Apports de Battle for Zendikar pour le Modern

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Mr_Chat

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Envoyé par Mr_Chat le Dimanche 30 Août 2015 à 11:46


Voila voila...



Pour le moment ce sont ces cartes là qui m'ont l'air les plus jouables. Gideon est très bon (!), et Ulamog a la bonne idée de pouvoir être réanimé. Les bilands sont plus pour du bicolore je pense, en tricolore c'est plus compliqué d'avoir les deux basics en modern.

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Dimanche 30 Août 2015 à 11:50


Je trouve effectivement gideon plutôt bon. Mais la question est de savoir dans quel deck le jouer ? Je ne sais pas si il aura une place dans Junk (ça peut se tenter).

Les lands sont très bon je trouve. Ils ont juste le défaut de prendre Choke et Boil. Mais bon On en verra quelques uns de joué. 
 

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Cochise_

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Envoyé par Cochise_ le Dimanche 30 Août 2015 à 13:34


Je trouve le nouveau Ulamog meilleur que le précédent. 
Exiler est tellement plus fort que juste détruire et celui là en exile 2. Il coûte aussi un mana de moins (c'est peut être pas si impressionnant que ça mais je suis sur que dans les maths de Tron, ca peut jouer, on voit bien que Ugin qui coûte 8 le rend considérablement moins fort que Karn). 

Concernant le Gideon, il n'est pas sans rappeler le premier Sorin, Seigneur d'Innistrad qui permet de mettre un embleme directement (Sorin avait tout de même la bonne idée de rester sur le board). En celà, je trouve le Sorin un poil meilleur dans le genre de deck qui voudraient de cet effet (BW Token ou Junk). D'autant plus que le jeton que mettait Sorin était un 1/1 Lien de vie pour +1 ce qui permet de le monter et de chump la menace adverse en même temps. Je pense pas que Gideon fasse tant de vague que cela en Modern où les interaction avec le type Allié sont inexistantes (mais on est pas à l'abri d'un giga spoiler qui rende le deck allié un minimum compétitif et peut être que ce Gidéon qui point des Alliés sera joué). 

Quant aux terrains, j'y crois pas du tout. Même les decks 2 couleurs en modern jouent des "Fastlands", des terrains incolores du type Frontière tectonique (ça sera cool de revoir cette carte en standard aussi tiens) ou Quartier fantôme et/ou les terrains "value" d'Innistrad ; donc paradoxalement pas beaucoup de basiques pour justement tirer parti du fait que les requis de mana coloré ne sont pas aussi importants que dans un deck 3 couleurs pour jouer des terrains utilitaires. 

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Envoyé par moudou le Dimanche 30 Août 2015 à 13:34


Moi c'est surtout ça qui me laisse perplexe. Est ce que ça peut rentrer dans le side de Tron pour le miroir?


EDIT: Gideon a un gros problème de séquencement qui peut passer en T2 mais AMHA pas en Modern: quand il arrive, il peut activer une de ses trois capa:
- Son +1, mais il n'a pas la célérité. Donc il ne fait rien.
-Son -4. Mais il dégage.
-Son 0. Mais au tour d'après, il doit jouer son +1, et ne mettre son emblème qu'après trois tours s'il veut rester.
Bref.
Les alliés ont pas l'air fou fou pour le Modern pour le moment.

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Envoyé par Liehos le Dimanche 30 Août 2015 à 14:02


s'il édite les nouveau dual land en couleur ennemi; je le testerais à la place des ravland dans mon GB ramp

mais au final j'ai l'impression qu'on sera plus souvent mécontent d'avoir notre land arrivé tap, que de perdre 2 pV


moudou

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Envoyé par moudou le Dimanche 30 Août 2015 à 14:04




5CC?

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 30 Août 2015 à 14:06


ca malheureusement ca ne coute que 3, c'est une mauvaise trombe de feu. C'aurait été jouable si ca avait couté, avec multikick.

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Mr_Chat

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Envoyé par Mr_Chat le Dimanche 30 Août 2015 à 14:07


Le truc après c'est qu'il se fetche. T'es pas obligé d'en jouer 4 de base ou de les jouer à la place des Ravlands. A mon avis on aura plutôt une répartition des deux avec 1 ou 2 Zendilands pour le late game qui auront alors la bonne idée de se fetcher dégagés et sans perte de pv. Certains decks control comme le UW de Watanabe ne souffrent pas trop d'un land engagé en début de partie et arrive facilement à avoir les deux basics, notamment pour lutter contre Blood Moon.

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Envoyé par Tzarkan le Dimanche 30 Août 2015 à 14:07


Moi c'est surtout ça qui m'a interpellé :


Ca m'a l'air pas trop mal dans tron, même si moins efficace que O stone, ça exile, c'est un éphémère, ça ne coute qu'une tour d'urza et ça gère déjà tout le format avec wurmcoil. Bref ça pourra peut-être rentrer en one-off ou en side non ?

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Envoyé par Cochise_ le Dimanche 30 Août 2015 à 14:50


Titan's Presence est très forte dans Tron et se synergise bien avec l'Oeil d'Ugin qui permet d'avoir toujours de quoi le jouer. Mais c'est surtout le Ulamog qui est game changer pour le deck. Exiler deux permanents en le castant (possible tour 4 avec tron + une deuxième tour) pour exile les terrains adverse et gagner en tempo et ruiner des mana base c'est assez fâché, peu importe le contre adverse.

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Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Lundi 31 Août 2015 à 14:56


Neo-Ulamog m'a tout simplement l'air immonde... Je pense que je le rentrerai dans mon TRON à la place de l'ancien Ulamog pour tester un peu la différence, mais je pense que celui là est bien meilleur !
- 1 de moins à cast (dans les maths de TRON, la différence entre 10 et 11 est grande) donc une sortie possible T4 au lieu de T5
- Exile 2 au lieu de détruire 1...
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Envoyé par shadow_42 le Lundi 31 Août 2015 à 16:34


Concernant les terrains, pour ma part je les vois uniquement pour un mono splashé (qui jouerait déjà des fetchs).
Ils remplaceraient avantageusement les ravlands.
Sinon, les ravlands seront quasiment toujours meilleurs.


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Envoyé par Taraviel le Lundi 31 Août 2015 à 16:50


Le 31/08/2015 à 16:34, shadow_42 avait écrit ...
Concernant les terrains, pour ma part je les vois uniquement pour un mono splashé (qui jouerait déjà des fetchs).
Ils remplaceraient avantageusement les ravlands.
Sinon, les ravlands seront quasiment toujours meilleurs.

J'aurais pas dit mieux.

Dans les couleurs alliées ça concerne UW merfolk, possiblement GW elves et WR burn (je n'en vois pas d'autre, éventuellement Grishoalbrand mais le deck ne splash pas l'une des deux couleurs).

Le problème c'est que les deux premiers jouent pas mal de terrains utilitaires et le troisième n'apprécie pas de jouer le moindre tapland. Dans tous les cas il y a donc un risque de voir sa sortie ralentie. À voir si le risque en vaut la chandelle par rapport aux PV potentiellement sauvés, mais en général, le choix est vite fait pour des deck aggro comme ceux-là...

edit : j'ai dit de la merde pour WR burn


Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Lundi 31 Août 2015 à 17:04


Je vois pas trop quels lands utilitaires joue WR burn ^^'

Et grishoalbrand joue déja 4 temple donc les taplands, en général il les supporte, et comme tu joues facilement 7 à 9 basics (que tu fetch déja en prio de toute façon) bah ça remplace les shocklands oui

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Youk

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Envoyé par Youk le Lundi 31 Août 2015 à 17:04


Scapeshift est aussi un deck qui pourrait apprécier ces nouveaux terrains en quelques exemplaires. Il joue beaucoup de terrains basiques qu'il fetch rapidement et ça lui donne des bilands montagne supplémentaires

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