Pureté du paysage, de Karrthus02: Carte intéressante, équilibrée. Anti-pète-terrains rouges et decks sur base de traversée, comme on en voit parfois en bleu, c'est original, et équilibré, bien.
Mécanisation du sol, de lyon4: Très original, puisque c'est le moyen le plus simple de contrer la carte du dessus, mais peu de monde y aurait pensé. Carte équilibrée aussi, puisque c'est pas en bleu qu'on va détruire tous les artefacts, mais on peut les renvoyer, ce qui fait un presqu'armaggedon pour un peu plus, donc ça va! Le concept des enchantements-artefacts est intéressant, de plus.
Repeuplement magique, de kibrule: Tu aurais dû préciser que la carte retirée devait être une carte de permanent, car sinon, on a, en jeu, un éphémère, ce qui est impossible. Cependant, le concept est original, et, au lieu de détruire une carte génante, on la remplace par une autre!
Singularité ordonnée, de DarkDestructor9: Voilà, on ne peut rien copier, ça bat largement la dernière carte! En plus, c'est original, on n'a jamais vu ça, et ça empêche pas mal de cartes assez gênantes (dont le vieux sceptre isochronique, il me semble, qui copiait la carte en empreinte... brrrr)
Regain écologiste, de Aven93: Je vois déjà le truc: Deck enchantements, on en pose plein, on locke le jeu. Lorsque l'autre a une armée, on la détruit dans une WoG, et on joue ca. Ca nous fait une groooosse troupe, qui attaque, et win en deux-trois coups! J'aime beaucoup l'idée.
Sauvé par le moine, de Sam79: On a là une carte qui sauve les cartes sacrifiées, mais devoir les rejouer est long. Parfois un seul tour est déjà de trop pour gagner... Cependant, l'idée est très intéressante, et c'est équilibré, donc du bon.
Efface-temps, de nalital: On ne joue plus qu'avec une carte, que chaque joueur peut voir, ça lance une partie intéressante! J'aime beaucoup ces cartes qui ont des effets totalement gênants. En tout cas, là, c'est gros. Je ne suis pas sûr que ce soit équilibré, en revenche, mais c'est sur que ca bat "Sauvé par le moine".
Faille spatio-temporelle, de Roi_Arthas: Sort incolore? Un reminder-text aurait été sympa, même si pas nécessaire, il est vrai. La formulation n'est pas top non plus, mais bon, l'important c'est que ca batte la carte du dessus. En plus, c'est un concept intéressant. Le joueur se demande s'il vaut mieux la laisser en suspension ou non... j'aime bien.
Pacte de transmutation, de kibrule ne sera pas jugé, puisqu'il a déjà posté dans le même cycle.
Néant, de xaxel: J'adore cette carte! Déjà, les contresorts pour 0, c'est marrant, mais en plus, ça contre les sorts gratuits uniquement! Je verrais même le coût de contrecoup moins cher, genre

par exemple.
Bibelot merdique, de General_TX: J'aime beaucoup l'idée. Avec ça, ils pourraient lancer une extension basée sur les cartes coutant

, je suis sûr qu'il y a de quoi exploiter! Juste un point, par contre: Je crois qu'on parle de coût de mana qui est de

, ou de coût converti de mana qui vaut 0, à ne pas confondre.
Le daltonien, de Roi_Arthas ne sera pas jugé, puisqu'il a déà posté dans le même cycle.
Rien que pour vos yeux, de lyon4 ne sera pas jugé, puisqu'il a déjà posté dans le même cycle.
Avant de donner le classement (afin de faire durer le suspense), je tiens à préciser que je m'attendais pas à autant de participants, que le niveau était assez bon, c'était dûr de choisir un top 3.
Par contre, je ne pensais pas que ça passerait chez les Un-cards^^
Voilà le classement:
3ème: Aven93 avec Regain écologique
2ème: lyon4 avec Mécanisation du sol
1er:
xaxel avec Néant
La main passe donc à xaxel!