lyon4  Hors Ligne   Modérateur Actif
 Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 25/10 à 15:33 32038 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts  |   Envoyé par lyon4 le Samedi 16 Août 2008 à 10:34
  
 je vais commencer à noter, donc plus la peine de poster 
 
Pingu1: l'idée de l'effet de remplacement est assez originale (même si on en a déjà vu concernant les marqueurs), la carte est cependant un peu trop limitée par les autres capacités à mon gout. 
il y a une petite erreur de formulation ("source" n'a pas sa place ici) 
15/20 
 
Nokiou: à la fois très simple et très original. j'aime beaucoup, même si ça ne sera pas souvent utile. 
16/20 
 
smc: la créature qui ne peut quitter le jeu, on y a tous déjà un peu pensé. là, je trouve quand même que c'est trop déséquilibré (quand on compare aux indestructibles) 
15/20 
 
Scyth: le remplacement de blessures, je ne trouve pas cela assez original. cela ressemble trop aux cygnes. 
13/20 
 
The_Wretched : un "copy"-arpenteur, je trouve ça plutôt original (même si le principe de copie, on le voit pour chaque type de carte). il y a une erreur de formulation: ecrit comme ça, ton arpenteur perdra sa capacité d'arpenteur. 
15.5/20 
 
Tripel_Ix : en effet, c'est un peu lourd comme formulation. mais sinon, l'idée de pouvoir faire plusieurs attaques avec les créatures qui sont détruites en combat est pas mal.  
14/20 
 
Abitbol: j'aime pas trop les gros thons, mais l'idée d'un coût alternatif où on peut retirer des cartes dans plusieurs zones est pas mal. il y a une petite erreur de formulation (il faut dire "carte de ..." quand il s'agit d'autres zones que le jeu ou la pile) 
13/20 
 
Keeki-Jeeki: les effets de remplacement sont très originaux, mais le fait de pouvoir appliquer les deux effets à un meme evenement provoque des choses un peu trop puissantes (pouvoir sacrifier un permanent à la place d'en perdre un autre par exemple ), ce qui est un peu dommage. 
15/20 
 
rallen: je ne trouve pas le premier effet de remplacement original. heureusement le deuxieme l'est assez. 
petite erreur de formulation : ce n'est pas une source qui fait défausser, mais un sort ou une capacité. 
la carte en elle-même est plutot pas mal. 
14/20 
 
Gil-Gallad: l'effet est original et simple. J'aime assez mais je n'ose imaginer ce que donnerait une partie avec plusieurs de ces enchantements en jeu. 
15/20 
 
Solaris-adz: la carte en elle meme est tres originale (petite erreur de formulation: il manque "dans la bibliothèque" après "mélangez-la") meme si remplacer la pioche d'une carte l'est un peu moins. 
15.5/20 
 
Nalital: la carte en elle-même est interessante, mais je ne vois pas trop l'interet de la première capacité: la seule qui ait un effet de remplacement. pas mal d'erreur de formulation (le deuxieme "si", le "sort" à la place de "carte") 
14/20 
 
Venser: un équipement qui protege la creature equipée, c'est pas mal. Ca me rappelle une de mes vieilles funcards (sauf que c'etait une creature). Je trouve cela assez equilibré. 
15/20 
 
Sovelis: remplacer la pioche d'une carte n'est pas hyper original. mais comme c'est par quelque chose d'original, ça passe. d'ailleurs, là aussi, ca me rappelle une de mes vieilles funcards (sauf que j'étais allé encore plus loin). 
14/20 
 
 
2e ex æquo: Solaris-adz et The_Wretched  
1er et vainqueur: Nokiou. 
 
[ Dernière modification par lyon4 le 16 aoû 2008 à 11h23 ] 
 
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	Nokiou  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 10/08/2023
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts  |   Envoyé par Nokiou le Samedi 16 Août 2008 à 21:59
  
 Cool, je deviens bon à ce jeu ^^ 
Alors comme nouveau thème, on va partir sur du simple, mais efficace :
 Une carte qui coûte     
Originalité et jouabilité en T2 et bloc seront évidemment privilégiés.
  
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	ff26  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/06/2020
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts  |   Envoyé par ff26 le Dimanche 17 Août 2008 à 02:02
  
 ___________________  Joueur occasionnel, EDH et avant-premières. 
Isolement social : en cours de rupture. 
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	Yoshun  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 23/07/2017
 Grade : [Druide]   Inscrit le 12/01/2008 537 Messages/ 0 Contributions/ 49 Pts  |   Envoyé par Yoshun le Dimanche 17 Août 2008 à 02:17
  
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	Scyth  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 17/07/2019
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts  |   Envoyé par Scyth le Dimanche 17 Août 2008 à 07:40
  
 Pisteur des sentiers      
 
Créature : Chat et guerrier 
 
Kick  et/ou . 
 
Traversée des forêts, traversée des plaines, traversée des montagnes. 
 
Quand le pisteur des sentiers arrive en jeu, si le coût de kick de  a été payé, il acquiert : "Au début de votre entretien, vous pouver gagner X points de vie, X étant égal au nombre de plaines contrôlées par vos adversaires." 
Quand le pisteur des sentiers arrive en jeu, si le coût de kick de  a été payé, il acquiert : "Au début de votre entretien, vous pouvez infliger X blessures à la créature ciblée, X étant égal au nombre de montagnes contrôlées par vos adversaires." 
 
Quand on connaît les raccourcis, on maîtrise le terrain. 
 
1/3 
Voilà une belle carte made in Naya (SoA pour ceux qui savent pas). 
Naya jouant sur les terrains (apparement), je me suis dit que ca pourrait être marrant. 
Je trouve que les capacités vont bien avec "le jeu basé sur les terrains" et l'idée que je me fais du pisteur (pas fort, mais insaisissable dans son élément).
 [ Dernière modification par Scyth le 17 aoû 2008 à 07h43 ]
 
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ... 
 
 
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre 
  
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	Solaris-adz  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 17/04/2025
 Grade : [Sortisan]   Inscrit le 17/11/2007 5250 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts  |   Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 17 Août 2008 à 10:59
  
 Charge d'épines      
Rituel 
La Charge d'épines inflige 5 blessures à la créature ciblée. Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur une autre créature. 
Une épine ne fait pas de mal.Quelques épines ne sont pas utiles. Une armée d'épine est dévastatrice. 
[ Dernière modification par solaris-adz le 17 aoû 2008 à 18h03 ]
 
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	rallen  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 20/05/2010
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 11/06/2008 54 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par rallen le Dimanche 17 Août 2008 à 11:29
  
 rébellion sylvine     
 
éphémère  
 
jusqu'à la fin du tour , vos forêts deviennent des créatures avec le piétinement et la traversée des forêts , dont la force et l'endurance sont égaux aux nombres de forêts en jeu . 
 
"le plus dangereux dans une forêt , c'est la forêt elle-même . "  
 
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	Keeki-jeeki  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 28/09/2012
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 22/04/2005 1752 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts  |   Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 17 Août 2008 à 13:46
  
  Nostalgia      
 
Sorcery 
 
  Discard your hand, then return up to three cards from your graveyard to your hand.  
 
  Bones are jealous friends. 
[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 17 aoû 2008 à 13h46 ]
 
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	lyon4  Hors Ligne   Modérateur Actif
 Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]   Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 25/10 à 15:33 32038 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts  |   Envoyé par lyon4 le Dimanche 17 Août 2008 à 13:56
  
 Brigade elfe de Llanowar         
Créature : elfe et druide 
4/4 
Engagez trois elfes dégagés que vous contrôlez : Ajoutez      à votre réserve. 
 
 
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	Abitbol  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 02/05/2019
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 06/06/2005 1232 Messages/ 0 Contributions/ 2 Pts  |   Envoyé par Abitbol le Dimanche 17 Août 2008 à 14:04
  
 Ours vénérable      
 
Créature légendaire : bête 
 
 
Fraction de seconde. Les capacités activées ne peuvent pas être jouées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana. 
 
5/5 
[ Dernière modification par Abitbol le 17 aoû 2008 à 14h04 ]
 
 ___________________  T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue. 
— Le Duc.  
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	nalital  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 18/07/2015
 Grade : [Nomade]   Inscrit le 09/12/2005 223 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par nalital le Dimanche 17 Août 2008 à 16:19
  
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	Gil-Galad  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 27/07/2025
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 25/12/2002 2472 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts  |   Envoyé par Gil-Galad le Dimanche 17 Août 2008 à 16:31
  
  
désolé pour la réa de merde, c'est vieux    
 
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	pingu1  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 23/01/2012
 Grade : [Sorcier]   Inscrit le 22/08/2007 1003 Messages/ 0 Contributions/ 70 Pts  |   Envoyé par pingu1 le Lundi 18 Août 2008 à 09:10
  
 Vortex Gigantesque     
 
Enchantement (R) 
 
     : Vous pouvez jouer la carte verte de créature ayant un coût converti de mana de  ou plus depuis votre main sans payer son coût de mana. 
 
Les capacités activées de mana des créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être jouées. 
 
"Qui peut le plus peut parfois encore beaucoup plus" 
 
[ Dernière modification par pingu1 le 18 aoû 2008 à 12h01 ]  
 ___________________  102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur. 
  
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	TheWretched  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 02/06/2024
 Grade : [Divinité]   Inscrit le 25/04/2006 3437 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts  |   Envoyé par TheWretched le Lundi 18 Août 2008 à 11:38
  
 Araignée de combat      
 
Créature : araignée 
 
Provocation, portée, vigilance. 
 
3/5 
 
 ___________________  Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu. 
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	Tripel_Ix  Hors Ligne   Membre Inactif depuis le 01/03/2022
 Grade : [Druide]   Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts  |   Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 18 Août 2008 à 12:42
  
 Forme du ver      
Enchantement (Rare) 
 
À chaque fois qu'une source devrait vous infliger des blessures qui ne réduisent pas votre total de points de vie en dessous de 1, prévenez ces blessures et mettez en jeu un jeton de créature verte 2/2 ver nommé rejeton. 
Au début de votre entretien, vos points de vie deviennent 3. 
Au début de votre entretien choisissez l'un : sacrifiez un permanent, vous gagnez 3 points de vie ou mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. 
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 18 aoû 2008 à 12h45 ]
 
 ___________________  Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre  
 
" - Et je choisis protec bleu.  
- Bleu?  
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "  
Tripel_Ix & Redsamurai  
 
Casual player un jour ... 
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