Magic 2012

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 11 Juin 2011 à 12:53


Le 11/06/2011 à 12:06, falken06 avait écrit ...

A l'époque d'Urza, bloc le plus fumé que WotC ait pu créer, rien que la lecture de la banlist de l'époque (et pas seulement, regarder un peu le nombre de cartes de ce bloc bannies ou restreintes en Eternal) nous fait comprendre l'importance d'un manque de test pour sortir un bloc homogène.

 

Wotc savait ce qu'il faisait. Il voulait un bloc fort, ce fus le cas.
La preuve, il y avait une carte bannie en standard avant même que l'extension dans laquelle elle était ne sorte. (je te laisse chercher laquelle). Bon, il se trouve qu'ensuite, il a fallu de nouveaux bans parce que les jeux combos à kill tour 3, c'était réservé pour l'eternal, pas pour le T2.


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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 11 Juin 2011 à 13:27


ça commence par T puis le deuxième mot est S pour encore plus t'aider...

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 11 Juin 2011 à 13:45


non, elle n'était pas bannie.

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EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Samedi 11 Juin 2011 à 13:54


Yawgmoth's Bargain.

De rien.

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 11 Juin 2011 à 13:58


Oula c'est vrai... manque de savoir de ma part j'ai eu un trou

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Envoyé par FanZy0127 le Samedi 11 Juin 2011 à 14:27


Le 11/06/2011 à 13:54, EveilDuFou avait écrit ...

Yawgmoth's Bargain.

De rien.



 Et bien ça, c'est une carte d'homme. 

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 11 Juin 2011 à 15:00


Pour moi Emrakul, n'est pas tant cheatée que ça en Standard, rien ne permet de le jouer dans les 3-4 premiers tours comme c'est le cas en Eternal par exemple.
Rien qu'en Legacy, C'est pas T3 ou T4 que ça sort, mais potentiellement T1 ... Je ne compte plus le nombre de fois que j'ai pris au tour 1 : Ancient Tomb / Cité des traitres + Lotus Petal ---> Show and Tell --> Emrakul .... Et le pire c'est qu'avec Gitaxian Probe, le deck aligne maintenant 56 cartes, et évite plus facilement les désillusions sur show n tell quand l'adversaire a le talent. pour mettre en jeu sur le Show n Tell au choix : Mangara of Corondor, Karakas, Stingscourger voire dans le cas le plus improbable Fleshbag Marauder (je dis improbable car personne le joue, alors que c'est top contre Sneaky Tell justement) ... Il saura s'il faut mettre en jeu Emrakul ou Progenitus

FoW  est un (le ???) des meilleurs contres de toute l'histoire de Magic auto-include en x4 dans tous les decks  en Legacy.
Pas si sûr que ça soit auto-include dans tous les jeux bleus, depuis la sortie de Mental Misstep, qui elle, en revanche, devient vraiment incontournable dans le format. Et y'a pas que les jeux bleus qui l'alignent ... ! Et puis FoW fait du 1 pour 2 , j'appelle ça du card Disadvantage.

[ Dernière modification par chaudakh le 11 jun 2011 à 15h06 ]

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Samedi 11 Juin 2011 à 15:05


 Y a eu un paquet de cartes bien violentes à l'époque d'Urza. Memory Jar n'a vraiment pas fait long feu non plus au niveau des autorisations, à l'époque, il me semble, non ?

En fait, je n'ai pas connu l'époque Urza. J'ai commencé à toucher à Magic à partir de la 7ème Edition (oui, l'Elemental d'epines en guise de première rare, pour ma part). Mais quand je regarde les anciennes éditions, je remarque un truc : un paquet de rituels et éphémères de l'époque me paraissent complètement furieux. Les cartes citées ici, Memory Jar, et d'autres...alors que les bêtes étaient effectivement bien plus faiblardes qu'à l'heure actuelle sauf quelques exceptions bien violentes.

Résultat, moi, ça ne me choque pas davantage que ça, au final : Wizards a juste rééquilibré la puissance des sorts : un thon, on peut toujours le contrer/tuer/autre pour un coût inférieur à la pose de celui-ci. C'est donc plus ou moins logique de les rendre suffisament menaçant pour que l'adversaire soit davantage obligé soit de le gérer, soit de poser une bête équivalente.

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Samedi 11 Juin 2011 à 22:55


Nouvelles cartes:

~Obstinacy 3%B%B
Sorcery Rare
Choose target player. That player chooses one card in his or her hand and discards the rest.

Manalith %3
Artifact ?
{T}: Add one mana of any color to your mana pool.

Swiftfoot Boots % 2
Artifact - Equipment Uncommon
Equipped creature has hexproof and haste.
Equip 1

Source: MTGSalv.

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

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Envoyé par elmagico le Samedi 11 Juin 2011 à 23:12


La question que tout le monde va se poser: Boots meilleur ou moins bon que Greaves? (pour l'EDH j'entends). Le manalith est bon en limite, et c'est tout. La rare noire a l'air relativement interessante, mais sans etre vraiment jouable en construit j'ai l'impression.

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Samedi 11 Juin 2011 à 23:13


 Ouh, l'équipement commun qui donne la défense talismanique et la célérité me fait vaguement penser à la jambière d'éclairs.
Pour obstination, c'est dommage que ce soit un rituel...

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Nunusse

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Envoyé par Nunusse le Samedi 11 Juin 2011 à 23:23


L'équipement est unco

En tous cas les jambières restent bien meilleures, parce qu'un équipement qui donne la célérité ça prend tout son sens quand son coup d'équipement vaut 0, là avec celui-ci il faut jouer toutes ses betes un tour plus tard pour vraiment en profiter.

Ca reste néanmoins un très bon équipement !


ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 12 Juin 2011 à 00:08


J'aime énormément l'équipement qui donne hexprof et célérité ! Bon, c'est pas exceptionnel, mais pour toutes ces petites bêtes qui ont des capas à la con, et qui meurent souvent trop vite (archidruide elfe, pinger, assassin royal, engageur, etc)... Rien à dire, c'est bien trouvé. Un copain pour les futurs decks à base de paladin ?

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Dimanche 12 Juin 2011 à 08:41


j'aime bien obstinancy

peut-être une future card pour combo vu qu'on peut le faire sur soi-même


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 12 Juin 2011 à 09:40


C'est trop cher pour être intéressant. Même si tu le fais sur toi, attendre 5 tour, c'est beaucoup pour une telle carte, surtout qu'en standard, pour l'instant, il n'y a pas de deck qui ait besoin de ce genre de cartes. Si tu veux de défausser toi-même, il reste fusion avec le néant, qui est largement moins cher (et c'est pas T2).
 L'équipement est sympa, mais moins fort que lightning greaves. Donc en EDH, il risque de ne pas être joué, au profit de son papa. Après, dans les autres formats construits, je ne le vois pas joué non plus...

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