[Invention] Inventer des cartes - Partie express

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 21 Mars 2013 à 11:23


Un verdict svp ?

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popi

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Envoyé par popi le Jeudi 21 Mars 2013 à 18:34


Assauts répétés 
Enchantement



Les créatures que vous contrôlez attaquent à chaque tour si possible.

"Jusqu'à ce que mort s'ensuive."

 

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Andora

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Envoyé par Andora le Jeudi 21 Mars 2013 à 23:19


 Désolé du retard, j'édite cela!

Beaucoup de participations pour ne pas ainsi dire toutes celles des habitués, ça fait vraiment plaisir!
Riquius, avec Fin des Temps
La carte n'est pas réellement inutile en soi. Bon, sans parler du fait que tout le monde sera fâché de son emploi vu que ce n'est pas le sujet, faire un Draw pour 5 manas, c'est plutôt très violent et carrément malsain. Il y a bien trop d'emplois à la carte pour qu'on puisse douter d'une quelconque manière de son utilité.
Artar, avec Modeste  Offrande
Oui, là c'est bien une carte useless. Bien que j'aurais vu plus aisément le noir comme couleur, le rouge ne gêne pas. 
Ca a l'air de rien, et pourtant on se demande vraiment si ça peut faire quelque chose. Sympa.
JiRock, avec Migraine
Je suis un peu dubitatif sur cette carte. Faire piocher cinq cartes à un adversaire dans un deck fait pour... c'est très dangereux et franchement pas le meilleur pour nous, mais ça ne calera pas à tous les coups les dessous de table des joueurs casual.
Homoncule36, avec Dernière Incantation
Alors oui clairement c'est inutile. Non seulement ça demande un coût de mana plus important qu'un Cancel déjà en lui-même pas piqué des hannetons, mais en plus c'est carrément injouable sans un quelconque effet donnant le flash. Marrant, bien que repris par Maximega, le seul problème résidant dans le fait que cette carte est comparable à un cadet impatient: Y a juste 10 000 cartes mieux, donc 0% de chance de la voir un jour.

Moapol, avec Déchirante Stamina
La carte est loin d'être inutile. Injouable ailleurs qu'avec des potes, mais pas inutile. Se débarasser de tous les permanents adverses, bien qu'on pulvérise les siens, ça reste quand même hardcore, compte tenu que rien ne permettra vraissemblablement jamais de la détruire dés le moment où elle a fait le tour de table. Je dirais même qu'en ajoutant un blink récurrent, ce qui ma foi ne doit pas être fort compliqué, elle devient un Kill à elle seule... Donc ne correspond malheureusement pas à mes attentes, quoique fun quand même.
Hackrider, avec Promiscuité
J'adore. Correspond parfaitement à ce que je veux. Son coût est tout aussi relatif que son effet, et la réaction suscitée par les adversaires se résumera généralement à un "... OKEY O___o " incompréhensif. Excellent!
Wizzards, avec Essence de Lotus
En fait, la carte est très très utile, voire même puissante. De nouveau, elle ne correspond pas à mes attentes dans la mesure où son utilité ne peut-être qu'évidente. Un artéfact qui aurait ajouté 0 par sacrifice ou engagement m'aurait par contre bien fait rire, mais là ça ne colle pas.
Zwouip, avec Rage envers les Kamis
C'est... pas fort, comme on s'y attendait. Vraissemblablement un effet totalement nul et dépourvu de cibles autres que soi-même, ce qui n'aurait la plupart du temps que de nous pénaliser pour effet. La carte a son charme et j'aime plutôt bien.
Solaris-Adz, avec Préparatifs d'Ascension
Là aussi, j'adore! Je suppose que la carte devrait t'obliger à préciser quelle nouvelle cible sera désignée pour être enchantée par la copie de l'enchantement, mais c'est bel et bien là juste absurde et vide de sens! Uril serait peut-être... non-même pas. J'aime vraiment beaucoup l'idée!
Tripel_Ix, avec Placebo
Une de mes cartes préférées! C'est également totalement dans l'esprit de ce que je désirais. L'heureux obtenteur de cette carte sera intrigué par l'effet de duplication très modique, l'effet le refroidissant net. Il y a sans doute bien quelque chose à faire de ce truc... Mais quoi? J'aime énormément!
Lord_Darkmore, avec  Essence de Désincarnation
Une bonne carte... Dans la mesure de ce que j'attends, évidemment. On a tous fait, un jour, voyant la situation dégénérée en notre défaveur, une tentative de suicide désespérée au Sybarite ou au Manaburn lorsqu'il existait encore. De la même manière, on préfère nettement voir sa créature mourir de sa propre main que de celle de l'adversaire. La carte a sans doute son utilité pour tuer une créature contrôlée mais non possédée ou pour un Soul Conduit... Presque jamais donc.
Gasor, avec Verdict Satanique
Une carte qui remplit bien elle aussi mes attentes, sorte de Fusion avec le Néant version Créatures. Y a sans doute de quoi en faire quelque chose, comme il ne pourrait quasimment rien y avoir. J'aime bien!
Popi, avec Assauts répétés
Encore une carte que j'adore! Le départage ne sera vraiment pas aisé, décidément!
Que dire, à part qu'en faire le don à un adversaire, elle ne fait vraiment que beaucoup plus nous désavantager qu'autre chose?
Carte qui ne nous sert globalement à rien et qui suscitera également un regard douteux de la part des adversaires, donc très bien réussie.
Pour le départage, maintenant, et sachant que Tripel_Ix a déjà été élu pas mal ces derniers coups, Le voici:

3ème: Popi et Lord_Darkmore
2ème Tripel_Ix et Solaris-Adz
1er: Hackrider, avec Promiscuité.

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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 22 Mars 2013 à 09:36


Solaris-Adz, avec Préparatifs d'Ascension
Là aussi, j'adore! Je suppose que la carte devrait t'obliger à préciser quelle nouvelle cible sera désignée pour être enchantée par la copie de l'enchantement, mais c'est bel et bien là juste absurde et vide de sens! Uril serait peut-être... non-même pas. J'aime vraiment beaucoup l'idée!

En fait, je ne pense pas que l'on ait besoin de le préciser, puisque au moment où une aura qui n'a pas été lancée arrive sur le champ de bataille, on peut l'attacher à n'importe quel objet valide sans cibler (même un truc avec le linceul).

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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 22 Mars 2013 à 16:40


Tu as dit "dont l'utilité est très contreversée", pas "une carte inutile", j'ai donc créé une carte à l'utilité contreversée.
D'ailleurs, en lisant ce que tu as posté pour les autres participants, je ne suis pas le seul à avoir compris de la sorte.
Si tu veux une carte inutile, écris inutile.

Bisous bisous.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 22 Mars 2013 à 18:24


 Solaris-adz : tu as parfaitement raison.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 22 Mars 2013 à 18:33


Merci merci,

J'aimerai une carte de permanent, avec un très très très gros avantage mais aussi un très très très gros défaut.
De sorte que si on place bien la carte c'est limite free win mais mal placé ou géré c'est limite loose.

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Artar

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Envoyé par Artar le Vendredi 22 Mars 2013 à 21:35


Oui, je trouve que fallait trouver des utilitée à chaque cartes, j'ai compris comem Moapol : Quelque chose d'étrange qui peut se révéler utile. Moi je pensais à des trucs genre égotiste dédaigneux aussi ^^ Fin bon, on a mal compris le sujet pas grave !

Pour le sujet :



Plus sérieusement :

Malédiction de bolas

Enchantement : Aura et Malédiction

Enchanter : Joueur

Les créatures que le joueur enchanté contrôle gagnent -3-3.
Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé 3 sorts ou plus, retournez la Dualité de Bolas.

Détruire ses ennemis reste la meilleure chose à faire, et avoir des alliés dans ce cas là est une bonne chose...


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Retournement de situation

Enchantement

(Le retournement de situation est noir et bleu)


Vous ne pouvez pas lancer de sorts.
Au début de votre étape de fin, si vous avez attaqué avec au moins 3 créatures, retournez le Retournement de situation.

Mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a qu'un seul gagnant
.

___________________

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 23 Mars 2013 à 00:37


Massacreur psychotique  

Créature : humain et berserker (U)

Célérité, piétinement

A chaque fois que le Massacreur psychotique inflige des blessures de combat à un joueur, si ce joueur a moins de points de vie que vous, il en acquiert le contrôle.

Dans ses rares moments de lucidité, il prenait conscience de l'horreur de ses actes, et faisait serment de les réparer avant de repartir de plus belle.

4/4

___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 23 Mars 2013 à 09:04


Corruption mentale 
Enchantement (R)

Sautez votre étape de pioche.
À chaque fois qu'un adversaire perd des points de vie, ce joueur se défausse d'une carte et vous pouvez piocher une carte.

"Ne vous engagez jamais dans une négociation avec les Dimir sur un sujet que vous maîtrisez parfaitement."
Gyaltir, Haut fonctionnaire d'Azorius


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 23 Mars 2013 à 09:10


Nether Scars

Enchantment

When Nether Scars enters the battlefield, your life total becomes 1.
At the beginning of your upkeep, search your library for a card, shuffle your library, and put that card on top of your library.

« You seek for power. Are you ready to pay the cost for it ? »
—Xathrid demon

___________________


Riqius

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Envoyé par Riqius le Samedi 23 Mars 2013 à 10:35


Horde gobeline indisciplinée 
Créature : gobelin

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de battaille X jetons de créature 1/1 rouge gobelin, X étant la force de la horde gobeline indisciplinée ; puis la horde gobeline indisciplinée vous inflige 1 blessure pour chaque gobelin que vous contrôlez.

" Au coeur de la bataille, Gark était tellement excité par le combat qu'il ne se rendait pas compte qu'il tabassait son vieux pote Burk depuis plusieurs minutes"
5/5

___________________

"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 23 Mars 2013 à 11:43


Don des sages 

Éphémère

Si  a été payé pour lancer le Don des sages, piochez trois cartes, si  a été payé pour lancer le Don des sages, détruisez toutes les créatures, si  a été payé pour lancer le Don des sages, détruisez tout les terrains.

Au début de votre prochain entretien, vous perdez la partie, cet effet ne peut être contrecarré ni modifié de quelques manières que ce soit.

Pas d'idées pour un permanent

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 23 Mars 2013 à 12:49


Ourmi, Gardien des préceptes 
Créature légendaire : Avatar et sorcier et shamane

Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous controlez trois permanents de types différents partageant une couleur, gagnez un tour après celui-ci.

Au début de l'entretien de chaque adversaire, sacrifiez un autre permanent non-terrain. Si vous ne le pouvez pas, perdez la partie.

Au début était le chaos, puis du chaos surgit notre ordre, et quand celui-ci s'éteindra, le chaos reviendra encore plus puissant.

2/3

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 23 Mars 2013 à 13:35


badness6: il faut une carte de permanent.

Mine artificielle d'Urborg
Terrain légendaire
: Mettez un marqueur «charge» sur la Mine artificielle d'Urborg. Ajoutez  à votre réserve pour chaque marqueur «charge» sur la Mine artificielle d'Urborg.
Si une source devait vous infliger un nombre de blessures inférieur à X, elle vous en inflige X à la place, X étant le nombre de marqueurs «charge» sur la Mine artificielle d'Urborg.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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