[Développement] Meule

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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 23 Août 2015 à 09:22


Le 23/08/2015 à 07:48, Lychar34 avait écrit ...
Merci pour toute ces précisions. J'ai testé le mien contre Burn et aggro pour l'instant et j'ai gagné dans 80% des parties . Et souvent Tour 4 ou 5 Max grâce a Incursion dans la crypte
 

 
Contre aggro je veux bien, mais contre burn je suis étonné que ça puisse servir efficacement.

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Lychar34

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Envoyé par Lychar34 le Dimanche 23 Août 2015 à 09:25


2 guide gob 2 vive lance et 2 Eidolon dans le cimetière 18PV regagné... 


Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 23 Août 2015 à 09:43


C'est la moitié de ses créatures. Je pense pas que tu fasses ça souvent.
 

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Lychar34

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Envoyé par Lychar34 le Dimanche 23 Août 2015 à 09:45


Quand tu as meulé 2/3 de la bibliothèque bien sur que si 😉


Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 24 Août 2015 à 12:08


J'ai testé mill. Je gagne plutôt aisément sur combo. Mais contre le reste, c'est très très très compliqué. Après, ça serait bien de pouvoir jouer contre des tiers 1/2. Mais sur cck parfois, t'as des surprises ahah.

 

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Cle52

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Envoyé par Cle52 le Lundi 24 Août 2015 à 12:50


Au pire tu peux mettre Tier 1/2 only dans la description en créant ta partie, tu tomberas pas contre des decks de l'espace


Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Vendredi 04 Septembre 2015 à 22:40


Je remonte légèrement le topic pour vous faire part de la liste sur laquelle je travaille en ce moment.
J'ai d'abord commencé par monter une liste U/B mais, bien qu'ultra explosive, elle manquait de disruption et de consistance.

Donc je me suis aligné sur ce que beaucoup de joueurs conseillent: passer Esper
L'ajout du blanc permet de jouer Path to Exile et d'avoir un Sideboard plus conséquent.

Après plusieurs essais voici mon premier jet concluant:
Lands (21)

4 Polluted delta
3 Flooded Strand
3 Darkslick Shores
3 Shelldock Isle
2 Hallowed Fountain
2 Ghost Quarter
Godless Shrine
Urborg, Tomb Of Yawgmoth
Plains
Island


Creatures (4)

4 Hedron Crab


Instants/Sorceries (32)

4 Glimpse the Unthinkable
4 Archive Trap
4 Visions of Beyond
4 Thought Scour
4 Surgical Extraction
3 Crypt Incursion
3 Path to Exile
2 Mind Funeral
2 Breaking // Entering
2 Extirpate


Artifacts (3)

3 Mesmeric Orb


SIDEBOARD:

3 Ensnaring Bridge
3 Stony Silence
3 Inquisition of Kozilek
2 Rest in Peace
2 Disenchant
Crypt Incursion
Extirpate



J'ai des doutes sur l'optimisation de la landbase mais globalement je suis plutôt satisfait du résultat.

L'ajout de Path to Exile donne une nouvelle dimension au plan de jeu étant donné que l'on peut désormais lancer Archive Trap plus régulièrement en forçant l'adversaire à fouiller sa bibliothèque ET retirer quelques lands du deck pour rentabiliser Mind Funeral au maximum.

Concernant le SB:

- Ensnaring Bridge: contre tout ce qui repose sur les créatures pour kill (on se retrouve souvent avec 1-2 cartes en main à partir du tour 4)

- Stony Silence: Affinity

- Inquisition of Kozilek: Control

- Rest in Peace: tout ce qui utilise le cimetière (Living End i.e.)

- Disenchant: Affinity et Leyline of sanctity

- Crypt Incursion: aggro, burn, RDW, etc.

- Extirpate: Control, Living End

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Lychar34

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Envoyé par Lychar34 le Vendredi 04 Septembre 2015 à 22:50


Pas mal , j'aime bien. Mais pas de Damnation? Ou colère de dieux? Pour gérer le board 
le side est très complet je vais surrement m'y pencher pour rajouter du White ... 


Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Vendredi 04 Septembre 2015 à 23:05


Si je devais rajouter du board wipe ça serait plutôt en side.
Les Path MainDeck permettent déjà de gérer les plus grosses créatures du format et de "ralentir" les jeux aggro comme Elves ou Merfolk (leur donner un basic ça peut être dangereux aussi, donc avec modération !)

Mais de base, je ne suis pas fan des board wipes dans ce deck.
Ce sont des cast à 4 qui ne servent en rien au plan du jeu contrairement à PtE qui trigger les pièges. Notre timing est hyper serré pour réussir à mill l'adversaire avant qu'il ne nous tue.

Après je ne vois pas quels MU justifieraient de rentrer des wraths.
De plus, on a pas beaucoup de chump blocks, donc les packs agressifs vont tout simplement nous rouler dessus avant que l'on puisse sortir la wrath. Alors que si on sort plusieurs sorts de meule suivis de Extraction ou Extirpate, on peut tout simplement gérer les menaces avant même qu'elles ne touchent le board.

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Envoyé par Lychar34 le Vendredi 04 Septembre 2015 à 23:08


C'est bien justifié ton choix 😉


Lychar34

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Envoyé par Lychar34 le Dimanche 06 Septembre 2015 à 21:58


Petite question j'ai joué contre aura hexproof.. Et je me suis fait eclater... Trop rapide et rien pour gérer... Des idées ? 

A par par rajouter des cartes pour faire sacrifier les créatures ?


brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Lundi 07 Septembre 2015 à 12:28


Les armes contre Bogles c'est spellskite, et les anti-enchant. Tu peux aussi tenter des wrath mais ce sera probablement trop lent.

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Envoyé par Liehos le Lundi 07 Septembre 2015 à 12:32


explosifs articifiels, c'est très fort contre Bogle, merfolk , zoo et token 
 


Lychar34

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Envoyé par Lychar34 le Lundi 07 Septembre 2015 à 13:42


Avec les enchantements "armure Totémique" ç un peu juste pour gérer Non?


moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 07 Septembre 2015 à 13:53


Après un EE à 1, la bête se retrouve littéralement à poil, à part peut être pour un Courage. La bête a beau être vivante, une 1/1, en général, ça met du temps avant de colre une partie.

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Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

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