[Aide] Deck "Turbo Thon"

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Jeudi 30 Août 2012 à 23:50


Salut à tous, je me suis mis à l'EDH il y a pas longtemps parce que ça à l'air vachement marrant. Alors je teste des listes que je fabrique et ça fait un bon moment que je me fait rouler dessus sur MWS jusqu'à aujourd'hui (ô, jour de gloire), où j'obtiens de bons résultats avec cette liste :

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-69312-rhyss-turbothon-.html


Donc je vais vous présenter la bête pour l'améliorer / en discuter.

-Alors, on part directement dans une optique turbo mana avec toutes les cartes qui vont avec, j'ai nommé :
rampant growth et assimilées. Plus les tours 1 mana style bop ou llanowar/cordeliens.
-Ensuite, pour en mettre un bon coup niveau mana, on a le fameux berceau de gaïa tutorisable avec expedition map / croprot / sylvan scrying / Primeval titou (le primeval est tutorisable à l'empathe farouche / elvish harbringer / GSZ / chord)
-Et enfin, le master du mana, le roi du chocolat, Rofellos. (dommage qu'on puisse pas le mettre en général huhuhu)
Tutorisable avec tous les tuteurs à primeval sauf empathe farouche.
-On a aussi la priest of titania qui peut faire pas mal de mana et qui est toujours tutorisable étant donné le gros paquet d'elfes qui traînent dans le paquet.

Vient ensuite la pioche, car on peut générer des tonnes de mana mais il faut quand piocher car une main c'est que 7 cartes.

Donc on a : Staff of nin, Mind's eye, Triumph of ferocity, Regal force, Soul's majesty, Collective Unconscious (mon préféré hihi) Et j'en oublie sûrement ...
Ah oui, il y Momentous fall. Celui là est super génial en réponse à un mass removal pour repartir ou en réponse à un antibête.

Ensuite on a les GROS THONS !!!!

Il y a l'eldrazi indestructible et son copain le colosse de sombracier indestructible.
Des thons qui nous turbotent notre mana : Le primeval titou et son pote Vorinclex, Voice of Hunger.
Des thons qui piochent : Regal force
Tooth and Nail. => ça c'est juste trop génial.

Et enfin, on a un certain nombre de cartes avec des dans le coùt de mana. Parce qu'avec des quantités indécentes de mana ça devient méga fort. Dommage qu'on puisse pas jouer les sorts de pioche à .


Maintenant, viennent les synergies avec les tokens de notre cher Rhys. Déjà, des tokens c'est combo avec le berceau de gaïa. J'active la capa à 6 de Rhys, je fais plein de tokens, je refais plein de mana etc ...
On a les garruks qui poppent des tokens, la Verdant Force, le géné bien sûr, la parfaite impérieuse, l'adjuration des guivres, le truc des limons là : Gelatinous genesis et surement d'autres.


Alors mhouii ... bien sûr ... effectivement .... On utilise pas le blanc de rhys ... Mais je voulais rester en mono vert pour avoir une base de mana saine et profiter au max de Rofellos.
Ben voilà. j'attends avec impatience vos réactions / interrogations.




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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Jeudi 30 Août 2012 à 23:57


Evidemment le lien marche pas et si j'édite ça va me virer tous les /urlcarte.

Donc le deck se trouve dans mes decks persos et voilà le général :

Rhys the Redeemed

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 31 Août 2012 à 00:03


Salut,
Je passerais peut être commenter le deck à l'occasion, en attendant pourquoi rhys dans une optique de ramp et pas omnath / azuza pour aller plus vite, riku pour faire du CA, Uril ou sigarda pour avoir un thon de qualité déjà prêt etc et j'en oublie surement ?

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Hellslayer

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Envoyé par Hellslayer le Vendredi 31 Août 2012 à 00:05


Owned par kiku

[ Dernière modification par Hellslayer le 31 aoû 2012 à 00h05 ]

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Vendredi 31 Août 2012 à 00:19


Merci pour le commentaire constructif hellslayer.

azusa ça me fait pas envie ... Il faut avoir les lands en main et puis ça se joue tour 2-3 quand on a déjà joué donc 2-3 terrains.
riku bof, en plus j'aime pas l'illustration.
Sigarda mouairf, je suis jamais en manque de thons en fait donc un thon tout prêt ça me servirait pas tant que ça.

Par contre Omnath du coup je l'envisage sérieusement.

J'ai choisi rhys parce qu'il poppe des créatures pour le berceau et des elfes pour la priest of titania et parce qu'il combotte avec tout ce qui poppe du token dans le deck. J'essayerai omnath en géné et en remplaçant la féale par un elvish archdruid.

 

 

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Envoyé par Hellslayer le Vendredi 31 Août 2012 à 11:08


Le 31/08/2012 à 00:19, MrGreen avait écrit ...

Merci pour le commentaire constructif hellslayer.
 

 

Le but de mon message n'etait pas d'etre constructif ou non, j'ai juste post en meme temps que kiku, on disait en gros la même chose alors je me suis retiré plutot que faire doublon.




Sinon pourquoi rhys? Tu as pas de quoi abuser de sa capa, tu ne profite pas de l'accès au blanc, je pense pas que ce soit le général le plus approprié.
Sinon il y a un peu 2 thématiques qui se croisent, la première est elfball, avec beaucoup d'elfes, de gros sorts de pioches et ce qui manque dans ton pack pour en profiter au maximum des overrun-like.
La seconde thématique est ramp, ok mais d'autres généraux comme omnath, azusa et selton sont bien mieux apropriés. Si tu joues rhys juste pour abuser de cradle, tu pleureras sur le premier wasteland venu.
Après si tu veux réellement garder rhys garde le, on voulait juste elargir tes horizons, maintenant fait tes tests et affine ton choix ^^


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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Vendredi 31 Août 2012 à 11:17


J'ai testé avec omnath et c'est vrai que si il reste sur table, la thoïonade sort plus vite. Si il se prend un antibête ça en fait un de moins pour les autres accélérateurs et c'est toujours ça de pris.

Les overrun je trouvais que ça faisait overkill. Parce que généralement si on a une blinde d'elfes en jeu, les thons sont déjà présents.

 

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YohanEDH

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Envoyé par YohanEDH le Vendredi 31 Août 2012 à 11:23


 Les overruns ça permet aussi de kill si tes thons se sont fait gérer

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Hellslayer

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Envoyé par Hellslayer le Vendredi 31 Août 2012 à 11:23


Nan mais si tu joues elfball, c'est les thons qui deviennent overkill en fait, j'ai ommis de le préciser que si tu te penches sur cette optique, faudra limiter les thons, genre t'a pas besoin d'un eldrazi ou autre pour winner, juste titan car c'est fort et terastodon avec NO, regal force pour piocher ton deck et le reste c'est bon, que des elfes à mana et des pondeurs à tokens s'tu garde rhys en gg.

Après tu fais comme tu veux, mais j'ai testé rhys elfball et c'est vraiment violent. Mais omnath c'est brutal aussi, et il existe quand même moyen de le proteger.

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magictriss

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Envoyé par magictriss le Vendredi 31 Août 2012 à 12:29


Omnath ça cogne, un ami en pilote un et parfois ça fait des sorties totalement dégénérées...

Ce serais mon choix dans un jeu de ton type.

Par contre je jouerais Vague de génèse, c'est absolument porcin comme carte ^^

Et je jouerais aussi Etrange moisson ^^

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Vendredi 31 Août 2012 à 13:47


Ajout de vague de genèse et lotus cobra. (j'ai pensé que ça pouvait être un très bon tour 2 si aucun accélérateur n'a pu être posé tour 1)

à la place de skullclamp que je trouve trop situationnel dans le paquet et yavimaya truc qui met les lands en main. Je le trouve trop lent.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 31 Août 2012 à 14:32


skullclamp trop situationnel ?! avec des elfes des bois, visionnaire elfe, et un général qui pond des 1/1...

Sinon tu devrais essayer earthcraft, c'est très puissant quand on ramp pour mettre des jetons.
Comme anticréatures, swords to plowshares me semble un minimum. Si tu veux rester en monovert, tu peux inclure lignify et beast within.


MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Vendredi 31 Août 2012 à 15:16


tu as pas lu tout le bidule ^^ maintenant c'est omnath le géné.

Et les antibêtes j'suis pas fan. ça fait juste perdre une carte pour gérer une créature ... le but c'est quand même d'avoir des gros machins en jeu donc gérer les créatures ça se fait avec les miennes. Beadt within à la limite ... Mais ne sert à rien car non tutorisable.
Les moyens de gestion dont je dispose sont : Ulamog et Terastodon tous deux tutorisables et karn parce que karn ça gagne tout seul.

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 31 Août 2012 à 16:38


apres l'avantage de jouer Rhys peut être de jouer aussi quelques thons blancs.

Captain SisayElesh Norn, Grand Cenobite et Iona, Shield of Emeria ca a tendance a faire des choses.
Sigarda, Host of Herons peux aussi être tres bien dans certain matchup (et une 5/5 vol hexproof pour 5, c'est pas ridicule dans les autres)

un jeux bicolore n'a pas besoin d'énormément de fixeur pour tourner correctement.


MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Mercredi 05 Septembre 2012 à 21:39


Alors, grosse mise à jour.

Premièrement, j'ai enlevé hurricane pour mettre Hornet Queen pour gérer les bêtes volantes.
Hornet queen peut saucer et son plus grand avantage réside dans le fait qu'elle peut être tutorisée donc fini le stress face à des grosses volantes style jenara ou truc de l'immensitée.  (Et je ne parle pas de l'interaction avec collective unconscious / regal force / gaea's cradle)

Ensuite, ajout de Scapeshift à la place de deep reconnaissance qui permet non seulement de tutoriser gaea's cradle  /dryad arbor mais qui permet, contrairement à deep truc de faire plus de choses en fin de partie (je parle du landfall de l'avenger de zendikar :3).

Ajout de Natural Order (je sais pas pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt) et de Pattern of Rebirth qui, en plus d'être de nouveaux tuteurs à bêtes sont violentissimes.


j'ai aussi rechoisi mes thons.

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