Dragon's Maze, discussion sur les cartes

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Cochise_

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Envoyé par Cochise_ le Mardi 09 Avril 2013 à 10:24


Je rejoins DarkDestructor quelques pages avant. C'est assez lourd de voir WOTC editer des sorts...pour mettre des créatures. Y'a de moins en moins de "vrais" sorts et je trouve ça complètemet dommage quoi. Leur volonté de faire de magic un jeu basé sur les créatures pour que les nouveaux joueurs principalement s'y retrouvent plus facilement est en train de vraiment changer la face du jeu tel que je le connais. L'evolution c'est bien mais là je trouve que ca devient un peu too much.
M'enfin ..

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Envoyé par chrissounnet le Mardi 09 Avril 2013 à 10:26


Le démon suffit de le faire passer une fois pour tuer ensuite avec juste un dégat, et pour le faire passer dans ces couleurs la y'a moyen quand même, de même que pour mettre ces 1 dégats le tour il où l'adversaire passe à 1... Vu son coup, si en face ca joue des wrath, il arrivera après la wrath, bref, je le trouve pas pourrave comparé à bien d'autres mythiques du bloc...
En scellé je l'ouvre je suis hyper happy alors que c'est loin d'être le cas de bien des mythiques gatecrashs

 

 

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Envoyé par badness6 le Mardi 09 Avril 2013 à 10:35


Je suis fan des premières cartes, le démon est fun, le simic troublant mais pourquoi pas dans des nouveaux decks prolifération?, le token éphémère fort sans plus, le orzhov énorme car blinkable à souhait même si il coûte 3 sûrement 1 de trop pour être viable de chez viable dans les formats éternels, elle me plait beaucoup!

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 09 Avril 2013 à 10:39


Vu la mécanique de selesnya, je trouve ridicule de critiquer les cartes qui mettent des jetons sur le champ de bataille.
D'ailleurs ça fera plaisir de virer ça au sin collector en scellé (même si j'avoue qu'il ne me plait pas vraiment, ce sin collector)
Le démon peut sembler bien d'un premier abord, mais il ne faut pas oublier qu'on peut bloquer avec plusieurs créatures à Magic et donc le gérer assez facilement s'il n'est pas boosté.

Le 09/04/2013 à 09:25, Thamator avait écrit ...

Donc si on active le 0 de gideon avec disons 5 marqueurs, il sera 5/5 puis on le cible, ce qui fait qu'il sera toujours 5/5 avec 10 marqueurs qu'il gardera quand il redeviendra planswalker ?


sauf qu'il ne redeviendra pas planeswalker vu qu'il n'a jamais cessé de l'être.


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Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Mardi 09 Avril 2013 à 10:40



Le 09/04/2013 à 10:24, Cochise_ avait écrit ...

Je rejoins DarkDestructor quelques pages avant. C'est assez lourd de voir WOTC editer des sorts...pour mettre des créatures. Y'a de moins en moins de "vrais" sorts et je trouve ça complètemet dommage quoi. Leur volonté de faire de magic un jeu basé sur les créatures pour que les nouveaux joueurs principalement s'y retrouvent plus facilement est en train de vraiment changer la face du jeu tel que je le connais. L'evolution c'est bien mais là je trouve que ca devient un peu too much. M'enfin ..

C'est vrai quoi, Odyssée, Invasion et Alliance c'était des faux sets, faut revenir au bon vieux magic de The Dark.

Plus sérieusement, outre que les sorts mettant des jetons c'est extrémement vieux et courant, faut aussi voir que le but de WotC c'est pas de tuer les sorts, c'est d'équilibrer sorts et bétes. C'est marrant, mais à ma connaissance ils y sont toujours pas arrivé.

Bon, sinon, rien de spécial dans la fournée d'aujourd'huis, que du trés trés classique.


Manityred

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Envoyé par Manityred le Mardi 09 Avril 2013 à 10:45


 La simic me plait beaucoup. On dirait la grande soeur du Gniard doreur, y'a vraiment des decks fun/casu trés interessants à faire autour. 

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 09 Avril 2013 à 11:16


Le Maître des cruautés fait vaguement penser à un Phage l'Intouchable en moins cher mais aussi en moins bon à mon avis.
Je ne sais pas si Phage a été joué en son temps, mais le Maître ne me semble pas être une carte jouable dans un format compétitif (même en scellé, ça paraît difficile de gagner avec).

Vorel est plutôt sympa, mais il semble un poil lent et reste assez cher à activer.

Sin collector, je ne suis pas convaincu non plus.
Une 2/1 pour 3 qui peut n'avoir aucun effet si l'autre n'a pas d'éphémère ou de rituel en main, et qui ne sert à rien d'autre que pourrir une pioche en fin de partie (quand l'adversaire n'a quasi plus de cartes en main).

La guivre est une carte très solide, mais typiquement du genre de celles pour lesquelles je n'ai absolument aucun intérêt. Pas d'originalité, de la puissance brute et c'est à peu près tout.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 09 Avril 2013 à 11:39


je le trouve au contraire plutôt intéressait le démon.

Ca pourrait se tenter d'être un kill débile de contrôle. Gérer les bêtes de l'adversaire et le faire passer, ça n'a pas l'air très dur dans les couleurs. et une fois à 1. trouver un blast en rouge, ce n'est pas la mer à boire non plus

A tester avant de cracher dessus


demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 09 Avril 2013 à 11:42


perso le demon rackdos c'est juste pour le fun et le limité on est daccord, mais c'est quand même ultra fat de splatcher cette mytique dans orzov ( de toute façon platcher orzov avec du R c'est fat )

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

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Envoyé par DumSpiroSpero le Mardi 09 Avril 2013 à 11:44


Sympa tout ça. Pour le moment dragon's maze fait plaisir.

Bonne nouvelle que le champion simi coûte trois manas, au moins on aura pas un cycle de champions à six manas. Sinon à tester dans un animar, en tant que général je vois pas trop ce qu'on pourrait faire avec.
La guivre se passe de commentaires.
Le démon me laisse mi figue mi raisin. Attaquer seul c'est chiant, mais en même temps initiative et contact mortel c'est toujours sympatoch et sa capacité c'est quasiment "si vous touchez vous gagnez la partie" à voir donc. Petite question sur lui quand même: Dans un Kaalia, si on le pose grâce au gg, est-ce que sa capacité se déclence s'il n'est pas bloqué?


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 09 Avril 2013 à 11:49


Le 09/04/2013 à 11:42, demonium avait écrit ...

perso le demon rackdos c'est juste pour le fun et le limité on est daccord,


Je sais pas, moi ça donne envie de tenter un gros control en T2 avec lui (grixis controm, ou WRB control) je veux dire il a une sacrée tête de kill


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Envoyé par EchosOfHarmonies le Mardi 09 Avril 2013 à 11:55


Le 09/04/2013 à 11:49, Liehos avait écrit ...


Je sais pas, moi ça donne envie de tenter un gros control en T2 avec lui (grixis controm, ou WRB control) je veux dire il a une sacrée tête de kill


Un kill sans réel capacité d'évasion ni capacité défensive ? J'ai un gros doute, surtout qu'il est pas si gros pour son prix.

Aussi, il ne peut tuer un adversaire tout seul, puisqu'il ne fera que set les pvs de votre adversaire à 1. Certe, aprés, un blast suffit, mais quand je met un kill dans un deck, j'aime que ledit kill puisse actuellement tuer mon adversaire. Mon coté vieux jeu sans doute.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 09 Avril 2013 à 12:07


Bon, la carte du jour c'est évidemment l'instant qui pose une 5/5 piéto pour 4. Sur le papier c'est excellent mais je ne suis pas sur que ce genre de carte ait toujours sa place dans les formats compétitifs. Joueur casual de Selesnya aggro en T2, j'ai quand même trouvé le remplaçant de l'ange de la restoration, quand celui-ci sortira du T2.

Le Sin collector est également intéressant, même si je ne vois pas encore où est-ce qu'il pourrait trouver sa place. En limité, c'est une bonne carte

Le démon mythique est nul en dehors du limté et du casual, 5 manas, 4 d'endurance, pas de célérité, de protection ou d'évasion => inutile de lui chercher un avenir en compétitif, les cartes qui ne font rien seules sont rarement de bonnes options.

Enfin, j'aime bien le cycle des champions : ils ne sont pas très puissants en soi mais ils encouragent la création de decks casuals bien fun. Le simic s'inscrit dans cette lignée et me fait un peu penser à Trostani.

Bref, de nouveau mention bien pour les cartes du jour !

[ Dernière modification par Leland_Palmer le 09 avr 2013 à 12h08 ]

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DumSpiroSpero

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Envoyé par DumSpiroSpero le Mardi 09 Avril 2013 à 12:13


Je repose ma question, apparement on l'a zappée ^^:

Si dans un deck Kaalia je pose le démon grâce à la capacité de celle-ci, est-ce que si le démon n'est pas bloqué sa capacité se déclenche?


sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 09 Avril 2013 à 12:19


Le 09/04/2013 à 12:13, DumSpiroSpero avait écrit ...

 

Je repose ma question, apparement on l'a zappée ^^:

Si dans un deck Kaalia je pose le démon grâce à la capacité de celle-ci, est-ce que si le démon n'est pas bloqué sa capacité se déclenche?

 


Pour que sa capa se déclenche, ne faut-il pas qu'il attaque seul?

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