Gromph  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/01/2015
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 22/03/2008 602 Messages/ 0 Contributions/ 71 Pts | Envoyé par Gromph le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:03
Pourquoi certaines cartes noires sont elles aussi laides ?
Franchement quel dessin pourrit et quel joueur voudrait bien jouer avec cette carte...
Sinon la 2/1 evolve est extra (et en plus je n'avais même pas vue qu'elle avait le flash pas mal pour du bleu)!
[ Dernière modification par Gromph le 10 jan 2013 à 09h04 ]
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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
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EchosOfHarmonies  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:05
Le 10/01/2013 à 08:10, badness6 avait écrit ...
la 2/1 evolve est énorme pour le limité, j'aime...
J'approuve. Mais toute les cartes sont plutôt forte, sauf le fantôme (peut être qu'en limité il sera jouable ?), le srane étant énorme avec l'extort et en bonus sa capa anti arpenteur (notamment). Il combote d'ailleur avec le vanishing et les undying.
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sasyo  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/02/2006 2215 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sasyo le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:05
elle a le flash il me semble.
ma 2/1 est térrible, dommage que ce soit un poisson et pas un ondin.
L'orzohv est pas mal non plus contre les simic
___________________ - Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
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Asurian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/04/2010 379 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Asurian le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:09
J'ai juste besoin d'un précision.
Si j'ai trois créature avec extorsion sur mon board et que je lance un sort:
- je paye  en plus, et je gagne 3 pdv, l'adversaire perd 3 pdv?
- ou je dois payer    en plus du coût du sort, pour gagner 3 pdv et que mon adversaire perde 3 pdv?
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Pesnoob  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2025
Grade : [Nomade]  Inscrit le 05/08/2009 792 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par Pesnoob le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:10
Ghor-Clan Rampager : +4/+4 Piétos incontrable en éphémère pour 2 manas. Ou de toutes manières une 4/4 piétos pour un prix parfaitement raisonnable...personnellement, je trouverais ça franchement pas déconnant de la voir débarquer en Type 2 : un Naya agressif avec un Silverblade Paladin, ça peut vite faire un drame avec ce genre de carte : soit on le pose pour soulbound, soit on fait +4/+4 piétos sur une double-strike.
Vite, Wizards, je veux les charmes !
Les cartes Simic continuent de me faire penser qu'en limité, la guilde va vraiment envoyer du pâté : le producteur de manas est un peu mou, mais pourra taper/défendre de manière très honorable après quelques tours sur le board. Et la 2/1 flash/evolve, peut rentabiliser en "suprise" les rares créatures evolves jouable tour 1 (dont une commune, donc pas si occasionnel que ça en limité).
Le parasite Thrull est tout à fait bon en limité. La capacité est occasionnelle, l'extort permet de commencer à grignoter très vite les PV dès le début de la partie.
___________________ "My vision is for the good of everyone. Mostly me."
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sasyo  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/02/2006 2215 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sasyo le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:11
tu doit payer 3
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EchosOfHarmonies  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:18
Le 10/01/2013 à 09:10, Pesnoob avait écrit ...
Le parasite Thrull est tout à fait bon en limité. La capacité est occasionnelle, l'extort permet de commencer à grignoter très vite les PV dès le début de la partie.
franchement, pas qu'en limité (et c'est pareil pour la 2/1 evolve). 1/1 pour 1, c'est moyen mais c'est jouable en construit avec de bonne capa ; là y en a une franchement bonne, et une situationnelle mais plutôt sympa quand elle sert.
Pas forcément le nouveau Grim Lavamancer, mais ca peut faire des trous dans des adversaires.
Tant qu'à la 2/1 evolve flash, c'est d'assez loin la plus carte la plus aggressive des simics. Trés souvent 3/2 flash pour 2, facilement 4/3 dés le tour 4, voir avant, ca envoie du paté.
La 4/4 pour 4 est peut être un petit peu petite en construit, mais son bloodrush compense.
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chrissounnet  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 19/07/2012 522 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par chrissounnet le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:26
Moi l'elfe qui ramp je me dis qu'il faudrait tester en t2, car bon, je rappelle un petit truc : les marqueurs +1/+1 ils n'arrivent pas qu'avec evolve hein, y'a d'autres cartes... Après je dis pas qu'il sera joué, mais faut voir les interactions possibles, je me rappelle plus trop tous les trucs qui posent des marqueurs.
Sinon la 5/5 qui remonte dans la main a été mise la juste pour monter les evolve à 5, mais en dehors du limité...
[ Dernière modification par chrissounnet le 10 jan 2013 à 09h27 ]
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...♫♪ et quand ♫ Elspeth troue son sliiiipeeuuhh ♪♪ tutu tutu tulu ♪ et quand Elspeth troue son slipeuuhh ♫♫♪ tutu ♫ tutu tulu ♫....
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khurgann  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/10/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 27/09/2012 12 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par khurgann le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:31
@EchosOfHarmonies,
D'accord avec toi sur les 2 premières affirmations
franchement, pas qu'en limité (et c'est pareil pour la 2/1 evolve). 1/1 pour 1, c'est moyen mais c'est jouable en construit avec de bonne capa ; là y en a une franchement bonne, et une situationnelle mais plutôt sympa quand elle sert.
Pas forcément le nouveau Grim Lavamancer, mais ca peut faire des trous dans des adversaires.
Tant qu'à la 2/1 evolve flash, c'est d'assez loin la plus carte la plus aggressive des simics. Trés souvent 3/2 flash pour 2, facilement 4/3 dés le tour 4, voir avant, ca envoie du paté.
mais pour le dernier com
La 4/4 pour 4 est peut être un petit peu petite en construit, mais son bloodrush compense.
je pense qu'il ne faut pas la voir comme une créature qui permet de faire un petit plus, mais comme un sort qui permet de faire une créature 4/4 pietos si la partie s'enlisse.
Donc, la compter comme un éphémère lorsque tu montes ton jeu, ce qui laisse la place pour d'autres créa plus aggro.
Sait on jamais, peut etre ressortiront ils un sort qui permet d'aller récupérer un sort vert dans son cimetierre ( le charme GRUUL peut avoir cela dans une de ses capa, ça ne serait pas contradictoire avec le vert!)
___________________ "Un slivoide vaut mieux que deux "tu mourras!" "
Dicton viashino qui veut dire qu'une menace ne vaut rien comparé à l'action.
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Agarwaen  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/06/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 25/11/2012 208 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Agarwaen le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:42
Enormes sorties gruul et simic aujourdhui ! J'adore l'elfe, la 2/1 flash, et surtout la 4/4 piétos !
le petit srane fait du bien aussi, attendons les sorts pas chers orzhov.....
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Anastaszor  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Profil, News, Forum, Lexique, Videos, Cartes, Combos, Decks, Regles Grade : [Super Modo]  Inscrit le 24/06/2008 Dernière connexion : le 07/09 à 20:34 7040 Messages/ 53 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Anastaszor le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:49
Le 09/01/2013 à 21:08, redsamurai avait écrit ...
il y a déjà eu une 4/4 pour 6 qui fait piocher 2 cartes. Elle n'a jamais été joué en construit A BON C'EST QUOI ??????
Phyrexian Gargantua
comme tout le monde, je trouve que la fournée de ce matin redonne espoir dans l'extension, je ne serai pas contre une seconde 1/1 extort pour 1, je regrette le 1 de force de la "druidesse", je trouve l'illusion à chier, et la 4/4 énorme, par conre je ne sais pas trop quoi penser pour la 2/1. Ok, ca fera evolve les 0/X et les 1/X, mais est-ce suffisant ?
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khurgann  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/10/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 27/09/2012 12 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par khurgann le Jeudi 10 Janvier 2013 à 09:56
tout à fait d'accord avec Anastaszor,
Bien que je serais moins radical sur l'illusion qui, en limité, peut aider un peu pour les créa évolve (pour ZEGANA par exemple).
Maintenant pour l'elfe, malheureusement, ce qui fait sa faiblesse est en effet sa FORCE qui est de 1. Certes, une 0/1 pour 1 mana vert aurait été fumé, mais une 0/2 pour deux manas aurait été beaucoup plus utile car du coup, elle risque de ne pas etre optimisée le tour suivant sa sortie (ne faire qu'un seul mana, voir 0).
Donc, à jouer en limité, à testé en standard (et encore, je le dis sans conviction!) et malheureusement, je ne lui voit aucun avenir plus haut car trop lent et trop instable!
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Dicton viashino qui veut dire qu'une menace ne vaut rien comparé à l'action.
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Arelitha  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/08/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/03/2007 108 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Arelitha le Jeudi 10 Janvier 2013 à 10:12
Bonjour à tous,
Tout d'abord, l'illusion :
- Pour 5 on a une 5/5 y'à pire
- Se bounce quand elle inflige des blessures de combat. Peut avoir des interactions avec des cartes non révélées et avec l'évolution Simic.
Ben c'est une commune quoi, je trouve pas que c'est une bouse comme dit Lyon4, mais en Simic peut avoir un interet. Par contre aucun avec le criptage comme dit plus haut.
Le parasite :
- Pour 1 on a une 1/1, jusque là, normal.
- Extorsion, au tour 1, enfin. Depuis le temps qu'on l'attendait ^^.
- Payez 2PV pour enlever un marqueur, ben pour Simic ou PW pour Gatecrash bof, par contre en construit pourquoi pas.
Voila une bonne inco, qui pour moi est la meilleur tour 1 révélée pour le moment.
Le carquin ou le rebe :
- Pour 2 on a une 2/1 Flash et évolution. Quoi demander de mieux pour une inc... ... une commune ????? WTF !!!!
P.S : +1 pour l'éléphancureuil
Le sage :
- Je trouve que la carte a un soucis. Du fait qu'elle soit 1/2, elle aura plus difficilement de marqueurs que des 0/1 0/2 (type bird ou arbre), mais en même temps, si elle prend un marqueur, elle devient plus résistante. Je pense donc que c'est une créature qui peut avoir un interet en limité, mais pas au delà, trop de si dans la carte.
Le saccageur :
- Pour 4 on a une 4/4 Pietinement. Déà c'est du lourd.
- Coup de Sang pour 2??? y'a pas une faute? nan? Ben je prend, je splash direct du rouge dans mon Simic ^^.
Bonne fournée de cartes, cette édition est vraiment interessante. Vivement par contre les autres charmes.
Arelitha
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zwouip  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Jeudi 10 Janvier 2013 à 10:24
Ben comme déjà dit la 4/4 gruul est vraiment balèze, quand on compare à predator's strike ou colossal might. Et une 4/4 trample pour 4 ça reste un bon rapport qualité/prix.
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EchosOfHarmonies  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:04
Le 10/01/2013 à 10:54, laulynx avait écrit ...
la tu nous propose quand même la 2/1 flash evo qui n'est certes pas dégueu mais dont la proba qu'elle perce en t2 est quand même très faible...
Ah oui, parce que 3/2 pour 2 c'est tout naze comme ratio en construit. Ce qu'il faut pas entendre ...
La différence, c'est qu'une 3/2 pour 2, ca marche tout seul, c'est solide et robuste. Zegana, elle, elle peut ne rien faire du tout (puisque tu dépend que ta partie se passe déjà raisonnablement comme prévu), et quand ca marche elle est pas plus impressionante que Griselbrand ou les piocheurs à X, qui eux ont l'avantage de ne dépendre que d'avoir le mana pour le lancer.
Que tu essaye Zegana, je peut comprendre. Mais ton plan commence quand même trés mal quand il commence par "alors je vais mettre une béte à 6 qui peut être transformé en carte morte si mon adversaire se débrouille bien (chance comprise)".
En d'autre terme, la 2/1 pour 2 est rapide et raisonnablement fiable. Zegana n'est ni rapide, ni fiable.
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