Charybde  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/10/2011
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/12/2010 60 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Charybde le Jeudi 01 Septembre 2011 à 00:09
Garruck en veste de cuir. Rien a ajouter.
___________________
|
jambonbadil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 17/08/2005 215 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par jambonbadil le Jeudi 01 Septembre 2011 à 01:08
Les cartes transformistes qui reposent sur l'absence de sorts joués pendant un tour vont à merveille avec Birthing pod. C'est un des seuls moyens de ne pas attendre 30 ans avant que nos bêtes se retournent. Après les cartes révélées pour le moment me semblent un poil faiblardes pour être intégrées à Pod.
Il a pas l'air en très grande forme versogarruck. C'est pas une transformation, c'est une déchéance sociale.
|
Venser  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020
Grade : [Druide]  Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Jeudi 01 Septembre 2011 à 05:11
Le 31/08/2011 à 18:22, Elloni avait écrit ...
a voir les numéros des terrains, on a le premier terrain non base en 238 et le premier terrain de base en 250 soit 12 terrains non bases, donc oui, il pourrait bien y avoir une autre série de 5 lands, peut être des bilands couleurs alliées.
[ Dernière modification par Elloni le 31 aoû 2011 à 18h23 ]
erreur de numéro pour la premiere plaine
Nan, les terrains non-base vont jusqu'à 249 inclus, laissant 15 emplacements pour les terrains de base (qui passent donc de 4 exemplaires chaque à 3)
___________________
|
KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Jeudi 01 Septembre 2011 à 07:56
EDH Teysa, te voila !
Source
WoTC
Bonsoir.
___________________
|
TTT  Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/12/2024
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 04/06/2008 676 Messages/ 0 Contributions/ 101 Pts | Envoyé par TTT le Jeudi 01 Septembre 2011 à 08:13
Juste énorme, le clerc O_o
___________________ On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.
|
Shimeone  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/03/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/12/2008 1393 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Shimeone le Jeudi 01 Septembre 2011 à 08:19
Orage sur le toit... C'est juste énorme. 6 mana c'est cheros, mais quel effet!
___________________
|
malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:10
putain ce clerc vend du reve !
le vampire .... une rare de merde ! meme l oose de conflux etait mieux !
le truc U a zombie est trop chere pour etre utilisé
___________________
|
Seb666du18  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/05/2018
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 21/07/2009 192 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Seb666du18 le Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:21
C'est vrai que le vampire parait faiblart comme ça...
Par contre le prêtre... ^^
Là, y a moyens de s'amuser.
___________________
|
Niicfromlozane  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/07/2023
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 26/07/2009 5371 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Niicfromlozane le Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:23
Pas sûr que le vampire soit nul. Il est rouge, quand même...
___________________
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.
|
malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:57
Le 01/09/2011 à 09:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Pas sûr que le vampire soit nul. Il est rouge, quand même...
Et? le rouge t apporte du blast pour nettoyer, mais une 1/1 qui doit infliger de dégà pour se bosster .... si elle doublait ces marqueur je dit pas. Mais meme les bon vieux sliht de mirodin n ont pas reussi a percer.
et en rouge je prefere utiliser un blast pour degager la route d'un truc qui va vraiment faire mal , pas pour une 1/1 ou 2/2( si tu as eu une peux de tempo)
___________________
|
artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:01
Le vampire, ça fait (si tout se passe bien), une 2/2 qui attaque tour 3, une 3/3 tour 4, une 4/4 tour 5, etc...
Bref, c'est nul.
[ Dernière modification par artdevil le 01 sep 2011 à 10h01 ]
___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
|
Shimeone  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/03/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/12/2008 1393 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Shimeone le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:01
Et puis faut quand même dire qu'elle a pas la meilleure capacité d'évasion du jeu... Avec intimidation ça aurait été vraiment top.
Par contre en limité elle a l'air vraiment pas moche, vu le nombre d'humain qu'il y aura!
___________________
|
King_Franswa  Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/03/2006 1302 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par King_Franswa le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:37
A une époque tout les jeux rouges agro jouaient le marchefeu slith. Cette carte-ci n'a pas la célérité mais coûte 1 de moins, ce qui reviens presque au même. Je pense que si il est bien épaulé on le verra dans des jeux agro rouges.
___________________
|
badness6  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/04/2019
Grade : [Druide]  Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par badness6 le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:41
On est d'accord mais le slith avait la célérité donc pouvez être joué à tout moment et grossir dans le même tour, là le 1/1 doit être posé le plus vite possible donc tour un et attendre le tour 2 pour attaquer si tout va bien sauf que l'adversaire va le voir venir donc posera une bête, donc faudra tour 2 s'en débarrasser pour attaquer avec notre 1/1 tour 3 pour qu'elle devienne 2/2 au tour 4 => C'est vraiment naze et sa capa d'évasion n'en parlont pas ...
___________________ Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
|
Elloni  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/06/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/04/2009 2289 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Elloni le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:47
le clerc me semble avoir du mal a trouver sa place,
dans un jeux contrôle, il aura du mal a trouver les 2 autres créatures pour s'activer, et dans un agro, il n'est pas assez agressif, il semble avoir plus une tête de paratonerre qu'apporter des solutions.
|