Beat that Card - V9

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 08 Septembre 2019 à 13:31


Verdict !
Je préfère rappeler que ces avis n'engagent que moi, je vais juste pas rajouter "à mon avis" à chaque fin de phrase
Alors :

Bluerain avec Multiculturalisme :
Un moyen de contrer le côté tribal, et le fait de bloquer le fait de ne plus pouvoir en gagner est original, ça me fait penser au cycle de théros des Archétypes mélangé à Conspiracy. TA rigolo.

TeRMiNo avec Aegir, déesse du tourment :
Une créature avec beauuucoup de petits effets différents, qui certes contrent chacun un effet d'Omnath, mais qui combinés donnent... euh... comment on dirait "l'inverse de l'identité" d'une carte ? Enfin ça donne plein d'effets différents qui n'ont pas de liant.

Haldaryn avec Portier-geôlier du Rêve rouge :
C'est un trop gros hardlock de terrain, en plus dans les couleurs du blanc on peut détruire trop facilement les enchants et donc les terrains qui arrivent. Par contre ça reste une carte très originale, bravo à toi.

korlis avec Échos de profanation :
Très bon avec la pioche en fin de partie, mais pour le reste j'ai li'mpression que c'est trop dépendant du fait qu'on ait nous-mêmes des élémentaires ou pas ? Réponse un peu chère et qui n'empêche pas la croissance d'Omnath en face.

Batiscaphe avec Myrina, Monopole des Moissons :
Je ferais la même remarque qu'avec la carte d'Haldaryn, le lock de terrain ça me semble vraiment trop puissant/frustrant dans certaines situations. Le blocage de l'arrivée d'autres élémentaires à buffer  avec le premier choix reste un petit plus appréciable dans l'esprit de bloquer le package élémentaire qui arrive souvent avec Omnath.
(PS : Vous êtes fans d'Hokori les gars ? )

Eldextator avec Ligne Ley de Pusillanimité :
Dans la lignée de Leyline of Sanctity/Privileged Position, en plus global avec le linceul pour répondre à la problèmatique de la carte. C'est dans la color pie et ç'aurait pu sortir quelques années auparavant sans choquer, même si le linceul sur les permanents/joueurs adverses serait peut-être considéré comme de la "triche" ? (Hanna's Custody existait me direz-vous)

Verdict : Main à Eldextator !
Merci à tous !

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Eldextator

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Envoyé par Eldextator le Lundi 09 Septembre 2019 à 19:19


Merci Angelspirit!

Voici notre ami qu'il faudra battre, si possible sans trop s'handicaper soi-même, dites moi si il a été fait récemment si c'est le cas je tâcherai d'en choisir un autre:


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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Lundi 09 Septembre 2019 à 19:48


Nourrir le terreau  
Éphémère   (U)

Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Dragage 1


magictruc

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Envoyé par magictruc le Lundi 09 Septembre 2019 à 20:09


Astrolabium 
Artefact légendaire 
À chaque fois qu'un joueur devrait piocher une carte, à la place regardez les X+1 cartes du dessus de la bibliothèque de ce joueur puis mettez en une dans la main de ce joueur et le reste au dessous de sa bliothèque dans n'importe quel ordre, X étant le nombre de marqueurs "sapience" sur l'Astrolabium. Mettez ensuite un marqueur sapience sur lui.

Au début de chaque étape de pioche, retirez un marqueur sapience de l'Astrolabium. 

Défaussez vous d'une carte : retirez un marqueur sapience de l'Astrolabium, n'importe quel joueur peut activer cette capacité. 


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 09 Septembre 2019 à 21:00


Arkana, c'est un beat that card et non pas un combo, à moins que je n'ai mal compris un truc...
Rasuken, le protecteur d'étincelles
Créature légendaire : elfe et clerc et soldat et shamane

Quand Rasuken, le protecteur d'étincelles arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 ou un marqueur -1/-1 sur lui.
Tant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui, les blessures non combat qui devraient vous être infligées sont infligées à l'adversaire ciblé à la place.
Tant qu'il a un marqueur -1/-1 sur lui, à chaque fois qu'un adversaire gagne des points de vie, vous pouvez gagner ces points de vie à sa place.

RazuuuuuuuuuKENN' !

3/3

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Lundi 09 Septembre 2019 à 22:40


Ben ça remplace une pioche par un meule 3 de l'adversaire, c'est du niveau d'un Words of truc. Contre un pack qui vise la pioche symétrique pour te cramer, ça risque vite de lui faire drôle de perdre 4 cartes chaque fois qu'il veut me faire piocher!
Pis c'est pas ma carte qu'est une machine à combo, c'est Dragage.


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mardi 10 Septembre 2019 à 08:04


Paroles d'abondance
Enchantement

Les capacités des jetons nourriture que vous contrôlez coûtent de moins à activer.
: La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, créez un jeton de nourriture à la place."
Quand les temps de disette seront révolus, nous entrerons dans une nouvelle ère : L'ère de la profusion et de l'abondance" Volume VI Livre de l'opulence


Eldextator

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Envoyé par Eldextator le Mercredi 18 Septembre 2019 à 20:14


Bon il est plus que temps de faire la délibération ici je pense, alors:

ArkanaRavneik avec Nourrir le Terreau
Quelques doutes sur la carte, qui semble assez forte dans plusieurs decks, et une sacré machine à combo, si un seul éphémère avec le dragage a été édité c'est sans doute pour une raison...Elle permet un blocage limité de Nekusar avec en plus la possibilité de meuler un adversaire (ou parfois soi-même), mais peut sans doute se retrouver débordée contre la puissance de pioche d'un tel deck, demande beaucoup de mana pour se rentabiliser, sans compter que sur Fructification forcée c'est la Bérézina. En outre, le flavor de la carte est pas extraordinaire, la meule adverse c'est une capacité typiquement Dimir, et un sort non-bleu avec cet effet j'ai un peu de mal à y croire.

magictruc avec Astrolabium
Une sacrée usine à gaz! Déjà que les joueurs se plaignaient de Toupie de divination du sensei, là il faut gérer le nombre de marqueurs, ajouter/enlever, puis faire le tri dans les cartes, en format vraisemblablement EDH multi, ça a tout pour faire un vrai foutoir. Ça contre parfaitement la bestiole vu que la pioche disparait, mais contrôler en permanence la pioche générale semble (un petit peu) abusé. Par contre la carte est assez facilement visualisable, le flavor est bon.

Bluerain avec Rasuken, le protecteur d'étincelles(s ou z il faut savoir^^)
Oui alors euh on rappelle que (sans tenir compte de la deuxième capacité qui a l'air sacrément nuisible) Razia, archange de Boros coûte 8, a un body dégueulasse et a besoin de s'engager pour rediriger 3 blessures d'une créature, et Paume déflectrice c'est une seule fois pour une seule source. Puis l'identité de couleur est pas fameuse je trouve, j'aurais plutôt mis du ou du à la place du .

Batiscaphe avec Paroles d'Abondance
J'aime bien, on retrouve la nouvelle mécanique et en même temps un rappel du cycle des "Paroles" de Carnage, les dommages infligés sont compensés par les jetons nourriture, et la carte synergise bien avec des nouvelles sorties comme Chasseuse éclairée . Après je suis nul là-dedans, mais il doit bien y avoir une combo infinie avec Ferronnerie du clan krark non?


Main à Batiscaphe!

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 19 Septembre 2019 à 13:21


Ah ? Pourtant, le vert est très fourni côté marqueur -1/-1 je trouve (c'est la deuxième couleur derrière le noir si je ne dis pas de bêtise et si ma vérification dans le moteur de recherche est correcte). + du gain de vie sans que ce soit un drain ou un lien de vie, du coup ça faisait vert pour moi. Enfin, c'est vrai que c'est limite un drain puisqu'on le pique à l'adversaire. Mais ça combote bien avec la Conciliatrice centaure 

Et dans le TA j'aurais dû mettre deux ou trois z pour montrer mieux que c'est phonétique 

Et pour la première capa, Razzia et Paume marchent aussi avec les blessures de combat, ce qui est bien plus versatile (et pour Razzia, ça ne marche que sur les créatures mais c'est souvent plus utile que ma capa à moi qui marche seulement sur moi et pas mes créatures). (Ah tiens, en faisant une petite recherche je viens de remarquer qu'à priori il faut un tiret entre le non et le combat.)

Bravo Batiscaphe !

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Jeudi 19 Septembre 2019 à 15:14


Ma carte me semble assez forte mais pas cassée, et à part les jeux Dragage qui ont déjà de meilleurs moteurs (Diablotin de diplotaxis, Étrangleur golgari, Salve obscure, Vie du terreau) ou Meule qui ont des trucs plus violents, je ne vois pas où elle serait problématique. Tu dis d'ailleurs toi-même qu'elle est vite manavore.
Il doit sans doute y avoir des combos à faire avec oui, mais pas beaucoup plus qu'avec les cartes Dragage existantes.

À la base elle est pensée comme un simple moteur de Dragage, mécanique qui a une identité couleur avec exclusif en ce qui concerne la capacité en elle-même, d'où le choix des couleurs. Je l'ai "tweakée" pour pouvoir toucher l'adversaire et battre Nekusar, ce qui est effectivement un effet , aussi je comprends la critique sur l'identité couleur.
Pour le flavour il manque sans doute un petit TA, mais les termes de "terreau" désignant le cimetière vu comme une ressource souvent employé dans cette thématique, à "nourrir" en le remplissant sont tout à fait dans le thème et en lien avec les effets de la carte, et renvoient à l'illustration de ces effets en accord avec les descriptions des Golgari. Donc outre l'absence de TA, je trouve la carte plutôt "flavourful" au contraire.
Aussi je comprends que la critique est plutôt "off colour-pie" que "absence de flavour".

Selon le format, la carte bat un jeu Nekusar à elle seule en 13 ou 23 remplacements de pioche sans rien jouer d'autre, ce qui peut se faire respectivement (en ne comptant que X manas au tour X et suffisamment de pioches à remplacer) T5 en 60 cartes, T7 en 100 cartes. Donc oui c'est manavore, mais ça bat même Nekusar et Fructification forcée en même temps car ça tue avant que Fructification ne sorte en 60 cartes et juste après en 100 cartes (besoin de la rejouer 2 fois après la sortie de Fructification, qui feront 14 pioches et donc 14 dégâts, sachant que j'ai remplacé toutes mes pioches précédentes, sans compter que la Fructification a quand même ~75% de chances d'être meulée dans le tas en singleton).
Ma carte ne se retrouve pas spécialement plus débordée que celle de Batiscaphe par rapport au mana à investir pour remplacer les pioches. Avec un moteur de défausse la mienne remplace même gratuitement les pioches, même si elle ne peut pas remplacer plus d'1 pioche à la fois et alors elle neutralise juste Nekusar et son jeu au lieu de le battre.

En tout cas bravo à Batiscaphe!


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Jeudi 19 Septembre 2019 à 16:58


Merci pour la main et merci pour les bravos

Bon ben comme on parle du dredge... essayons de vaincre ça.



Petite condition : Pas de gravehate, sinon c'est trop facile.
Et pour finir par une petite remarque : ArkanaRavneik, savais-tu qu'il existe une carte rouge avec le dragage? Manigances
 


ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Jeudi 19 Septembre 2019 à 21:12


Bien vu pour Manigances! C'est trop récent pour que je l'ai intégrée dans ma tête. ^^
(Et sinon, Arka suffit largement )

J'édite s'il me vient quelque chose.


moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 22 Septembre 2019 à 21:05


Décrépitude 
Rituel

Exilez le permanent ciblé avec au moins un marqueur sur lui. Vous gagnez 2 points de vie.

Ce qui faisait ta force t'a mené à ta perte. Je reconnais bien là l'orgueil des humains.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 23 Septembre 2019 à 15:04


Destruction des anomalies 
Éphémère

Détruisez toutes les créatures dont l'endurance de base est égale à zéro. Ils ne peuvent pas être régénérés.
, défaussez-vous d'une carte : lancez la Destruction des anomalies depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si elle devrait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la.
Mais qu'est-ce que tu racontes, je n'ai rien tué avec ce sort voyons. Ce n'était que des agrégats de matière collés par un peu de magie.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 23 Septembre 2019 à 15:17


Malédiction des éternités aveugles
Enchantement : aura et malédiction Rare

Carence
Enchanter : joueur
Si une carte devait être mise dans le cimetière du joueur enchanté depuis sa bibliothèque, exilez-la à la place.

, renvoyez une carte possédée par le joueur enchanté dans son cimetière depuis l'exil : créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et scion avec "Sacrifiez cette créature : ajoutez <>".


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