orazur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/01/2005 381 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par orazur le Lundi 07 Janvier 2013 à 06:13
Allé hop, un peu de news :
De WoTC bien sûr.
___________________ ... ou pas.
|
marcgg  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/09/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/05/2010 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par marcgg le Lundi 07 Janvier 2013 à 06:16
|
keukeu  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 21/11/2009 Dernière connexion : le 08/07 à 20:58 226 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par keukeu le Lundi 07 Janvier 2013 à 07:02
Il est sale le spell bleu en limite : je mets une copie de la meilleure crea sur le board , attends je te touche, j en mets une deuxieme ! Quand ils peuplent ils deconnent pas les dimir. En fait ca ressemble au temple des voyageurs de rtr en mieux ( plus cher certes, mais beaucoup mieux )
|
mercurio  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/10/2006 190 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mercurio le Lundi 07 Janvier 2013 à 07:25
Le ghildmage de solcastle c'est limite une reconversion de l'ancien Ghildmage de Selesnya , certe son boost ne protège pas des pyroclasme like mais au moins le boost coûte moins chère et le token pondu pour le même même coût que le selesnyan peut attaquer dés son tour d'arriver en jeux . ( : ) sa aura le mérite d'aider la nouvelle capacité boros ) .
Mind grind c'est un Funérailles de l'esprit qui lui est supérieur (dans l'optique meule adverse) après 7 mana payé O_o" . Bon bien sur c'est modulable. Par contre en scellé <_< sa devient un kill tout bête pour vus qu'on ai les créa pour bloquer le temps d'avoir du mana xD .
La commune avec le reach et l'evolve, attendu , et sa vas aider simic en scellé deplus là où c'est un désavantage en temps normal, ici la faible attaque et la plus forte endurance lui permette d'aider les autres evolve tout en étant aidé elle même par d'autre.
Le charme dimir, ben useless de dire qu'il est bon, rien que parce que généralement ils le sont , bien sur le contre est limité (heureusement quand même xD) pareillement pour le ccm de la créature détruite donc pour les scellés (yep j'en parle beaucoup, vus que c'est le format où je joue le plus) sa risque de "presque coller" à la main en late game mais il reste tjrs le dernière effet qui pourrira quelque peu la futur pioche adverse tout en lui raccourcissant sont espérance de vie via le meulage.
Pour urban evolution, piocheur lambda avec le pti bonus de posé deux land durant le tour où on le jouera (celui autorisé une fois par tour + celui en bonus) . C'est pas transcendant mais sa aurais pu être pire xD.
Une ptite fournée intéressante qui donne envie en somme :3 .
|
malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Lundi 07 Janvier 2013 à 07:33
le chamre dimir est bien limité par rapport aux autres: j'aurai pluto vu le meme avec moins de restriction:
counter instant or sorcery and destroy creature with 3 or less. Ce qui le rend un peu faible et vraiment attractif que pour meuler (ou s'automeuler)
Par contre mind grind peut avoir vraiment sont interet car la on a un sort qui meulle vraiment et les decks aui creuse avec mulch on du souci a ce faire. De base le sort permet de meuler de au moins plus de cartes que X ce qui la rend forte et avec le bleme en UB: j'aime.
le clone rituel est trop chere pour precer en t2 et en limiter (hors draft) peut faire vraiment mal sur un spoiler .
La keyrune est tout simplement nul. une 1/1 double stricke c'est juste une 2/2 vanilla. une 1/2 aurait deja été mieux ( genre un Boros Swiftblade)
et evolve je n' arrive pas a voir l'interet de cette capa car elle est vraiment trop lente.
___________________
|
marcgg  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/09/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/05/2010 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par marcgg le Lundi 07 Janvier 2013 à 07:46
D'après MTG SALVATION:
Signal the Clans
Instant
Search your library for three creature cards and reveal them. If you searched for three cards with different names, choose one at random at put it into your hand. Shuffle the rest into your library.
|
Anastaszor  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Profil, News, Forum, Lexique, Videos, Cartes, Combos, Decks, Regles Grade : [Super Modo]  Inscrit le 24/06/2008 Dernière connexion : le 11/06 à 06:25 7036 Messages/ 53 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Anastaszor le Lundi 07 Janvier 2013 à 07:47
Le 07/01/2013 à 07:33, malekian avait écrit ...
le chamre dimir est bien limité par rapport aux autres: j'aurai pluto vu le meme avec moins de restriction:
je suis tout autant décu que toi.
___________________
|
Artar  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:31
On continue dans le bon pour simic n'empêche : Une bonne bestiole pour bloquer les volant (l'évole c'est vraiment bien), et un piocheur lategame qui nous accélère un peu la manabase, rien d'injouable, loin de là.
Le charme dimir est moyen je trouve, pas facile à bien utiliser.
___________________
|
Valherus  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/09/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 27/05/2012 151 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Valherus le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:31
Stolen Identity en effet ça sera tout bon en limité sur de l'imblocable ou de l'évasion on obtiendra 2 tokens supplémentaires tour 6 ... même en EDH ça peut être une option, à voir si Cipher nous proposera d'autres cartes jouables (hors meule si possible T_T )
Le Ghildmage Boros reste acceptable, évidement il colle à la curve parfaitement avec un "battlecry" pour 3 et pour 4 nous pose un token qui va aider à déclencher "Battalion", non négligable.
Mind Grind donne rien qu'a elle envie de construire un deck meule pour le limité ^^ (Sands of Delirium avait déjà fait tellement de ravages à la pre-realese de M13 ...)
Pour Kermit, ce qui est bien intéressant c'est cette différence de 2 entre la force et l'endu, pour evolve c'est parfait.
La keyrune hélas ne le fera pas :s
|
malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:44
Signal the Clans
Rare
Instant
Search your library for three creature cards and reveal them. If you searched for three cards with different names, choose one at random at put it into your hand. Shuffle the rest into your library.
Je sais plus qui braillait comme un veau de l'absence de carte pour l'edh et bein voila un tuto de creature for interessant dans des couleurs qui vont bien.
Sinon pour les autres format une bonne carte pour plusieur jeux . On va pouvoir penser a une tool box.
___________________
|
artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:45
Bof bof bof... Je suis déçu de la fournée du jour, pas de carte qui me fait tripper, je ne parle même pas du construit...
Tout au plus le sort de meule qui peut être marrant dans un jeu UB pour meuler mais qui reste assez aléatoire tout de même au niveau efficacité...
Concernant Signal the Clans, si je comprends bien, on va chercher 3 spoilers créatures différents dans notre bibliothèque et on en récupère un au hasard dans la main. Ca peut être fort...
___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
|
malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:53
ou tu vas chercher 3 spoiler (2 different) et tu les garde les trois en main.
___________________
|
marcgg  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/09/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/05/2010 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par marcgg le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:55
Le 07/01/2013 à 08:45, artdevil avait écrit ...
Bof bof bof... Je suis déçu de la fournée du jour, pas de carte qui me fait tripper, je ne parle même pas du construit...
Tout au plus le sort de meule qui peut être marrant dans un jeu UB pour meuler mais qui reste assez aléatoire tout de même au niveau efficacité...
Concernant Signal the Clans, si je comprends bien, on va chercher 3 spoilers créatures différents dans notre bibliothèque et on en récupère un au hasard dans la main. Ca peut être fort...
Je comprend juste pas la tournure de la phrase de la carte. Ou je ne vois pas une enventuelle subtilité cachée.
Plutôt que de dire de chercher 3 cartes de créatures dans sa bibli, et que si elles ont un nom différent, on en garde une et on remélange les 2 autres dans la bibli. Pourquoi ça ne dis pas directement d'aller chercher 3 cartes de créatures avec un nom différent, qu'on en garde 1 dans sa main et on remélange les 2 autres.
Il se passe rien si on va chercher 3 cartes de créatures dont au moins 2 ont le même nom. alors pourquoi laisser cette eventualité?
|
orazur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/01/2005 381 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par orazur le Lundi 07 Janvier 2013 à 08:56
Pas sûr d'avoir bien compris ce qui se passe si l'on décide de ne pas chercher trois cartes de créature différentes... On les remélange à notre bibliothèque ?
___________________ ... ou pas.
|
Nocturus  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 21/06/2008 37 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nocturus le Lundi 07 Janvier 2013 à 09:01
C'est vrai.
Selon la tournure de phrase, j'ai l'impression que si on va chercher 3 cartes de créatures avec le même nom, on active pas la seconde situation (SI), donc :
- on les garde dans sa main ;
- ou on les remélange ?
___________________
|