[Sortie 02/2011] Mirrodin Besieged

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blah

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Envoyé par blah le Mardi 18 Janvier 2011 à 12:43


Le 18/01/2011 à 12:39, fandetalal avait écrit ...

C'est moi ou Sphere of the suns est strictment meilleure que Pentode prismatique?



Tu peux utiliser tout de suite la pentode. (trivial)
Elle ne s'engage pas pour produire du mana: tu peux en retirez deux d'un coup (Annonciateur de l'Aube bleue T3 par exemple, tu ne peux pas avec la sphere), et tu peux partir combo infini avec Marée inexorable.
Bref, je préfère la pentode.

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fandetalal

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Envoyé par fandetalal le Mardi 18 Janvier 2011 à 12:51


Ou pas. Pacte met la carte dans ta main. zénith la met en jeu. Grosse, très grosse différence. mais Pacte est un éphémère pour 0, donc virtuellement incontrable, ce qui change beaucoup de choses dans plein de matchs-up.

Oui mais rien ne t'empeche de jouer la carte en jeu derrière avec le mana économisé (car tu as payé 0 et non 1 vert + X) et donc non seulement tu économises un mana mais en plus tu pioches si tu as joué glimpse avant (ce qui sera souvent le cas). 


pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 18 Janvier 2011 à 13:05


oui enfin en extend t'aura pas ta corde donc tu est bien contant de la sortie du sun


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 18 Janvier 2011 à 13:21


Bon avec le sphinx, je pense choisir phyrexia pour les AP ... l'avoir doit aider à gagner (et pas qu'un peu, il faut une gestion éphémère pour qu'uil soit nul).

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 18 Janvier 2011 à 13:32


 on avait déjà les titans et wurmcoil, avec le sphinx la différence de puissance entre rare et mythique se fait de plus en plus subtile...
c'est que ça devient cher le t2.

(ceux qui sont contents d'avoir fini leurs playsets de jace 1.0, c'est que vous envisagez le playset de sphinx ? ^^ )

à part dans un jeu dédié, tezz est moins fort que venser, qui est déjà assez dépendant de ce qu'on joue autour. Et le finish de tezz est naze à mon avis. même en EDH je préfère tezz premier du nom, au moins il rentre plus facilement dans la liste.


le léonin qui o-ring un arto/enchant est bien fort à mon avis, au moins en réserve. C'est pas dit que les jeux qui soient gênés par lui aient de l'antibête à claquer dessus (notamment en EDH).


fandetalal

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Envoyé par fandetalal le Mardi 18 Janvier 2011 à 13:32


Le 18/01/2011 à 13:05, pejman avait écrit ...

oui enfin en extend t'aura pas ta corde donc tu est bien contant de la sortie du sun


Je joue elfball en legacy, mais effectivement je peux imaginer que sun peut servir dans un elfball extend, quoique j'ai du mal à concevoir un jeu elfball extend aussi viable qu'il peut être en legacy (sans glimpse ni berceau ni quirrionnais ni symbiote ni sapienbouleau?).


hell_tanuki

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Envoyé par hell_tanuki le Mardi 18 Janvier 2011 à 13:50


Le 18/01/2011 à 13:32, zwouip avait écrit ...

[...]
(ceux qui sont contents d'avoir fini leurs playsets de jace 1.0, c'est que vous envisagez le playset de sphinx ? ^^ )
[...]


Pas forcément, mais disons que tout ce qui peut améliorer Jace 1.0 sans en faire autant pour Jace 2.0 est intéressant. Je préfèrerais qu'ils offrent des avantages différents (comme les Chandras) plutôt que l'un soit un bête upgrade de l'autre (c'est un peu réducteur, mais globalement c'est ça)


Elloni

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Envoyé par Elloni le Mardi 18 Janvier 2011 à 14:36


Quand on en est à comparer un tuteur avec Corde d'adjuration, natural order et pacte de l'invocateur, c'est déjà qu'on a un très bon tuteur.


EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Mardi 18 Janvier 2011 à 14:39




source : mtgsalvation

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Mardi 18 Janvier 2011 à 14:44


L'ange a une capacité intéressante, mais il est trop cher et ne dispose d'aucune protection. À mon avis ça ne sera pas joué.

Darkkeeper

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Mardi 18 Janvier 2011 à 14:45


En limité il le sera.

Bon je joue quoi à l'AP? Mirran? Phyrexian? Mirran? Phyrexian? Mirran? Phyrexian? ...

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Mardi 18 Janvier 2011 à 14:59


 Ouais je parlais plutôt des decks elves en extend! 
http://www.mtgtop8.com/event?e=838&d=208259

  Sinon la 4/5 infect est peut-être ce qui manquait au jeu pour décoller ( un peu ). Elle résiste à Vengeliane et au nouveau troll, elle affaiblie beaucoup un titan adverse. Son défaut, à part en miroir bien sur, est assez moindre, étant donné qu'elle restera très certainement peu de temps en jeu, et que 10 tours c'est beaucoup! ^^
  J'ai beau regarder, à part la 1/4 qui fout des marqueurs charge, toutes les cartes révélées sont bien et s'intègre aux decks du format. Le dernier ange est assez moyen, mais c'est tout. Tezz est juste extrêmement fort. Son -1 est très cosy, sur une hache de sombracier par exemple... miam ( si bien sûr la bête reste indestructible). 
 Sabotage d'acier... en vintage ça peut faire mal non? 

 


orazur

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Envoyé par orazur le Mardi 18 Janvier 2011 à 15:18


 L'équipement peut s'équiper lui-même (genre effectivement hache de sombracier animée par Tez) ? Pas que je vois une règle qui dirait le contraire, mais dans l'idée c'est juste tordu...
Ahhh, on me souffle dans l'oreillette que ça, c'est de la vraie living weapon XD

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... ou pas.

demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 18 Janvier 2011 à 15:25


ce serai idiot qu'un equipement animé ne puisse pas utiliser son propre pouvoir

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

orazur

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Envoyé par orazur le Mardi 18 Janvier 2011 à 15:31


 Oui je suis bien d'accord, mais là où le bât blesse, c'est que l'équipement animé ne bénéficie pas de son propre pouvoir tant qu'il ne s'est pas équipé à lui-même... 

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... ou pas.

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