Gatecrash, discussion sur les cartes

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malekian

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Envoyé par malekian le Mercredi 09 Janvier 2013 à 07:09


 mutation de biomasse est vraiment sympa 
on a un petite 2/2 pour2ccm qui exort qui est sympa en t3
par contre le chef de guilde simic me laisse dubitatif : certe tu peux te refaire main si tu a par exemple a thrag en jeux  par contre pour 6 c'est un peu chere ? et surtout elle n'a pas d'autre impacte sur le jeux 

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keukeu

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Envoyé par keukeu le Mercredi 09 Janvier 2013 à 07:22


Decu du chef de guilde ... Completement nul tout seul , cher, et fais rien d autres apres etre entre sur le cdb...
Bon la carte blanche c est jouable en t3 , et mutation de biomasse ca a l air assez violent.


artdevil

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Envoyé par artdevil le Mercredi 09 Janvier 2013 à 07:28


Alleluia! Une commune Orzhov jouable avec Extort!
La cheffe Simic, c'est un peu bizarre. En gros, faut avoir fait Evolve à fond avant qu'elle vienne sinon elle sera faible. Comme dit avant, pas d'impact sur le jeu seule.
Le changement de biomasse, ça a l'air très amusant et le fait que ce soit éphémère peut donner un effet de surprise...
Enfin le sort de fight... ben on a compris que Wizards adorait ce concept et qu'ils se sentent obligé de nous en sortir une à chaque extension...

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

orazur

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Envoyé par orazur le Mercredi 09 Janvier 2013 à 07:33


J'aime bien la Mutation de Biomasse, très synergique avec les Simics et leurs marqueurs.

Le chef de guilde, bof bof. Un peu déçu aussi. Même si piocher 6 pour 6 reste sympa, elle est trop dépendante des autres créatures qu'on a. Aucune protection, aucune capa d'évasion, pas le flash... Il lui manque clairement un truc. Par contre en Commander, ça en fait un général pas forcément dégueux.

L'orzhov pour 2, j'aime bien en limité. En construit, je ne crois juste pas à la capa d'extortion, donc bon...

Le spell qui fait fight deux créatures aura surement sa place en limité, mais pas au delà.

 

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... ou pas.

KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 09 Janvier 2013 à 08:18




Bonne bête je trouve

Source sur la carte.

Bonsoir.

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malekian

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Envoyé par malekian le Mercredi 09 Janvier 2013 à 08:32


 ca c'est de la bonne carte ! pour 3 une 3/3 qui peut rendre indestructible tes creatures attaquantes et en plus peut contrer un sort a x genre symcopate, bonfire, nouveaux multiblast a x .... bon tres bon et human en plus  

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Dark34

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Envoyé par Dark34 le Mercredi 09 Janvier 2013 à 08:56


 Déçu par le chef de Simic, 6ccm c'est vraiment cher pour se que c'est, à voir en commandant en EDH, mais j'en attendais clairement plus, là c'est cher et pas top! Par contre Mutation de Biomasse est franchement sympa et le carabin pareil, puissant seul, et très puissant avec deux copains avec lui!!

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rhis

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Envoyé par rhis le Mercredi 09 Janvier 2013 à 09:01


Piano sur le chef de guilde les gens. Ce n'est certes pas un infâme spoiler, cependant :
- Il se curve bien avec Thrag
- C'est cooli avec les blink-effect, genre au pif restoration angel
- Ca permet de donner un second souffle.

Après certes, ça dépassera probablement pas le stade du T2, c'est à des années lumières d'être la carte du siècle, mais ça ressemble quand même à la première carte de construit décente avec la keyrune Dimir.

Le reste de la fournée du jour est bien, la 2/2 extort pour 2 enfin et la 3/3. Bref c'est une bonne journée aujourd'hui je trouve.

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

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Envoyé par chrissounnet le Mercredi 09 Janvier 2013 à 09:12


Moi j'aime beaucoup le chef simic, et la mutation de biomasse, j'adore vraiment l'illustration xD

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...♫♪ et quand ♫ Elspeth troue son sliiiipeeuuhh ♪♪ tutu tutu tulu ♪ et quand Elspeth troue son slipeuuhh ♫♫♪ tutu ♫ tutu tulu ♫....

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Envoyé par Agarwaen le Mercredi 09 Janvier 2013 à 09:34


 Bonnes sorties dans l'ensemble. Comme dit plus haut, enfin des boros et orzhov jouables (voire excellente pour al boros)

Pas fan des 2 cartes simic, injouable ou presque hors limité.

La carte gruul est rigolote, mais pas utile dans l'optique du deck, je trouve.... Le but c'e'st de burn l'adversaire le plus vite possible, pas de faire trainer en gérant ses créat, a fortiori, s'il a des créats plus faibles que les notres...


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Envoyé par Gris le Mercredi 09 Janvier 2013 à 09:36


Bon ba on continue dans la tendance, c'est à dire encore une fournée de spoilers de merde... Sérieux quoi ...

Que le médic blanc qui est franchement bon.


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Envoyé par sasyo le Mercredi 09 Janvier 2013 à 09:39


Le chef simic me parrait etre un bon general edh. sa a un second souffle énorme.

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 09 Janvier 2013 à 09:59


Perso, je retiens que pour le limité, les simic gagnent encore un moyen de gérer une créature adverse...et en instant.

Sinon Orzhov, dont il faut rappeler qu'on ne connait presque aucun commune / unco, récupèe là sa deuxième commune béton avec l'extorsion. A suivre de près forcément

Sinon l'humain 3/3 est forcément utile. J'ai bien son alchimie avec le capitaine des circonscription ou le gobelin qu'on a vu hier. C'est pas mal.

La chef Simic n'a pas l'air glop glop vu comme ça. Mais tout ce qu'a dit Rhis est juste, je demande donc à voir au lieu de me plaindre toutes les deux pages de la qualité du spoiler.

Enfin, je n'ai pas trop d'avis sur la mutation de biomasse. ça semble très fort en limité  et on peut lui imaginer un tou petit potentiel quelque part en construit même si je n'y crois pas trop (trop overkill / coûteux)

Bref, je trouve que la série du jour apporte son lot de petites choses

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This is happening again...

Seletus

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Envoyé par Seletus le Mercredi 09 Janvier 2013 à 10:07


Hum le Medic, en x2 dans mon T2 pourquoi pas !
J'ai souri pour l'illustration, la trousse à pharmacie avec les potions derrière le bouclier xD
Ca contre bien Révélation du sphinx.


Seb666du18

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Envoyé par Seb666du18 le Mercredi 09 Janvier 2013 à 10:19


Concernant la cheftaine Simic, il faut encore attendre de voir ce que nous réserve les autres sorts/créatures de la guilde.

Il y aura surement moyen de bouibouiter avec les marqueurs +1/+1, comme avec le fluxmage de Simic, par exemple.

Il est vrai quelle reste assez chère quand même...

Sinon, le Medic est très bon ^^ Mon WW l'accueillera peut-être.

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