Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 03 Décembre 2022 à 09:37


Merci pour la main !
Je souhaiterais une carte de rituel non-bleu, éphémère non-bleu, machination non-continue ou phénomène qui permette d'aller chercher au moins une carte non-terrain dans une bibliothèque et de la mettre ailleurs que dans une bibliothèque.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 04 Décembre 2022 à 00:01


Surexploitation d’idées 
Rituel
Cherchez 3 cartes non-terrain dans votre bibliothèque, révélez-les, puis mettez-en une dans votre main, une dans votre cimetière et une en exil. Si les trois sont des cartes de permanent avec le même nom, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une quatrième carte avec ce nom et la mettre sur le champ de bataille, si vous faites ainsi défaussez-vous d’une carte. Mélangez votre bibliothèque.

Les mages bleus exploitent les idées à la perfection. Les rouges les sous-exploitent. Les autres...

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 04 Décembre 2022 à 19:00


Désastre aléatoire 

Rituel (R)

En tant que coût supplémentaire pour lance le Désastre aléatoire, défaussez-vous de votre main.
Cherchez deux cartes dans votre bibliothèque ayant des noms différents, révélez-les, puis mettez-les dans votre main. Mélangez votre bibliothèque, puis défaussez-vous d'une carte au hasard.
Exilez le Désastre aléatoire.

« Ça a beau faire des siècles que j'affronte des gobelins, leur ingéniosité pour trouver de nouvelles catastrophes à provoquer continue à me surprendre. »
—Latina, guerrière elfe

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 05 Décembre 2022 à 09:20


Les premiers seront les derniers 

Rituel

Regardez jusqu'à trois cartes sous votre bibliothèque, choisissez jusqu'à deux cartes et mettez les dans votre main. Placez jusqu'à une carte de votre main sous votre bibliothèque. 

Celine Dion

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 07 Décembre 2022 à 17:56


Verdict express, main à Lord_Darkmore !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 07 Décembre 2022 à 18:01


Merci !

Et voici en exclusivité le prochain sujet :
Créez-moi une carte de créature légendaire inutile ailleurs qu'en tant que général de Commander multi.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 07 Décembre 2022 à 19:13


Erialin, général de bataille  

Créature légendaire : humain et soldat (M)

Partenariat avec les conseillers
Quand Erialin entre sur le champ de bataille, créez un jeton de créature X/X blanc allié et soldat où X est le nombre de joueurs moins 2. Puis chacun de vos alliés fait de même.
Lieutenant - Tant que vous contrôlez un autre commandant, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.

4/4

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 08 Décembre 2022 à 09:02


Kinoko, général fongus    

Créature légendaire : Fongus et sorcier

Kinoko, général fongus ne peut pas être lancé depuis votre main.
Quand Kinoko arrive sur le champs de bataille, la créature ciblée devient une créature 1/1 verte fongus sans capacité.
Quand Kinoko quitte le champs de bataille, vous piochez une carte pour chaque créature verte sur le champs de bataille puis une carte pour chaque créature bleue sur le champs de bataille.

Les spores des fongus transforment les autres en fongus, c'est ainsi qu'ils se reproduisent.
                                                                                      2/1

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Envoyé par Xins le Jeudi 08 Décembre 2022 à 10:21


Abraham, Stratège et diplomate 
Créature légendaire : humain et soldat

Au moment ou Abraham arrive sur le champ de bataille s'il a été lancé depuis la zone de commandement, choisissez un adversaire. Cet adversaire gagne un emblème avec "Vous êtes un allié d'Abraham".

Si vous perdez la partie, les alliés d'Abraham perdent aussi la partie.

Au début de votre entretien, si tous vos adversaires sont des alliés d'Abraham, recommencez la partie. (Uniquement avec ces adversaires)

Au début de l'entretien de chaque adversaire, s'il est un allié d'Abraham, il pioche une carte, gagne 3 points de vie, et met un marqueur "bouclier" sur jusqu'à une créature qu'il contrôle.

3/4

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 08 Décembre 2022 à 11:28


Nyaou, gestionnaire de logistique
Créature légendaire : chat et conseiller

Nyaou arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "bouclier" sur lui, X étant le nombre d'adversaires que vous avez.
Nyaou coûte  de moins à lancer si son partenaire est dans votre zone de commandement.
À chaque fois que vous lancez le partenaire de Nyaou depuis votre zone de commandement, si sa taxe de commandant devrait être de  ou plus, elle est de à la place.

Partenariat
1/1

Je précise au cas où que la troisième capacité n'est effective que si Nyaou est sur le champ de bataille.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 11 Décembre 2022 à 14:16


Verdict :

Les cartes de Bluerain et Talen sont légèrement hors-sujet, étant également jouables en Commander solo (même si elles y brillent beaucoup moins, notamment la carte de Bluerain). La carte de Pleykorn pourrait également être correcte dans d'autres formats multijoueur non-Commander (par exemple en Empereur) même si pareil elle y brillerait beaucoup moins (l'effet du partenariat et du Lieutenant étant perdus).

N'ayant que quatre propositions, je ne vais pas trop vous pénaliser pour ces légers hors-sujets, pour laisser un peu de suspense !

Bref, carte par carte :

Pleykorn : Une carte équilibrée, car même si le partenariat est une capacité très puissante, les conseillers avec le partenariat ne sont pas légion. Vu qu'il existe à présent un nombre assez conséquent de cartes interagissant avec les créatures Allié (même en mono-blanc) il y a vraiment moyen d'en tirer quelque chose !

Talen : Il est un peu dommage que la carte ne puisse pas profiter pleinement de l'aspect souvent tribal des fongus (seul l'Escogriffe fongoïde est bleu, et vu qu'il est tricolore tu ne pourrais même pas le jouer, tous les autres fongus ou presque étant verts et/ou noirs), cela dit au vu des capacités la couleur est compréhensible. J'aime bien le concept, cela dit j'ai peur que ton petit fongus soit trop puissant. Il est en effet très facile dans un deck fongus d'inonder le champ de bataille de créatures, et donc de faire un CA complètement débile (de plus, détrompe-moi si je dis des bêtises, mais tel que formulé, chaque créature multicolore verte et bleue te fait piocher deux cartes)

Xins : Le concept est amusant, ensuite j'ai bien peur que ce genre de carte ne termine comme Shahrazad, bannie partout à cause de la multiplicité des parties... De plus, il est possible d'en abuser méchamment afin de ne jamais perdre de partie une fois qu'il ne reste plus qu'un adversaire, à moins qu'il ne réussisse à gérer Abraham et gagner dans le même tour...

Bluerain : Bon, on a le conseiller pour le soldat de Pleykorn. Le mécanisme est intéressant et pourrait en tenter plus d'un pour monter un deck basé sur un commandant fragile ou sacrifiable, mais telle que formulée la dernière capacité voudrait dire que la taxe de commandant du partenaire n'augmente jamais, ce qui peut être assez abusé avec certains commandants. Il vaudrait mieux simplement la réduire de  par mort (un peu comme je ne sais plus quel commandant déjà existant, la flemme de chercher), sinon tu transformes ton partenaire en Derevi, Empyrial tactician...

Bilan j'hésite entre les cartes de Pleykorn et Talen, les deux autres étant moins originales à mon goût ou moins susceptibles d'exister, du coup la main va revenir à Pleykorn dont la carte est moins hors-sujet que celle de Talen !

Une dernière remarque : un petit reminder pour l'effet des marqueurs "bouclier" aurait été le bienvenu (pour les cartes ne se rattachant pas à un bloc spécifique, ce qui est souvent le cas des cartes de Commander, la plupart des capacités non-evergreen ont un reminder text), d'autant plus que ça fait plusieurs années que j'ai arrêté de jouer et je ne connais donc pas toutes les nouvelles capacités !

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 11 Décembre 2022 à 16:43


Merci pour la main !
Je souhaiterais une carte d'enchantement ou de plan qui donne des bonus aux créatures qu'on (et éventuellement nos alliés) contrôle ou des malus aux créatures que les adversaires contrôlent mais pas les deux.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 11 Décembre 2022 à 23:46


Rantan
Plan
Les créatures engagées que vous contrôlez ont la défense talismanique et sont des chiens en plus de leurs autres types. Les créatures dégagées que vous contrôlez ont l’initiative.
À chaque fois que vous tombez sur [chaos], les créatures engagées que vous contrôlez peuvent attaquer comme si elles étaient dégagées jusqu'à la fin du tour.

Edit : si quelqu'un a lu ce que j'avais mis, en fait je m'étais trompé, j'avais mal lu une phrase. (En reformulant maintenant que j'ai levé l'ambiguité que j'avais en tête, ça disait que je n'avais pas pu m'inspirer de la capacité de la carte de Pleykorn pour créer un conseiller, car il a posté sa carte après, son message étant vierge quand j'ai posté ma carte.)

Sinon je n'ai pas compris en quoi les cartes de Pleykorn et Xins ne sont pas jouables en commander solo...

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Envoyé par Talen le Lundi 12 Décembre 2022 à 08:36


Blob vert   

Enchantement 

Les créatures que vous ne contrôlez pas ont -1/-0.
Quand une créature que vous ne contrôlez pas meurt engagée, mettez sur le champs de bataille un jeton 1/1 vert blob sous votre contrôle.


 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 13 Décembre 2022 à 17:22


@ Bluerain : Les cartes de Pleykorn et Xins sont effectivement jouables en Commander solo, seulement elles y sont quasiment inutiles, voire contre-productives, tandis que la tienne et celle de Talen y sont correctes (bien que pas forcément optimisées à leur maximum).

Pour le sujet en cours :
Celestial Strife 

Enchantment (R)

When Celestial Strife enters the battlefield, choose Cleansing or Corruption.
If you chose Cleansing, white creatures you control get +1/+1.
If you chose Corruption, non-black creatures you don't control get -1/-1.

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