| Angelspirit  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 20/12/2022
 Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 21/04/20146554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Angelspirit le Samedi 20 Juin 2020 à 22:30
 
  Merci pour la main ! J'avoue avoir forcé la dose, mais tu voulais un effet puissant à 7 manas et c'est le cas ^^ 
Quand on sait que Frappe provocatrice  existe... Améliorez-moi Aléatoire  :
  
Vous pouvez même améliorer le nom de la carte si vous voulez XD 
Il y a aussi une carte très ressemblante qui existe, Frappe chaotique , mais c'est un peu meilleur, donc ça ne nous intéresse pas les cartes un peu meilleures, on veut vraiment le fond du panier   .
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	| Batiscaphe  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 22/05/2025
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/06/2013678 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Batiscaphe le Lundi 22 Juin 2020 à 20:01
 
  Aléatoire   Éphémère
 
 Ne lancez l'Aléatoire que pendant le combat, après que les bloqueurs aient été désignés.
 
 Jouez à pile ou face jusqu'à ce que vous perdez. Pour chaque lancer que vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si vous ne gagnez pas une seule fois, renvoyez l'Aléatoire dans votre main.
 
 Piochez une carte.
 
 
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	| Bluerain  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 26/06/2025
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/20166981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Bluerain le Mardi 23 Juin 2020 à 09:59
 
  Aléatoire   Éphémère
 
 Ne lancez l'Aléatoire que pendant le combat, après que les bloqueurs aient été désignés.
 
 Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, jusqu'à 3 créatures ciblées gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 
 Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour et révélez-la. Si c'est un terrain, alors vos créatures ont l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 
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	| Angelspirit  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 20/12/2022
 Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 21/04/20146554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Angelspirit le Mardi 30 Juin 2020 à 23:18
 
  UpVerdict demain soir s'il n'y a pas d'autres participations d'ici là, sinon verdict jeudi.
 
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	| Angelspirit  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 20/12/2022
 Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 21/04/20146554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Angelspirit le Mercredi 01 Juillet 2020 à 17:39
 
  Main à Bluerain, qui colle un peu plus à l'identité du rouge. Merci à vous deux pour vos participations. 
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	| Bluerain  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 26/06/2025
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/20166981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Bluerain le Mercredi 01 Juillet 2020 à 18:56
 
  Merci pour la main. 
Améliorez :
Géant de Pharagax   
Bon jeu à tous !
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	| Angelspirit  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 20/12/2022
 Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 21/04/20146554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Angelspirit le Jeudi 02 Juillet 2020 à 10:39
 
  Géant de Pharagax     Créature : géant   Commune
 
 Célérité
 
 Tribut 2 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer deux marqueurs +1/+1 sur elle.)
 
 Quand le Géant de Pharagax arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, le Géant de Pharagax inflige 5 blessures à chaque adversaire.
 
 [3/3]
 
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	| zaraq  Hors Ligne  Membre Passif depuis le 04/10/2024
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/12/20142506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par zaraq le Lundi 06 Juillet 2020 à 18:14
 
  Géant de Pharagax   Créature : géant Commune
 
 Tribut 2 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer deux marqueurs +1/+1 sur elle.)
 
 Quand le Géant de Pharagax arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, le Géant de Pharagax inflige 5 blessures réparties comme vous le souhaitez entre n'importe quel nombre de cibles.
 
 3/3
 
 
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	| Bluerain  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 26/06/2025
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/20166981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Bluerain le Mercredi 08 Juillet 2020 à 10:47
 
  Up, verdict bientôt 
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	| Mathman83  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 04/08/2022
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 27/03/2010703 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Mathman83 le Mercredi 08 Juillet 2020 à 11:50
 
  Géant de Pharagax   Créature : géant Commune
 
 Tribut 2 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer deux marqueurs +1/+1 sur elle.)
 
 Quand le Géant de Pharagax arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, détruisez le terrain ciblé
 
 3/3
 
 "Moi Casser rochers avec ma tête. Ca faire mal, mais ça être drôle"
 
 
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	| Bluerain  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 26/06/2025
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/20166981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Bluerain le Jeudi 09 Juillet 2020 à 10:05
 
  Verdict ! Les trois propositions améliorent la carte, mais je vais donner la main à AngelSpirit qui améliore son côté créature !Merci à vous.
 
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	| Angelspirit  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 20/12/2022
 Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 21/04/20146554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Angelspirit le Jeudi 09 Juillet 2020 à 19:45
 
  Merci ! 
Améliorez : Gnarr des marécages . Le côté hate contre le noir, ou synergique avec nos sorts noirs, est pas mal, m'enfin il faudrait un truc... enfin... mieux quoi !
 
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	| Mathman83  Hors Ligne  Membre Inactif depuis le 04/08/2022
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 27/03/2010703 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par Mathman83 le Vendredi 10 Juillet 2020 à 11:38
 
  Gnarr des marécages   Créature : bête commun
 
 À chaque fois que vous lancez un sort noir, détruisez un permanent non-terrain avec un coût converti de mana inférieur à celui du sort lancé
 
 2/2
 
 
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	| TheSton  Hors Ligne  Membre Passif depuis le 14/06/2024
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/05/2018408 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par TheSton le Vendredi 10 Juillet 2020 à 12:10
 
  Gnarr des marécages     Créature : bête     (commune)
 
 À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, le Gnarr des marécages acquiert l'intimidation et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana du sort.
 
 2/2
 
 
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	| zaraq  Hors Ligne  Membre Passif depuis le 04/10/2024
 Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/12/20142506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts
 |  Envoyé par zaraq le Vendredi 10 Juillet 2020 à 16:02
 
  Gnarr des marécages   Créature : bête Commune
 
 A chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, mettez un marqueur +1/+1 sur le Gnarr des marécages.
 A chaque fois que vous lancez un sort noir, le Gnarr des marécages acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 
 3/3
 
 
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