Venser  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/09/2020
 Grade : [Druide]   Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts  |   Envoyé par Venser le Vendredi 15 Juillet 2011 à 13:26
  
 3e : Magicboss. Carte correcte, mais gros problème de formulation. (J'avoue que même moi j'aurais du mal à formuler correctement cette carte) 
2e : badness. Cette carte est bien mieux que la précédente à mon goût, en ayant le bon sens de toucher une créa avec une capa ancrée dans une couleur, en faisant ainsi un sort bien polyvalent. 
1e : Karrthus. J'avoue que je mentirais en disant que je ne m'attendais pas à une carte du genre, mais le tout est savamment bien orchestré. 
 
Main à Karrthus !
  
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	Karrthus  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 05/11/2023
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 12/02/2010 6941 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par Karrthus le Vendredi 15 Juillet 2011 à 13:31
  
 Merci ! 
Voici la suivante à battre :
  
Verdict  Lundi ou  Mardi soir !   
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	badness6  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/04/2019
 Grade : [Druide]   Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts  |   Envoyé par badness6 le Vendredi 15 Juillet 2011 à 16:28
  
 
Rage des Eldrazi   
Rituel Tribal : Eldrazi
Détruisez le permanent non Eldrazi ciblé, il ne peut pas régénérer.
 
Puis mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont : " Sacrifiez cette créature, ajoutez    à votre réserve ".
 
Mélangez la Rage des Eldrazi dans votre bibliothèque.  
 
contrainte : une carte coûtant     
  
 ___________________  Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
  
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	magicbosss  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/02/2021
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par magicbosss le Vendredi 15 Juillet 2011 à 23:03
  
 
 Simplification des mondes   
Enchantement 
 
Éntretien culmutatif -    
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sort tribaux. 
Les joueurs ne peuvent pas piocher plus d'une carte par tour. 
Les joueurs ne peuvent pas mettre plus d'un terrain en jeu par tour.  
 Contrainte : un Planeswalker rouge.  
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	demonium  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 25/12/2014
 Grade : [Druide]   Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts  |   Envoyé par demonium le Samedi 16 Juillet 2011 à 00:40
  
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....  
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	badness6  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/04/2019
 Grade : [Druide]   Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts  |   Envoyé par badness6 le Mardi 19 Juillet 2011 à 11:36
  
 en gros ton arpenteur il a une capa à +2 en fait ^^
  
 ___________________  Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
  
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	demonium  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 25/12/2014
 Grade : [Druide]   Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts  |   Envoyé par demonium le Mardi 19 Juillet 2011 à 11:57
  
 ERES CORRECTO    au fait si quelqun n'as pas compris le but du tao gunka est de surbooster l'entretien cumulatif, vu que chaque joueur jouera qu'un land par tour, c'est jouer sur la propre faiblesse de l'autre carte ^^    
j'attends la carte qui va me batte !!! 58 !!!!! 
 
 
 
[ Dernière modification par demonium le 19 jui 2011 à 11h59 ]  
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....  
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	Karrthus  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 05/11/2023
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 12/02/2010 6941 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par Karrthus le Mardi 19 Juillet 2011 à 19:48
  
  Je donne le verdict : 
Rage des eldrazi de  badness6 : c'est un truc bien fort. En comparaison à la  tornade du désert, c'est incolore, ça empêche la régénération et ça pose deux tokens sacrifiables pour du mana pour enfin se remélanger en bibliothèque.  13.5/20.  
 
Simplification des mondes de magicbosss : c'est pas mal. Ca contre beaucoup de jeux, des ramps jusqu'à la plupart des jeux contrôles, c'est vraiment pas cher à lancer mais l'entretien cumulatif réussit à bien équilibrer. 16.5/20. 
 
Tao Gunka de  demonium : il part un peu dans tous les sens ton planeswalker. Il modifie les marqueurs et détruit des terrains, quel est le rapport ? Sinon ça contre bien ce qu'il y a au-dessus, ça permet plein d'intéractions débiles, je l'aurai plus vu coûter     quand même.  14.5/20.  
 
Donc,
 
3ème :  badness6
2ème :  demonium
1er :  magicbosss
A toi la main !    
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	magicbosss  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/02/2021
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par magicbosss le Mardi 19 Juillet 2011 à 20:00
  
  Cool merci !   
 
Voilà ! 
  
  
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	badness6  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/04/2019
 Grade : [Druide]   Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts  |   Envoyé par badness6 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 07:46
  
 
Boule de glace   
Rituel
La Boule de glace inflige    blessures à la créature rouge ciblée.    ne pouvant être supérieur à l'endurance de la 
 
créature rouge ciblée.
 
Puis le joueur ciblé pioche    carte.
  
 
Les mages les plus savants et souvent les plus vieux pouvaient parler de "maîtrise"... 
 
 
 ___________________  Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
  
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	magicbosss  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 08/02/2021
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par magicbosss le Mercredi 20 Juillet 2011 à 10:02
  
  Contrainte badness6 ?  
  
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	badness6  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/04/2019
 Grade : [Druide]   Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts  |   Envoyé par badness6 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 15:50
  
 contrainte : une carte de terrain
  
 ___________________  Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
  
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	Shimeone  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 11/03/2014
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 18/12/2008 1393 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par Shimeone le Mercredi 20 Juillet 2011 à 18:24
  
 
Fargue, le lac inversé 
 
Terrain légendaire 
 
Chaque fois qu'un joueur lance un sort avec X dans son coût de mana, contrecarrez ce sort. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de X cartes. 
 
"Sa surface reflète le centre de la Terre, et ses bords sont plus profonds que les abysses des océans." 
 Prochaine carte devra être un enchantement noir.  
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	leslivo14  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 15/08/2016
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts  |   Envoyé par leslivo14 le Jeudi 21 Juillet 2011 à 12:47
  
  Reprise des injustes      
 
Enchantement 
 
À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer cette carte si c'est un sort sans payer son coût de mana. 
 
Perdre la moindre de ses pensées est risquer que l'ennemi ne l'utilise contre vous. 
 La carte qui me battra sera rouge. 
  
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	nalital  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/07/2015
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 09/12/2005 223 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par nalital le Vendredi 22 Juillet 2011 à 02:47
  
 
 Antimancien   
Créature : Viashno et shamane
 
A chaque fois qu'un joueur lance un sort sans payer son coût de mana, l'antimancien lui inflige 5 blessures.
 "En travaillant trop vite, les mages laissent souvent des bulles de rétro-éther en état pro-entropique. Ces bulles sont en général aussi innoffensives que des mouches. Des mouches de 3m de diamètre remplies de barils de poudres, pour être précis."
2/3  
 
l'antimancien ne fait pas le poids face à un rituel bleu !  
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