[Aide] Faire mélanger la bibliothèque de l'adversaire

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Spongebobschwammkopf

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Envoyé par Spongebobschwammkopf le Lundi 17 Décembre 2012 à 09:54


 Bonjour, 
je souhaiterais savoir s'il existe des moyens de mélanger la bibliothèque de l'adversaire pour profiter au maximum de cartes comme submersionevincement ou trou de mémoire pour les transformer en removal définitifs. (ou mélanger le général adverse dans la bibliothèque). 

Je cherche ce genre d'effets prioritairement en bleu, blanc ou artefact.

J'ai pensé à chemin vers l'exil (l'adversaire peut choisir de ne pas mélanger sa bibliothèque donc c'est un petit "trix" intéressant car au pire on a un removal sans contrepartie).
On peut jouer submersion en réponse à un fetch adverse. (ou n'importe quel effet de mélange joué par l'adversaire)

Existe-t-il d'autres cartes intéressantes pour réaliser ce type d'effets  dans un deck bleu blanc ?
(Je pense aussi à Thada Adel par exemple. Jace the mind sculptor peut aussi "éliminer" les cartes mises au dessus-de la bibliothèque et faire disparaître un général.)

Merci d'avance !

 

 

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-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Lundi 17 Décembre 2012 à 13:41


coucou,

je pense à :
blanc :
Chemin vers l'exil

land :
Quartier fantôme

bleu :
Portent  --> génial
Rendements décroissants --> pas top
Subornation
Voleur de Souchemer


en rouge :
Soldat de fortune --> la perfection

divers cartes en vrac :
le lien

je n'ai rien trouvé d'autre :s


Spongebobschwammkopf

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Envoyé par Spongebobschwammkopf le Lundi 17 Décembre 2012 à 14:10


 portent peut être intéressant et faire une belle surprise. (a tester peut-être à la place de brainstorm  pour faire des blagues).

quartier fantôme peut également être drôle et se transformer en "strip mine".

Je ne sais pas si c'est exploitable, mais c'est intéressant en tout cas.

Merci beaucoup Hebus

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-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Lundi 17 Décembre 2012 à 14:12


Il n'y a pas de quoi !

Je n'ai malheureusement rien trouvé d'autres :s



alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 17 Décembre 2012 à 15:43


 salut SpongeBob,

Ca n'est que mon point de vue, mais ne te prends pas trop la tête avec ce type de "trix". Les cartes que tu cites sont déjà fortes toutes seules sans avoir besoin d'aide, alors jouer des cartes qui seront mauvaises le reste du temps pour "aider".... je ne suis pas certain que ce soit génial 

a+

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Spongebobschwammkopf

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Envoyé par Spongebobschwammkopf le Lundi 17 Décembre 2012 à 17:02


 merci alex7617, j'aime bien me triturer la tête avec tous les petits trix qui peuvent être utiles dans bien des situations. Merci de ton conseil, j'en suis arrivé à la même conclusion. Il n'y a rien qui fasse rêver pour mélanger la bibliothèque. 

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Envoyé par mechint le Lundi 17 Décembre 2012 à 17:29


jace 2 ne remetra pas souvent un gg au dessus de la library puissque si un evincement par exemple on peut le remettre dans la command zone

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 17 Décembre 2012 à 17:55


C'est sans doute domage d'empecher un adversaire de repiocher la carte que tu as contré avec trou de mémoire. Il risque de piocher un truc plus utile a la place.

d'un autre coté tu as toujours le choix de faire melanger ou pas mais dans l'incertitude...

[ Dernière modification par molodiets le 17 déc 2012 à 17h55 ]

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Envoyé par -Hebus- le Lundi 17 Décembre 2012 à 19:45


Le 17/12/2012 à 17:55, molodiets avait écrit ...

C'est sans doute domage d'empecher un adversaire de repiocher la carte que tu as contré avec trou de mémoire. Il risque de piocher un truc plus utile a la place.

d'un autre coté tu as toujours le choix de faire melanger ou pas mais dans l'incertitude...

[ Dernière modification par molodiets le 17 déc 2012 à 17h55 ]

 



Il parlait de contrer le général et de le mettre sur le top.
Je ne pense pas qu'il puisse trouver mieux que son général dans un deck "compétitif"


Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 17 Décembre 2012 à 22:06


sauf qu'on peut choisir de mettre le général en command zone au lieu de le mettre sur la bibliothèque

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Envoyé par cf357 le Lundi 17 Décembre 2012 à 22:45


Je ne sais pas ce que feraient la plupart des joueurs ? Sur Trou de mémoire, je pense que je "prends le risque" de le repiocher le tour d'après si j'ai quelque chose en main. À mon avis ça dépend de la situation (board, deck en face, cartes en main...) non ?

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Envoyé par zwouip le Mardi 18 Décembre 2012 à 00:01


 ça dépend assez des situations mais à priori je dirais que je mets mon général sur le dessus. Même si tu fais du pseudoCA, remettre le général en command zone te met hors-curve, et si le gégé a été contré, c'est bien qu'il posait problème... et donc qu'on veut pouvoir le rejouer au tour suivant.

Sinon, alex a raison, des cartes comme oust sont déjà fortes même sans qu'on puisse remélanger la biblio adverse derrière. Au cas où, pour le mini trix, il existe quand même :
- chaos warp
- bribery
- primal command
- plow under
- head games
qui sont jouables en EDH selon le deck et le build.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 18 Décembre 2012 à 02:20


si tu joues des contres comme trou de mémoire c'est que tu as une vision assez large des cartes qui posent problemes. C'est quand meme pas le premier contre auquel on pense. Il faut que le deck soit deja pas mal remplie de contre pour en venir a jouer trou de mémoire
Geist of saint traft par exemple le joue mais pour geist of saint traft toutes les créatures qui ont plus de deux en force meritent souvent d'etre contrée (en tout cas pour les versions trés controle de geist of saint traft)

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