Dark Ascension (79 scans pages 61 et 62)

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Seychar

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Envoyé par Seychar le Jeudi 12 Janvier 2012 à 22:55


la mythique bleue, à jouer avec transformation en grenouille, tout simplement ...

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Seychar The Annihilator n°21752

seedforever

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Envoyé par seedforever le Jeudi 12 Janvier 2012 à 22:56


Toutes les mythiques ont été révélées là non ?

Il reste le "vrai" lord loup-garou. Un 2GR (enfin, normalement). 



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GoerZ

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Envoyé par GoerZ le Jeudi 12 Janvier 2012 à 23:25


 Il reste 4 mythiques, 5 si il y en a une de plus comme en Innistrad.


splitter1

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Envoyé par splitter1 le Vendredi 13 Janvier 2012 à 01:00


Rhis, la carte est mythique surtout pour le limité, car ca sera une bonne carte dans le format je pense, et qui plus est, potentiellement voler une bête par tour à l'adversaire c'est un effet qui va bien pour une mythique, ca envoie du lourd quand même. D'ailleurs niveau design et ambiance de la carte ca colle parfaitement, ça donne une sorcière qui pervertit les créatures adverses pour les faire rejoindre ses rangs, et pour cela elle a besoin de forces importantes de son côté pour convaincre les créatures de se joindre à elle.

[ Dernière modification par splitter1 le 13 jan 2012 à 01h00 ]

[ Dernière modification par splitter1 le 13 jan 2012 à 01h03 ]


Senen

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Envoyé par Senen le Vendredi 13 Janvier 2012 à 01:12


Même en limité, ça me semble pas gamebreaker au point de justifier un statut de Mythique.
Mais bon, assez d'accord avec les gens en haut, avoir des mythiques pas fumées, c'est bien, ça évite de faire un troud ans son portefeuille.


Seychar

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Envoyé par Seychar le Vendredi 13 Janvier 2012 à 01:19


enfin, vu le nombre de créa sans la défense talismanique, la mythique bleue reste vachement efficace en scellé

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Seychar The Annihilator n°21752

JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 13 Janvier 2012 à 01:27



c'est nul, mais c'est synergique avec Aveuglement hystérique pour piquer une grosse bête vite. Pourquoi pas en paquet scellé

Aveuglement hystérique...
La seule fois où ça m'a servi, c'était pour gagner un tour face à 12 tokens araignée de Spider spawning boostés au gavony township, le truc ingagnable. Et j'ai perdu quand même au bout du compte :3.

Je ne m'attarderai pas à répéter que cette mythique est pourrie, j'ajouterai seulement que même en scellé, je ne suis vraiment pas convaincu. Enfin, y a quand même Geistflame et Poids mort dans le format, quoi, entre autres nombreux antibêtes. C'est pas comme si tuer une 1/1 relevait de l'exploit ^^. Alors, vu les conditions à réunir pour que l'effet soit intéressant...

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Envoyé par EveilDuFou le Vendredi 13 Janvier 2012 à 07:08


Cartes du jour :





Et en VF :







Source : WotC






Source : mtgs

[ Dernière modification par EveilDuFou le 13 jan 2012 à 07h20 ]

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

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Envoyé par slayer5 le Vendredi 13 Janvier 2012 à 07:13


Huntmaster of the fells n'est pas top, la carte est fragile, mais c'est ni une mythique abusée ou pourrave, elle reste une mythique correcte/normale.

Wolfbitten captive est tres bon par contre c'est un bon slot pour un jeu loup garou, apres faut voir si ca perf, ce que j'aurais du mal à croire.


[ Dernière modification par slayer5 le 13 jan 2012 à 07h14 ]


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 13 Janvier 2012 à 07:30


 une mythique très correcte, une 1/1 pour 1 qui ressemble à s'y méprendre à un agame pèlerin, non, c'est très correct tout ca.
le jeu LG devient relativement costaud sans être overpowered.

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



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Envoyé par lyon4 le Vendredi 13 Janvier 2012 à 07:59


Sans la folie , la seule chose qui faisait qu'on jouait l'agame.
Bref, cette carte peut-etre sympa en limité mais on s'arrêtera la.

C'est bizarre de sortir ces loups-garous-là (avec des capacitésqui se declenchent à leur transformation) en même temps que celui qui les empeche de se transformer.
D'ailleurs, je trouve ces capacités assez nulles (à part pour le maitre-chasseur car elle se déclenche aussi à son arrivée), car trop situationnelles.
Mention speciale pour la Pete-arto. Pour ce coût là, elle aurait pu detruire un arto en arrivant.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par Hyposteria le Vendredi 13 Janvier 2012 à 08:30


 Le constraste immerloup et les nouveau LG ne m'étonne pas : le immerloup aurait quand meme été un peu trop fort.

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 BoB

BloodWood

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Envoyé par BloodWood le Vendredi 13 Janvier 2012 à 09:04


La mythique des loup-garous est quand même bof-bof autant mettre le maire + l'immerloup et sa sera même encore mieux .

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L'avenir appartient à ceux qui s'y prépare la veille .

ShuraDuCapricorne

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Envoyé par ShuraDuCapricorne le Vendredi 13 Janvier 2012 à 09:07


Je suis pas très emballé par le vampire là, mais bon, j'attends de voir les autres, en espérant qu'il y aura de la relève...

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seedforever

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Envoyé par seedforever le Vendredi 13 Janvier 2012 à 10:09


 Alors, voilà enfin le "lord" des loup-garou. Je rejoins l'avis général, il est vachement fragile. mais ses capacités sont plutôt bonne. Je ne le mettrait pas dans mon deck principal. Par contre en réserve contre controle cela pourrait se révéler sympa.
le nouveau loup-garou rouge est plus que moyen, je préfere largement Ancienne rancoeur.
Par contre, le vert  1/1 pour 1 Mana... devient une 3/3 au tour 2(sans être transformé) tour 4 une 6/6(transformer) pour peu que l'immerloup et le maire soit sur la table sa devient un gros thon bien sympathique. Heureusement, elle est rare.

[ Dernière modification par seedforever le 13 jan 2012 à 10h22 ]

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