oseydoux  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/01/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 21/08/2009 330 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par oseydoux le Vendredi 11 Janvier 2013 à 22:33
bah c'est sûr que la meilleure c'est l'indetructibilité... Après, faut voir en situation, si le mieux c'est double initiative ou blast.... Je tablerait plus sur le blast, étant donné que si on a des créats, c'est que la game se passe bien pour nous...
Concernant charme de boros
Effet 1: Le Charme de Boros inflige 4 blessures au joueur ciblé
a. entamer /continuer d'entamer les points de vie adverses:
comme le charme coûte 2 manas, vos cartes en main peuvent vous inciter à le jouer rapidement via cet effet
b. finir l'adversaire:
c'est cet usage de l'effet qui sera le plus utilisé car la flexibilité des capacités du charme peuvent vous permettre d'attendre le moment opportun (ou ultime). L'usage ultime est souvent le kill direct en fin de partie
Effet 2: les permanents que vous contrôlez sont indestructibles
comme ce sort est du type éphémère, cett effet est utile en attaque qu'en défense.
L' indestructibilité est généralisée à toutes vos créatures et c'est aussi bien pour les decks agro que pour les decks contrôle.
Effet 3: la créature ciblée acquiert la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.
A mon avis, cette effet est plus orienté agro que contrôle: souvent les decks agro joue sur initiative, les decks contrôle bien moins.
Au final
un bon charme, orienté plutôt agro et kill de fin, mais qui est assez bien équilibré et incorporable dans de nombreuses stratégies cherchant une carte à usage flexible pour pas chère.
Pour moi, il est tout aussi bon que le charme d'izzet.
___________________ un bon site de débiles
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EchosOfHarmonies  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Vendredi 11 Janvier 2013 à 22:40
Le 11/01/2013 à 22:33, oseydoux avait écrit ...
un bon charme, orienté plutôt agro et kill de fin, mais qui est assez bien équilibré et incorporable dans de nombreuses stratégies cherchant une carte à usage flexible pour pas chère.
Pour moi, il est tout aussi bon que le charme d'izzet.
Bon, déjà, je vais me permettre de dire un truc qui fache : ton "analyse" n'apporte à peu prés rien pour sa longueur.
Ensuite, comparer le charme d'Izzet et celui là, c'est comparer Foudre et Contresort. Ils servent pas à la même chose du tout.
Enfin, en construit (là où la séparation aggro / controle a vraiment du sens), c'est pas les decks agros qui joue sur l'initiative : c'est personne, parce que ca ne sert à rien en général. L'intêret en construit, c'est à peu prés uniquement de doubler les dégats d'une bête. Et sauf cas exceptionnel, les 4 dommages feront strictement mieux.
En résumé, ton analyse peut être réduite et corrigé en "ca sert pour les decks aggros, puisque ca peut protéger tes bétes et que ca peut blaster ton adversaire".
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malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Vendredi 11 Janvier 2013 à 22:43
On refait la meme avec un peut moins de " Mais comme tu es trop nul, moi je t'explique les cartes moa et beaucoup mieux que toaa"
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badness6  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/04/2019
Grade : [Druide]  Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par badness6 le Vendredi 11 Janvier 2013 à 23:30
Le 11/01/2013 à 22:43, malekian avait écrit ...
On refait la meme avec un peut moins de " Mais comme tu es trop nul, moi je t'explique les cartes moa et beaucoup mieux que toaa" 
+1, ce topic n'ai plus "discussion sur les cartes" mais "j'en ai une plus grosse" ou "toi tu connaîs pas le format et tu dis de la m***e"
enfin bon, chacun sont avis, ses préférences et à le droit de n'être pas daccord avec "vos analyses" et ont le droit d'en faire eux aussi des analyses, qui au passage valent ce qu'elles valent (pas grand chose, on est sur un forum et pas entre pro, hein!) et vous n'avez pas la science infuse, en mode coup de gueule.
___________________ Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
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padair  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/04/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 06/08/2009 26 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par padair le Vendredi 11 Janvier 2013 à 23:33
L initialive, et la double initiative, inutiles en construit ? 1 ère nouvelle, il va falloir enlever ces capacités à la pique de chanterune, à thalia, la rakdos keyrune, au paladin à la lame d argent etc. Dand le T2 actuel, aucune capacité n est négligeable, et l initiative et la double en font partie, pour ne pas trader contre thragtusk désaventageusement surtout.
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Agarwaen  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/06/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 25/11/2012 208 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Agarwaen le Samedi 12 Janvier 2013 à 07:44
+1 malekian et badness ;=)
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sasyo  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/02/2006 2215 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sasyo le Samedi 12 Janvier 2013 à 08:35
le charme sera terrible dans un uwr midrange.
pareil dans un red deck win splash blanc (soit 4 dd, soit double strike pour un hellspark diable vexatoire
___________________ - Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
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artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Samedi 12 Janvier 2013 à 10:00
Même si le ton d'Echos n'était pas très cool, j'ai rien contre oseydoux mais c'est vrai que son analyse enfonce des portes ouvertes... Aussi bon le Charme de Boros qu'il soit, il sera joué à 95% dans Aggro ou Midrange.
___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
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TeddySnow  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/12/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/07/2012 178 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TeddySnow le Samedi 12 Janvier 2013 à 11:20
+1000 Badness
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darkspell  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/07/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/07/2012 943 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par darkspell le Samedi 12 Janvier 2013 à 11:54
+1 000 000 bad
___________________ Les bears mangez en en AP; sans modération.
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cf357  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/11/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/04/2011 547 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par cf357 le Samedi 12 Janvier 2013 à 11:58
+ 1 000 000 000 Badness ; l'expérience a montré que souvent, peu de joueurs peuvent se targuer d'identifier immédiatement les interactions imaginables, à plus forte raison sans connaître les cartes manquantes du bloc en cours et à suivre. (ex : Delver...)
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Triinky  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/01/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/10/2012 115 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Triinky le Samedi 12 Janvier 2013 à 12:00
+1 Badness, surtout que la moitié des personne tire des plans sur la comète alors que un tier des cartes ont été dévoilés ...
___________________ " La justice triomphera "
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Eska  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/06/2019
Grade : [Staff Boutique]  Inscrit le 03/11/2004 1385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eska le Samedi 12 Janvier 2013 à 12:08
- 2 001 000 Badness sinon il va s'emballer ^^
Echoes, en T2, plus tu as de moyens peu chers de donner double strike aux créatures, plus tu as de possibilités de win.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 13:12 32033 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Samedi 12 Janvier 2013 à 12:26
À force d'additionner ou de soustraire, il faudrait penser un jour à donner le résultat.
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artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Samedi 12 Janvier 2013 à 12:48
Me demande bien à quoi va ressembler le charme Orzhov, sûrement une des 3 options avec du gain/perte de points de vie mais pour les autres options?
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Devise Shadok
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