Dragon's Maze, discussion sur les cartes

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Mardi 16 Avril 2013 à 08:27


 Je pense que les cartes ont d'ailleurs été classées dans l'ordre, de la plus intéressante à la moins intéressante. 
=> La petite commune est vraiment énorme en limité.
=> L'unco dimir est un bon anti-bête (enfin, je le vois dans ce sens là) mais dont l'impact peut être minime en fin de partie (même si le bleu, ça pioche). Le TA est génial également.
=> La mythique orzhov a une capacité qui est over-over kill xD Mais elle reste sympa.
=> L'enchantement coûte trop cher à mon gout. Même pour un deck ramp, qui par définitionb, a besoin de sorts de ramps et donc n'exploitera pas au maximum cette carte.

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 16 Avril 2013 à 08:38


le cyclop est juste tres bon en limité et pauper.

[ Dernière modification par sasyo le 16 avr 2013 à 08h38 ]

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Artar

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Envoyé par Artar le Mardi 16 Avril 2013 à 08:39


Enchant golgari mythique ? T_T
Bonne (très bonneà) commune izzet
Unco dimir sympa, un bon antibête
La mythique Orzhov est utile même sans sa capa overkill (quand même deux protection), donc ça va.

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Envoyé par madmerfolk le Mardi 16 Avril 2013 à 08:41


 à part mettre LA FORCE et éventuellement l'émerveillement et la colère pour un Ramp VERT avec splash bleu et rouge je ne vois pas

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Envoyé par badness6 le Mardi 16 Avril 2013 à 08:50


berk pas top aujourd'hui!
les deux mythics sont juste nulles

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keukeu

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Envoyé par keukeu le Mardi 16 Avril 2013 à 08:52


 Une 4/4 lien de vie pour 5 avec la protection contre les deux couleurs avec le plus d'antibete c'est pas complement nulle non plus ...


Thamator

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Envoyé par Thamator le Mardi 16 Avril 2013 à 08:54


La mythique Orzhov est bien pour le limiter (tout comme l'anti crea) mais sinon pour aujourd'hui c'est moyen (Quelqu'un a des informations sur la présence des capacités extort/bloodrush / cryptage ?)


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Envoyé par Bonzaii le Mardi 16 Avril 2013 à 08:55


Et plus facile a caster que ghost dad surtout..oui sa derniere est overkill, mais rien que l debut ca calme pa mal je trouve.
le cyclop est commun! Je croyai unco lol enorme pour le limite un deck avc ca et des weirds ou meme des guttersnipe... C clair qu un bon cryptage ca serai pas trop demander...aller dimir!! lol


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Envoyé par Tyrian le Mardi 16 Avril 2013 à 08:58


 tellement déçu par la mythique des golgaris .... :'( trop cher pour ce que c'est ... 

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Envoyé par Bonzaii le Mardi 16 Avril 2013 à 09:10


C clair que j imaginais aussi autre chose en mythic golgari... Apres faut se dire que des fois on joue bien staff of nin alors...lol
Reste encore la rare golgari on croise les doigts!

Je c pa pkoi mais je sens que dimir va avoir de bonnes choses revelees bientot ;p ( je c je reve)


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Envoyé par sasyo le Mardi 16 Avril 2013 à 09:17


on a tjs pas vue le champion selesnyan il me semble, si?

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Envoyé par lyon4 le Mardi 16 Avril 2013 à 09:22


ben l'orzhov a la protection contre les couleurs de sa guilde, du coup, même si ça sert contre pas mal d' anti-créatures, ça gênepour la booster et donc se servir plus rapidement de sa dernière capacité.

l'enchantement golgari a une bonne capacité, mais 6 manas pour quelque chose d'aléatoire qui aura le temps d'être géré avant de faire une seule fois son effet, c'est bien cher.

perso, j'attends qu'ils révèlent la championne de selesnya. c'est la dernière qui reste...


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Envoyé par Pesnoob le Mardi 16 Avril 2013 à 09:23


Le 16/04/2013 à 08:50, badness6 avait écrit ...

berk pas top aujourd'hui!
les deux mythics sont juste nulles



Ok. Donc résumons : une 4/4 Lifelink pour 5 manas qui peut bloquer sans aucun souci Obzedat, ou la Guivre d'Armada, le Frappeur Loxodon, le Silverblade Paladin, ignore Olivia Voldaren, Ange de la Sérénité, Ange de la Restauration, Vraska, Dreadbore, Fatale Glissade, Vampire Nighthawk, Detain Sphere, Oblivion Ring, Boros Reckoner, Putrefy...c'est nul.

On va la faire autrement : cette carte meurt sur Mizzium Mortars, Verdict Suprême et assimilés (Terminus) ou un bûcher des Damnés à 4+. Même Thragcorne, elle en a rien à cirer : si ton adversaire attaque avec, à ton tour tu cognes pour 4, tu récupères 4 des 5 points perdus par le Thrag. L'autre effet, c'est dans un rêve (et encore, Esper contrôle, avec Révélation du Sphinx et ça ?), mais la carte en elle-même est déjà un très beau spoiler, très difficile à bloquer et à gérer.

Je veux bien que l'enchantement laisse de marbre, en revanche.

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Envoyé par Drana le Mardi 16 Avril 2013 à 09:32


Le nom vf est juste ridicule :




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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 16 Avril 2013 à 09:41


Le 16/04/2013 à 09:23, Pesnoob avait écrit ...



Ok. Donc résumons : une 4/4 Lifelink pour 5 manas qui peut bloquer sans aucun souci Obzedat, ou la Guivre d'Armada, le Frappeur Loxodon, le Silverblade Paladin, ignore Olivia Voldaren, Ange de la Sérénité, Ange de la Restauration, Vraska, Dreadbore, Fatale Glissade, Vampire Nighthawk, Detain Sphere, Oblivion Ring, Boros Reckoner, Putrefy...c'est nul.


Enfin, la plupart de ces créatures ont quand même le vol^^.

Non, la mythique Orzhov n'est pas mauvaise mais ça manque quand même de grosses cartes pour le construit chez les dernières mythiques dévoilées... 4/4 lifelink double protec pour 5 c'est jouable mais la conccurence avec l'obzedat est rude. Est l'illustration est immonde

Bon, la commune izzet est très forte pour le limité et donne une excellente commune à une guilde que beaucoup disent assez bof bof (en effet contrairement à l'AP RTR, on ne pourra pas sortir les bonnes communes rouge avec l'emportement si on ouvre un pack izzet)

La mythique golgari est très fun mais ça s'arrête là. Elle a un aspect aléatoire qui ne me plait pas du tout en plus de couter 6 et de ne rien faire pendant 1 tour. En gros, elle devient intéressante au bout du 3ème tour... Mouais.

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This is happening again...

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