dirt1890  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/05/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 26/07/2007 719 Messages/ 0 Contributions/ 13 Pts | Envoyé par dirt1890 le Lundi 24 Septembre 2007 à 08:55
Eyes of the Wisent - 1G
tribal enchantment - elemental
Whenever an opponent plays a spell during your turn you may put a 4/4 green elemental token into play.
O_o
___________________ "On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
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pepitopinkfloyd  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Lundi 24 Septembre 2007 à 09:15
Eyes of the Wisent - 1G
tribal enchantment - elemental
Whenever an opponent plays a spell during your turn you may put a 4/4 green elemental token into play.
Je trouvai les fées un peu trop puissantes mais cette carte de side est bien méchante...
J'ai testé quelques tribu (gob, kithkin, et elemental) et les kithkin se sont avérés super violents (avec notamment le roi des sangami pour 2cc et le pelleteur-like associé à militia's pride...testez c'est du lourd), les elementaux bien capables de saucer aussi mais le problème évident de jouer plus de 2 couleurs et puis yavais pas autant de cartes révélées.
Ma grand déception sont donc les gobelins. Déjà les tests que j'ai fait ya quelques jours les ont révélés être affreusement lents en comparaison des autres races rapides et je pensais que ça s'améliorerait avec les cartes qui manquaient (suivez mon regard: la créature reveal a goblin comme la 2/2 pour 1cc en kithkin ou autres) et c'est apparemment très injustela créature laissée à ces braves goblin... Face à des 3/3 deathtouch pour 2cc et des 2/1 ou 2/2 pour 1cc on se retrouve avec un pauvre grizzli qui fait peur...
Franchement c'était déconé. En espérant qu'il se rattrapent avec les cartes qu'on a pas vues ou dans la prochaine édition
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alex7617  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts | Envoyé par alex7617 le Lundi 24 Septembre 2007 à 09:21
Le 24/09/2007, pepitopinkfloyd avait écrit ... Eyes of the Wisent - 1G
tribal enchantment - elemental
Whenever an opponent plays a spell during your turn you may put a 4/4 green elemental token into play.
Je trouvai les fées un peu trop puissantes mais cette carte de side est bien méchante...
J'ai testé quelques tribu (gob, kithkin, et elemental) et les kithkin se sont avérés super violents (avec notamment le roi des sangami pour 2cc et le pelleteur-like associé à militia's pride...testez c'est du lourd), les elementaux bien capables de saucer aussi mais le problème évident de jouer plus de 2 couleurs et puis yavais pas autant de cartes révélées.
Ma grand déception sont donc les gobelins. Déjà les tests que j'ai fait ya quelques jours les ont révélés être affreusement lents en comparaison des autres races rapides et je pensais que ça s'améliorerait avec les cartes qui manquaient (suivez mon regard: la créature reveal a goblin comme la 2/2 pour 1cc en kithkin ou autres) et c'est apparemment très injustela créature laissée à ces braves goblin... Face à des 3/3 deathtouch pour 2cc et des 2/1 ou 2/2 pour 1cc on se retrouve avec un pauvre grizzli qui fait peur...
Franchement c'était déconé. En espérant qu'il se rattrapent avec les cartes qu'on a pas vues ou dans la prochaine édition
faut se dire aussi que si ils font des gobs trop fumax , certains formats genre legacy risquent d'avoir quelques soucis , si gob devient encore meilleur qu'avant .............. ca pourrait degenerer un format que Wotc tente de populariser , ce serait donc betede leur part de faire trop de bons gobs , quitte a les affaiblir en t2 , je pense que c'est pour ca , mais il reste encore des cartes a venir .
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KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Lundi 24 Septembre 2007 à 09:40
je passe au rouge
Ashling the Pilgrim - 1R
Legendary creature elemental shaman
1R: Put a +1/+1 counter on ashling the Pilgrim(If this is the third time this ability has resolved this turn, remove all +1/+1 counters from Ashling the Pilgrim, and it Deals that much damage to each creature and each player.
1/1
Rare
Ashlings Perogative - 1R
Enchantment
As Ashling Perogative comes into play choose odd or even (zero is even). Each creature with converted mana cost equal to the chosen value have haste. Each creature without converted mana cost equal to the chosen value come into play tapped.
Rare
Boggart Forager - R
Creature Goblin Rogue
R, Sacrifice Boggart Forager: target player shuffles his or her library.
1/1
common
Changeling berserker - 3R
creature Shapeshifter
Changeling
Haste
Champion a Creature
5/3
uncommon
Consuming Bonfire - 3RR
Tribal Sorcery Elemental
Choose one-
Consuming Bonfire deals 4 damage to target non elemental creature; or Consuming Bonfire deals 7 damage to target treefolk creature.
common
Firebelly Changling - 1R
Creature Shapeshifter
Changeling
R: Fire Belly changeling gets +1/+0 until end of turn. Play this ability no more than twice each turn.
1/1
common
Flamekin Brawler - R
creature Elemental Warrior
R: Flamekin Bladewhirl gets +1/+0 until end of turn.
0/2
common
Glareweilder - 4R
creature Elemental shaman
Haste
When Glareweilder comes into play, Up to two target creatures can't block this turn.
Evoke: 1R
3/1
uncommon
Hearthcage Giant - 6RR
creature Giant Warrior
When Heartcage giant comes into play put two 3/1 red elemental shaman creature tokens into play. Sacrifice an Elemental: Target creature gets +3/+1 until end of turn.
5/5
uncommon
Heatshimmer - 2R
Sorcery
Put a Token into play that's a copy of target creature. It hast haste and "At the end of turn, remove this permanent from the game."
Rare
Hurly Burly - 1R
Sorcery
Choose one-
Hurly Burly deals 1 damage to each creature without flying; or Hurly Burly deals 1 damage to each creature with flying.
common
Incandescent Soulstroke - 2R
Creature Elemental Shaman
Other elemental creatures you control get +1/+1.
1R, Tap: You may put an Elemental creature card from your hand into play. That creature gains haste until end of turn. Sacrifice it at end of turn.
2/2
rare
Inner-Flam Igniter - 2R
creature Elemental Warrior
2R: Creatures you control get +1/+0 until end of turn. (If this is the third time this ability has resolved this turn, creatures you control gain first strike until end of turn.
2/2
uncommon
Lowland Oaf - 3R
creature giant warrior
Tap: target goblin you control gets +1/+0 and gains flying until end of turn. Sacrifice that creature at the end of turn.
3/3
common
Mudbutton Torchrunner - 2R
Creature Goblin Warrior
When Mudbutton Torchrunner is put into a graveyard from play. It deals 3 damage to target creature or player.
1/1
common
Rebellion of the Flamekin - 3R
Tribal enchantment Elemental
Whenever you Clash, you may pay 1. If you do put a 3/1 red elemental shaman creature token into play. If you won that token gains haste until end of turn.
uncommon
Stinkdrinker Daredevil - 2R
Creature Goblin Rogue
Giant spells you play cost 2 less to play.
1/3
common
Tarpitcher - 3R
Creature Goblin Shaman
Tap: Tar Pitcher deals 2 damage to target creature or player.
2/2
uncommon
Thundercloud Shaman - 3RR
Creature Giant Shaman
When Thundercloud Shaman comes into play, it deals damage equal to the number of giants you control to each non-Giant creature.
4/4
Uncommon
A part une carte blanche et 3 terrains, on a le spoiler quasi-complet
Source : MTG Salvation
Bonsoir.
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Nokiou  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Lundi 24 Septembre 2007 à 09:53
Ca y'est on a tout, à part une carte blanche...
Howltooth Hollow
Land
Hideaway
Tap: Add B to your mana pool.
B, Tap: you may play the removed card without paying its mana cost if each player has no cards in hand.
rare
Shelldock Isle
Land
Hideaway
Tap: Add U to your mana pool.
U, Tap: you may play the removed card without paying its mana cost if a library has 20 or less cards in it.
rare
Spinerock Knoll
Land
Hideaway
Tap: add R to your mana pool.
R, Tap: you may play the removed card without paying its mana cost if an oponent was dealt 7 or more damage this turn.
rare
Maintenant qu'on a le spoiler, tu pourrais réouvrir le topic sur les tribus KOV ? Merci beaucoup !
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mangane  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/02/2004 1150 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par mangane le Lundi 24 Septembre 2007 à 10:03
pas de bons gobs dans les dernieres cartes rouges...
juste quelques cartes qui permettent de jouer giant...et encore...4/4 pour 5 et le gob qui descend de 2 leur cout...rien de plus ca fait très leger ^^
le berserker est fun je trouve, il peut faire du blink-like en bourrinant bien avec 
___________________ Voila voila
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pepitopinkfloyd  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Lundi 24 Septembre 2007 à 11:22
Bon ben au vu du spoiler "quasi" complet, mon coup de coeur va aux élémentaux et kithkin et ma déception aux gob. Après bon, faudrait tenter de les jouer quand même, ils ont peut-être des capacités insoupçonnées que l'on ne connaissait pas des gob rouges. Enfin à ce moment là autant les appeller autrement
faut se dire aussi que si ils font des gobs trop fumax , certains formats genre legacy risquent d'avoir quelques soucis , si gob devient encore meilleur qu'avant ...
oui certes, mais en regardant les autres races, ya du très bon aussi. Alors de deux choses l'une:
-soit de toutes manières le niveau des autres tribu va changer le legacy (ce que je ne pense pas profondément mais sait on jamais) parce qu'il sont trop fort et à ce moment là je vois pas pourquoi les gob en plus y changeraient grand chose
-soit ces tribu sont pas si exceptionnelles pour le format legacy et donc on aurait pu mettre les gob au niveau "pas si exceptionnelles" des autres tribu plutôt qu'à un niveau carrément moyen.
Après ca demande pas des gob dégénérés non plus...mais franchement tu compares le harbinger, le champion, et celui qui demande de révéler une carte de créature de la tribu, ben les gob ont le pire dans les 3 (sauf peut être les géants mais yen a qui songent sérieusement les jouer?). Le seul qui m'ait vraiment fait plaisir (en créature), c'est wort,le gold mais si ya que lui à gérer...
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KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Lundi 24 Septembre 2007 à 11:23
Soaring Hope 4W
Enchantment - Aura (C)
Enchant creature
When soaring hope comes into play, you gain 3 life.
Enchanted creature has flying.
W: Put Soaring Hope on top of its owners library.
Voici officiellement la dernière carte de Lorwyn, le spoiler va bientôt être complet
Source : MTG Salvation
Bonsoir.
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Tsan  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2025
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Lundi 24 Septembre 2007 à 11:30
Surgespanner 3U
Creature - Merfolk Wizard
When Surgespanner becomes tapped you may pay 1U. If you do, return target permanent to its owner's hand.
2/2
Rare.
Rho ... ... ... boomerang récursif !!! Yaaaa baby, c'est bon, c'est gros, c'est tout les tours.
Eyes of the Wisent - 1G
tribal enchantment - elemental
Whenever an opponent plays a spell during your turn you may put a 4/4 green elemental token into play.
Anti-controle : tu contres ma créature j'ai un 4/4 ^-^ et tout ça tour 2
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AgentPLE  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/12/2019
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 07/01/2003 2283 Messages/ 0 Contributions/ 142 Pts | Envoyé par AgentPLE le Lundi 24 Septembre 2007 à 11:41
Le 24/09/2007, Tsan avait écrit ...Eyes of the Wisent - 1G
tribal enchantment - elemental
Whenever an opponent plays a spell during your turn you may put a 4/4 green elemental token into play.
Anti-controle : tu contres ma créature j'ai un 4/4 ^-^ et tout ça tour 2
Prends ça, Tefeiri... Et Spell Snare qui quitte le T2
___________________ Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 24 Septembre 2007 à 11:49
Ca fait un peu chier tout les decks.....incinération c'est mieux pendant le tour adverse^^
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 13:39 32027 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Lundi 24 Septembre 2007 à 12:08
pas de changeforme légendaire ?
dommage...
sinon, pour les lands hiveway, le "vert" etait finalement le mieux.
au fait, j'ai pas vu le "blanc"...(edit: j'ai rien dit. je l'avais vu et il etait meme mieux que le vert)
[ Dernière modification par lyon4 le 24 sep 2007 à 12h10 ]
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mangane  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/02/2004 1150 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par mangane le Lundi 24 Septembre 2007 à 12:09
Le 24/09/2007, lyon4 avait écrit ...pas de changeforme légendaire ?
dommage...
sinon, pour les lands hiveway, le "vert" etait finalement le mieux.
au fait, j'ai pas vu le "blanc"...
comme la rumeur le faisait pressentir, il peut jouer la carte "hidée" si on a attaqué avec au moins 3 creatures ce tour ci
[ Dernière modification par mangane le 24 sep 2007 à 12h10 ]
___________________ Voila voila
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SPynO  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/08/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/05/2004 1892 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par SPynO le Lundi 24 Septembre 2007 à 12:26
Dommage que les gobs soient si faibles :s
S'ils ne veulent pas dégénérer le legacy, ils ont qu'à bannir le larbin et puis c'est tout. Ça restera fort, de toutes manières.
++
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 24 Septembre 2007 à 12:28
Gob sans larbin ce sera moins sexy quand même.
Après, ils font de plus en plus attention à ne pas éditer de cartes trop fortes pour ne pas révolutionner ces formats (oups tarmo).
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