Bonjour, bonsoir.
J'adore les classements, et j'ai vu qu'il n'y avait pas de topic pour celui des cartes de worldwake, alors j'ai fait le premier pas^^.
Bon bref.
Top 10 Créatures.
TOP 10. ( créas qui seront jouées).
1.
Lyon loam = gorille beringuei. Dans tous les formats.
2.
Baloth luth : encore une carte peu polyvalente. Mais un gros cadeaux à mono-vert.
3.
Marcheur de feu kor : hate red. Dans tous les formats.
4.
Persécuteur abyssal[/bl.Plutôt en T2. Après je suis pas totalement conquis par la carte.
5. [b]Ombre de la mort : bouhhhh. Une 13/13 pour 1 aura nécessairement un jour de gloire.
6.
Proscrite maitre dragon : juste mieux que notre foule de scalaires.
7.
Elemental de bruyère de loup : encore dans une optique mass mana, mais là l'effet est vraiment puissant. Après, il faut quand même 6 manas pour que la carte devienne difficilement gérable, mais une 4/4 est toujours intéressante. Lui manque une capacité ( genre piétinement et protec noire par exemple ^^) pour être vraiment forte.
8.
Stoneforge mystic : card avantage et fort avec blink.
9.
librelame de hada : bonne impulsion pour allié.
10.
Omnath locus de mana : son double emploi peut être vraiment très intéressant.
TOP 10-20 Cartes à surveiller!
1.
Akoum battlesinher : voilà un allié pas trop mou ou lent. Malheureusement il est bien le seul. Il sera joué si un allié se monte.
2.
Elfe de la charmille : une alternative intéressante à l'elfe de lianowar, notamment ptetre dans les jeux enchantress. J'aurai pu ou du la mettre en top 10, mais elle est pas très originale.
3.
Razull, tyran of the cliffs. Capacité extrêmement puissante, après la question c'est : dans quel jeu jouer une carte pareille. L'idéal serait casse-terrain... mais j'ai beau regarder, en t2...rien.
4. J
oragga warcaller : prise sans "combo" , elle n'est pas monstrueuse, mais elle peut devenir intéressante avec des put-jetons. Sans cela elle reste moins intéressante que ses comparses de lorwin et d'avant.
5.
Agadeem occultist : un peu lent, mais tout de même fort puissant.
6. Lodestone golem : en t2 pour l'instant, pas très puissant. Mais avec le 3ème bloc, la carte peut prendre de l'intérêt, et elle a ( contrairement à Augustin) un potentiel aggro intéressant.
A surveiller aussi dans les autres formats.
7.
Vengeur de zendikar : la masse de créature qu'il peut créer en fera peut-être une bête jouable... ou peut-être pas. En le comparant avec l'élémental au-dessus, on voit que c'est tout de même beaucoup moins bon. Car : moins souple ( il faut 7 manas), ne pose que des O/1, rentable si jouée avec des terrains ( et non birds et cobra...). Donc out du top.
8.
Thada adel acquisitor et
Seriji merfolk: pas terrible, mais meillleures créas bleues. La première car elle peut bien s'intégrer à la logique du bloc suivant ( j'y crois pas trop quand même^^), et la seconde car elle fait mal à aggro.
9.
Ritualiste coquesang : pour 5, on a une 2/2 qui fait défausser 3 cartes, carte
souple et assez puissante. Jouable en construit sans être démente.
10.
slavering nulls : bon c'est pas génial, mais la carte se tient. Lui manque une capacité d'évasion pour rentrer dans le top.
Manque de place:
Pour lui :
Perimeter captain. . Excellent tour 1 pour contrôle. Après je ne sais pas trop qu'en faire de cette carte, à vous de juger.
et elle :
Archonte de la rédemption. Qu'en penser? Entre un ange exalté et un ange de miséricorde, je trouve qu'il se rapproche quand même beaucoup plus du second.
Après j'ai ptetre oublié des créatures.
A vos critiques!
.
[ Dernière modification par jambonbadil le 26 jan 2010 à 21h21 ]