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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 16 Janvier 2018 à 14:20


Le 16/01/2018 à 13:49, Nyankopon avait écrit ...
Ca correspond assez à mon sentiment que Magic est sur le déclin.

En 2014, avec les chiffres de WotC il y avait plus de 12 000 000 de joueurs à travers le monde. Ce nombre ne cessent de croître depuis la création du jeu, donc on peut facilement tabler sur au moins 15M de joueurs maintenant.
Franchement, Magic n'est carrément pas en déclin. Sinon ils ne seraient pas en train de développer de nouveau format (le jeu online par exemple) et Hasbro s'en serait séparer.
Et plus ils ont de joueurs, plus ils tentent d'en satisfaire. Les ré-éditions quand on est ancien, ça fait chier, mais les nouveaux doivent s'en prendre pour avoir ces cartes. Eux ils achètent et WotC aime ça.
Ensuite les boutiques ont des rangs selon leur activité Magic, plus celui-ci est haut, plus Wizzard envoie des produits (la boutique doit en contrepartie organisé plus d'évènement, etc).
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Bref, parenthèse à part.
En tant que joueur depuis quelques années, cette édition, ça fait juste me fournir plus de cale-porte comme le dit 01nabu. Après s'ils changent les illus et que j'aime bien pourquoi pas.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Keren

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Envoyé par Keren le Mardi 16 Janvier 2018 à 14:21


Le 16/01/2018 à 14:18, 01nabu avait écrit ...
On a pas les mêmes réseaux d'infrastructures de transport, après 20h, plus de bus, après minuit, plus de métro, ça aide pas... Faut voir le taux de chômage aussi...

Ok donc rien à voir avec la santé de WotC en somme.


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 16 Janvier 2018 à 14:38


Pas forcément en lien avec eux, mais fnm, c'est le vendredi soir non ?
Après, c'est bien beau de dire : il y a des million de joueurs, mais dans les faits, dix million de cartes dci ne veulent pas dire dix millions d'acheteurs/joueurs réguliers, quand tu fais des bornes pour jouer à magic, un tournois en deux rondes, ça me motive pas... En plus, les nouveaux joueurs, oui il y en a, mais combien de fiables sur le long terme, la plupart sont vite découragés... Si j'avais pas joué si longtemps hors tournois, j'aurais surement vite déchanté avant de réellement apprécier la profondeur du jeu, ce dont je ne blâmerai donc pas les nouveaux joueurs, et encore, j'ai commencé à une époque où au bout de cinq tournois t'avais un cryptique ou une damnation...

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Celestial

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Envoyé par Celestial le Mardi 16 Janvier 2018 à 15:04


Je pense que c'est avant tout à la boutique et aux joueurs d avoir une cohésion. Pour ma part, je vais régulièrement a une asso, on est régulièrement une dizaine pour les fnm, bien souvent 2 fnm sont en simultané (2 format) l asso est en partenariat avec une boutique. Se qu'on peut donc en retiré de ca:
- l asso a une bonne cohésion, les joueurs pro et sympa, l'ambiance est bonne
- ils se decarcasse pour trouvé des partenariat et faire parler d eux dans différente boutique
- la boutique partenaire joue le jeu

C'est sur que si vous vous pointez juste a l event comme ça...

Autre expérience, 1 boutique est cool, agréable et sympa mais manque de joueur, a l ap on était tout juste 8 pourtant celle de amhonket 24...je pense que cela est du a un pb de communication et un marketing web innexistant (hormis les annonces de tournois hyper tard et pas précis sur leur page fb.

En bref, pour que les boutique tourne faut de la com, de la rigueur et surtout une certaine "solidarité", chose que peu de boutique ont, je me rapelle une boutique dans le sud, les joueurs magic ont motivé le patron pour les fnm et tout mais c'est les joueurs qui faisait tout...au final, quand les instigitateur se sont barré et devenu moins nombreux, la boutique s'est vidé car le patron "branlait rien", et la quasi majorité de la communauté s'est tourné vers une autre boutique pourtant plus petite...En bref, a chacun d y mettre du sien. Mais magic n'est pas mort, y as juste masse de joueur isolé et absolument aucune "synchro". La boutique a fini par fermé 2 ans plus tard...


brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Mardi 16 Janvier 2018 à 15:04


Magic meurt dans ta région? C'est possible. Magic meurt à la campagne? Peut-être que ce sont les campagnes qui meurent en fait.

J'ai gardé des contacts dans toutes les villes où j'ai été étudiant et c'est toujours dynamique. A Rouen y'a même une nouvelle boutique qui a ouvert l'année dernière alors qu'il y en avait déjà trois, en plus de l'asso qui gère le plus gros tournois DC de France il me semble...

Vous pouvez pas faire de généralités à partir de vos cas particuliers en fait. Vous tombez dans le cliché récurrent du "Magic est en train de mourrir" et autres "Magic c'était mieux avant" qu'on entend depuis 20 ans (pour un jeu qui en a 25).

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Envoyé par King_Franswa le Mardi 16 Janvier 2018 à 15:05


J'ai aussi le sentiment que il y a une différence de marché entre l'Europe (ou au moins la France) et les USA. Là bas des magasins comme Wal-Mart vendent des boites de booster, en France c'est plus relou de les trouver en grande surface. Après les états unis c'est vaste et j'ai vu pourras mal de gens témoigner que dans le Kensas ou Oklahoma (au hasard) Magic meurt, et je veux dire ça ne m'étonne pas non plus.
Wizard semble aussi délaisser certaine régions probablement pour des raisons démographiques, mais il suffit de voir que pour le français ou l'Italien il n'y a plus de service consommateur par téléphone (qui existaient si je ne me méprend pas il y a quelques années) alors que l'Asie du sud est et l'Amérique Latine on des lignes dédiées, pour imaginer que tous les marchés ne bénéficient pas de la même attention de leur part.

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van

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Envoyé par van le Mardi 16 Janvier 2018 à 15:25


Le 16/01/2018 à 14:38, 01nabu avait écrit ...
[...], et encore, j'ai commencé à une époque où au bout de cinq tournois t'avais un cryptique ou une damnation...

les rares foils textless, c'était pas au bout de 5 tournois mais de 20 quand même ... Après 5, c'était les communes et uncos textless (non foil, sauf la foudre). Mais oui c'était un bon programme que le player reward !

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Envoyé par Busterchaos le Mardi 16 Janvier 2018 à 18:35


Ce qui me réjouit dans ce retour c'est surtout le type de design qui lui ait associé comme celui des Paladin tueur de perfidesChevalier de l'infamie, ou Knight of Glory. Que l'on ne retrouve dans aucune autres éditions.


Hellslayer

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Envoyé par Hellslayer le Mardi 16 Janvier 2018 à 18:55


La fréquentation lors des FNM est toute relative suivant la région, et surtout la communauté. Une communauté ça s'entretient, elle ne perdure pas d'elle même vu que c'est un jeu qui se joue à deux, faut motiver les gens à venir
Là où je joue, la concurrence est rude, il y a plusieurs boutiques, trop en comparaison du nombre de joueurs réguliers, mais n'empêche qu'on fait pour les draft au moins 2 tables donc par chez nous ça tourne très bien, même mieux qu'il y a 2 ans
Mais il y a des gens pour bouger les troupes et c'est là toute la différence (sauf en peasant où on fait des tournois à 25 joueurs sans faire une seule comm, c'est totalement absurde)

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Envoyé par Gl0of le Mercredi 17 Janvier 2018 à 15:08


J'avais fait un topic sur le général il y a quelques semaines à ce sujet et j'avais été surpris de voir que la quasi-totalité des réponses était vachement rassurante sur l'état de MtG ; les nouveaux avis lus ici qui sont plus partagés correspondent du coup un peu plus à l'impression que j'avais avant mon premier topic.

Bref.

Au niveau des éditions de base, plutôt content de leur retour pour ma part, je trouve ça pas mal de pouvoir avoir dans des éditions 'génériques' des cartes qui correspondent pas à la storyline en cours mais sont utiles dans un format.
(parfois des cartes mériteraient d'être rééditées pour le standard mais comportent dans leur simple nom une allusion trop épaisse à un bloc précis et donc peuvent difficilement être rééditées à part dans une édition de base. Ou alors reste la solution d'en refaire une version exactement identique avec un autre nom dans une édition storylinée mais là du coup ça peut être néfaste d'avoir huit cartes identiques pour les formats sans rotation.)


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 17 Janvier 2018 à 22:11


Le 16/01/2018 à 14:21, Keren avait écrit ...
Le 16/01/2018 à 14:18, 01nabu avait écrit ...
On a pas les mêmes réseaux d'infrastructures de transport, après 20h, plus de bus, après minuit, plus de métro, ça aide pas... Faut voir le taux de chômage aussi...

Ok donc rien à voir avec la santé de WotC en somme.

Dans la Somme non plus ça marche pas. apres 20h,il y a plus de  bus et il y a jamais de metro

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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Envoyé par benoasan le Jeudi 15 Février 2018 à 09:17


New Nicol Bolas artwork:



source : https://magic.wizards.com/en/products/core-2019


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 15 Février 2018 à 10:16


Ça peut être n'importe quelle carte en rapport avec Bolas. Je ne pense pas que ça sera un nouvel artwork pour lui

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Jeudi 15 Février 2018 à 11:12


Il a la tête du méchant Gremlin dans Gremlins (celui avec la crête)...

Présenté tel quel, ça semble plus être une illu promo que l'on peut retrouver sur les boîtes, flyers ou jetons de publicité.

Par contre, s'il nous pondent un produit style Magic Origines, mais avec Bolas, j'achète direct !

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 15 Février 2018 à 11:15


@molodiets,
Amiens, 300.000 habitants, j'ai entendu : même pas une fnm... Deux,trois ap pour 16 joueurs... On est loin des ap à ~80 joueurs...

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