[Topic info Shadowmoor] : Les rumeurs commencent !

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Vendredi 04 Avril 2008 à 10:47


Les Orphes sont un vieux type de créature peu exploité (8 représentant seulement). Je pense pas qu'ils aient un lien avec les changelins, dont les circonstances de la disparition sont inconnues et interessantes.
(Je parle des habitants de Velis-Vel, bien sûr. Je sais que c'est un bloc non tribal et que ce mot clé n'apparait pas..)

Sinon, pour les types connus, selon mtgsalvation, on a :

Elemental: 27
Elf: 23
Goblin: 19
Giant: 16
Faerie: 17
Kithkin: 21
Merfolk: 15
Scarecrow: 38
Treefolk: 4
Warrior - 33
Soldier - 13
Wizard - 14
Shaman - 22
Rogue - 14
Angel: 1
Assassin: 1
Avatar: 5
Banshee: 1
Beast: 1
Bird: 2
Cleric: 6
Demon: 1
Dragon: 3
Druid: 5
Horror: 1
Hound: 1
Imp: 1
Insect: 1
Knight 10
Kraken: 1
Leech: 2
Moth: 2
Ouphe: 2
Rat: 1
Scout: 2
Shapeshifter: 1
Skeleton: 1
Spawn: 2
Spider:3
Spirit - 10
Troll: 5
Wasp: 1
Witch: 5
Wolf: 1
Wurm: 4


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 04 Avril 2008 à 11:11


Apparmment, il y a bien un mot-clé sur la copie de sort avec créatures, et qui donnerait...

"Tap 2 untapped creatures you control as you play this spell, if you do you may copy this spell."


En gros, il faut engager deux créatures pour faire copie de sort. Les jeux producteurs de tokens vont être jouasses.

Sources : MTG Salvation

Bonsoir.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 04 Avril 2008 à 12:04


surement la capacité duo.

edit: moth, ce n'est pas un type de créature existant.
à mon avis, ca sera dans le nom/texte d'une carte qui sera un insecte.

[ Dernière modification par lyon4 le 04 avr 2008 à 12h06 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Vendredi 04 Avril 2008 à 14:14


Bon, il est possible que le mono-hybride rouge fasse 4 dégats, et que le demigod vert blanc soit 5/5 portec bleu/noir/rouge.

Sources : rumeurs et indices sur mtgsalvation.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 04 Avril 2008 à 14:57


Une 5/5 protégée contre le bleu, le rouge et le noir ? J'achète !

Et le gob qui empêche les sorts d'être contrés, c'est vraiment très très fort.

L'elfe */*, en fonction du nombre de permanents verts, c'est très intéressant, mais on aura sûrement mieux (et oui) à 4ccm. Par exemple, le tolsimir-like. M'enfin bon, ça fait de la bonne patate dans un deck tokens.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 04 Avril 2008 à 15:19


Et une autre rumeur

Turn into mist
instant (c)
Remove creature from play. Return it at the EOT


MTG Salvation as usual

Bonsoir.

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 04 Avril 2008 à 15:59


Si c'est avéré c'est pas mal du tout car contrairement à momentary blink :
-> ça sauve de colère
-> sur les créas adverses ça gère n'importe quel jetons (5/5 elemental à venir, et les jetons copies avec duo probablement), et ça temporise un attaquant/défenseur en leur retirant enchantements, +1/+1 et boost de masse ( retirer l'elfe de liège ça va faire de l'effet...)
-> Soit blanc soit bleu donc jouable dans aggro G/W (elfe, doran-rock etc...)
-> c'est une commune qui sera plus souvent 1st pick que bien des rares AMHA.

et comme blink, ça nous vire les -1/-1 (qui nous prive du flétrissement) et autres poisses, tout en déclenchant les effets d'arriver et retirer du jeu.

Mono-hybride Rouge/vert peut être Hellkite-like (4 dommages pour 5 CCM ) et les vert/blanc protection multi-couleurs. Très très bon pour le vert tout ça !

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 04 Avril 2008 à 17:17


Une rumeur sans coût de lancement ni rareté

Green Enchantment
Whenever a flying creature deals damage to you this ~card name~deals 4 damage to it.


Source : MTG Salvation...

Bonsoir.

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 04 Avril 2008 à 17:31


Green Enchantment
Whenever a flying creature deals damage to you this ~card name~deals 4 damage to it.




De deux choses l'une... Soit ce sort aura un coût prohibitif et ne sera pas joué (ou arrivera assez tard pour se faire contrer), soit c'est la fin des jeux faeries... pourra toujours s'en sortir avec l'ardeur

A noter que le vert se débrouille bien entre les yeux du bison et ça ...

[ Dernière modification par pingu1 le 04 avr 2008 à 17h34 ]

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Vendredi 04 Avril 2008 à 17:45


@Coucou02 : je te rejoins sur bien des points, mais
1) Blink gère parfaitement les jetons adverses. Un jeton qui quitte la zone en jeu ne revient jamais que ce soit tout de suite ou EOT.
2) Blink a lui aussi un avantage : il est jouable deux fois grâce à flashback. Et ça, c'est quand même pas rien.

Pour un deck jouant bleu et blanc, je dirais que Momentary Blink est supérieur à Turn into Myst grâce au flashback. Mais si on joue blanc/bleu et blink; c'est qu'on a sans doute intérêt à faire de la place pour Turn into Myst (double ration!! ).
Pour les autres decks, autant jouer Turn into Myst, en effet. Le retour fin de tour est un effet exploitable et le est plus facile à rentrer selon les jeux.


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 04 Avril 2008 à 17:50


Des bouts de rumeurs

Red spell. Sack a creature it deals damage equal to it's power to target player.

G/W instant. Target player sacks a creature, put X 1/1 g/w elf tokens into play equal to sacked creatures power.


Mtg Salvation, what else

Bonsoir.

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Vendredi 04 Avril 2008 à 18:02


Red spell. Sack a creature it deals damage equal to it's power to target player.

Rhaa mortel! Mon chasse-nova va adorer.
Prions pour que ce soit un Ephémère et qu'il ne coute pas . (exagération inside)

Je vais sacrifier un sangami pour obtenir les bonnes grâces de Saint MaRo. Au pire, ça fera toujours un sangami de moins.


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 04 Avril 2008 à 18:51


Le 04/04/2008, -Roswell- avait écrit ...

@Coucou02 : je te rejoins sur bien des points, mais
1) Blink gère parfaitement les jetons adverses. Un jeton qui quitte la zone en jeu ne revient jamais que ce soit tout de suite ou EOT..


Scintillement momentané


Éphémère

Retirez la créature ciblée que vous contrôlez de la partie, puis renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire.
Flashback .



Là visiblement on pourra cibler les créatures adverses, c'est quand même un plus pour la polyvalence d'autant qu'elles ne reviennent qu'à la fin du tour.

@ Kov On dirait fortement : Jet (orbe : 0 occurrence ) et sack n'est pas un terme "officiel" de MTG (orbe = 0) , ça ressemble + a un phantasme de magicien qu'autre chose. Pour les jetons ça parait trop fort pour un seul mana, avec tous les boosts en G/W et les créature XX/x en G/R:
Tu poses une 3/3 elfe pour 2CC (mortel ! ça me rappelle qq1 !) avec une antienne en jeu ça déjà fort, ton adversaire la tue en réponse et tu poses 4 jetons 2/2 elfe bicolores pour , De plus on a un jetons elf guerrier vert, on sait que rhys met des jetons elfe/guerrier G/W je vois mal des jetons elfes G/W encore en plus.

=> incomplet ou faux sinon plus de contrôle et d'aggro-contrôle dans le futur T2.

[ Dernière modification par Coucou02 le 04 avr 2008 à 19h00 ]

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Envoyé par -Roswell- le Vendredi 04 Avril 2008 à 18:59


Marrant je m'étais auto-persuadé du contraire.
Je pense que j'ai récemment enflé un paquet d'adversaires avec un blink sur leur créature pour virer des jetons, pour retirer du combat, etc.. Je confirme, c'est super sympa blink sur l'adversaire. Un point de plus pour Turn into Myst.


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 04 Avril 2008 à 19:13


Après réflexion ça me parait de + en + bidon aussi : le nom, la capacité et les couleurs du cout en mana ressemblent trop à vanished into the memory, on est déjà blindé de ce type de sorts dans l'actuel T2 (blink, sursis, disparition, Gargouille, saffi, le mage volant...) qui ne sont pas communs alors que comparé à Sursis gracieux c'est juste meilleur sur tous les points...

Bref comme les 2 autres trop beau pour être vrai.

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