Dominaria - set du printemps 2018 - 27/04/2018

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gxtxoo

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Envoyé par gxtxoo le Vendredi 09 Mars 2018 à 15:45


Le 09/03/2018 à 14:59, PedonculeDeGzor avait écrit ...
Le 09/03/2018 à 14:37, gxtxoo avait écrit ...
Chantefeu et Languesoleil
Créature légendaire : minotaure et clerc
Les sorts d'éphémère et de rituel rouges que vous contrôlez ont le lien de vie.
À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel blanc vous fait gagner des points de vie, Chantefeu et Languesoleil infligent 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Les Hélice d'éclairs à -9 / +6 xD

Edit : bien vu je crois que c'est -6 / +6 
Quelqu'un peut confirmer ?

Je vois pas qu'est ce qui te ferait en gagner 9 en fait

Edit : Ah tu dis ça par rapport aux 3 blessures en plus et au lien de vie peut-être, mais c'est le sort qui a le lien de vie alors que ces 3 blessures sont infligées par la créature.

-3 blessures / +3 points de vie
Les 3 blessures ont le lien de vie grâce à la bête (3 blessures/ +6 pdv pour nous) , le lien de vie trigger la bête et le gain de vie du sort aussi.
La question c'est : les blessures et lifegain sont-ils infligés simultanément (ce qui ferait +6 pdv = 3 blessure), ou en plusieurs occurences (ce qui ferait +3 pdv = 3 blessure ; +3 pdv = 3 blessures). 

C'est ça dont je ne suis pas sûr.
J'espère m'être correctement exprimé.


van

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Envoyé par van le Vendredi 09 Mars 2018 à 15:49


réponse dans le document original (FAQ, pour la créature légendaire) :
* Si un sort rouge et blanc que vous contrôlez inflige des blessures et vous instruit aussi de gagner des points de vie, la dernière capacité de Chantefeu et Languesoleil se déclenche deux fois.
 

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Van

Emperor

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Envoyé par Emperor le Vendredi 09 Mars 2018 à 16:09


donc une helix sur un joueur fait bien 9 degats et l'on gagne 6 pv
plutot baleze pour 2ccm en instant....

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 09 Mars 2018 à 16:18


Petite pensée pour Catapulte à glands qui est désormais historique.

Edit : Par contre, bonne idée d'avoir retiré la règle de redirection des blessures sur un PW, par contre l'errata va faire mal, 400 cartes... X_X

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Envoyé par Radioshack le Vendredi 09 Mars 2018 à 16:24


Bordel... et la distorsion alors ???!


Remboursé!

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Vendredi 09 Mars 2018 à 16:25


Ah j'ai mal lu le coup de l'helix je croyais que tu parlais de gagner 9 pv ^^ et oui effectivement la deuxième capa se déclenche 2 fois faut que j'arrête d'essayer de répondre à des points de règle sans réfléchir moi

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gxtxoo

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Envoyé par gxtxoo le Vendredi 09 Mars 2018 à 16:45


À première vue en tout cas, tout ça a l'air énorme pour l'EDH, y'a plein de nouvelles choses ça fait plaisir !

Et toutes ces légendaires... 


lightdragon

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Envoyé par lightdragon le Vendredi 09 Mars 2018 à 17:01


A première vue, le limité va être bien lent entre les hauts ccm, le kick et les rituels qui nécessitent une créa légendaire pour être joué. 

A part cela content de revoir certaines créature comme Jhoira et surtout Skwi. J'aime bien la foudre et le contresort sous condition de posséder un sorcier. Peut-être un deck URX sorcier/contrôle en standard?

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Envoyé par SirMateo le Vendredi 09 Mars 2018 à 17:08


Tiens ! Le week-end dernier je disais justement à mes potes que je sentais un bon petit leak sur Dominaria cette semaine comme Wiz’ sait bien le faire ^^ Mais je ne m attendais pas du tout à tout ça ahah 


gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Vendredi 09 Mars 2018 à 17:13


@lightdragon

C'est un peu trop tôt pour avoir une idée précise de la vitesse du limité : les cartes révélées sont uniquement les cartes faisant partie des release notes, c'est-à-dire suffisamment compliquées pour nécessiter une explication de règles.
Ça veut dire qu'il nous reste toutes les 2/2 pour 2 et les 3/3 pour 3, et la vitesse du limité est généralement plutôt déterminée par le nombre de chacune de ces cartes et leur puissance/CCM. 

Pour faire, court, ce sont plutôt les communes sans texte (non révélées ici) qui déterminent la vitesse du format.


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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 09 Mars 2018 à 17:33


exact on va encore devoir attendre un peu pour déterminer la violence du machin. pour le moment je vois surtout des grosses saucisses qui me font penser qu'au moins 50% des cartes révélées sont des rares/mythiques.

sinon je sens que je vais adorer le style wizard : des effets d'arrivée et du blink : tout en finesse !

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This is happening again...

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Envoyé par Dromokaskiller le Vendredi 09 Mars 2018 à 17:53


Même si les bas CCM font le limité, ya de bons gros spoils en rare et mythique (Darigaaz, Allosaure....)

___________________

Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 09 Mars 2018 à 18:09


Le bouclier qui prévient deux blessures, ça fait permet le token infini avec le tuteur de dino rouge qui trigger la rage et le polyraptor.
Je dis ça mais en trois cartes c'est une infinité de 5/5 quoi...

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Vendredi 09 Mars 2018 à 18:10


Ca ne marche pas si la blessure est prévenue, non ?
J'ai la flemme de fouiller là x)
 

___________________

C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Vendredi 09 Mars 2018 à 18:14


Nan nan ce qu'il dit c'est que l'humain qui fait 1 blessure à tout le monde meurt lorsque tu en es à 8 Polyraptor, mais si tu lui mets le bouclier il ne meurt plus. M'enfin bon, entre 8 5/5 et une infinité de 5/5, il n'y a pas beaucoup de différences.


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