Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 05 Octobre 2022 à 18:21


Merci pour la main !
Je souhaiterais une carte de petit singe !

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 05 Octobre 2022 à 19:37


Ouistitis chapardeurs
Créature : petit singe

Parade - Sacrifiez un terrain

, : Acquérez le contrôle de l'artefact ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 ciblé.

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 06 Octobre 2022 à 09:29


Bain de source thermale  

Rituel tribal : Petit singe

Pour chaque Forêt que vous contrôlez mettez en jeu un jeton 1/1 petit singe.
Puis, pour chaque Montagne que vous contrôlez mettez un jeton +1/+1 sur un petit singe.



 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 06 Octobre 2022 à 10:49


Ah, mince, tout le potentiel de la carte venait du jeu de mots

Pour le sujet :
Kipunji des landes de pins
Créature : singe et zombie
Le Kipunji des landes de pins a la portée tant que vous contrôlez au moins une forêt.
Quand l'endurance du Kipunji des landes de pins est zéro ou moins, il ne meurt pas à cause de son endurance si vous contrôlez au moins un marais.

« Il n'y a pas que les araignées qui peuvent vous tomber sur le coin du casque, ou attraper la patte de votre drakôn. »
— conseil de mentor azorius

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 06 Octobre 2022 à 14:54


Singes fous

Créature : singe (R)

Piétinement

Les Singes fous arrivent sur le champ de bataille avec, sur eux, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à trois plus le nombre de singes que vous contrôlez.

Si des blessures devaient être infligées aux Singes fous, à la place retirez un marqueur +1/+1 des Singes fous et créez un jeton de créature 1/1 verte Singe.

« Quoi, c'est ça votre technique secrète? Invoquer une horde de petits singes? Vous devez vraiment être désespérés... »
—Callius Narikopoulos, derniers mots


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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 09 Octobre 2022 à 13:10


Hihihi excellents ces petits singes, je vais donne la main à Talen !

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Talen

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Envoyé par Talen le Dimanche 09 Octobre 2022 à 20:26


Merci !

Une carte de créature tri-color non légendaire avec 3 capacités activées.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 09 Octobre 2022 à 21:43


Grand augure de Kjeldor  

Créature : humain et sorcier (R)

 , exilez un sort que vous contrôlez : La créature ciblée contrôlée par un adversaire vous attaque ce tour-ci si possible.
 , exilez une carte de votre main : La créature attaquante et non bloquée ciblée qui vous attaque devient bloquée.
 , exilez un permanent que vous contrôlez : Détruisez la créature bloquée ciblée qui vous attaque.

Il n'est pas de surprise pour celui qui sait déchiffrer les signes.

3/3

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 11 Octobre 2022 à 09:36


Archer imparable
Créature : gobelin et archer et sorcier
: L'Archer imparable a le vol ce tour-ci lorsqu'il est attaquant.
: La créature ciblée ne peut pas bloquer l'Archer imparable ce tour-ci. L'Archer imparable gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
: L'Archer imparable acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Les forteresses ennemies sont des passoires pour lui, mais demandez-lui de défendre la votre et il la transformera en passoire. Donc, évitez.
1/2

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 11 Octobre 2022 à 15:49


Archimage du Styx 
Créature : zombie et sorcier

Payez 2 points de vie : Piochez une carte. L'archimage du Styx gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Défaussez-vous de deux cartes : L'archimage du Styx inflige 3 blessures à n'importe qu'elle cible.
, exilez l'Archimage du Styx depuis votre cimetière : Créez trois jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.

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Envoyé par Talen le Mercredi 12 Octobre 2022 à 13:25


Merci pour vos 3 propositions très cool et variées.

Main à Bluerain 

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 12 Octobre 2022 à 17:54


Merci pour la main !
Je souhaite une licorne qui a au moins un mana bleu, rouge ou noir dans son coût.


À vous !

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 13 Octobre 2022 à 10:35


Licorne corrompue  
Créature : licorne

Si un sort devait cibler un joueur, ce joueur sacrifie un permanant qu'il contrôle. 

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Envoyé par Xins le Jeudi 13 Octobre 2022 à 11:49



Licorne des vieux ports 
Créature : licorne

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

3/3

Perturbation 


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Licorne abandonnée
(blanc/bleu) Créature : licorne et esprit

Vol, vigilance

A chaque fois que la Licorne abandonnée attaque, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Si la Licorne abandonnée devait être mis dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 13 Octobre 2022 à 18:32


Licorne de la Yavimaya   

Créature : licorne (U)

A chaque fois que vous lancez un sort de rituel ou d'éphémère vert, la Licorne de la Yavimaya gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois que vous lancez un sort de créature bleu, mettez un marqueur +1/+1 sur la Licorne de la Yavimaya.

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