[Ressources] L'EDH sur le net

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 28 Août 2014 à 22:30


Non, juste 2 phrases qui définissent l'identité couleur, à savoir que l'identité couleur d'une carte est formée de toutes les couleurs qui composent son coût de mana et son texte de règles (mais pas les reminder text en italique), d'une part, et d'autre part pour que pour qu'une carte soit acceptée il faut que son identité couleur soit complètement incluse dans l'identité couleur de son général. 

Sur l'exemple, à la place de quelqu'un qui n'a pas lu cette règle, c'était plutot "bah pourquoi le rat ? il est pas vert !" et "bah pourquoi pas le fourbe ? il est vert pourtant !"

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 28 Août 2014 à 22:44


Le 28/08/2014 à 22:30, Anastaszor avait écrit ...
Non, juste 2 phrases qui définissent l'identité couleur, à savoir que l'identité couleur d'une carte est formée de toutes les couleurs qui composent son coût de mana et son texte de règles (mais pas les reminder text en italique)

Trois choses en fait, il y a également toutes les couleurs comprises dans son indicateur de couleur. Ce n'est pas parce qu'on ne les verra jamais sur MC qu'il faut les oublier.
Le Messager transguilde, alors même qu'il a un cout de mana incolore et plus aucune capacité de définition de caractéristique depuis un errata a bien une identité de couleur blanche, bleue, noire, rouge et verte du fait de son indicateur de couleur.

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 28 Août 2014 à 22:59


Bah dans tous les cas la solutions qui me parait la plus simple dans ce genre de cas est de citer directement la règle, et de l'expliciter ensuite, en citant rhys, memnarch et trinisphère par exemple. Je vérifierais mais je crois pas que l'outil d'articles propose d'éditer le contenu donc c'est mort pour cette fois, mais pour les prochaines fois je retiens. 

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Machooz

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Envoyé par Machooz le Lundi 01 Septembre 2014 à 14:07


Pour Magic en général :

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> Ouverture d'un kit de construction de deck (1 772 vues) http://bit.ly/1lzTEpi
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ManaDrain http://bit.ly/1qLUO0A
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Vidéorègles > (2 980 vues) http://bit.ly/1osyGmT


J'pense faire un article sur tout ça maybe, si j'ai la motivation.

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Magic est sur YouTube les amis !

Ca s'passe par là :

asimov67

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Envoyé par asimov67 le Mercredi 14 Janvier 2015 à 13:34


Savez vous où on peut trouver les mises à jour des cartes pour cockatrice?

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Judgloodye

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Envoyé par Judgloodye le Mercredi 14 Janvier 2015 à 17:31


http://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/digital-magic-and-mtg-software/cockatrice-apprentice-mws/582935-fate-reforged-frf-cockatrice-download

En règle générale sur mtgsalvation


asimov67

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Envoyé par asimov67 le Mercredi 11 Février 2015 à 15:21


Ma dernière news est en page d'accueil, bonne lecture.
 

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 11 Février 2015 à 17:07


Depuis quelques mois j'ai vraiment l'impression que la tendance est à mettre des combos dans tous les packs pour gagner. Tout le monde veut pouvoir OS son adversaire, c'est assez déprimant. Nin joue ruine + moon + magus + kiki combo, prossh joue elfball foodchain xenagos, karador jouer hulk, marath joue kiki, reanimator reste assez présent...

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 11 Février 2015 à 17:20


@kiku : Parce que l'EDH doit avoir un insta win (ou plusieurs) sinon tu ne tues pas assez vite dans 50 minutes.
Sinon tu joues contrôle...

Goodstuff ne suffit pas pour gagner et tempo ne tue pas assez vite dans le format.

Si tu veux un rééquilibrage des cartes tu dois passer à 20pv comme prévu par wizzard. Personnellement, le format me plaît. Et perdre sur un insta win adverse alors que je mène ne m'embête pas.

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
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Leodry

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Envoyé par Leodry le Mercredi 11 Février 2015 à 17:27


Pareil que Talen, de mon point de vue de joueur casual en EDH, les combos insta win sont un des attraits du format. En avoir un ou deux dans le pack et réussir à les placer de temps en temps (ou assez souvent si on arrive à baser le deck dessus) est quand même très agréable ^^
Quand je construit un nouvel EDH, j'essaye de respecter au maximum la signature de Talen, c'est dire !
 

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 11 Février 2015 à 17:29


Le soucis, c'est que si tout le monde se repose sur une manière d'OS, tous les jeux du méta deviennent des combos plus ou moins déguisés et on perd en diversité. Et ça par contre ça me gène. Si la totalité du méta se résume à un miroir de combo c'est qu'on a loupé un truc. On en est pas encore là bien sur, mais ça avance dans ce sens. 
Et bon les instawin sur combo arrivent généralement peu au hasard, faut un temps fou pour préparer le terrain, du coup si t'es réellement derrière la combo est chaude à placer sans faires des traces marrons et même quand tu l'assembles l'adversaire aura des réponses.
Je vois plus une manière de finir les parties vite. Quand tu perds sur combo faut pas se leurrer t'était pas devant vu que l'adversaire a pu la placer.
J'ai une combo dans mon pack, tutorisable, mais je le fais rarement car j'ai très souvent des horreurs à gérer très vite et donc pas le loisir de perdre un tour pour la mettre en place

Quand on voit des packs comme animar, marath, prossh ou karador, on peut pas dire que ça arrive au hasard, ils peuvent réellement tous assembler une combo très vite, la palme allant à Prossh et karador. Nin quand tu as 4 éléments de combo kiki + recruteur + des piocheurs et qu'au pire il te reste moon magus ruine ça va la vie. Reanimator est vraiment consistant. On est loin de la petite combo random sans tuteurs qui arrive par hasard si on a trop pioncé, on est plutôt sur des OS faciles à récupérer et qui viennent punir l'adversaire à la moindre faiblesse à partir des tours 2-4. 

Un deck comme rafiq poison qui te tue T3-4 ça passe, le deck entier tourne autour du poison et le mec sacrifie en qualité individuelle pour un plan de jeu global qui reste disruptable. Les autres packs ont de plus en plus tendance à ne rien sacrifier du tout et à avoir en bonus une combo instakill facilement assemblable. 

Sans parler de bans, d'overpowered ou quoi que ce soit, je trouve pas ça super sympa comme tournure du méta.

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 11 Février 2015 à 20:05


J'ai jamais perdu avant le tour 6 depuis la nouvelle ban list. Franchement ça va. Je te trouve difficile kiku ^^

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 11 Février 2015 à 20:10


Jamais d'early geddon d'Anafenza ? Jamais de cascachatte de MW ? Jamais de T2-4 griselbrand protégé de reanimator ? Jamais de turbolol prosh / karador T4-5 ? 
En ce moment de toute façon je suis en pause parce que j'en ai marre de GAA et j'ai pas trop les cartes pour monter autre chose, du coup je fais un peu de tiny EDH / peasant et quand j'aurais des tunes je me choisirais un nouveau pack. 

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Envoyé par Talen le Mercredi 11 Février 2015 à 20:21


Je joue ramp donc à part early réanimation ou combo je crains pas un early anti terrain. Et j'accepte les sorties champagne car ça arrive moins souvent qu'une full ou death.

C'est quoi tiny edh ?

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 11 Février 2015 à 21:08


50 cartes 1 général ccm 3 ou moins uniquement, go check formats alternatifs stu veux

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