Innistrad (aka Shake)

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:00


Par contre j'avais pas remarqué à quel point ça va être chiant les transformations vu que c'est recto-verso avec les protèges carte et le fait qu'on sera obligé d'en mettre pour les cacher...


Gilgao

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Envoyé par Gilgao le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:05


On sera pas oblige ya toujours les cartes de liste mais c'est un peu base de jouer avec je trouve...

Sinon pour l'ap on se fait un peu avoir ouai... Une rare pas une mythique mais bon c'est pour marque le coup avec le lancement des cartes recto verso...

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pejman

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Envoyé par pejman le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:25


t'as pas vu la carte qu'il ont mis expres pour? a mon avis tu la glisse a la place de tes rectoverso, puis dans une boite séparé tu met tes rectoverso avec des pochettes transparentes, sa prendra pas plus de temps que de mettre un token en jeu


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:28


Ca j'ai pas vu effectivement.


Mimic86

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Envoyé par Mimic86 le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:32


ok mais pourra t on avoir une carte en jeu en cycle jour et une en nuit?

Si c'est les cas c'est pas logique du tous !

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Il faut dire que magicorp c'est un peu le tiers monde du magic. Tous les déchêts ont un compte là bas. dixit Maxime Chambonneau.

badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:39


bah oui pourquoi ?

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TTT

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Envoyé par TTT le Samedi 03 Septembre 2011 à 12:06


Le 03/09/2011 à 11:32, Mimic86 avait écrit ...

ok mais pourra t on avoir une carte en jeu en cycle jour et une en nuit?

Si c'est les cas c'est pas logique du tous !



Il faut se baser sur les règles et non pas sur l'idée jour / nuit.
Sinon dis-toi que c'est à cause du décalage horaire

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On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 03 Septembre 2011 à 12:10


Les loups-garous seront (la plupart du temps) tous dans la même phase. La seule exception c'est quand ceux sur le CdB sont en phase nuit et que tu en lances un autre, mais à la prochaine transformation c'est rétabli. Pour les autres carte R/V la notion de jour / nuit et juste une information et n'est pas lié à la transformation (Jekyll et Hide, L'oeuf de frankenstein ...)

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Gromph

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Envoyé par Gromph le Samedi 03 Septembre 2011 à 15:06


Il y a un truc qui me déprime méchamment encore (et encore).
Le noir se fait encore bouffer par une autre couleur, voici que Garruk qui ne coute que du mana vert et du mana incolore récuoère une capacité purement noir !

C'est triste !


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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

Senen

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Envoyé par Senen le Samedi 03 Septembre 2011 à 15:13


Garruk est vert-noir dans sa forme transformée.
Et Natural order, c'est franchement vert (oui, ça met sur le champ de bataille, pas dans la main, m'enfin l'effet est très proche.)

Hmmmm, c'est bien beau tout ces supers garous qui sont dévoilés, mais pour l'instant on a 3 rares, 1 unco et 1 commune. Va falloir qu'ils dévoilent un peu plus de communes/unco pour que l'archétype vende réellement du rêve en draft. Avec Brumelune en commune, j'ai vraiment envie de tester du RG garou, moi. 


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 03 Septembre 2011 à 15:16


Le 03/09/2011 à 15:06, Gromph avait écrit ...

Il y a un truc qui me déprime méchamment encore (et encore).
Le noir se fait encore bouffer par une autre couleur, voici que Garruk qui ne coute que du mana vert et du mana incolore récuoère une capacité purement noir !

C'est triste !



Birthing pod ? Survival of the fittest ?
Plus le fait que tutorer des créatures c'est un effet plutot vert (Souhait vivant, corde d'adjuration, zenith vert)

Et puis garruk devient noir avec sa transformation

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Gilgao

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Envoyé par Gilgao le Samedi 03 Septembre 2011 à 16:07


Shaman de la faune ?

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mercurio

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Envoyé par mercurio le Samedi 03 Septembre 2011 à 17:01


Au départ je pensais moi aussi que les doubles faces sa allaient être quelque peu difficiles en draft etc , mais quand on y regarde de plus près WoC a bien préparé le terrain en testant l'idée avec son autre jeux Duel masters qui applique déjà ce principe depuis quelque éditions. Donc je ne pense pas que sa posera de gros problème (et j'aime bien l'idée de la petite liste a cocher =D ).

Quand bien même (comme le suggérait Gromph) sa aurait été une capacité typique du noir (comme la souligné Tripel_Ix il devient vert/noir après transformation donc déjà là sa ne pose plus de problème d'ordre logique) et deplus disposer de carte et/ou d'effet noir sans devoir dépenser du mana noir je trouve personnellement que sa avantage le noir qui pourra donc s'incruster un peu plus dans un peu plus de deck.

Pour ce qui est du petit corbeau bleu, personnellement pour moi c'est un couteau suisse volant xD , sa peut devenir gros ou faire grossir le cimetière (et si je ne me trompe pas on peut faire l'effet en éphémère donc fin de tour adverse sans trop de perte non ?) donc petite intéraction pas forcément puissante mais que j'aime bien avec la guivre d'ossuaire (sa c'est le timmy en moi qui a momentanément pris la parole =D).

J'attend plus que l'apparition d'un arpenteur et autre créature en deux cartes (le pire c'est que sa m'étonnerait même pas O_o).




[ Dernière modification par mercurio le 03 sep 2011 à 17h02 ]


Senen

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Envoyé par Senen le Samedi 03 Septembre 2011 à 17:20


Owi, need un Exodia dans Magic. :3


EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Samedi 03 Septembre 2011 à 17:31


Le 03/09/2011 à 17:01, mercurio avait écrit ...
J'attend plus que l'apparition d'un arpenteur et autre créature en deux cartes (le pire c'est que sa m'étonnerait même pas O_o).

 

Ça existe déjà, et ça s'appelle Big Furry Monster (Unglued).

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

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