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moongob

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09/11/2004 à 20:31Decks Le principe du deck est interressant mais ton probleme est que tu ne gere pas grand chose se qui est genant si tu veut atteindre les 8 manas (que tu devrait atteindre vers le tour 6 dans les meill...
02/11/2004 à 22:23Decks Mais le pb c'est qu'il gere rien du tout il gere pas la table il gere pas l'adversaire (genre qd il pose ses combos) il gere assez mal les arcanes (car tout est imprimable mais pas grd chose pour ...
01/11/2004 à 23:23Decks Quote /* tu devrais faire soit que counterspell ou que blast!! pour moi les 2 sont synonymes de deck pas trés fort!!! */ erreur c'est justement ce qui le rend plus fort car contre c'est bien ma...
01/11/2004 à 23:09Decks Combo marrante et rapide a poser juste penser a proteger mieux le kill car un contre ou un detournement et tu perd (bon c'est vrai tout le monde ne joue pas de contre et de detournement) 9/10
01/11/2004 à 10:29Decks Ce deck est faible les 3-4 premiers tours apres c tranquille par contre c'est vrai que les 3 premiers tour lui sont fatal vs weeny ou affinité ca tu gere que la main et pas la table d'où probleme...
31/10/2004 à 10:44Decks Ce deck presente de bonne dynamique mais elles sont couteuse en mana et en temps (comprendre tour). pour moi ce deck un trop lent et ne gere pas assez la table (il laisse ainsi la part belle au je...
28/10/2004 à 23:20Decks Ton deck par d'un bon principe mais au final ne resemble a rien tu as beaucoup de controle (d'on beaucoup te permette de gagnre des pvs) ca peut etre un bon concept mais ton idée de dire j'ai des ...
28/10/2004 à 22:23Decks Heu shyguy tu m'explique en quoi ce deck est pas controle? je sais que la force du bleu c'est pioche et contre et que pour le rouge c'est blast en anti artefact mais on peu pas tout mettre dans u...
27/10/2004 à 10:30Decks Deck sympa mais qui manque gravement de rapidité (la courbe de mana est faucement peu élevé mais les contre demande beaucoup de mana pour etre utile car il faut pouvoir les jouers et jouer d'autre...
24/06/2004 à 17:25Decks Deck ds le pur style reanimator avec quelque ajout fun manque a mon avis les messes noires qui permettent de faire plein de sort tour 1 de même ds le meme genre manque les autre mox (sauf si ce de...
18/05/2004 à 20:44Decks Deck tres sympa qui est un tout petit peu lent a se mettre en place mais une fois posé qui surprend attention qd meme au nombreusx pete arto qui foisonnent de base dans les deck du moment nb: s...
21/03/2004 à 11:51Decks C'est un deck ds un environnement cr donc majorité gob et affinity l'epée de feu je craint pas un detonate on en parle plus et fo qu'il puisse l'equiper hors un blast en reponce et plus d'equip ...
17/03/2004 à 13:21Decks Bon deck dmg que gob existe t'aurais peu etre aussi quelque pb contre affinity devastateur
09/03/2004 à 14:03Decks Deck bien pensé meme s'il repose trop sur un artefact qui s'il est péter te fais perdre le deck est neanmoins un peu trop lent pour le t1 7/10
09/03/2004 à 13:54Decks Affinity correct mais manque les jarres ( a la place des mox) sinon le ravageur entrelac est meilleur que atog ds le role de pet artefact pour coller des degats avec le disciple sinon le drago...
09/03/2004 à 00:51Decks Un 2 deux bon anti artefact avec le mono rouge dans un bloc qui se distinguent par les affinity d'un coté et les anti affinity de l'autre attention quand meme au mono noir control qui peut rapi...