Gatecrash, discussion sur les cartes

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:17


C'est vraiment bon la 4/4... surtout le boost incontrable, faut-il le préciser (par des moyens conventionnels en tout cas).

Le srâne est très mignon aussi... polyvalent et efficace pour un simple tour 1. Quoiqu'il ne faut surtout pas céder à la tentation de faire des sorties de merde juste pour exploiter sa capa.

Je trouve qu'on commence à se rapprocher (tout doucement) du niveau de RtR. L'espoir renaît !

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

malekian

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Envoyé par malekian le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:20


 Il est claire que exhort est une capa de mid/late game rien d'autre de plus .
Le faite qu'il soit du 1 mana+1sort  pour -1 pv/+1pv rend cette capa vraiment lente et hors t3 totalement useless car pinguer a 1 sous condition de sort c'est vraiment sous optimal meme si tu drain 

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KarKhass

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Envoyé par KarKhass le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:31


Tiens une question me vient à l'esprit pour Zegana, vu qu'elle arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1, et donc qu'elle supplante toutes les créatures qu'on contrôle en force, est-ce que les créatures Evolve qu'on a en jeu ne prennent pas chacune un marqueur +1/+1 au passage ?


mangane

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Envoyé par mangane le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:33


Zegana, c'est jouable même si tu n'as pas l'avantage. En quoi t'as l'avantage avec juste une 3/3 ou même 4/4 sur table ? Et pourtant, ça fait piocher bonbon et peut te faire retourner le game.

Quant à décurver pour Extort, je vois pas le mal, si c'est bien fait. Parce que certes, tu perdras en tempo, mais tu feras du CA.

Le 10/01/2013 à 11:31, KarKhass avait écrit ...

Tiens une question me vient à l'esprit pour Zegana, vu qu'elle arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1, et donc qu'elle supplante toutes les créatures qu'on contrôle en force, est-ce que les créatures Evolve qu'on a en jeu ne prennent pas chacune un marqueur +1/+1 au passage ?

C'est un peu le principe vu qu'elle est cheffe de guilde... : elle sera strictement supérieure à toutes tes créatures donc assurera le déclenchement de l'Evolve.

[ Dernière modification par mangane le 10 jan 2013 à 11h33 ]

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Voila voila

Asurian

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Envoyé par Asurian le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:43


Le 10/01/2013 à 11:33, mangane avait écrit ...


Quant à décurver pour Extort, je vois pas le mal, si c'est bien fait. Parce que certes, tu perdras en tempo, mais tu feras du CA.

 

 

En quoi prendre un points de vie à l'adversaire, cela fait du CA ???

Pour moi faire du CA, c'est en gros soit piocher, soit faire défausser son adversaire. Bref, jouer plus de carte que l'adversaire, du genre pourrissement cérébral, tu utilise une carte pour en dégager deux chez ton adversaire. Là, c'est du CA.

Autre exemple: Gardien de la porte de malakir, qui te pose une 2/2 et dégage une créature en face.


KarKhass

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Envoyé par KarKhass le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:44


L'extort ralentie pas nécessairement, après ça rentre dans le cadre du situationnel mais ça peut servir juste à ne pas avoir de mana inutilisée en fin de tour...


EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:45


Le 10/01/2013 à 11:17, laulynx avait écrit ...

 Dans un jeu super aggro ok mais c'est pas exactement les bonnes couleurs...

 

 

Deux des decks les plus aggressifs que j'ai jamais vu était bleu / vert. Et Zoo joue parfois du bleu. Donc bon, je vois pas ce qui empéche fondamentalement à la carte d'intégrer des decks aggressifs.

(pour référénce, je parle de miracle growth comme second deck le plus aggressif que j'ai vu, bleu / vert ou bleu / blanc / vert qui jouait Dryade quirionnaise, des contres gratuits, et entre 6 et 10 terrain maximum. Il était étendu, un format entre le 1.5 et le modern actuel. Le troisiéme, c'était le bleu vert folie avec Rugissement de la guivre, batard sauvage)


Agarwaen

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Envoyé par Agarwaen le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:46


 Laisse les jouer orzhov, comme ça on gagnera plus facilement à l'ap en gruul ;=)

Allez y, l'exort c'est énooorme ;=)


EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 10 Janvier 2013 à 11:56


Le 10/01/2013 à 11:47, laulynx avait écrit ...

OK pourquoi pas, mais tu vois une possibilité de faire ça dans le meta actuel? (C'est une vrai question c'est pas juste réthorique parcque je vois bien quelques clients pour un tel jeu )

Ben, euh, oui ? Je veut dire, même en supposant que bleu / vert seul ne fasse pas un deck aggro, un splash bleu dans un deck est simple (on a les ravlands, rappelons le) et ca peut apporter pas mal de chose (dépendant des couleurs originales)


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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 10 Janvier 2013 à 12:14


Encore une belle journée de spoiler.

Un srâne extort 1 qui faut, en plus, des trix sympas avec la survivance, la persistance, contre les arpenteurs etc.
La simic 2/1flash evolve qui est excellente en limité est tout à fait exploitable en construit.
La bloodrush sera testée en construit. Le boost est très bon, est ses stats sont exploitables pour CCM4
L'elfe simic est sympa mais pas forcément exploitable en construit car lent. A voir

Enfin, je reviendrai sur LA carte du jour pour moi : l'illusion 5/5 !! (je parle du limité of course)
- excellentes stats de base en bleu (5/5 pour 5)
- active l'evolve de ses copains
- son défaut est une qualité en limité :on la fait attaquer et puis on la rejoue derrière : sa réactive l'evolve et ça nous fait une 5/5 en défense
-....et c'est une commune !!

Bref, je trouve qu'il s'agira probablement de l'une des stars du limité, dans les jeux simics du moins. Ces derniers récupèrent 2 excellentes communes en plus aujourd'hui.

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This is happening again...

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 10 Janvier 2013 à 12:14


Le 10/01/2013 à 11:57, laulynx avait écrit ...

Vraiment? Tu splasherais bleu pour ça??

Edit : je pensais que tu allais me donner quelques créa s vert bleu pour monter un jeu aggro

 

Ca dépend ce dont tu as besoin, et les couleurs du deck original.

Si il te manque des drops à 3, tu as la 3/1 volante, certainement pas assez forte pour valoir un splash pour elle seule, mais pas non plus horrible. Et le familier du Juge comme drop à 1 pas forcément énorme mais quand même pas dégueulasse non plus.

Et aprés, comme ton deck est tricolore, tu as l'autre splash possible. Si ton deck original est vert/noir, tu as d'un coup accés au charme Dimir (anti anti-béte qui peut être recyclé en anti-béte). Si il était vert / Rouge, tu peut profiter du charme Izzet pour à peu prés la même chose. Si tu avais du blanc, tu as accés à Detention sphere, etc... Et on a pas toute les cartes Dimir.

Et aprés, si ton deck est axé sur des gros thon, le bleu peut apporté des cartes moins aggressives mais qui feront survivre tes thons.


rhis

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Envoyé par rhis le Jeudi 10 Janvier 2013 à 12:32


Zegana, c'est jouable même si tu n'as pas l'avantage. En quoi t'as l'avantage avec juste une 3/3 ou même 4/4 sur table ? Et pourtant, ça fait piocher bonbon et peut te faire retourner le game.

Quant à décurver pour Extort, je vois pas le mal, si c'est bien fait. Parce que certes, tu perdras en tempo, mais tu feras du CA.
 
Bon on va être clair sur Zegana la carte est "jouable", elle a des cartes présentent dans le méta qui l'aiment bien comme ça a été maintes fois répétés, et je ne partage pas du tout l'avis d'EchosOfHarmonies qui répète à tout bout de champ qu'elle est nulle, à mon humble avis elle a du potentiel. Cependant le méta actuel T2 n'est pas du tout du tout favorable pour elle. Il va falloir que Gatecrash apporte plus de cartes qu'actuellement pour modifier le méta afin d'exploiter son potentiel. Car pour l'instant, elle sert juste à rien dans le méta Sphinx's revelation qu'est le T2 aujourd'hui.

Pour Extort, ce qui rend la capa forte, c'est qu'elle va servir à control et aggro en mid/late game, c'est obvious que tu dois pas te décurver dans les premiers tours, notamment dans le format Evolve/(Bloodrush?) qui se dessine pour l'instant en limité. Mais je n'ai pas la science infuse et je serai ravi que tu m'expliques la façon de "bien faire" pour offrir un time walk à l'opponent pour créer un écart de 2 pv dans les trois premiers tours. Je t'avoue que je suis toute ouïe. 

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 10 Janvier 2013 à 12:34


Le 10/01/2013 à 12:32, rhis avait écrit ...

Car pour l'instant, elle sert juste à rien dans le méta Sphinx's revelation qu'est le T2 aujourd'hui.

juste sur ce point, il y a déjà de révélé 2 cartes qui peuvent hate celle-là, donc le méta va changer, en profondeur, indéniablement.

 

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rhis

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Envoyé par rhis le Jeudi 10 Janvier 2013 à 12:37


La 3/3 W et ? J'ai raté quoi ?

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Envoyé par christoff45 le Jeudi 10 Janvier 2013 à 12:41


 et le blast rouge


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