carte dans votre bibliotheque, mélangez votre bibliotheque et mettez cette carte sur son dessus.
5/5
illus: Carl Critchlow
43/165



Cackling Imp

Cackling Imp
Créature - Imp (?)
Vol
: Le joueur ciblé perd 1 point de vie.
2/2
Illus : ?
44/165

Desecration Elemental

Desecration Elemental
Créature - Elemental ( )
Peur
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, sacrifiez une créature.
8/8
illus:Pete Venters
45/165



Devour in Shadows

Devour in Shadows
Ephémère ( )
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez autant de point de vie que l'endurance de cette créature.
Illus. Thomas M. Baxa
46/165



Dross Crocodile

Dross Crocodile
Créature : Zombie et Crocodile (?)
5/1
illus : ?
47/165

Drakôn d'ébène

Drakôn d'ébène
Créature - Drake ( )
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous perdez 1 point de vie.
3/3
Illus. Pete Venters
48/165



Endless Whispers

Endless Whispers
Enchantement ( )
Toute les créature ont : "Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, choisissez un adversaire. Ce joueur met en jeu cette créature du cimetière sous son contrôle à la fin du tour."
Ceux qui trouvent la mort sous l'ombre du soleil noir ne peuvent échapper à son appel.
illus : Carl Critchlow
49/165



Fill with Fright

Fill with Fright
Rituel ( )
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes
Scry 2
illus : ?
50/165

Flesh Grafter

Flesh Grafter
Créature - Human Warrior (?)
Défaussez vous d'une carte d'artefact de votre main: Flesh Grafter gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus : ?
51/165

Lose Hope

Lose Hope
(?)Ephémère (?)
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Scry 2
Illus : ?
52/165

Mephidross Vampire

Mephidross Vampire
Créature : Vampire ( )
Vol
Chaque creature que vous controlez est un vampire en plus de ses autres types de creature et a « A chaque fois que cette creature inflige des blessures de combat à une creature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.».
3/4
illus: Matthew D. Wilson
53/165



Moriok Rigger

Moriok Rigger
Créature - Human Rogue ( )
A chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetiere depuis le jeu, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Moriok Rigger.
2/2
illus : ?
54/165

Night's Whisper

Night's Whisper
Rituel ( )
Piohez deux cartes. Perdez 2 points de vie.
illus : ?
55/165

Nim Grotesque

Nim Grotesque ??
Créature - Zombie (?)
???
Illus : Anthony S. Waters
56/165




Plunge into Darkness

Plunge into Darkness
Ephémère ( )
Choisissez l'un - Sacrifiez n'importe quel nombre de créature et vous gagnez 3 points de vie par créature sacrifiée ; ou payez X points de vie, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, mettez en une dans votre main et retirez le reste de la partie. Union .
Illus. Justin Sweet
57/165




Relentless Rats

Relentless Rats
Créature - Rat ( )
Les Rats implacables gagnent +1/+1 pour chaque autre creature en jeu nommée Rats implacables.
Un deck peut avoir n'importe quel nombre de cartes nommées Rats implacables.
2/2
illus: Thomas M. Baxa
58/165




Shattered Dreams

Shattered Dreams
Rituel ( )
L'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'artefact. Ce joueur s'en défausse.
illus : ?
59/165

Vicious Betrayal

Vicious Betrayal
Rituel ( )
En tant que coût supplémentaire pour jouer Vicious Betrayal, sacrifiez n'importe quel nombre de créatures.
La créature ciblée gagne +2/+2 pour chaque créature sacrifiée de cette manière jusqu'à la fin du tour.
illus : ?
60/165


Rouge



Beacon of Destruction

Beacon of Destruction
Ephémère ( )
Le Beacon of Destruction inflige 5 blessures à la cible, créature ou joueur. Mélangez ensuite le Beacon of Destruction dans la bibliotheque de son propriétaire.
Illus. Greg Hildebrandt
61/165



Bringer of the Red Dawn

Bringer of The Red Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Red Dawn.
Trample
At tbe beginning of your upkeep, untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature has haste until end of turn.
5/5
illus: ?
62/165

Cosmic Larva

Cosmic Larva
Créature - ? (?)
Au début de votre entretien, sacrifiez deux terrains ou sacrifiez Cosmic Larva. Trample
7/6
illus : ?
63/165

Feedback Bolt

Feedback Bolt
Ephémère ( )
Feedback Bold inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous controlez.
illus : ?
64/165

Furnace Whelp

Furnace Whelp
Créature - Dragon ( )
Vol
: Le Dragonnet du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus. Matt Cavotta
65/165



Goblin Brawler

Goblin Brawler
Créature - Goblin Warrior (?)
Initiative
Goblin Brawler ne peut pas être équipé.
2/2
Illus : ?
66/165

Granulate

Granulate
Rituel ( )
Détruisez tous les artefacts non-terrains avec un coût converti de mana de 4 ou moins.
illus : ?
67/165

Ion Storm

Ion Storm
Enchantement (?)
, retirez un marqueur +1/+1 ou un marqueur charge d'un permanent que vous controlez : Ion Storm inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
illus : ?
68/165

Iron-Barb Hellion

???
Illus : ?
69/165

Krark-Clan Engineers

???
Illus : ?
70/165

Krark-Clan Ogre

Krark-Clan Ogre
Créature - Ogre (?)
, Sacrifiez un artefact: La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
3/3
Illus : ?
71/165

Magma Giant

Magma Giant
Créature - Giant ( )
Lorsque Magma Giant arrive en jeu, Magma Giant inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
5/5
illus : Nousuo
72/165



Magma Jet

Magma Jet
Ephémère ( )
Magma Jet inflige 2 blessures à la créature ciblée ou au jour ciblé.
Scry 2
illus : Justin Sweet
73/165



Magnetic Theft

Magnetic Theft
Ephémère ( )
Atachez l'équipement ciblé à la créature ciblée.
(Le controle de l'équipement ne change pas).
illus : ?
74/165

Mana Geyser

Mana Geyser
Rituel ( )
Ajoutez à votre réserve de mana pour chaque terrain dégagé que votre adversaire controle.
illus : ?
75/165

Rain of Rust

Rain of Rust
Ephémère ( )
Choisissez l'un — Détruisez le terrain ciblé ; ou détruisez l'artefact ciblé.
Union .
illus: ?
76/165

Reversal of Fortune

Reversal of Fortune
Rituel ( )
L'adversaire ciblée révèle sa main. Vous pouvez jouer une copie d'un éphémère ou d'un rituel s'y trouvant sans payer son cout de mana.
illus : ?
77/165

Screaming Fury

Screaming Fury
Rituel (?)
La créature ciblée gagne +5/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Illus : ?
78/165

Spark Elemental

Spark Elemental
Créature ( )
Piétinement, célérité
À la fin du tour, sacrifiez le Spark Elemental.
3/1
Illus. John Avon
79/165



Vulshok Sorcerer

Vulshok Sorcerer
Créature - Human Shaman ( )
Célérité
: Vulshok Socerer inflige 1 blessure à la créature ciblée ou au joueur ciblé.
1/1
illus : ?
80/165



Vert



All Suns' Dawn

All Suns' Dawn
Rituel ( )
Pour chaque couleur, renvoyez jusqu'à une carte de cette couleur de votre cimetiere dans votre main. Puis retirez All Suns's Dawn de la partie.
illus : ?
81/165

Beacon of Creation

Beacon of Creation
Rituel ( )
Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Insecte pour chaque forêt que vous contrôlez. Mélangez ensuite le Beacon of Creation dans la bibliothèque de son propriétaire.
Illus. Mark Tedin
82/165



Bringer of the Green Dawn

Bringer of The Green Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Green Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre en jeu un jeton 3/3 bête.
5/5
illus: ?
83/165

Channel the Suns

Channel the Suns
Rituel ( )
Ajoutez à votre réserve.
Illus. Rob Alexander
84/165



Dawn's Reflection

Dawn's Reflection
Enchanter Terrain (?)
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé (?pour du mana ?) , le controleur de ce terrain ajoute deux mana de n'importe quelle combinaison de couleurs à sa réserve.
Illus : ?
85/165

Eternal Witness

Eternal Witness
Créature - Human Shaman ( )
Quand Eternal Witness arrive en jeu, vous pouvez renvoyez la carte ciblée de votre cimetière dans votre main.
2/1
Illus. Terese Nielsen
86/165



Fangern Pathcutter

???
Illus : ?
87/165

Ferocious Charge

Ferocious Charge
Ephémère ( )
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Scry 2
Illus : ?
88/165

Joiner Adept

Joiner Adept
Créature - Elf Druid ( )
Les terrains que vous controlez ont ": Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.".
2/1
illus: Christopher Rush
89/165



Ouphe Vandals

Ouphe Vandals
Créature - Orphe ( )
, Sacrifiez Ouphe Vandals : Contrecarrez la capacité activée d'un permanent. Détruisez ce permanent.
2/2
illus:Thomas M Basa
90/165



Rite of Passage

Rite of Passage
Enchantement ( )
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez recoit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.(les blessures sont infligees avant que le marqueur ne soit mis.).
Illus : Kev Walker
91/165



Rude Awakening

Rude Awakening
Rituel ( )
Choisissez l'un — Dégagez tous les terrains que vous controlez; ou , jusqu'à la fin du tour, les terrains que vous controlez deviennent des créatures 2/2 qui sont encore des terrains.
Union .
Illus. Ittoku
92/165



Sylvok Explorer

Sylvok Explorer
Créature - Human Druid ( )
: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain contrôlé par un adversaire peut produire.
1/1
illus : ?
93/165

Tangle Asp

Tangle Asp
Créature - Snake ( )
A chaque fois qu'une créature bloque ou est bloquée par le Tangle Asp, détruisez cette créature à la fin du combat.
1/2
illus:
94/165

Tel-Jilad Justice

Tel-Jilad Justice
Ephémère ( )
Détruisez l'artefact ciblé.
Scry 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre biliothèque, mettez n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de votre bibliothèque et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.).
Illus. Alex Horley Orlandelli
95/165



Tel-Jilad Lifebreather

Tel-Jilad Lifebreather
Créature - Troll Shaman (?)
, , sacrifiez une foret : régénérez la créature ciblée.
3/2
Illus : ?
96/165

Tornado Elemental

Tornado Elemental
Créature - Elemental ( )
Quand Tornado Elemental ariive en jeu, il inflige 6 blessures à toutes les créatures avec le vol.
Vous pouvez faire que Tornado Elemental inflige ses blessures de combat au joueur défenseur comme s'il n'était pas bloqué.
6/6
illus : ?
97/165

Tyrannax

Tyrannax
Créature - Beast (?)
: Le tyrannax gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.
5/4
Illus : ?
98/165

Viridian Lorebearers

???
Illus : ?
99/165

Viridian Scout

Viridian Scout
Créature - Elf Warrior (?)
, Sacrifiez Viridian Scout: Viridian Scout inflige 2 blessures à la créature avec le vol ciblée.
1/2
Illus : ?
100/165


Artefact



Anodet Lurker

Anodet Lurker
Créature Artefact (?)
Quand Anodet Lurker est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous gagnez 3 points de vie.
3/3
Illus : ?
101/165

Arachnoid

???
Illus : ?
102/165

Arcbound Wanderer

Arcbound Wanderer
Créature Artefact ( )
Modularité - sunburst (Cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chacune des couleurs de mana utilisées pour payer son cout. Quand elle est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre ses marqueurs +1/+1 sur la creature artefact ciblée.).
Illus. Christopher Moeller
103/165



Avarice Totem

Avarice Totem
Artefact ( )
: Echangez le controle du Totem d'avarice avec le permanent non-terrain ciblé.
illus: Rob Thompson
104/165



Baton of Courage

Baton of Courage
Artefact ( )
Sunburst (cet artefact arrive en jeu avec unmarqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Vous pouvez jouer le Baton de courage à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un éphémère.
Retirez un marqueur «charge» du Baton de courage: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Illus : ?
105/165

Battered Golem

Battered Golem
Créature Artefact - Golem (?)
Battered Golem ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. A chaque fois qu'un artefact arrive en jeu, vous pouvez dégager Battered Golem.
3/2
Illus : ?
106/165

Blasting Station

Blasting Station
Artefact ( )
, Sacrifiez une créature : Blasting Station inflige 1 blessure à la créature ciblée ou au joueur ciblé.
A chaque fois qu'une créature arrive en jeu, vous pouvez désengager Blasting Station.
illus : ?
107/165

Chimeric Coils

Chimeric Coils
Artefact (?)
: Le Chimeric Coils devient une créature-artefact X/X. Sacrifiez-le à la fin du tour.
Illus : ?
108/165

Clearwater Goblet

Clearwater Goblet
Artefact ( )
Sunburst (arrive en jeu avec un marqueur charge par couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie pour chaque marqueur «charge» sur le Clearwater Goblet.
illus:?
109/165



Clock of Omen

Clock of Omen
Artefact (?)
Engagez deux artefacts dégagés sous votre controle : Dégagez l'artefact ciblé.
illus : ?
110/165

Composite Golem

Composite Golem
Créature Artefact - Golem (?)
Sacrifiez Composite Golem : Ajoutez à votre réserve de mana.
4/4
illus : ?
111/165

Conjurer's Bauble

Conjurer's Bauble
Artefact ()
, Sacrifiez Conjurer's Bauble: Mettez la carte ciblée de votre cimetière au dessous de votre bibliothèque. Piochez une carte.
illus : ?
112/165

Cranial Plating

Cranial Plating
Artefact - Equipment ()
La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.
: Attachez Cranial Plating à la créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement
Illus : ?
113/165



Crucible of Words

Crucible of Words
Artefact ( )
Vous pouvez jouer les cartes de terrain de votre cimetiere comme si elles etaient dans votre main.
Illus. Ron Spencer
114/165



Door To nothingness

Door To nothingness
Artefact ( )
La Door To nothingness arrive en jeu engagé.
, , sacrifiez la Door To nothingness : Le joueur ciblé perd la partie
illus : ?
115/165

Doubling Cube

Doubling Cube
Artefact ( )
, : Doublez le nombre de mana dans votre réserve.
illus:?
116/165



Energy Chamber

Energy Chamber
Artefact ( )
Au début de votre entretien, choisissez l'un — Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature-artefact ciblée; ou mette zun marqueur «charge» sur l'artefact non-créature ciblé.
illus:?
117/165



Engineered Explosives

Engineered Explosives
Artefact ( )
Sunburst (Cette carte arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût).
, Sacrifiez Engineered Explosives: Détruisez tous les permanents non-terrains ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs charge sur le Engineered Explosives
illus: Ron Spears
118/165



Ensouled Scimitar

Ensouled Scimitar
Artefact - Equipement ( )
La créature équipée gagne +1/+5.
: Le Cimetère devient une créature 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour.
Équipement
illus : ?
119/165

Eon Hub

Eon Hub
Artefact ( )
Tous les joueurs passent leur phase d'entretien.
illus : ?
120/165

Etched Oracle

Etched Oracle
Créature Artefact ( )
Sunburst (Cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
, retirez quatre marqueurs +1/+1 du Etched Oracle : Le joueur ciblé pioche trois cartes.
Illus. Matt Cavotta
121/165



Ferropede

Ferropede
Créature Artefact - Insect ( )
Ferropede est imblocable.
A chaque fois que Ferropede inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirez un marqueur d'un permanent ciblé.
1/1
illus : ?
122/165

Fist of Suns

Fist of Suns
Artefact ( )
Vous pouvez payez à la place du coût de mana des sorts que vous jouez.
illus: Arnie Swekel
123/165



Gemstone Array

Gemstone Array
Artefact ( )
: Mettez un marqueur «charge» sur le Gemstone Array.
Retirez un marqueur «charge» du gemstone array : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.
illus : ?
124/165

Goblin Cannon

Goblin Cannon
Artefact (?)
: Le Goblin Cannon inflige 1 blessure à la cible, créature ou joueur. Sacrifiez le Goblin Cannon.
Illus : ?
125/165

Grafted Wargear

Grafted Wargear
Artifact - Equipement (?)
La créature équipée gagne +3/+2.
À chaque fois que le Grafted Wargear devient détaché d'une créature, sacrifiez cette créature.
Équipement .
Illus : ?
126/165

Grinding Station

Grinding Station
Artefact ( )
, Sacrifiez un artefact : Le joueur ciblé mets les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetiere.
À chaque fois qu'un artefact arrive en jeu, vous pouvez dégager la Grinding Station.
illus : ?
127/165

Guardian Idol

Guardian Idol
Artefact ( )
La Guardian Idol arrive en jeu engagée.
: Ajoutez 1 à votre réserve.
: La Guardian Idol devient une créature-artefact 2/2 jusqu'à la fin du tour.
Illus. Edward P. Beard, Jr
128/165



Healer's Headdress

Healer's Headdress
Artefact - Equipement ( )
La créature équipée gagne +0/+2.
La créature équipée a « , Prévenez la prochaine blessure qui devrait etre infligée ce tour-ci à une cible créature ou joueur. » < br> : Attachez Healer's Headdress à la créature ciblée que vous controlez.
Équipement .
illus: ?
129/165

Heliophial

Heliophal
Artefact ( )
Sunburst
, Sacrifiez Heliophal : Heliophal inflige un nombre de blessures à la créature ciblée ou au joueur ciblé égal au nombre de marqueurs charge sur Heliophal.
illus : ?
130/165

Helm of Kaldra

Haume de Kaldra
Artefact - Equipement Légendaire ( )
: Si vous controlez , l'Epée de Kaldra, le Bouclier de Kaldra et le Haume de Kaldra, mettez en jeu un jeton de créature artefact 4/4 incolore avatar et légende nommé Kaldra et attachez lui ces équipements.
La créature équipée a la célérité, l'initiative et le piétinement.
Equipement .
illus: Donato Giancola
131/165



Horned Helm

Horned Helm
Artefact - Equipement ( )
La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement.
: Attachez le Heaume cornu à la créature ciblée que vous controlez.
Équipement .
illus : ?
132/165

Infused Arrows

Infused Arrows >
Artefact ( )
Sunburst (Cette carte arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût).
, Retirez X marqueurs «charge» des Infused Arrows : la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
illus: Stephen Tappin
133/165



Krark-Clan Ironworks

Krark-Clan Ironworks
Artefact ( )
Sacrifiez un artefact : Ajoutez à votre réserve.
illus : ?
134/165

Lantern of Insight

Lantern of Insight
Artefact ( )
Chaque joueur joue avec la première carte de sa bibliothèque révélée.
, Sacrifiez Lantern of Insight: Le joueur ciblé mélange sa bibliothèque.
Illus : ?
135/165

Lunar Avenger

Lunar Avenger
Créature Artefact - Golem (?)
Sunburst
Retirez un marqueur +1/+1 du Lunar Avenger : Le Lunar Avenger acquiert au choix le vol, l'initiative ou la célérité jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus : ?
136/165

Mycosynth Golem

Mycosynth Golem
Créature Artefact - Golem ( )
Affinité pour les artefacts.
Les sorts de créature-artefact que vous jouez ont l'affinité pour les artefacts.
4/5
Illus : ?
137/165

Myr Quadropod

Myr Quadropod
Créature Artefact - Myr ( )
: Echangez la force et l'endurance du Myr Quadropod jusqu'à la fin du tour.
1/4
Illus : ?
138/165

Myr Servitor

Myr Servitor
Créature Artefact - Myr ( )
Au début de votre entretien, si Myr Servitor est en jeu, chaque joueur renvoie toutes les cartes nommées Myr Servitor du cimetière en jeu.
1/1
illus : ?
139/165

Neurok Stealthsuit

Neurok Stealthsuit
Artefact - Equipement ( )
La créature équipée ne peut pas etre la cible de sorts ou de capacités.
: Attachez Neurok Stealhsuit à la créature ciblée que vous controlez.
Équipement .
illus : ?
140/165

Opaline Bracers

Opaline Bracers
Artefact - Equipment (?)
Sunburst
La créature équipée gagne +X/+X, où X est le nombre de marqueurs charge sur Opaline Bracers.
Equipement: .
Illus : ?
141/165

Paradise Mantle

Paradise Mantle
Artefact - Equipement ( )
La créature équipée a « : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.»
Équipement .
illus : ?
142/165

Pentad Prism

Pentad Prism
Artefact ( )
Sunburst (Cet artefact arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Retirez un marqueur «charge» du Pentad Prism: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Illus. David Martin
143/165



Possessed Portal

Possessed Portal
Artefact ( )
Si un joueur devait piocher une carte, ce joueur passe cette pioche à la place.
À la fin de chaque tour, chaque joueur sacrifie un permanent à moins qu'il ne se défausse d'une carte de sa main.
Illus. Tony Sczudlo
144/165



Razorgrass Screen

Razorgrass Screen
Créature Artefact - Wall (?)
Razorgrass Screen bloque à chaque tour si possible.
2/1
Illus : ?
145/165

Razormane Masticore

Razormane Masticore
Créature Artefact ( )
Initiative
Au début de votre entretien, sacrifiez Razormane Masticore à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de votre main.
Au début de votre étape de pioche, vous pouvez faire que le Razormane Masticore inflige 3 blessures à la créature ciblée.
5/5
Illus. Jim Murray
146/165



Relic Barrier

Relic Barrier
Artefact ( )
: Engagez l'artefact ciblé.
Illus. Nosuo
174/165



Salvaging Station

Salvaging Station
Artefact ( )
: Renvoyez l'artefact non-créature ciblée avec un cout converti de mana de 1 ou moins depuis votre cimetière en jeu.
Quand une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez désengager Salvaging Station.
illus : ?
148/165

Sawtooth Thresher

Sawtooth Thresher
Créature Artefact (?)
Sunburst
Retirez deux marqueurs +1/+1 du Sawtooth Thresher : Sawtooth Thresher gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Illus : ?
149/165

Silent Arbiter

Silent Arbiter
Créature Artefact ( )
Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.
Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat.
1/5
Illus. Mark Zug
150/165



Skullcage

Skullcage
Artefact ()
Au début de l'entretien de chaque adversaire, Skullcage inflige 2 blessures au joueur à moins qu'il n'ait exactement trois ou quatre cartes en main.
illus : ?
151/165

Skyreach Manta

Skyreach Manta
Créature Artefact ()
Sunburst ( Cette creature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque couleur de mana utilisée pour jouer son cout.)
Vol.
Illus. Christopher Moeller
152/165



Solarion

Solarion
Créature Artefact ()
Sunburst
: Doubez le nombre de marqueurs +1/+1 sur le Solarion.
illus: ?
153/165

Sparring Collar

Sparring Collar
Artefact - Equipement ()
La créature équipée a l'initiative.
: Attachez Sparring Collar à la créature ciblée que vous controlez.
Équipement .
illus : ?
154/165

Spinal Parasite

Spinal Parasite
Créature Artefact : Insect ()
Sunburst (cette creature arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Retirez deux marqueurs +1/+1 du Spinal Parasite : Retirez un marqueur d'un permanent ciblé.
-1/-1
illus:?
155/165



Bâton de Domination

Bâton de Domination
Artefact ()
: Dégagez le Bâton de domination.
, : Vous gagnez 1 point de vie.
, : Dégagez la créature ciblée.
, : Engagez la créature ciblée.
, : Piochez une carte.
illus:Ben Thompson
156/165



Summoner's Egg


Summoner's Egg
Créature Artefact ()
Empreinte - Quand le Summoner's Egg arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie une carte de votre main face cachee.
Quand le Summoner's Egg est mis dans un cimetiere depuis le jeu, retournez la carte dont le Summoner's Egg a l'empreinte face visible. Si cette carte est une carte de creature, mettez la en jeu sous votre controle.
0/4
illus: Jim Nelson
157/165



Summoning Station

Summoning Station
Artefact ()
: Mettez en jeu un jeton de créature 2/2 incolore Pincher.
A chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez désengager Sommoning Station.
illus : ?
158/165

Suncrusher

Suncrusher
Créature Artefact ()
Sunburst
, , Retirez un marqueur +1/+1 du Suncrusher : Détruisez la créature ciblée.
, Retirez un marqueur +1/+1 du Suncrusher : renvoyez le Suncrusher dans la main de son propriétaire.
3/3
illus: ?
159/165

Suntouched Myr

Suntouched Myr
Créature Artefact - Myr ()
Sunburst.
0/0
illus : ?
160/165

Synod Centurion

Synod Centurion
Créature Artefact ()
Quand vous ne contrôlez pas d'autres artefacts, sacrifiez le Centurion du Synod.
4/4
illus : Kev Walker
161/165

Thermal Navigator

Thermal Navigator
Créature Artefact (?)
Sacrifiez un artefact : Thermal Navigator acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus : ?
162/165

Veldaken Orrery

Veldaken Orrery
Artefact ()
Vous pouvez jouez les cartes non-terrain à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.
illus: John Avon
163/165



Veldaken Shackles

Veldaken Shackles
Artefact ()
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Veldaken Shackles durant votre phase de dégagement.
, : Acquerez le contrôle de la créature ciblée avec une force inferieure ou égale au nombre d'îles que vous controlez tant que le Veldaken Shackles reste engagé.
illus: Mark Zug
164/165



Wayfarer's Babule

Wayfarer's Babule
Artefact ()
, : Sacrifiez Wayfarer's Babule : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez la en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
illus : ?
165/165


Note: Si vous trouvez des erreurs, sur les formulations, les traductions, ou autre, n'hésitez pas à me le signaler!
A bientôt pour d'autres infos...

Linksky

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