Eldritch Moon/La lune hermétique : suite et fin du bloc SoI

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 11 Juillet 2016 à 22:40


même putrefy va un peu a l'encontre de la baisse du niveau des spells que wizard fait depuis 4-5 ans et de la montée en puissance des créatures (sauf en rare, une fois de temps en temps avec une capacité basé sur celle du bloc ou il sera édité).


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 11 Juillet 2016 à 23:13


La ré-édition des fetchs c'est bien.
Ne pas ré-édité la caverne c'est mal.
Delve c'est une bonne idée. Treasure Cruise et Dig Through Time c'était pas bien.
Ugin c'était bien tout comme nouveau Ulamog.
Les nouveaux Eldrazis c'étaient bien, avec l'Oeil et le Temple dans le format non.
Eldritch moon (attendons de voir) je trouve ça bien.
Les tangos lands, why not, ça se fetch c'est bien.

Bref, il y a des bons trucs ces derniers temps à petite dose mais mal équilibré.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Elloni

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Envoyé par Elloni le Mardi 12 Juillet 2016 à 10:49


entre nous, sur les anti bêtes vert, Wizard expérimente, petit a petit, sans précipitation.

Ils ont commencer par lancé les fight, que personne ne joue en construit, ils ont tenté de les améliorer, le seul qui ai trouvé sa place étant finalement le Dromoka's Command et ce d'abord par ce qu'il fait d'autre chose.

Ils ont tenté de passé sur une formule moins contraignante sur innistrad avec morsure enragée et là ils nous tentent un éphémère qui utilise la même méthode, je trouve intéressant de leur point de vue de fonctionner ainsi par upgrade progressive plutôt que de pondre des machins super efficace pour ensuite en proposer des versions nerfée.


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mardi 12 Juillet 2016 à 14:57


Le 11/07/2016 à 18:13, ff26 avait écrit ...
Le 11/07/2016 à 18:10, Nestalim avait écrit ...
Le 11/07/2016 à 17:43, ff26 avait écrit ...
Et tu vas faire la même chose avec choc / foudre / incinération aussi ?

Le vert découvre les antibêtes, et il faut une créature pour en flinguer une autre. Bon bah voilà.


Le jour où Wizards sort trop de son propre carcan, ça hurle, quand ça innove pas ça râle... à un moment, stop quoi...


Fais pas ton chevalier blanc, c'est encore plus pénible que les mêmes effets à 1, 2, 3 CMC avec des drawbacks.

Et toi, arrête de faire ta vieille aigrie ? 
En plus, pour le coup, tu râles sur un truc relativement nouveau pour le vert...

Si t'as besoin de râler, ya pourtant de quoi faire IRL.


Je râle pas. Je dis qu'ils se sont pas fatigués en terme de design, et c'est vrai.
Je dirais la même chose s'ils avaient fait un bounce à 1 en rituel, un bounce à 2 en instant et un bounce à 3 qui fait piocher.
Et c'est fatiguant à la longue quand on remarque ce genre de chose qu'on trouve toujours quelqu'un pour jouer les SJW.

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Envoyé par ff26 le Mardi 12 Juillet 2016 à 15:10


My bad Nestalim, je m'excuse, j'avais vraiment pas compris ton message comme ça. La prochaine fois, râle sur le rouge, il ne sait que blaster, et mal ces derniers temps en plus...

Gros +1 à Elloni sinon.

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Envoyé par molodiets le Mardi 12 Juillet 2016 à 16:38


nestalim a raison. cette extension c'est de la merde et les beni oui oui ca me gonfle

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Envoyé par azhro le Mardi 12 Juillet 2016 à 19:13


Et en plus Emrakul est contrable.

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mardi 12 Juillet 2016 à 19:19


C'est juste relou les gens qui rale parce que le niveau des spells est moins elevée qu'il y a dix ans, vous voulez pas aussi une carte qui fasse win parce que vous payez un bleu, un noir et un vert?


surtout que les gars de wizzard ont reconnu que Treasure Cruise et Dig Through Time etait des erreurs de design, ils ont mal jouer leur coup.

Cette extension sera tres interessante en limitée (donc trop de cartes similaire en limité, ça risque d'etre plus de la merde que autre chose, les extensions avec un powerlevel trop elevée sont pas tres interessantes pour ce genre de format, donc ils evite un peu), pour le construit, on ne peut pas prevoir son impacte d'avance.


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Envoyé par Angelspirit le Mardi 12 Juillet 2016 à 19:45


Le 12/07/2016 à 16:38, molodiets avait écrit ...
nestalim a raison. cette extension c'est de la merde et les beni oui oui ca me gonfle

Les "beni" ?

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 12 Juillet 2016 à 19:47


Pas de biland, seulement deux cailloux dont un à usage unique, wtf ?


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Envoyé par ff26 le Mardi 12 Juillet 2016 à 19:51


@ Angelspirit :
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Envoyé par GreatJR le Mardi 12 Juillet 2016 à 20:07


Le 12/07/2016 à 19:47, zaraq avait écrit ...
Pas de biland, seulement deux cailloux dont un à usage unique, wtf ?

Les bilands rares sont généralement présents dans les gros sets ou premiers sets d'un bloc, afin justement d'en poser les bases. Zendikar étant un bloc basé sur les terrains, ça a faussé la donne, avec deux cycles (dont un commencé lors du premier Zendikar).

On se doutait quand même qu'il n'y aurait pas des bilands, ou 4 PW à chaque set. Ils ont contrebalancés comme ils ont pu avec les Meld, des légendaires en veux tu, en voilà (Gisa & Geralf, Spider-machin, Ulrich, Gisela et Bruna) les Eldrazis avec Emerge et Emrakul et deux PW (alors qu'on en attendait qu'un). Je trouve que l'on s'en tire vraiment pas mal, comparé à BFZ, qui alignait les steaks et des cartes à éveil (prends ton Pourrissement cérébral à 4 avec Éveil, ta Chute du héros en rituel, ta Révocation avec Éveil à 6...).

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 12 Juillet 2016 à 20:58


Ah, merci ff26.

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Envoyé par molodiets le Mardi 12 Juillet 2016 à 21:13


Le 12/07/2016 à 19:19, Sankai avait écrit ...
C'est juste relou les gens qui rale parce que le niveau des spells est moins elevée qu'il y a dix ans, vous voulez pas aussi une carte qui fasse win parce que vous payez un bleu, un noir et un vert?

 

les spell qui font win tout seul ca coute 10 mana incolores  generiques et c'est une invention recente

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 13 Juillet 2016 à 00:02


PFF, moi ça me fatigue les mêmes qui viennent de se plaindre à chaque extension du niveau de telle carte ou du manque d’imagination de la R&D et autres poncifs qu'on entend depuis...toujours
.
Perso, moi je prends du plaisir à jouer à Magic et je n'ai pas besoin d'être traité de "béni oui oui" sous prétexte que la moitié de mes posts ne sentent pas l'aigreur.

ça fait des années qu'à chaque extension les mêmes nous disent que le niveau est nul, blabla que rien ne sortira en modern et à chaque fois ces mêmes personnes se trompent  dans les grandes largeurs mais ça ne les empêche pas de remettre le couvert pour l'édition suivante comme ça tranquille. C'est juste incroyable le nombre d'apport importants au Modern depuis Khans de Tarkir et les fameuses nouvelles règles de conception (plus de mana dork à 1, de foudre, de wrath inconditionnelles à 4...), pourtant t'as toujours les mêmes pour ne retenir qu'un petit bout de l'histoire, celui qui les arrange ("pouah y'a plus de mana dork à 1"... qu'est-ce qu'on l'a entendu celle-là...).

Désolé pour le coup de gueule mais bon le débat d'idée c'est bien et je ne suis pas avare de bêtises de mon côté.

 

___________________

This is happening again...

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