[Invention] Inventer des cartes [V5]

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Lundi 23 Août 2010 à 12:59


Phaser mécanique vedalken

Artefact

Le Phaser mécanique vedalken est bleu.

Au moment où le Phaser mécanique vedalken arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

Quand le Phaser mécanique vedalken arrive en jeu vous pouvez vous défausser d'un nombre quelconque de carte de votre main. Mettez le double de marqueur "charge" sur le Phaser mécanique vedalken que de cartes défaussées de cette manière.

, défaussez-vous de X carte de votre main : Mettez X marqueur "charge" sur le Phaser mécanique vedalken

, retirez X marqueur "charge" du Phaser mécanique vedalken : Détruisez un permanent de la couleur choisit avec un coût converti de mana inférieur ou égale à X.

Un jour, un ingénieur vedalken rencontra un ingénieur gobelin...
— Légende théorique d'une invraisemblable rencontre.


[ Dernière modification par hackrider le 23 aoû 2010 à 19h37 ]

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 23 Août 2010 à 18:25


le mana générique, c'est du mana incolore. en fait je permets les couts à base de pvs, d'auto-meule, de défausse ou de sacrifice de permanents en plus (voire plus ^^), c'est ca que ca veut dire ^^ (mais pas de manas colorés)

[ Dernière modification par Anastaszor le 23 aoû 2010 à 18h26 ]

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 23 Août 2010 à 20:13


Shaman au regard perçant

Créature: elfe et shaman

Le Shaman au regard perçant coûte de moins à jouer pour chaque mana incolore dans votre réserve.
: Ajoutez à votre réserve. Le coût de cette capacité ne peut pas être payé avec du mana coloré.
: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

1/1


Donc, "virtuellement", on peut payer sa capacité avec du mana incolore, et le jouer pour .

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 23 Août 2010 à 21:36


Procession de Grixis
Rituel

Dégagez la créature ciblée et prenez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Si cette créature est blanche ou verte, vous pouvez détruire l'artefact ou l'enchantement ciblé.


On peut imaginer un cycle de la sorte.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Août 2010 à 23:49


Orbe de Glissa
Artefact
L'Orbe de Glissa est verte.
, sacrifiez un permanent vert ou une forêt : La créature verte ciblée gagne +2/+2, acquiert le piétinement, et devient indestructible jusqu'à la fin du tour.

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M'enfin !?

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 24 Août 2010 à 21:59


Idéal commun

Rituel

Royaume - les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de couleurs différentes parmi les permanents que vous contrôlez.

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Bonnes fêtes à tous ! 

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 26 Août 2010 à 19:24


bon, bah verdict :

hackrider avec Phaser mécanique vedalken : c'est cher et rigolo, il est effectivement coloré, mais ca n'a aucune espèce d'importance pour la suite, niveau équilibre, ca me parait un peu faiblard, mais ca a l'avantage de s'intégrer à n'importe quel jeu, tant soit-il construit autour ^^
leslivo14 avec Shaman au regard perçant : : bon, c'est coloré. ca fiat du coloré. j'aime bien le fait qu'il y ait pas besoin de l'engager pour faire sa capa, en gros on peut dire que pour on a +2/+2, ce qui est très correct niveau puissance. Après, c'est une 1/1 pour , dès qu'on a au moins 4 lands, pourquoi pas
zwouip avec procession de grixis : bon, au moins je ne me fais aucune illusion quant à la provenance de l'idée ^^. mais effectivement, le sort est payable pour si on joue mono-. Et c'est sympatique, mais pour le coût, j'ail 'impression que c'est bien faiblard. (quoique ca permet de détruire des enchantements en ou , voire des artefacts en .
lyon4 avec Orbe de glissa : Très équilibré, très jouable, tout est payable avec de l'incolore, le fait qu'il soit vert influe sur sa propre capa, et il a un rapport avec les créatures dans ses couleurs, magnifique
maximéga avec Idéal commun : une version alternative du domaine qui se baserait sur la couleur des permanents que l'on contrôle, pourquoi pas. Niveau équilibre, c'est on ne peut plus équilibré, quand on connait might of oaks, mais il n'est pas incolore ni payable uniquement avec du mana incolore :/

3e ) leslivo14
2e ) hackrider
1er ) Lyon4

félicitations à lui

[ Dernière modification par Anastaszor le 26 aoû 2010 à 19h25 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 26 Août 2010 à 20:38


Et merde, j'ai oublié, je voulais mettre la convocation

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 26 Août 2010 à 20:48


j'avoue, pour le coup, c'est ballot.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 27 Août 2010 à 13:48


Merci,


Je voudrais une carte d'aura pouvant enchanter une carte se trouvant dans le cimetière d'un joueur.
(ex: Volute tisse-sort)

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Envoyé par pejman le Vendredi 27 Août 2010 à 15:51


malédiction du défunt
Enchantement : aura
Enchenter : créature dans un cimetiere.
Le propriétaire de la créature enchantée perds un nombre de points de vie égal au cout converti de mana de la créature enchanté au début de chaqun de ses entretients.


Naflin

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Envoyé par Naflin le Vendredi 27 Août 2010 à 16:06



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Envoyé par maximega le Vendredi 27 Août 2010 à 16:19


Sceller les tombes

Enchantement : aura
Enchanter : carte dans un cimetière.

Quand Sceller les tombes arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La carte enchantée perd toutes ses capacités.

Rishval combattit et occis le géant . Par deux fois.


[ Dernière modification par maximega le 27 aoû 2010 à 16h22 ]

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 27 Août 2010 à 17:43


Explosion cadavérique

Enchantement : aura

Enchanter : Carte de créature dans un cimetière.

, sacrifiez l'explosion cadavérique, exilez la carte enchantée : L'explosion cadavérique inflige X blessures à une cible, créature où joueur, X étant égal au coût convertit de mana de la carte enchantée.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 27 Août 2010 à 18:53


Aura réparatrice

Enchantement : aura

Enchanter : Carte d'artefact de votre cimetière.

Disparition 2

Quand l'Aura répatrice quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle le permanent enchanté.


[ Dernière modification par hackrider le 27 aoû 2010 à 18h54 ]

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